MC Kinder -M.C. Kids

MC Kinder
MC Kids cover.png
Cover der nordamerikanischen NES-Version
Entwickler Visual Concepts (GB)
Virgin Games (NES)
Arc (PC, Amiga, ST)
Miracle Games (C64)
Verlag) Virgin Games
Ocean-Software
Hersteller Justin Heber
C64 : Michael Merren
Designer(s) Darren Bartlett
Gregg Iz-Tavares
GB : Cary Hammer
Künstler NES : Darren Bartlett
PC, ST, Amiga : Jon Harrison
C64 : Debbie Sorrell
GB : Dean Lee
Komponist(en) NES : Charles Deenen
PC, ST, Amiga : Andi McGinty
C64 : Henry Jackman
Gameboy : John Loose
Plattform(en) NES (Original)
Game Boy , C64 , Amiga , Atari ST , MS-DOS
Freigeben NES
Gameboy, C64, Amiga
Atari ST
PC
Genre(s) Plattformspiel
Modus(e) Einzelspieler , Zweispieler

MC Kids ist ein Plattform- Videospiel aus dem Jahr 1992,das von Virgin Interactive entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde ursprünglichim Februar 1992 in Nordamerika für das Nintendo Entertainment System undim Mai 1993 in Europavon Ocean Software veröffentlicht . Als lizenziertes Produkt für die McDonalds Fast - Food - RestaurantKette, Sterne das Spiel zwei Kinder namens Mack und Mickdie Venture in die FantasyWelt von McDonaldland zurückzukehrenum Ronald McDonald ‚s magische Taschedie durch die gestohlen wurde Hamburglar . Das Spiel wurde in acht Monaten von vier Leuten entwickelt: Darren Bartlett (Kunst und Leveldesign), Gregg Iz-Tavares und Dan Chang (Programmierung) und Charles Deenen (Audio).

MC Kids wurde auf den Commodore 64 , Amiga , Atari ST und MS-DOS als McDonaldland portiert, der nur in Europa verkauft wurde. Die NES-Version in Europa hatte den gleichen Namen wie die Heimcomputer-Ports. Eine andere Version des Spiels wurde für den Game Boy veröffentlicht, auch McDonaldland genannt ; Außerhalb Europas wurde es für das Cool Spot- Franchise neu thematisiert und als Spot: The Cool Adventure veröffentlicht . Virgin würde später ein weiteres Videospiel mit McDonald's-Thema mit dem Titel Global Gladiators machen , das 1992 veröffentlicht wurde.

Spielweise

Das Hauptmenü.

Der Spieler kann wählen, ob er als einer der beiden "MC Kids" spielen möchte. Abgesehen von ihrer Hautfarbe und Frisur gibt es keinen Unterschied zwischen den beiden Charakteren. Bis zu zwei Spieler können das Spiel gleichzeitig spielen, und beide Charaktere können gehen, springen, sich ducken und Blöcke aufheben, um sie auf Feinde zu werfen, während sie durch die sieben großen Welten des magischen McDonaldland reisen.

In einem ähnlichen Format wie Super Mario Bros. 3 oder StarTropics hat das Spiel sieben verschiedene Welten. Jeder beginnt mit einem Besuch bei einem McDonaldland-Charakter. Im Gegensatz zu Spielen wie Super Mario Bros. 3 reicht es jedoch nicht aus, die verschiedenen Level einfach zu besiegen, um erfolgreich zu sein. McDonald's-Franchise-Bilder, die in diesem Spiel zu finden sind, umfassen die verschiedenen Charaktere aus Restaurants und Fernsehwerbespots sowie McDonald's-Karten und Golden Arches - die alle auf verschiedene Weise für die Weiterentwicklung der Handlung und als Power-Ups erhältlich sind.

Zu den neuartigen Spielmechaniken von MC Kids gehören eine Drehvorrichtung, die den Spieler auf den Kopf stellt und die Schwerkraft umkehrt, die Möglichkeit, sich über einen Reißverschluss im aktuellen Level zu verziehen , und ein Boot, das sowohl gefahren als auch getragen werden kann.

Parzelle

Frontcover der europäischen NES-Version.

Das Spiel beginnt damit, dass die titelgebenden MC Kids, Mick und Mack, ein Märchenbuch über Ronald McDonald lesen , der seine magische Tasche bei einem Picknick auf der Wiese zeigt. Plötzlich taucht der Hamburglar auf und stiehlt Ronalds Magic Bag. Mick und Mack suchen dann vor Ronalds Clubhaus nach vier der Rätselkarten. Nachdem sie vier der Puzzlekarten gesammelt haben, erfahren Mick und Mack von Ronald, dass der Hamburglar in der Nähe von Birdies Baumhaus gesichtet wurde .

Bei Birdies Baumhaus angekommen, durchsuchen Mick und Mack ihr Haus nach fünf ihrer Puzzlekarten. Nachdem sie ihre Rätselkarten gefunden haben, erfahren Mick und Mack, dass der Hamburglar in der Nähe der Klippen gesichtet wird.

Den Anweisungen von Birdie folgend, erreichen Mick und Mack Grimaces Loft in den Highlands und durchsuchen sein Haus nach drei seiner Rätselkarten. Nachdem sie zwei weitere Karten gefunden hat, lässt Grimace sie einen Weg zur Werkstatt des Professors gehen.

Als Mick und Mack die Werkstatt des Professors erreichen , stellen sie fest, dass er etwas erfunden hat, um ihnen bei ihrer Suche zu helfen. Dann lässt er Mick und Mack fünf seiner Puzzlekarten finden.

Mit der Rakete, die der Professor ihnen gegeben hat, fliegen Mick und Mack zum Mond , um CosMc zu besuchen . Sie treffen CosMc auf dem Mond bei seiner Flucht, wo er ihm sagt, dass er fünf seiner Puzzlekarten finden soll. Nachdem er seine Karten gesammelt hat, fordert CosMc Mick und Mack auf, einen Eingang zu einem Vulkan zu finden, da sich die Hamburglar dort draußen verstecken könnten.

Mick und Mack trotzen dem gruseligen Vulkan, um den Hamburglar und die Zaubertasche zu finden. Als sie den Hamburglar finden, sagt er ihnen, dass ihm die Zaubertasche entgangen ist. Nachdem Mick und Mack alle sechs seiner Karten gesammelt haben, konfrontieren Mick und Mack die Zaubertasche, wo sie eine gebundene Flagge, einen Zauberstab und dann ein Kaninchen mit Hut abfeuert, um anzugreifen. Wenn die Zaubertasche besiegt ist, endet das Spiel damit, dass Mick und Mack die Tasche an Ronald zurückgeben.

Marketing

Die Zeitschriftenwerbung für MC Kids mit einem Irokesenschnitt Darren Bartlett wurde tatsächlich aufgenommen, als er kopfüber am Virgin Games-Schild hing.

Rezeption

Kritiker von GamePro und N-Force lobten die ursprüngliche Mechanik von MC Kids , wie die Spinner-Blöcke, Zipper-Eingänge und versteckten Puzzle-Karten, die es ihrer Meinung nach überlegen und wettbewerbsfähig gegenüber anderen Plattformspielen wie denen der Mario-Serie machten. Im Jahr 2010 bewertete Nintendolifes Retrogaming-Rezension MC Kids mit 6 von 10 Punkten und stellte fest , dass es einen "allgemein ungleichmäßigen Schwierigkeitsgrad", aber auch "bunte Grafiken, einfallsreiche Sid und Marty Krofft- ähnliches Level- und Feinddesign, innovative Spielphysik und außergewöhnlich" scherzhafte Partitur."

Programmierer Gregg Tavares drückte seine Enttäuschung über den schlechten Empfang von MC Kids aus , insbesondere nachdem spätere und ähnlich gestaltete Spiele von Virgin mehr Aufmerksamkeit erhielten.

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links