Linie II -Lineage II
Linie II | |
---|---|
Entwickler | NCSoft , E&G Studios |
Verlag) | NCSoft Tencent für China Innova für Europa |
Serie | Abstammung |
Motor | Unreal Engine 2.5 |
Plattform(en) | Microsoft Windows |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | MMORPG |
Modus(e) | Mehrspieler |
Lineage II ist ein Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) für Microsoft Windows und das zweite Spiel der Lineage- Reihe . Es ist ein Prequel zu Lineage und spielt 150 Jahre vor dem ersten Spiel. Es ist seit seiner Einführung am 1. Oktober 2003 in Südkorea populär geworden und verzeichnete im März 2007 1.00.918 einzelne Benutzer. Bis heute wurde das Spiel von mehr als 14 Millionen Benutzern gespielt, von denen die meisten in Asien ansässig sind.
Lineage II hat in Lineage II: Goddess of Destruction ein Free-to-Play-Modell eingeführt , bei dem alle Spielinhalte mit Ausnahme von "käuflichen In-Game-Store-Gegenständen und -Packs" im November 2011 kostenlos waren. Ein Prequel, Lineage 2: Revolution , wurde veröffentlicht als Handyspiel im Jahr 2016.
Lineage 2M wurde im November 2019 zum ersten Mal in Südkorea gestartet.
Spielweise
Das erste, was ein Spieler beim Spielen von Lineage II tut, ist, einen Charakter zu erstellen. Sie können die Rasse ihres Charakters wählen und das Gesicht und die Haare des Charakters personalisieren. Das Gameplay bietet jedoch viele Möglichkeiten zur Personalisierung der Charaktervisualisierung: So kann der Spieler unter anderem Attribute und Eigenschaften wie Frisur, Haarfarbe, Gesichtsausdruck und Geschlecht auswählen.
Jeder Spieler muss das Spiel in einem Tempel in der Rassenzone seines Charakters beginnen (Beispiel: Menschen starten in "Talking Island" und die Dunkelelfen in "The Shilen Temple"). Am häufigsten kann der Spieler in jeder Rasse zwischen einem Magier und einem Kämpfer wählen, außer Zwergen und Kamael, die nur Kämpfer sein können.
Kämpfe
Ein wichtiger Teil des Gameplays von Lineage II ist der Kampf. Monster können außerhalb von Städten auf den Jagdfeldern oder tief in unterirdischen Verliesen gefunden werden. Wenn der Spieler ein Monster besiegt, erhält sein Charakter XP und SP, um ihm zu helfen, aufzusteigen und neue Fähigkeiten zu erlernen.
Spieler können auch über ein PvP- System gegen andere Spieler kämpfen .
Tod
Wenn der Charakter eines Spielers im Kampf stirbt, hat er die Möglichkeit, in der nächsten Stadt oder im nächsten Dorf wiederzubeleben. Sie können auch warten, bis ein anderer Spieler sie mit einer Auferstehungsrolle oder einem Zauberspruch wiederbelebt. Die Wiederbelebung in der nächstgelegenen Stadt kostet einen Bruchteil der gewonnenen EP, die mit dem Level exponentiell anwächst. Auferstehungszauber und Eliteschriftrollen stellen im Allgemeinen einen Teil der verlorenen Erfahrung wieder her.
Parzelle
Das Spiel folgt einer fiktiven Geschichte durch Handlungsstränge namens "Sagas". Derzeit gibt es vier Sagen: "The Chaotic Chronicle", "The Chaotic Throne", "Goddess of Destruction" und "Epic Tale of Aden". Groß angelegte Updates/Erweiterungen sind als "Chronicles" (auch bekannt als "The Throne" in The Chaotic Throne , "Chapter" in Goddess of Destruction und "Episode" in Epic Tale of Aden ) bekannt, die neue Story-Elemente wie sowie neue Funktionen und Add-ons. Sie werden alle sechs Monate freigelassen. Jede Erweiterung neue Fähigkeiten, Quests, Gebiete und Gegenstände. Einige Erweiterungen erhöhten auch die Levelobergrenze.
Zeichen
Charaktere spielen die Rolle des Avatars eines Spielers innerhalb des Spiels. Spieler dürfen bis zu 7 Charaktere pro Account wählen. Derzeit gibt es sieben Rassen in der Welt von Lineage II : die Menschen, die den modernen Menschen ähnlich sind und rundum ausgewogene Eigenschaften haben; die Elfen, die eine überlegene Geschicklichkeit, Bewegung und Zaubergeschwindigkeit haben, aber eine schwächere Offensive; Dunkelelfen, die über höhere Magie- und Nahkampfangriffsfähigkeiten verfügen; Orks, die höhere HP und MP haben, sich aber langsamer bewegen; Zwerge, die mächtige Nahkampfangreifer und Meister sind; Kamael, Humanoide mit einzelnen Flügeln und geschlechtsspezifischen Berufsklassen; und Ertheia, weibliche Kriegerinnen mit zwei völlig einzigartigen Klassen und unterschiedlichen Questreihen.
Entwicklung
Hyeong-Jin Kim, der Leiter des Produktionsteams für Lineage II , entwickelte Anfang 2000 das Grundkonzept für das Spiel. Die Entwicklung fand von Oktober bis November desselben Jahres statt. Kim und Produzent James Bae haben erklärt, dass ihre Gründe für die Entwicklung eines Prequels für Lineage eher als einer Fortsetzung darin liegen, dass „ Lineage als Spiel weiter aktualisiert wird“ und dass „wir durch die Arbeit an seiner Vergangenheit keinen Konflikt mit riskieren werden die Richtung der Updates, die Lineage in Zukunft einschlagen wird".
Laut Kim und Bae wurde der ursprüngliche Untertitel des Spiels, "The Chaotic Chronicle", mit der Absicht entwickelt, "den groß angelegten Krieg, Strategien, Konflikte und Kooperationen auszudrücken, die wir hoffen, unter den Spielern zu fördern".
Der Hauptspieldesigner Raoul Kim sagte, der Grund für das Rendern von Lineage II in 3D sei „einfach, weil die meisten Spiele heute [auch] 3D-Grafiken verwenden“ und weil sie es für „geeigneter hielten als 2D für die Dinge, die [sie] wollten erschaffen". Die Entwickler entschieden sich für die Unreal Engine 2 Game-Engine wegen ihrer Fähigkeit, Outdoor-Szenen zu rendern und ihrer leistungsstarken Bearbeitungsfunktionen.
Laut Game Design Teamchef Cheol-Woong Hwang gab es für jedes der Heimatdörfer des Rennens unterschiedliche Konzepte. Das Konzept für das Menschendorf auf Talking Island bezeichnete er als "gewöhnlich", während das Elven Village "um das natürliche und königliche High-Class-Feeling nicht zu verlieren". Sie entwarfen das Dunkelelfendorf nach einem "grotesken und ernsten Gefühl, um die raue Geschichte der von den Elfen vertriebenen Menschen auszudrücken". Derzeit sind drei Versionen von Lineage II erhältlich - classic, essence und Fafurion. Während der Klassiker das gleiche Aussehen und Spielgefühl wie vor zehn Jahren hat, haben die anderen spezifische Funktionen.
Rezeption
Aggregator | Punktzahl |
---|---|
Spielrankings | 65% Der Kamael: 57% |
Metakritisch | 62/100 |
Veröffentlichung | Punktzahl |
---|---|
GameSpot | 6/10 |
GameSpy | |
IGN | 6,7/10 |
Der Gesamtempfang für Lineage II ist gemischt; das Spiel erhielt durchschnittliche Bewertungspunkte von verschiedenen Videospielbewertungs-Websites. Andrew Park von GameSpot sagte, dass das Spiel "entweder ein sich wiederholendes Grinden oder eine harte Herausforderung bietet" und nicht für Gelegenheitsspieler geeignet ist, die nur eine Stunde oder weniger pro Tag spielen können. Allen "Delsyn" Rausch nannte die Kamael "eine interessante Rasse, da sie sich im Gegensatz zu anderen Rassen der Linie II speziell auf den Kriegerpfad mit nach Geschlechtern getrennten Klassenwegen auf hohem Niveau konzentrieren".
Die Erweiterung Chronicle 5: Oath of Blood wurde bei den Stratics Central Editor's Choice Awards 2006 als Erweiterung des Jahres ausgezeichnet und Lineage II erhielt eine lobende Erwähnung für das Spiel des Jahres.
Erbe
Lineage II ist eines der MMOs, die im Artikel von Constance Steinkuehler und Dmitri Williams "Where Everybody Knows Your (Screen) Name: Online Games as 'Third Places'" einer ethnographischen Studie unterzogen wurden.
Abstammung 2 M
Lineage 2 M ist eine mobile Portversion von Lineage II . Es wurde am 27.11.2019 veröffentlicht.
Vorläufer
Ein Prequel, Lineage 2: Revolution , wurde 2016 als Handyspiel veröffentlicht .
Folge
NCsoft kündigte Project TL offiziell als Fortsetzung der ersten Lineage im November 2011 an. Die ersten Gameplay-Videos wurden am 10. November auf der G-Star 2011 Gaming Convention in Südkorea vorgestellt.
Inhaltspatches
Die chaotischen Chroniken
NA-Startdatum | Koreanisches Startdatum | Code Name | Titel |
---|---|---|---|
28. April 2004 | 1. Oktober 2003 | C0 | Auftakt |
28. Juni 2004 | 28. Januar 2004 | C1 | Chronik 1: Vorboten des Krieges |
8. Dezember 2004 | 11. August 2004 | C2 | Chronik 2: Zeitalter der Pracht |
10. Mai 2005 | 2. März 2005 | C3 | Chronik 3: Aufstieg der Dunkelheit |
8. Februar 2006 | 26. Oktober 2005 | C4 | Chronik 4: Nachkommen des Schicksals |
6. September 2006 | 1. Juni 2006 | C5 | Chronik 5: Bluteid |
Der chaotische Thron
NA-Startdatum | Koreanisches Startdatum | Code Name | Titel (DE/KR) |
---|---|---|---|
11. April 2007 | 13. Dezember 2006 | CT0 | Zwischenspiel |
11. Dezember 2007 | 16. August 2007 | CT1 | Die Kamael |
23. April 2008 | 12. Dezember 2007 | CT1.5 | Hellbound / Kamael Plus |
12. August 2008 | 30. April 2008 | CT2.1 | Gracia Teil 1 |
28. Oktober 2008 | 13. August 2008 | CT2.2 | Gracia Teil 2 |
28. April 2009 | 26. November 2008 | CT2.3 | Gracia-Finale |
17. November 2009 | 3. Juni 2009 | CT2.4 | Gracia Epilog / Gracia Plus |
24. August 2010 | 3. Februar 2010 | CT2.5 | Freya |
7. Juli 2010 | Gib mir fünf | ||
25. August 2010 | High Five Teil 2 | ||
27. Oktober 2010 | High Five Teil 3 | ||
15. Februar 2011 | 15. Dezember 2010 | CT2.6 | High Five / High Five Teil 4 |
14. März 2011 | High Five Teil 5 |
Göttin der Zerstörung (Free2Play)
NA-Startdatum | Koreanisches Startdatum | Code Name | Titel (DE/KR) |
---|---|---|---|
30. November 2011 | 15. Juni 2011 | GD1 | Erwachen |
7. März 2012 | 19. Oktober 2011 | GD1.5 | Harmonie |
13. Juni 2012 | 11. Januar 2012 | GD2 | Tauti |
24. Oktober 2012 | 25. März 2012 | GD2.5 | Blütezeit |
8. Juni 2012 | Echo | ||
31. Oktober 2012 | Kraft des Westwindes | ||
29. Mai 2013 | 28. November 2012 | GD3 | Lindvior / Herrscher des Westwinds |
23. Februar 2013 | Episodeon | ||
11. Dezember 2013 | 21. August 2013 | GD3.5 | Tapferkeit / Raider |
Epische Geschichte von Aden
NA-Startdatum | Koreanisches Startdatum | Code Name | Titel (DE/KR) |
---|---|---|---|
30. Juli 2014 | 31. Dezember 2013 | EP1 | Ertheia / Dimensionale Fremde |
25. Juni 2014 | Unendliche Odyssee: Auftakt zur Reise | ||
27. August 2014 | Unendliche Odyssee | ||
22. April 2015 | 10. Dezember 2014 | EP2 | Unendliche Odyssee / Unendliche Odyssee: Schatten des Lichts Teil 1 |
14. Januar 2015 | Unendliche Odyssee: Schatten des Lichts Teil 2 | ||
14. Oktober 2015 | 1. Mai 2015 | EP2.5 | Underground / Infinite Odyssey: Hymn of the Soul |
17. Juni 2015 | Infinite Odyssey: Will of the Ancients | ||
29. Juni 2016 | 9. September 2015 | EP3 | Helios |
18. Mai 2016 | Großer Kreuzzug | ||
29. März 2017 | 31. August 2016 | EP4 | Großer Kreuzzug / Großer Kreuzzug: Machtbringer |
7. Dezember 2017 | 8. Februar 2017 | EP5 | Erlösung: Erstes Kapitel / Die Seite: Erlösung |
12. April 2017 | Erlösung: Die Versammlung |
NA-Startdatum | Koreanisches Startdatum | Code Name | Titel (DE/KR) |
---|---|---|---|
22. Februar 2019 | Fafurion | ||
2. August 2019 | Vorspiel des Krieges | ||
27. September 2019 | Prelude of War Teil 2 | ||
19. Dezember 2019 | Vorspiel des Krieges Teil 3 | ||
28. März 2020 | Homunkulus | ||
15. August 2020 | Homunkulus Ch.2 |