Ghosts 'n Goblins Auferstehung -Ghosts 'n Goblins Resurrection

Ghosts 'n Goblins Auferstehung
Ghosts n Goblins Resurrection Titelbild.jpg
Entwickler Capcom
Verlag) Capcom
Direktor(en) Tokuro Fujiwara
Hersteller
Designer(s) Tokuro Fujiwara
Programmierer Yasutaka Hori
Künstler Uichirou Murata
Komponist(en)
Serie Geister und Kobolde
Motor RE-Motor
Plattform(en)
Freigeben
Genre(s) Plattform
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Ghosts 'n Goblins Resurrection ist ein Plattformspiel, das von Capcom für die Nintendo Switch entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist das 8. Spiel der Ghosts 'n Goblins- Reihe und wurde am 25. Februar 2021 veröffentlicht. Ports für PlayStation 4 , Xbox One und Microsoft Windows wurden am 1. Juni 2021 veröffentlicht. Das Spiel erhielt bei der Veröffentlichung allgemein positive Kritiken.

Spielweise

Gameplay-Screenshot, der den Kampf des Spielercharakters gegen einen Boss zeigt .

Ghosts 'n Goblins Resurrection ist ein 2D-Side-Scrolling-Plattformspiel. Das Spiel bietet wieder Ritter Arthur, der durch das Dämonenreich navigieren muss, um Feinde wie Skelette, Zombies und die Pigmen zu bekämpfen. Sobald der Spieler das Spiel beendet hat, kann er die Schattenversionen jeder Stufe abschließen, die die Platzierung und die Spawnpunkte der Feinde neu anordnen sowie zusätzliche Umgebungsherausforderungen einführen, die die Navigation in jeder Stufe erschweren. Das Spiel bietet acht verschiedene Waffentypen. Dazu gehören eine Lanze, die geworfen werden kann, und ein Hammer, der beim Auftreffen auf den Boden eine Stoßwelle auslöst. Während der Spieler fortschreitet, sammeln sie Umbralbienen, die dann verwendet werden können, um Arthurs magische und Kampffähigkeiten freizuschalten und zu verbessern.

Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsgrade: Legends, der schwierigste, Knight, Squire und Page, der einfachste Schwierigkeitsgrad. Wenn der Spieler stirbt, wird er an einem Kontrollpunkt wieder erscheinen . Der Schwierigkeitsgrad in einem Durchspiel kann nicht dauerhaft geändert werden, aber Spieler haben die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad für den verbleibenden Teil des Levels nach mehreren aufeinanderfolgenden Toden zu verringern. Das Spiel bietet auch einen lokalen kooperativen Mehrspielermodus für zwei Spieler. Der zweite Spieler kann die Rolle von Barry, Kerry oder Archie übernehmen, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten hat, die Arthur bei seiner Suche unterstützen können.

Entwicklung und Veröffentlichung

Ghosts 'n Goblins: Resurrection wurde anlässlich des 35-jährigen Jubiläums des Franchise veröffentlicht. Ein Wiederaufleben des Interesses der Spieler an Spielen mit einem ähnlichen Gameplay wie Ghosts 'n Goblins motivierte Capcom ebenfalls, grünes Licht für das Spiel zu geben. Das Spiel wurde von Tokuro Fujiwara, dem Schöpfer der Ghosts 'n Goblins- Serie, entworfen und inszeniert . Das Spiel nahm einen neuen visuellen Stil an, der auf Capcoms proprietärer RE Engine aufbaute, was zunächst auf gemischte Reaktionen der Fans stieß. Fujiwara erklärte, dass das Team eine "animierte Schriftrolle" oder einen "Bilderbuch"-Kunststil gewählt habe, weil sie der Meinung waren, dass er besser zur Ästhetik der Bühnen passt, die von Horror-Themenparks inspiriert wurden. In Bezug auf die Schwierigkeit des Spiels fügte Fujiwara hinzu, dass das Spiel so konzipiert wurde, dass der Spieler nach dem Überwinden aller Hindernisse in einer Phase ein Erfolgserlebnis verspürt. Im Gegensatz zum ersten Spiel, das für sein schwieriges Gameplay bekannt war, entschied das Team jedoch früh in der Entwicklung des Spiels, dass es mehrere Schwierigkeitsstufen hinzufügen musste, um weniger erfahrene oder weniger erfahrene Spieler zu bedienen.

Ghosts 'n Goblins Resurrection wurde bei den The Game Awards 2020 offiziell angekündigt . Es wurde am 25. Februar 2021 für die Nintendo Switch veröffentlicht. Ports für PlayStation 4 , Xbox One und Microsoft Windows wurden im April 2021 angekündigt und am 1. Juni 2021 veröffentlicht.

Rezeption

Ghosts 'n Goblins Resurrection erhielt laut der Review-Aggregator- Site Metacritic allgemein positive Kritiken .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links