Genpei Tōma Höhle -Genpei Tōma Den

Genpei Tōma Den
Genpei toma den arcadeflyer.png
Werbeflyer
Entwickler Namco
Verlag) Namco
Direktor(en) Norio Nakagata
Designer(s) Nobuhiko Abe
Komponist(en) Norio Nakagata
Serie Genpei Tōma Den
Plattform(en) Arcade , PC Engine , Sharp X68000 , Mobiltelefon
Veröffentlichung
Genre(s) Hacken und reduzieren
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Genpei Tōma Den ist einvon Namco produzierterSide-Scrolling- Hack and Slash , der 1986 als münzbetriebenes Videospiel in Japan veröffentlicht wurde. Es läuft auf Namco System 86- Hardware. Über ein Jahrzehnt später wurde das Spiel in Amerika und Europa in der Videospielsammlung Namco Museum Vol. 4 unter dem Titel The Genji and the Heike Clans .

Spielweise

Ein Screenshot aus der zweiten "Big Mode"-Ebene. Der Spieler (links) kämpft gegen den zweiten Boss des Spiels, den Samurai Minamoto no Yoshitsune .

Genpei Tōma Den ist ein Side-Scrolling- Hack-and-Slash- Plattformspiel. Der Spieler kontrolliert Taira no Kagekiyo , einen Samurai, der während des Genpei-Krieges in der Schlacht von Dan-no-ura getötet wurde . Kagekiyo wurde wiederbelebt, um seinen Feind Minamoto no Yoritomo und die Anführer seines Clans Minamoto no Yoshitsune und Saito Musashibo Benkei zu besiegen .

Der Spieler reist durch die japanische Landschaft und kämpft gegen Feinde, wenn sie erscheinen. Das Spiel bietet drei Arten von Action: Small Mode (Standard), Big Mode (Standard, aber mit großen Charakteren und normalerweise Bosskämpfen) und Plain Mode (von oben betrachtet). Die meisten Bühnen haben Torii , die dazu dienen, den Spieler zu einer anderen Bühne zu befördern. Auf den meisten Etappen im Side- und Plain-Modus gibt es mehrere Torii, die betreten werden können, die zu verschiedenen Routen auf der Karte führen. Im Big Mode gibt es jedoch nur ein Torii am Ende dieser Art von Bühne. Das Spiel enthält auch den Sanzu-Fluss , einen Ort, von dem im japanischen Buddhismus angenommen wird , dass er "das gegenwärtige Leben" und "das Jenseits" trennt und dem Konzept der Unterwelt oder Hölle ähnelt (der Fluss wird in der griechischen Mythologie oft mit dem Fluss Styx verglichen ). Daher erscheinen einige mythologische Charaktere wie Emma-o (閻魔大王; wörtlich "Enma Dai-o"), der Gott der Unterwelt, und die Sonnengöttin Amaterasu im Spiel.

Veröffentlichung

Die erste Portierung des Spiels wurde 1988 für den japanischen Heimcomputer Sharp X68000 veröffentlicht . Das Spiel wurde auch auf die PC Engine portiert und am 16. März 1990 veröffentlicht. Die PC Engine-Version wurde auch für die Wii Virtual Console veröffentlicht .

Genpei Tōma Den wurde auch auf dem Namco Museum Vol. 4- Compilation-Spiel für die PlayStation , das 1996 in Japan und 1997 in Nordamerika und Europa veröffentlicht wurde. Für die Veröffentlichungen in den USA und Europa wurde das Spiel in The Genji and the Heike Clans umbenannt . Dies wäre das erste Mal, dass die ursprüngliche Genpei Tōma Den außerhalb Japans auftaucht. Am 7. Oktober 2021 wurde es außerdem im Rahmen der Arcade Archives- Reihe für Nintendo Switch und PlayStation 4 neu veröffentlicht .

Rezeption

In Japan wurde Genpei Tōma Den als eines der besten und beliebtesten Arcade-Spiele von Namco gelobt. Die japanische Arcade-Fachzeitschrift Game Machine berichtete, dass es im November 1986 zu den meistverkauften Arcade-Spielen gehörte. In Japans Gamest- Charts war es zwischen November und Dezember 1986 das umsatzstärkste Arcade-Spiel. Es erhielt mehrere Auszeichnungen von der Zeitschrift Gamest , darunter den sechsten Grand Prize, den dritten Best Ending und den dritten Best Graphic Award. Der Charakter von Kagekiyo gewann den dritten Platz beim Best Character Award. In ihrem mook The Best Game von 1991 wählten die Leser es als eines der besten Arcade-Spiele aller Zeiten bis zu diesem Zeitpunkt. Die Mitarbeiter beschrieben Genpei Tōma Den als „ein unsterbliches Meisterwerk“ und applaudierten seiner Grafik, seinem Gameplay, seinem Soundtrack und seiner Treue zum Quellmaterial. Auch die Verwendung von Charakteren wie Yoshitune und Benkei, wichtigen Persönlichkeiten der Heian-Zeit in Japan, wurde gelobt.

Auch das Home-Release von PC Engine wurde positiv aufgenommen. Die Mitarbeiter von Famitsu verliehen ihm den Gold Hall of Fame Award und lobten seine Treue zum Arcade-Original und sagten, es sei "ein Port, der den Geschmack des Originals nicht verdirbt". Das Magazin PC Engine FAN bezeichnete es als eines der beliebtesten PC Engine-Spiele, wobei die Leser es 1993 als das 24. beste Spiel für die Konsole wählten. Im Gegensatz zu anderen Rezensionen hielt es Olivier Scamps für eines der schlechtesten Spiele für die Konsole, mit der Begründung, dass das Spiel unter langweiligem Gameplay und uninteressanten Actionsequenzen leidet. Zenji Nishikawa von Oh!X genoss die Sharp X68000-Version wegen der Aufnahme neuer Levels und Geheimnisse und fand sie dem Arcade-Original überlegen.

Außerhalb Japans hat Genpei Tōma Den eine gemischtere Reaktion von Kritikern erhalten. In ihrer Rezension von Namco Museum Vol. 4 , IGN erklärte, dass es das seltsamste der enthaltenen Spiele sei, fühlte aber, dass sein Side-Scrolling-Gameplay Fans des Genres ansprach. Jeff Gerstmann von GameSpot sah das anders und hielt es für den schlechtesten Titel in allen Anthologien des Namco Museums bis zu diesem Zeitpunkt. Er schrieb: „ Die Genji und die Heike-Clans sind ein Witz. Es ist absurd, dies einen Arcade-Klassiker zu nennen.“ Ein Rezensent des PlayStation Official Magazine – UK verglich es unvorteilhaft mit Segas The Revenge of Shinobi und kritisierte seine Steuerung, weil sie das Spiel unangemessen schwierig zu spielen und seine Schwierigkeit zu hoch sei. Während der Rezensent glaubte, dass Genpei Tōma Den als Arcade-Spiel gut sei, dachten sie, dass es sich nicht gut auf eine Heimplattform übertragen lässt.

Im Jahr 2020 Spiel - Uhr ' s Tetsuya Inamoto retrospektiv die PC Engine - Version überprüft Genpei Toma Den durch die PC Engine Mini. Er applaudierte der Qualität der Konvertierung, weil sie mit dem Arcade-Spiel auf Augenhöhe ist, und genoss seine "überwältigende" Grafik und die großen Charakter-Sprites. Inamoto schreibt den Erfolg des Spiels seiner Präsentation und hörbaren Sprachproben zu, die es zuvor in Arcade-Spielen nicht gegeben hatte, neben der Verwendung von realen Figuren wie Minamoto no Yoritomo. Darüber hinaus glaubte er, dass die Qualität des Ports dazu beigetragen hat, den Ruf von Namco für die Bereitstellung präziser Wiedergaben seiner Arcade-Spiele auf der Konsole zu stärken, und schrieb, dass er „die Vollständigkeit einer von Namcos PC-Engine-Arcade-Transplantation rühmt, die von Anfang an einen guten Ruf hatte“. . Es hat die Fans begeistert."

Erbe

Ähnliche Spiele

Im Oktober 1988 veröffentlichte Namco eine Version von Genpei Tōma Den für den Family Computer mit dem Titel Genpei Tōma Den Computer Board Game . Verpackt mit einem physischen Stoffspielbrett, Karten und metallischen Spielerfiguren, die nach Kagekiyo geformt wurden, nimmt es die Form eines virtuellen Brettspiels an, in dem Spieler gegeneinander antreten, um ganz Japan zu erobern. Während Genpei Tōma Den ein Side-Scrolling-Action-Spiel war, ist Computer Board Game stattdessen ein Rollenspiel , bei dem Spieler mit Feinden kämpfen und Gegenstände und Ausrüstung in Geschäften kaufen. Die Idee für das Spiel kam vom Namco-Designer Yuichiro Shinozaki, der die Überlieferung und Welt des Originalspiels weiter ausbauen wollte.

Eine echte Fortsetzung namens Genpei Tōma Den: Kan no Ni wurde 1992 für die PC Engine veröffentlicht. Es wurde von Namco und Now Production entwickelt und in Nordamerika von der NEC Corporation als Samurai-Ghost veröffentlicht . Das Spiel spielt nach den Ereignissen des Originals, wo Kagekiyo von den Toten auferstanden wird, um Yoritomo daran zu hindern, sich in der Himmelswelt von Makai Nippon wiederzubeleben. Kan no Ni lässt die Abschnitte Small und Plain aus, ein Zug, der von Spielern und Rezensenten weitgehend kritisiert wurde. Es wurde 2007 über die virtuelle Wii-Konsole neu veröffentlicht .

Andere Auftritte in Medien

Kagekiyo hat einige Auftritte in anderen von Namco entwickelten Videospielen gemacht. Er wurde zu einem spielbaren Charakter im Wonderswan Color- Spiel Namco Super Wars . Er trat auch als spielbarer Charakter in dem nur für Japan erhältlichen Rollenspiel Namco × Capcom auf , wo er sich mit Heishirō Mitsurugi aus der Soul- Serie und Tarosuke aus Yokai Dochuki zusammentat . Außerdem traten Yoshitsune, Benkei, Yoshinaka und Yoritomo als Bosse auf. In Tales of Eternia ( in den USA als Tales of Destiny II bekannt ) erschien er zusammen mit Rick Taylor aus der Splatterhouse- Serie im Dungeon Aifread's Tomb , um den Spieler daran zu hindern, durch bestimmte Türen vorzudringen. In Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon gibt es ein Kagekiyo-Kostüm zu tragen. Kagekiyos Rüstung erscheint auch im Charaktererstellungsmodus von Soulcalibur III , wodurch ein Charakter nach seinem Abbild erstellt werden kann. In Tekken 6 ist es möglich, den Charakter Yoshimitsu anzupassen , um ihn Kagekiyo ähnlich zu machen. Die Serie wurde als Webcomic als Teil der ShiftyLook- Serie von Namco Bandai mit dem Titel Scar wiederbelebt . Der neue Webcomic zeigte Cyborg-Samurais anstelle von Dämonen. Ridge Racer V enthält eine remixte Version der Spielmusik .

Ein auf Genpei Tōma Den basierendes Thema mit mehreren Charakteren des Spiels wird in Pac-Man 99 als spezieller DLC vorgestellt.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links