GI Joe: Der Atlantis-Faktor -G.I. Joe: The Atlantis Factor
GI Joe: Der Atlantis-Faktor | |
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Entwickler | KIND |
Verlag) | Capcom |
Hersteller | Herr Oh |
Programmierer | Shoji Takagi |
Künstler | Kazuhiro Iizuka Masayuki Amano Tsutomu Ozawa |
Komponist(en) | Yusuke Takahama Nobuyuki Shioda |
Serie | GI Joe |
Plattform(en) | NES |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | 2D-Action- Plattformer |
Modus(e) | Einzelspieler |
GI Joe: The Atlantis Factor ist einvon KID entwickeltes und 1992 von Capcom in den USAveröffentlichtes Nintendo Entertainment System- Videospiel . Zuvor wurde 1991 ein GI Joe- Videospiel von Taxan für das NES veröffentlicht.
Spielweise
Das Format des Spiels ähnelt dem der Bionic Commando- Serie von Capcom , mit einer Overhead-Karte der verschiedenen Phasen. Um Fortschritte zu erzielen, muss der Spieler auf der Karte navigieren und jede Unterstufe abschließen, die zu einer von mehreren Cobra-Basen führt. In einer Basis angekommen, muss der Spieler sich durch feindliche Cobra-Streitkräfte kämpfen und auch eine sekundäre Mission erfüllen (wie Geisel retten, Bomben legen oder einen Schlüsselgegenstand finden). Jede Basisphase endet mit einem Kampf gegen einen Cobra-Anführer ( Overkill , Cesspool , Firefly , Major Bludd , Destro und Cobra Commander).
Es gibt mehrere spielbare Charaktere im Spiel: General Hawk , Roadblock , Wet Suit , Snake Eyes , Storm Shadow und Duke . Zu Beginn des Spiels kann der Spieler nur Hawk verwenden und muss die anderen Charaktere nacheinander freischalten, indem er andere Stufen abschließt. Sobald die Spieler einen Charakter entdeckt haben, können sie „entscheiden“, welche Charaktere mit ihnen kommen, und während des Spiels zwischen ihnen wechseln, indem sie die „Pause“-Taste drücken und auf das Pause-Menü zugreifen. Jeder Charakter hat seine eigene Geschicklichkeits-, Ausdauer- und Stärkebewertung, obwohl sie im Gegensatz zum vorherigen Spiel nicht angezeigt werden .
Zusätzlich zu den spielbaren Charakteren können Gung-Ho , Spirit und Big Bear beschworen werden, um den Spieler zu unterstützen, indem sie Leben oder Waffenmunition auffüllen, obwohl sie zuerst durch das Abschließen bestimmter Unterstufen gerettet werden müssen. Stalker erscheint ebenfalls, jedoch nur in Zwischensequenzen, da er die Mission von der GI Joe-Basis aus koordiniert.
Handlung
Nachdem er das letzte Mal, als er gegen das GI Joe Team kämpfte, überlebt hat , hat Cobra Commander die antike Insel Atlantis aus den Tiefen des Ozeans gehoben und benutzt sie als Basis. Mit einer fast unzerstörbaren Armee und mächtigen Weltraumwaffen plant die machtbesessene Cobra, die längst verlorenen Kräfte der Atlantier zu nutzen, um die Welt zu regieren.
Rezeption
Veröffentlichung | Punktzahl |
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AllGame | |
EGM | 23/40 |
GamePro | 18/25 |
Nintendo-Power | 13,6/20 |
Spielstärke | 29/40 |
GI Joe: The Atlantis Factor wurde von Kritikern gemischt aufgenommen.