Dead Moon (Videospiel) - Dead Moon (video game)
Toter Mond | |
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Entwickler | Zap |
Verlag) | |
Designer(s) | Studio-Enten |
Komponist(en) | Mamoru Ishimoda Yōko Sonoda |
Plattform(en) | TurboGrafx-16 |
Freigeben | |
Genre(s) | Scroll-Shooter |
Modus(e) | Einzelspieler |
Dead Moon (デッドムーン 月世界の悪夢, Dead Moon: Tsuki Sekai no Akumu , wörtlich "Dead Moon: Nightmare of the Moon World") ist ein horizontal scrollender Shooter, der für TurboGrafx-16 veröffentlicht wurde . Es wurde von Zap entwickelt und von TSS am 22. Februar 1991 in Japan und später 1992 in Nordamerika veröffentlicht. Es wurde2007 von Natsumefür die Wii Virtual Console neu veröffentlicht.
Spielweise
Dead Moon bietet ein ähnliches Gameplay wie andere horizontal scrollende Shoot'em-Ups der Ära wie Gradius und Darius , mit Feinden, die das Schiff des Spielers in weitläufigen Mustern und Waffen-Power-Ups angreifen, die gleichzeitig als einmalige Schilde dienen. Das Schiff kann mit bis zu drei gleichen Power-Ups aufgerüstet werden, und jeder Schaden reduziert diese Power-Ups um eins. Das Sammeln zusätzlicher Power-Ups des gleichen Typs wird den Spieler mit bildschirmräumenden Bomben belohnen. Das Abschließen aller sechs Levels schaltet einen harten Modus frei, in dem Feinde doppelt so viel Schaden erleiden.
Externe Links
- Dead Moon Review im TurboPlay Magazine Archives
- Toter Mond bei MobyGames