Kristallminen II -Crystal Mines II
Kristallminen II | |
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Entwickler | Farbträume |
Verlag) | Atari Corporation |
Designer(s) | Ken Beckett |
Plattform(en) | Atari Lynx , Nintendo DS |
Veröffentlichung |
1992: Lynx 2010: Nintendo DS |
Genre(s) | Puzzle |
Modus(e) | Einzelspieler |
Crystal Mines II ist ein Puzzle-Videospiel, das von Ken Beckett für Color Dreams entworfen und programmiert wurde. Es wurde an die Atari Corporation für das Lynx- Handheld-Systemlizenziert. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Crystal Mines für das Nintendo Entertainment System . Beide Veröffentlichungen ähneln Boulder Dash , einem Genre, das seitdem als "Rocks and Diamonds"-Spiele bekannt ist.
Es gibt 150 Level und 31 Bonuslevel. Die Level wurden von Scott Davis, Danny Sosebee, Lee Rider, Joel Byers, Jim Treadway, Gabriel Beckett und Ron Degen entworfen. Die Musik wurde von Ken Calderone komponiert und die Grafiken von Nina, Dan Burke und Ken Beckett.
Crystal Mines II wurde 2010 als Crystal Mines für den Nintendo DS veröffentlicht .
Spielweise
Der Spieler führt einen Roboter durch eine Reihe von Minen, um Kristalle in verschiedenen Farben (und mit unterschiedlichen Punktwerten) zu sammeln. Unterwegs trifft der Roboter auf Holzklötze, die aufgesprengt oder durchgesägt werden können, Felsbrocken unterschiedlicher Art, Dreck, der mit dem Roboter-Blaster weggeschossen werden kann und eine Vielzahl von Monstern. Der Roboter kann auch Schilde, Radioaktivitätsschutz, Kupfer-, Silber- und Goldvorkommen sowie TNT- Caches entdecken . Die Metallvorkommen werden zu Boni auf die Punktzahl des Spielers, während die anderen Gegenstände verwendet werden können, um verschiedene Level des Spiels zu beenden.
Rezeption
Das CVG Magazine hat das Spiel in seiner Ausgabe vom November 1992 auf dem Game Boy bewertet und ihm eine Bewertung von 83 von 100 gegeben.
Wiederveröffentlichungen
Im Jahr 2000 produzierte Songbird Productions eine Fortsetzung, Crystal Mines II: Buried Treasure auf CD-ROM für Microsoft Windows . Diese CD-ROM benötigt das Originalspiel und ein serielles Lynx-zu-PC-Kabel, um das Bearbeiten und Erstellen neuer Levels zu ermöglichen. 2003 folgte eine Cartridge-Veröffentlichung von Crystal Mines II: Buried Treasure mit den ursprünglichen 181 Levels und 125 neuen Levels.
Im Jahr 2010 veröffentlichten Home Entertainment Suppliers Ports von Crystal Mines II für den Nintendo DS und das iPhone unter dem Titel Crystal Mines .
Im Jahr 2020 wurde Crystal Mines II für die Evercade als Teil der Atari Lynx Collection 1-Patrone neu veröffentlicht. Es verfügt über zusätzliche Level, die nicht Teil der ursprünglichen Lynx-Patrone waren.
Verweise
Externe Links
- Atari Times- Rezension zu Crystal Mines II
- AtariAge- Seite für Crystal Mines II
- Songbird Productions Seite für Crystal Mines II: Buried Treasure
- Interview mit Ken Beckett, Designer von Crystal Mines und Crystal Mines II
- Crystal Mines DS- Infoseite
- Crystal Mines für iPhone Infoseite
- Atari Lynx Collection 1 für die Evercade