Chris Taylor (Videospieldesigner) - Chris Taylor (video game designer)
Chris Taylor | |
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Geboren |
Britisch-Kolumbien , Kanada |
Beruf | Entwickler von Videospielen |
Bekannt für | Mitbegründer von Gas Powered Games |
Bemerkenswerte Arbeit |
Total Annihilation Dungeon Siege Supreme Commander |
Ehepartner | Kimberly Taylor |
Chris Taylor ist ein kanadischer Videospieldesigner, der vor allem für Total Annihilation und die Dungeon Siege- und Supreme Commander- Serie bekannt ist und das ehemalige Studio Gas Powered Games mitbegründet . 2002 ernannte ihn GameSpy zur „30 einflussreichsten Person im Gaming“. Im Jahr 2019 gab er bekannt, dass er an Kanoogi, einer Cloud-basierten Spieleplattform, arbeitet und sein nächstes Spiel, Intergalactic Space Empire, entwickelt .
Karriere
Chris Taylor wurde in British Columbia geboren und begann Ende der 1980er Jahre bei Distinctive Software in Burnaby in der Videospielbranche . Sein erstes Spiel war Hardball II, das 1989 veröffentlicht wurde. Taylor zog im Januar 1996 nach Seattle , Washington, als er als Designer und Projektleiter für das Echtzeit-Strategie- Videospiel Total Annihilation und seine erste Erweiterung Total Annihilation: The Core zu Cavedog Entertainment kam Kontingenz . Er gründete im Mai 1998 Gas Powered Games und entwarf das Action-Rollenspiel Dungeon Siege . Seine Fortsetzung Dungeon Siege II wurde 2005 veröffentlicht.
In der August 2005-Ausgabe von PC Gamer wurde bekannt gegeben, dass Gas Powered Games Supreme Commander entwickelt , Chris' erstes Echtzeit-Strategiespiel seit 1997. Es wird als spiritueller Nachfolger von Total Annihilation beschrieben , konnte aber nicht als bezeichnet werden so, weil Atari (ehemals Infogrames ) die Rechte am Namen Total Annihilation besitzt . Obwohl Atari kein Interesse an der Wiederbelebung der Total Annihilation- Franchise gezeigt hat, hielt das Unternehmen dennoch bis Juli 2013 daran fest. Er half auch bei der Entwicklung der eigenständigen Erweiterung Supreme Commander: Forged Alliance .
Am 14. Januar 2013 finanzierte Taylor über Kickstarter ein neues Projekt namens "Wildman". Am 11. Februar 2013 schaltete Taylor den Kickstarter für "Wildman" vorzeitig ab. Vier Tage vor Ende der Kampagne betrug der zugesagte Betrag nur 504.120 US-Dollar der erforderlichen 1,1 Millionen US-Dollar.
Kurz darauf im Jahr 2013 wurde Gas Powered Games von Wargaming übernommen , wo Taylor angeblich an einem unangekündigten Projekt arbeitete. Taylor verließ Wargaming im November 2016 mit einer zukunftsweisenden Aussage, um Teil des Indie-Gaming zu werden . Am 24. April 2019 gab Taylor die Gründung einer neuen Cloud-basierten Spieleplattform, Kanoogi, und eines neuen Echtzeit-Strategiespiels, Intergalactic Space Empire, bekannt .
Auszeichnungen
Supreme Commander , das 2007 veröffentlicht wurde, wurde als "bestes Echtzeitstrategiespiel der E3 2006" bezeichnet, den GameCritics Best Strategy Game Award und erhielt hohe Bewertungen von großen Spiele-Websites und -Magazinen.
Spiele gutgeschrieben
- HardBall II (1989) (Designer, Programmierer)
- The Duel: Test Drive II (1989) (Designer, Programmierer)
- 4D Sports Boxing (1991) (Designer, Programmierer)
- Triple Play 96 (1995) (Designer, Programmierer)
- Totale Vernichtung (1997) (Regie)
- Total Annihilation: The Core Contingency (1998) (Regie)
- Dungeon Siege (2002) (Regie)
- Dungeon Siege: Legends of Aranna (2003) (ausführender Produzent)
- Dungeon Siege II (2005) (Kreativdirektor)
- Dungeon Siege: Throne of Agony (2006) (Kreativdirektor)
- Dungeon Siege II: Broken World (2006) (Kreativdirektor)
- Oberster Kommandant (2007) (Leitender Designer)
- Supreme Commander: Forged Alliance (2007) (Kreativdirektor)
- Space Siege (2008) (Kreativer Direktor)
- Halbgott (2009) (Kreativdirektor)
- Supreme Commander 2 (2010) (Lead Designer)
- Age of Empires Online (2011) (übernahm die Entwicklung)
- Chris Taylors Kings and Castles (abgesagt)
- Intergalaktisches Weltraumimperium (Entwicklung begann 2019)
Verweise
Externe Links
- Chris Taylor- Eintrag bei MobyGames
- Chris Taylor- Konto bei Semikolon