Charaktere der Final Fantasy XIII- Reihe -Characters of the Final Fantasy XIII series

Werbegrafik mit den Hauptdarstellern der Final Fantasy XIII- Spiele. Oben von links: Paddra Nsu-Yeul, Caius Ballad, Oerba Yun Fang, Oerba Dia Vanille, Noel Kreiss, Snow Villiers, Serah Farron, Mog, Sazh Katzroy, Lumina, Lightning und Hope Estheim.

Final Fantasy XIII - ein2009 von Square Enix veröffentlichtes Rollenspiel - dreht sich um den Kampf einer Gruppe von Menschen um ein Schicksal. Die beiden Fortsetzungen des Spiels, Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII , bauen auf der Geschichte und dem Mythos des ersten Spiels auf. In Videospielpublikationen und unter den Mitarbeitern von Square Enix werden die drei Spiele als "Lightning Saga" bezeichnet und die darin enthaltenen Kernkonzepte stammen aus dem Mythos der Fabula Nova Crystallis- Unterserie. Die Grafiken der ursprünglichen Charaktere wurden von Tetsuya Nomura und Nao Ikeda entworfen, während viele spätere Charaktere von anderen Designern entworfen wurden, darunter Hideo Minaba, Yusuke Naora und Toshiyuki Itahana. Ihre ursprünglichen Geschichten wurden von Motomu Toriyama geschaffen und von Daisuke Watanabe aufgeschrieben.

Die zentralen Charaktere der Serie sind Lightning , ein ehemaliger Soldat und der Kerncharakter in allen drei Spielen; Serah Farron, Lightnings Schwester; Snow Villiers, ein optimistischer junger Mann, der mit Serah verlobt ist; Hope Estheim, ein junger Mann, der eine starke Bindung zu Lightning entwickelt; Sazh Katzroy, ein ehemaliger Luftschiffpilot; Oerba Dia Vanille und Oerba Yun Fang, zwei Frauen, die versehentlich die Ereignisse des ersten Spiels in Gang gesetzt haben. Drei weitere Charaktere erscheinen in XIII-2 : Noel Kreiss, ein Jäger, der sich aufmacht, seine düstere Zukunft zu ändern; Caius Ballad, ein Mann aus Noels Vergangenheit, der eine vorherbestimmte Apokalypse herbeiführen will; und Paddra Nsu-Yeul, eine Seherin, die durch die Geschichte wiedergeboren wurde. In Lightning Returns werden zwei weitere hinzugefügt: Lumina, eine Doppelgängerin von Serah; und Bhunivelze, die Hauptgottheit des Final Fantasy XIII- Universums.

Die Charaktere in den Spielen waren die Grundlage für mehrere von Square Enix produzierte Waren wie Statuen , Actionfiguren , Kleidung und Schmuck . Sie wurden überwiegend positiv bewertet; Die meisten Beobachter verglichen die Charaktere positiv mit denen in den vorherigen Spielen und lobten die Sprachausgabe, jedoch haben einige Kritiker festgestellt, dass die Handlung der Charaktere bei der Einführung verwirrend war. In XIII-2 fand der Wechsel zu neuen oder sekundären Charakteren und die Änderung der Bedeutung und der Story-Rolle der Hauptbesetzung des vorherigen Spiels einige Kritiker, während andere die Entwicklung und Interaktionen der neuen Charaktere begrüßten. In Lightning Returns wurden die Geschichten der Charaktere oft dafür kritisiert, unterentwickelt zu sein oder einfach nur aufgenommen zu werden, um ihre Geschichten zu beenden.

Kreation und Entwicklung

Werbebild, das die sechs ursprünglichen Protagonisten zeigt, wie sie in Final Fantasy XIII erscheinen . Lightning and Snow durchliefen in den drei Spielen mehrere Redesigns.

Das übergreifende Thema der Spiele waren die Auswirkungen der Gottheiten des Kernmythos auf die menschliche Bevölkerung, insbesondere das Schicksal, das den Hauptfiguren aufgezwungen wurde. Yuji Abe, ein Designer von Lightning Returns , definierte es als "Ein Kampf mit dem Schicksal", wobei die Last des Schicksals für die Hauptfiguren im Laufe der Spiele immer schwerer wurde. Das Setting und die Geschichte wurden um die offizielle Mythologie der Fabula Nova Crystallis- Reihe herum geschrieben und daraus gezogen , zu der auch Final Fantasy XV und Final Fantasy Type-0 gehören . Für Final Fantasy XIII und seine Fortsetzungen schuf Toriyama eine Geschichte, die sich auf die existierenden Gottheiten innerhalb des Mythos und ihren Einfluss auf die Welt konzentriert. In jeder Folge standen verschiedene Gottheiten aus dem Mythos im Mittelpunkt, wie die Göttin Etro in XIII-2 . Eines der bestimmenden Merkmale der Besetzung ist der zentrale Protagonist des Spiels, Lightning . Toriyama wollte Blitz eine außergewöhnliche Protagonistin für die zu Final Fantasy - Serie, mit ihrer großer Kraft und Kampffähigkeit, in Bezug auf die sanftere Zahlen gegenüberliegende Aerith aus Final Fantasy VII oder Yuna aus Final Fantasy X . Im Gegensatz zu diesen Charakteren wurde Lightnings Persönlichkeit lange vor dem Design ihres Outfits oder der Besetzung ihrer Synchronsprecher konzipiert. Wie die Figur dargestellt wurde und wie sich ihre Geschichte und Persönlichkeit entwickelte, wurde zu einer der treibenden Kräfte der Serie.

Die meisten Charaktere von Final Fantasy XIII wurden von Tetsuya Nomura entworfen , der auch als Charakterdesigner für Final Fantasy VII , VIII und X diente . Die Geschichten der Charaktere wurden von Motomu Toriyama und Daisuke Watanabe erstellt . Das Hauptkonzept der Geschichte war "Charaktere einem vorbestimmten, ungerechten Schicksal ausgeliefert". Nao Ikeda entwarf Snow, Jihl Nabaat und Gadot, Lebreau und Maqui. Die Besetzung, zusammen mit den Charakteren der Welt, sollte eher das multiethnische Gefühl der Vereinigten Staaten als Asiens oder Europas nachahmen . Während der Produktion des ersten Spiels wollte Toriyama, dass die Besetzung eine Gruppe ist, die ursprünglich miteinander kämpferisch war, und entwarf die Erzählung des Spiels mit mehreren Schlüsselpunkten, die sie zusammenführen: Dazu gehörte die Szene zwischen Sazh und Vanille in der Stadt von Nautilus und die Versöhnung zwischen Snow und Hope in der Stadt Palumpolum. Die Charaktere machten in den frühen Stadien der Entwicklung mehrere Veränderungen durch, die beiden bekannten Beispiele sind die ethnische Herkunft von Sazh und das Geschlecht von Fang.

Für XIII-2 wollte Toriyama einen dunklen und ernsten Ton für die Welt und die Geschichte, im Gegensatz zur fröhlichen Atmosphäre von Final Fantasy X-2 , und die Geschichte wurde so geschrieben, dass sie sich wie eine Fernsehserie als "Stücke des Dramas" abspielt . Seine Geschichte und Charaktere konzentrierten sich auf das Konzept der Sterblichkeit und, in Toriyamas Worten, auf den "Wunsch nach Wiedergeburt": Letzteres Thema wurde direkt vom großen Erdbeben in Ostjapan inspiriert . Watanabe blieb einer der Autoren des Spiels, wobei die Schriftstellerin und Romanautorin Emi Nagashima, besser bekannt unter ihrem Pseudonym Jun Eishima, als Story-Beraterin hinzukam. Lightnings Outfit für das Spiel wurde von Isamu Kamikokuryo entworfen , der nach einem groben Umriss von Nomura arbeitete, der auch die Gesichtszüge der Charaktere entwarf. Zwei neue Charakterdesigner wurden hinzugezogen: Hideo Minaba, der zu neuen Charakter-Outfits wie Hope und Alyssas beigetragen hat, und Yusuke Naora, der Outfits für Serah, Noel und Caius entworfen hat. Die Designs von Lightning und Serah wurden entwickelt, um die Umgebungen, von denen sie ausgehen, direkt widerzuspiegeln. Der Charakter von Noel wurde in der ursprünglichen Planung zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt, da der ursprüngliche Plan für Serah, alleine mit dem Moogle Mog zu reisen , zu sehr mit der Ernsthaftigkeit des Spiels zu kollidieren schien.

Für Lightning Returns entschieden sich die Entwickler, Lightning als einzigen Protagonisten zu haben, damit die Spieler sie besser kennenlernen können. Die Geschichte wurde geschaffen, um den Charakteren der Serie einen Abschluss zu geben. Die Kernthemen des Spiels waren die "Erlösung der Seelen" und die "Wiedergeburt des Blitzes", wobei letzteres der Hauptgrund dafür war, dass das Spiel nicht XIII-3 genannt wurde . Norura kehrte zurück, um die neuen Looks von Lightning and Snow zu entwerfen und Kamikokuryo kehrte zurück, um neue Outfits für Lightning zu entwerfen und beim Weltdesign zu helfen. Zwei neue Designer waren Toshitaka Matsuda, ein Künstler für Final Fantasy XII: Revenant Wings , und Toshiyuki Itahana, der an Final Fantasy IX und der Crystal Chronicles- Reihe mitgearbeitet hatte . Beide haben für Lightning mehrere Kampfkostüme entworfen, von denen viele von den Kunstwerken von Yoshitaka Amano inspiriert sind . Itahana und Matsuda haben auch Lumina und Bhunivelze entworfen. Watanabe kehrte als Hauptdrehbuchautor zurück und erhielt gleichzeitig Ideen für Szenen von Toriyama und anderen Mitarbeitern. Seine Arbeit am Drehbuch war langsam, was dem Rest des Entwicklerteams Probleme bereitete: Als Reaktion darauf arbeitete er hart daran, ein passendes Finale zu kreieren. Während seiner Arbeit hatte er ein starkes nostalgisches Gefühl, als er die Zeilen der Charaktere schrieb.

Um die Verzögerung zwischen den lokalen und internationalen Veröffentlichungen zu reduzieren, wurde die englische Sprachausgabe für XIII während der Entwicklung des Spiels erstellt. Leider fehlte es an der Infrastruktur, die für die gleichzeitige Entwicklung und Lokalisierung erforderlich war. Der Mangel an Deadlines , die schlechte Kommunikation und Synchronisation zwischen den verschiedenen Abteilungen und die ständigen Änderungen am Drehbuch und an den Zwischensequenzen führten zu einer turbulenten Entwicklung. Einer der bemerkenswertesten Folgeeffekte war, dass das Skript des Spiels neu übersetzt werden musste, wenn sich die verschiedenen Zwischensequenzen änderten, und große Teile der Dialoge mussten neu aufgenommen werden, weil es ihnen im richtigen Moment an emotionalem Antrieb fehlte. Für XIII-2 wurde ein Tool namens Moomle verwendet, das vom englischen Übersetzer Tom Slattery und seinem japanischen Kollegen Teruaki Sugawara aus ihren Erfahrungen mit dem ersten Spiel entwickelt wurde, um sicherzustellen, dass alle Teile des Lokalisierungsprozesses synchronisiert wurden. Für Lightning Returns nahmen die japanischen Synchronsprecher ihre Dialoge lange nach der Erstellung der Szenen ihrer Charaktere auf, im Gegensatz zum normalen Verfahren, bei dem die Zeilen vor der Erstellung der Zwischensequenz aufgezeichnet wurden. Für die englische Version war der Umfang der Dialogübersetzung und -aufzeichnung so groß, dass zwischen der lokalen und internationalen Veröffentlichung des Spiels über zwei Monate vergingen.

Eidolons (召喚獣, Shōkanjū , Summon Beasts) , Wesen, die den Protagonisten helfen, nachdem sie im Kampf gezähmt wurden, sind die Beschwörungsversionen des Spiels . Die Spiele, die in den Spielen zu sehen sind, sind die Serienklammern Odin, Shiva, Alexander und Bahamut sowie die Neulinge Hecatoncheir und Brynhildr. Ihre Beschwörungssequenzen waren auffällig gestaltet, aber auch mit Gameplay vermischt: Dieser Ansatz wurde von Kommentaren von Spielern früherer Titel inspiriert, die nicht so lange warten wollten, bis die Beschwörung wirksam wurde wie in früheren Titeln. Die Eidolons, die sich in fahrzeugähnliche Formen für ihre Meister verwandeln konnten, wurden um das Thema "Transformation" des Spiels herum gebaut. Sie sollten in XIII-2 als Teil einer DLC-Episode vorgestellt werden, aber die Idee wurde verworfen und das Gameplay wurde in eines der Minispiele des Titels zusammengefasst. Für Lightning Returns waren die Eidolons zwar noch vorhanden, aber im Gameplay nicht verfügbar und dienten lediglich als Element der Geschichte. Aus dem Mythos von Fabula Nova Crystallis stammen die fal'Cie, Halbgötter, die daran arbeiten, einen Weg zu finden, ihre jeweiligen Gottheiten zurück in die Welt zu bringen. Der fal'Cie kann Menschen auswählen, die l'Cie werden, Diener mit magischen Kräften und einer Aufgabe, die innerhalb einer bestimmten Zeit erledigt werden muss, die als Fokus bezeichnet wird. Diejenigen, die erfolgreich sind, geraten in Kristallstase, während diejenigen, die versagen, zu Monstern namens Cie'th werden.

Spielbare Charaktere

Blitz

Lightning (ライトニング, Raitoningu ) ist der zentrale Protagonist von Final Fantasy XIII und seinen Fortsetzungen und dient als Hauptprotagonist in XIII , einem Nebencharakter von XIII-2 und dem einzigen spielbaren Charakter von Lightning Returns . Geboren als Claire Farron, oder clair Farron (エクレール・ファロン, Ekurēru Faron ) in der japanischen Originalfassung, verlor sie ihre Eltern, als sie 15 Jahre alt war. Sie nimmt einen neuen Namen an, um eine stärkere Person zu werden, um ihrer jüngeren Schwester Serah zu helfen, nur um dadurch Spannungen zwischen ihnen zu verursachen. Im ersten Spiel ist sie eine ehemalige Sanctum-Soldatin, die sich aufmacht, ihre Schwester vor den Fal'Cie zu retten, und dann bestrebt ist, Cocoon vor der Zerstörung zu retten. Zu Beginn von XIII-2 wird sie nach Walhalla, der Hauptstadt der Unsichtbaren Welt, entführt, um als Beschützerin der Göttin Etro zu fungieren, Nachrichten an ihre Verbündeten zu senden und Serah durch die Zeit zu führen, um die Dinge in Ordnung zu bringen. Sie scheitert und verursacht den Tod von Etro und die Freisetzung von Chaos, einer dunklen Energie, die von der Göttin gefangen gehalten wird. In Lightning Returns dient Lightning in seinen letzten Tagen dem Gott Bhunivelze als Retter für die Bewohner von Nova Chrysalia und kämpft gegen alte Freunde und Feinde, um ihre Seelen zu retten. Sie wird von Ali Hillis auf Englisch und von Maaya Sakamoto auf Japanisch gesprochen.

Oerba Dia Vanille

Oerba Dia Vanille (ヲルバ=ダイア・ヴァニラ, Woruba-Daia Vanira , Vanille des Dia-Clans aus dem Dorf Oerba) ist eine 19-jährige l'Cie aus Gran Pulse, der Jugendfreund von Oerba Yun Fang, und die Erzähler von Final Fantasy XIII . Dreizehn Tage vor Beginn des Spiels erwachen sie und Fang aus der Kristallstase im Pulse Vestige, das die fal'Cie Anima hält, und initiieren die Kette von Ereignissen, die zur Säuberung des Heiligtums führen würden. Als sie zusammen mit Nora und Hope Estheim während ihres Exils bei den Purgees of Cocoon ist, wird sie von Snow Villiers' Gruppe NORA gerettet. Nachdem Nora jedoch gestorben ist, ermutigt sie Hope, Snow zu folgen, um ihn zu konfrontieren, und sie sieht, wie sie zu l'Cie werden. Nachdem sich die Gruppe getrennt hat, beschließt Vanille zusammen mit Sazh, vor ihrem Schicksal zu fliehen. Sie und Sazh werden jedoch von Jihl Nabaat gefangen genommen. Nachdem Lightning und die Gruppe die beiden gerettet haben, vereint Vanille sich wieder mit Fang. Auf Gran Pulse gewinnt Fang ihr Gedächtnis zurück und erinnert sich daran, dass sie es war, die Ragnarok wurde, ein Monster, das entworfen wurde, um Cocoon während eines Konflikts zwischen den beiden Welten namens War of Transgression zu stürzen. Als Vanille in einen Zustand emotionaler Not gerät, beschwört sie den Eidolon Hecatoncheir und besiegt ihn. Nach der Niederlage von Orphan verwandeln sie und Fang sich in Ragnarok und bilden eine Kristallsäule, um zu verhindern, dass Cocoon mit Pulse kollidiert.

Nach diesem Ereignis bleibt Vanille mit Fang in Kristallstase innerhalb der Säule: Von dort aus sehen die beiden alles, was vor sich geht, und bleiben von den Änderungen in der Zeitleiste unberührt. In Final Fantasy XIII-2 scheinen Vanille und Fang, obwohl sie immer noch in der Säule gehalten werden, Serah zu helfen, aus dem endlosen Traum im Void Beyond zu entkommen, in den Caius sie gelegt hat. Am Ende des Spiels werden sie aus der einstürzenden Säule gerettet . In Lightning Returns ist Vanille mit Fang aus der Kristallstase erwacht und hat die Fähigkeit erlangt, die Stimmen der Toten zu hören. Sie wird als Heilige bezeichnet und lebt in der Stadt Luxerion in der Obhut des Ordens, einer religiösen Organisation, die der Gottheit Bhunivelze gewidmet ist. Aufgrund ihrer Fähigkeit ist Vanille der Schlüssel zu einem Ritual zur Vernichtung der Toten, das sie dabei töten wird: Da sie die Wahrheit über das Ritual nicht kennt, beschließt sie, es durchzuziehen, um für ihre vergangenen Handlungen zu büßen. Am letzten Tag überreden Lightning und Fang Vanille, ihre Macht zu nutzen, um die Toten zu befreien und ihre Wiedergeburt zu ermöglichen.

In Final Fantasy XIII sollte Vanille ursprünglich die Hauptfigur sein, aber nachdem das Spiel mit Lightning in der Hauptrolle gezeigt wurde, wurde die Entscheidung verworfen. In einem Interview mit Siliconera erklärte Vanilles englischer Synchronsprecher, dass es ihr aufgrund der Ähnlichkeiten in ihren grundlegenden Persönlichkeiten relativ leicht fiel, sich mit der Figur zu verbinden. Vanille wird von Georgia van Cuylenburg auf Englisch und von Yukari Fukui auf Japanisch gesprochen.

Serah Farron

Serah Farron (セラ・ファロン, Sera Faron ) ist ein 18-jähriger Mensch aus Cocoon. Nachdem ihre Eltern Jahre vor Beginn des Spiels gestorben sind, zieht Lightning, damals noch Claire genannt, Serah auf und macht sich auf den Weg, eine Beschützerin für sie zu werden, aber ihre Hingabe an dieses Ziel verursacht Spannungen zwischen ihnen. Schließlich verlobt sich Serah Tage vor Spielbeginn mit Snow und Lightning lehnt ihre Beziehung stark ab. Serah enthüllt Snow and Lightning schließlich, dass sie bei der Erkundung der Pulse-Vetage, in der die fal'Cie Anima aufbewahrt wurde, zu einer Pulse l'Cie gemacht wurde. Lightning entdeckt jedoch zu spät, dass Serah von Anima gefangen genommen wird, nachdem sie ihrer Schwester nicht geglaubt hat. Obwohl sie den Fokus erhält, um Ragnarok zu werden, ändert sie ihren Fokus durch ihren eigenen Willen und überträgt dann ihre neue Mission, Cocoon zu retten, an Lightning und Snow, bevor sie sich nach ihrer Entdeckung in Crystal verwandelt. Die Veränderung ihres Fokus inspiriert schließlich die andere l'Cie dazu, dasselbe zu tun. Nachdem die Gruppe Orphan am Ende des Spiels besiegt hat, nimmt Serah zusammen mit Dajh ihr Leben als Mensch wieder auf. Serah versöhnt sich mit Lightning, die danach ihre Beziehung zu Snow akzeptiert.

Serah kehrt als Protagonist in Final Fantasy XIII-2 zurück . Sie ist die einzige, die sich daran erinnert, dass Lightning auf Gran Pulse war, nachdem sie nach Valhalla gebracht wurde, während alle anderen glauben, dass sie sich selbst geopfert hat, um Cocoon zu retten. Sie wird schließlich Lehrerin im Dorf New Bodhum, der Stadt, die sie und Snow auf Gran Pulse aufbauen, bevor sie drei Jahre nach dem Fall von Cocoon von Monstern überfallen wird. Serah wird von Noel Kreiss unterstützt, der ihr von Lightnings Schicksal und seiner eigenen Mission erzählt. Nachdem Serah Noels Angebot angenommen hat, zu Lightning gebracht zu werden, begeben sich die beiden auf eine Zeitreise, um ihre Schwester zu finden. Dabei begegnet Serah Caius Ballad, während sie von Paddra Nsu-Yeul erfährt, dass sie die gleiche schädliche Fähigkeit besitzt wie sie, in die Zukunft zu sehen. Obwohl sie erfährt, dass sie selbst sterben würde, wenn sie weiterhin Zukunftsvisionen sieht, beschließt Serah, die Zukunft zum Wohle aller zu ändern. Nach Caius' Niederlage und ihrer Rückkehr zu Gran Pulse fünfhundert Jahre in ihrer Zukunft hat Serah jedoch eine andere Vision und stirbt kurz bevor Gran Pulse von Valhallas Chaos infiziert wird. Serah erscheint Lightning in Walhalla als Geist und sagt ihr, dass sie wusste, dass sie an ihren Visionen hätte sterben können, aber trotzdem das Risiko eingegangen sein. Serah verspricht Lightning, dass sie sich wiedersehen, solange Lightning verspricht, sich an sie zu erinnern. In Lightning Returns wird Serahs Seele, die in Lightning sicher aufbewahrt wurde, von Bhunivelze entfernt und weggeworfen. Lumina fungiert als Zufluchtsort für Serahs Seele, was dazu führt, dass die beiden ähnlich aussehen. Bhunivelze erstellt auch eine falsche Version von Serah, um Lightning in Schach zu halten. Diese falsche Serah, die Gefühle für ihre „Schwester“ entwickelt, trifft ein, als Lightning die Beschützerin der neuen Welt werden will und sie überredet, ihre Verletzlichkeit zu akzeptieren und um Hilfe zu rufen. Die echte Serah vereint sich mit Lightning und ihren Verbündeten und reist mit ihnen in die neue Welt.

Zu Beginn der Entwicklung von XIII sollte Serah ein spielbarer Charakter sein, wurde aber aufgrund technischer Probleme schließlich an einen Nebencharakter delegiert. Tetsuya Nomura sagte in einem Interview, dass er Serahs Haar so entworfen hat, dass ihre Silhouette die von Lightning widerspiegelt. Für XIII-2 beschlossen die Entwickler, die Rollen von Serah und Lightning zu ändern, wobei Serah die Protagonistin des Spiels wurde, während Lightning das Ziel ihrer Suche war. Yusuke Naora wurde angewiesen, Serahs neues Kostüm wie die "Plug-Anzug" -Outfits von Neon Genesis Evangelion zu entwerfen und wurde gebeten, ihr aus Handlungsgründen eine Halskette zu geben. Ein Teil der Herausforderung für das Spiel bestand darin, Serah aktiver zu machen, aber ihre Weiblichkeit zu bewahren, weshalb sie einen Bogen als Waffe bekam. Ein weiterer Grund für das Design ihrer Waffe war die Tatsache, dass die Entwickler den Charakteren die Möglichkeit geben wollten, sowohl aus der Nähe als auch aus der Ferne anzugreifen. Abgesehen von Naoras Design wurde Yuko Oshima von AKB48 gebeten, zwei potenzielle DLC- Outfits für Serah zu entwerfen : ein schwarzes Kampfoutfit mit dem Titel „Exposure and Defense“ (später umbenannt in „Style and Steel“) und ein zweites rot-weißes Outfit mit dem Titel "Rotkäppchen", soll auf Serahs Verwandlung in einen Erwachsenen hinweisen. Nach einer Volksabstimmung wurde das ehemalige Kostüm ausgewählt und im April 2012 veröffentlicht. Serah wird von Laura Bailey auf Englisch und von Minako Kotobuki auf Japanisch gesprochen.

Schnee Villiers

Snow Villiers (スノウ・ヴィリアース, Sunō Viriāsu ) ist ein 21-jähriger Mensch aus Cocoon. Snow schlägt Serah Farron zwei Tage vor dem Start von Final Fantasy XIII vor . Während der Säuberung (einem Massenexodus von Cocoon-Bürgern nach der Aktivierung der Pulse fal'Cie Anima) liefern sich Snow und seine Gruppe NORA einen Kampf mit PSICOM, der Sicherheitskraft von Cocoon. Nachdem er ein l'Cie geworden ist und Serah in Kristallstase vorfindet, verzweifelt er und ist gezwungen, sein Eidolon, die Shiva Sisters, zu zähmen. Nachdem er sich mit Cid Raines und Oerba Yun Fang getroffen hat, verbündet sich Snow mit Hope, ohne sich des Grolls des Jungen gegen ihn bewusst zu sein. Als Hope Snow allein bekommt, versucht er erfolglos, ihn für seinen Anteil am Tod seiner Mutter zu ermorden und versöhnt sich kurz darauf mit ihm. Snow versöhnt sich dann mit Lightning und erhält Vergebung von Hopes Vater. Er und die anderen retten dann Sazh und Vanille, bevor sie schließlich nach Gran Pulse fliehen, wo Lightning und Snow beschließen, Serah zusammen zu sehen, nachdem sie Orphan zerstört haben. Nach dem Tod von Orphan vereinen sich Snow und Lightning wieder mit Serah und planen dann, eine neue Stadt auf Gran Pulse zu gründen.

In Final Fantasy XIII-2 verließ Snow ein Jahr vor den Ereignissen und versprach Serah, Lightning für sie zu finden. Seine Suche führte schließlich dazu, dass er durch die Zeit reiste, während er Lightning in einem Traum sah, der ihm sagte, er solle die Kristallsäule mit Cocoon beschützen, eine Vision vom Schicksal der Welt sehen und wieder ein l'Cie werden mit dem Fokus, neben Serah at . zu kämpfen der letzte Kampf. Auf Cocoon dreihundert Jahre in seiner Zukunft erscheinend, versucht Snow, ein Monster zu zerstören, das die tragende Säule von Cocoon bedroht. Serah und Noel kommen Snow zu Hilfe und helfen ihm, sie zu besiegen, indem sie die Anomalie, die ihr Wachstum verursacht, negieren. Nachdem die Bedrohung verschwunden ist, vertraut Snow Noel Serahs Fürsorge an und löst sich von dem Moment an auf, während er Serah verspricht, dass sie sich wiedersehen werden. Snow reist dann zum Kolosseum, einer Kampfarena, die vom Fluss der Zeit getrennt ist, und nachdem Serah und Noel ihn herausgefordert haben, zu kämpfen und zu gewinnen, muss er bleiben, da er vom Chaos an das Kolosseum gebunden ist.

In Lightning Returns trifft Snow , nachdem er aus seiner Gefangenschaft entlassen wurde , Noel und Hope, bevor er die Stadt Yusnaan erreicht und ihr Beschützer und Schutzpatron wird. In den nächsten fünfhundert Jahren wird er abgestumpft und deprimiert, grübelt über Serahs Tod und wird von Schuldgefühlen belastet, weil er nicht in der Lage ist, den Verfall der Welt aufzuhalten. Als Lightning ihn trifft, lässt sie sein verändertes Aussehen und seine Haltung befürchten, dass er verrückt geworden ist. Als sie sich das nächste Mal treffen, offenbart Snow seine Absicht, eine massive Chaoswolke im Zentrum von Yusnaans Palast zu absorbieren, sich in einen Cie'th zu verwandeln und ihn von Lightning als Strafe für sein Versagen töten zu lassen. Er führt diese Tat aus und Lightning kämpft gegen ihn, aber sie schafft es, die Transformation rückgängig zu machen und ihn davon zu überzeugen, weiter zu hoffen und Serah in die neue Welt zu führen.

Snow wurde von Nao Ikeda und Tetsuya Nomura entworfen . Er wurde um ein Eismotiv herum entworfen, wobei sein Halstuch von einem ungenutzten Kostümelement aus Kingdom Hearts, das von Kamikokuryo entworfen wurde, inspiriert wurde. Für XIII-2 wurde das Kopftuch entfernt und er bekam eine neue Frisur. Ursprünglich "Storm" genannt, gab das Entwicklerteam dem Charakter den Spitznamen "Mr. 33 cm" in Anlehnung an seine Schuhgröße, während sein Name noch ein Geheimnis war. Nomura entwarf seinen dunkleren Look in Lightning Returns . Snows Persönlichkeit in XIII , die auf XIII-2 übertragen wurde , wurde geschaffen, um leidenschaftlich, optimistisch und impulsiv zu sein, sich entgegensetzend und als Folie für Lightnings kalte Manierismen fungieren. In Interviews wurde er auch als der "harte Kerl" beschrieben, der keine eifersüchtige Seite an sich hat. Er sollte ursprünglich ein eher negativer, krimineller Sporttyp sein, aber dies wurde in seine "große Bruder"-Persönlichkeit geändert. In Bezug auf seine Haltung in Lightning Returns beschrieb Kitase Snow als "mit all seiner Kraft kämpfend, um nicht von der Traurigkeit, Serah zu verlieren, auseinander zu fallen". Sein Design sollte den Zustand der Welt widerspiegeln, da er sich aufgrund des Schicksals der Welt von seinem unbeschwerten früheren Selbst verändert hatte. Seine dunklere Darstellung wurde von seiner Waffe im Eröffnungsfilm nachgeahmt. Watanabe genoss es, die Geschichte des Charakters zu schreiben, da er Snow Szenen geben konnte, in denen er "cool" erschien, anstatt "undankbare" Rollen zu übernehmen. Wesley Yin-Poole von VideoGamer.com nannte seine Beziehung zu Lightning and Hope und die Art und Weise, wie er mit Serahs Schicksal fertig wurde, einen der interessantesten Aspekte des Originalspiels. Abgesehen von seinem Auftritt in den XIII- Spielen wurde der Charakter im Rhythmusspiel Theatrhythm Final Fantasy als Unterfigur dargestellt, die Final Fantasy XIII repräsentiert , und sein Outfit aus diesem Spiel wurde als optionales Charakterkostüm in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn entlang gezeigt mit Lightnings Guardian Corps-Uniform. Snow wird von Troy Baker auf Englisch und von Daisuke Ono auf Japanisch gesprochen.

Hoffnung Estheim

Hope Estheim (ホープ・エストハイム, Hōpu Esutohaimu ) ist ein 14-jähriger Junge, der zu Beginn von Final Fantasy XIII im Exil ist . Zu Beginn des Spiels werden Hope und seine Mutter Nora im Urlaub in der Stadt Bodhum für die Säuberung ausgewählt. Unter Snows Führung schließt sich Nora dem Widerstand in Hanging Edge an, stürzt jedoch während des Kampfes in den Tod, während sie versucht, Hope zu beschützen und nachdem sie Snows Leben gerettet hat, was Hope sehr verärgert. Nachdem er ein l'Cie geworden ist und von der Hauptpartei getrennt ist, folgt Hope Lightning, um sich "abzuhärten", während er seinen Attentatsversuch auf Snow aus Rache plant. Trotz Lightnings Einwänden versucht Hope, Snow zu töten, sobald er ihn allein bekommt, aber nachdem sie erkannt haben, dass er Snow gerade die Schuld dafür gegeben hat, mit dem Tod seiner Mutter fertig zu werden, legen sie ihre Differenzen bei. Als Hope zu seinem Vater Bartholomew zurückkehrt, erzählt er ihm, was mit Nora passiert ist und repariert ihre Beziehung. Auf Gran Pulse fordert er die anderen auf, ihn zu verlassen, aus Angst, dass sie wegen ihm verletzt werden, ruft jedoch versehentlich sein Eidolon Alexander herbei. Nach der Niederlage von Orphan erzählt Hope Lightning, dass Fang und Vanille ihr Schicksal geändert haben, indem sie ihren Fokus erfüllt haben, sich in Ragnarok zu verwandeln, um Cocoon zu retten, anstatt es zu zerstören.

In Final Fantasy XIII-2 leitet eine 24-jährige Hope die wissenschaftliche Expeditionsgruppe, die als Academy ein Jahrzehnt nach den Ereignissen von Final Fantasy XIII bekannt ist . Er hilft Noel und Serah auf ihrer Reise, Lightning zu finden, als sie in seiner Zeit ankommen. Abgesehen von dem Wissen, dass Zeitreisen möglich sind, und dem Wunsch, Ereignisse der Vergangenheit rückgängig zu machen, plant Hope, Cocoon mit einer anderen Energiequelle wiederzubeleben. Ursprünglich plante er, eine künstliche Fal'Cie zu erschaffen, wird jedoch davon abgehalten, eine Vision von Serah zu sehen, die gegen seine Schöpfung kämpft. Er und seine Assistentin Alyssa Zaidelle benutzen dann eine Zeitkapsel, um 387 Jahre in die Zukunft zu reisen, um Hopes New Cocoon Project zu beaufsichtigen, einen Plan zum Bau eines künstlichen Cocoon in Vorbereitung auf Cocoons Schicksalsfall im nächsten Jahrhundert. Als der alte Cocoon fällt, gelingt es Hope und Sazh, Vanille und Fang aus der Kristallsäule zu retten, bevor sie zusammenbricht.

In Lightning Returns befindet sich Hope in einer speziellen Basis, die innerhalb des neuen Kokons namens Ark gebaut wurde und mit Lightning über eine drahtlose Kommunikationsverbindung kommuniziert. Hope wird zu seinem 14-jährigen Image zurückgebracht und von Bhunivelze seiner Emotionen beraubt, behält aber seine Erinnerungen an die letzten beiden Spiele. Er ist maßgeblich daran beteiligt, die Welt am Laufen zu halten, denn während Lightning Quests abschließt und Missionen erfüllt, verwendet er die aus diesen Handlungen gewonnene Energie, um das Leben der Welt zu verlängern. Am letzten Tag verrät Hope, dass er als Bhunivelzes Augen und Ohren fungiert hat und nun entsorgt wird. Bhunivelze benutzt dann Hope als Avatar, spricht mit Lightning und fängt ihre Verbündeten ein. Während des letzten Kampfes befreit ihn Lightning von Bhunivelzes Kontrolle, dann hilft Hope ihr, Bhunivelze endgültig zu besiegen.

Bei der TGS- Veranstaltung 2009 wurde bekannt, dass Hopes silbernes Haar für Lightning bestimmt war, aber als ihre Haarfarbe als rosa entschieden wurde, erhielt Hope stattdessen die silberne Haarfarbe. Hopes Academy-Uniform für XIII-2 wurde von Hideo Minaba entworfen. Während er in XIII als sensibel und verletzlich dargestellt wurde , wollte der Regisseur des Spiels Hope für XIII-2 als eine reifere, autoritärere Person darstellen. Laut Toriyama bildete die Reifung von Hope aus Lightnings Augen eines der Hauptthemen der Geschichte von Lightning Returns . Ursprünglich wollte er ein drittes einzigartiges Design für das Spiel haben, aber das Team entschied sich schließlich, sich auf seinen ursprünglichen Teenager-Auftritt zu einigen. In einem späteren Interview sagte er, dass der Charakter zwar vom Team sehr gemocht wurde, er jedoch das Gefühl hatte, dass Hope das heroische Image fehlte, das ihn zu einer Hauptfigur machen könnte. Watanabe sagte später, dass er das Gefühl hatte, dass Hope Lightnings Charakter vervollständigte und ihr ermöglichte, als Person zu wachsen. Hope wird von Vincent Martella auf Englisch und Yūki Kaji auf Japanisch geäußert .

Sazh Katzroy

Sazh Katzroy (サッズ・カッツロイ, Sazzu Kattsuroi ) ist ein 40-jähriger menschlicher ehemaliger Luftschiffpilot. Sein Sohn Dajh wird vom Sanctum entführt, nachdem er drei Tage zuvor ein Cocoon l'Cie geworden war, als Sazh ihm ein Chocobo- Küken gekauft hatte. Zusammen mit Lightning entgleist er zu Beginn von Final Fantasy XIII den Zug mit den Cocoon-Exilanten . Nachdem sich die Party nach Animas Niederlage aufgelöst hat, geht Sazh mit Vanille, während er ihr von seinem Sohn erzählt. Jihl Nabaat enthüllt jedoch Vanilles Anteil daran, dass sein Sohn ein l'Cie wird, was ihn dazu veranlasst, den Eidolon Brynhildr zu beschwören. Sazh kann Vanille nicht töten und versucht erfolglos, Selbstmord zu begehen. Sazh und Vanille werden dann von Nabaat gefangen genommen. Bevor Lightnings Party Sazh und Vanille rettet, versöhnt er sich mit ihr für ihre Rolle in Dajhs Schicksal. Nachdem er nach Pulse gereist ist, vergibt Sazh Fang schließlich, was mit Dajh passiert ist. Nachdem Vanille und Fang sich in Ragnarok verwandelt haben und verhindern, dass Cocoon mit Pulse kollidiert, ist Sazh wieder mit Dajh vereint.

Nach diesen Ereignissen geht Sazh, um den Zivilisten von Cocoon zu helfen, und beschließt dann, nach Gran Pulse zu ziehen. Irgendwann während der Ereignisse von XIII-2 wird Sazh durch einen Zeitriss gesaugt, von Dajh getrennt und landet in Serendipity, einem Palast im Jenseits der Leere. Dort trifft er Chocolina und erfährt vom Besitzer von Serendipity vom Schicksal der Welt. Sie treffen sich wieder mit Dajh und beschließen, zu kämpfen, egal was die Zukunft bringt. Sie gehen durch ein Zeittor und helfen Serah und Noel in ihrem Kampf gegen Caius. Sazh hilft Hope, Fang und Vanille aus der Kristallsäule zu retten, bevor Cocoon fällt. In Lightning Returns hat Sazh sein Zuhause in den Wildlands eingerichtet. Nachdem Dajhs Seele verloren ist und sein Körper ins Koma fällt, wird Sazh von seinem scheinbaren Versagen, seinen Sohn zu beschützen, gequält. Lightning hilft, die Fragmente von Dajhs Seele zu finden und hebt Sazhs Last.

In der Mai-2009-Ausgabe des offiziellen PlayStation-Magazins sagte Yoshinori Kitase, dass Sazh sowohl ein Comic-Relief-Charakter im Stil von Eddie Murphy als auch ein sympathischer Charakter sein sollte. Toriyama machte sich zunächst Sorgen um die unkonventionelle Afro-Frisur. Da der Charakter die meisten Dialoge im Spiel hat, wurde ein erfahrener Synchronsprecher für ihn ausgewählt. Sein frühes Aussehen war, wie in einem speziellen Ultimania- Leitfaden, der während der Feierlichkeiten zum 25. Er wurde auch "Baz" genannt. Er wird von Reno Wilson auf Englisch und von Masashi Ebara auf Japanisch gesprochen.

Oerba Yun Fang

Oerba Yun Fang (ヲルバ=ユン・ファング, Woruba-Yun Fangu , Fang des Yun-Clans aus dem Dorf Oerba) ist ein 21-jähriger l'Cie aus Gran Pulse und der Jugendfreund Oerba Dia Vanille. Die beiden erwachen aus der Kristallstase im Pulse Vestige, das die fal'Cie Anima dreizehn Tage vor dem Start von Final Fantasy XIII enthält , was wiederum die Kette von Ereignissen einleitet, die zu Cocoons Abstieg ins Chaos führen. Nachdem sie Vanille gezwungen hat, einer möglichen Gefangennahme ohne sie zu entkommen, beginnt Fang als Cid Raines' Untergebener in der Kavallerie zu dienen. Sie trifft schließlich Snow und wird sein Partner im Rahmen von Cids Plan, das Sanctum zu stürzen, und freundet sich später mit Lightning an. Nachdem sie Sazh und Vanille an Bord der Palamecia gerettet haben, vereinen sie und Vanille sich wieder. Später, nachdem sie von ihrem Fokus erfahren und beschlossen hat, ihn zu erfüllen, auch wenn sie gegen ihre Freunde kämpfen muss, muss Fang den Eidolon Bahamut bekämpfen und zähmen. Auf Gran Pulse enthüllt Fang trotz Vanilles Protesten, dass sie dafür verantwortlich war, Cocoons Panzer Jahrhunderte zuvor zu vernarben und der Bevölkerung von Gran Pulse tödliche Vorwürfe zu machen.

Als sie sich Orphan stellen, trotz der Bitten der Gruppe, Fang nicht in Ragnarok zu verwandeln, verwandelt sich Fang schließlich in eine unvollständige Version und kämpft allein gegen die fal'Cie, wird aber aufgrund ihres Versagens gefoltert, nur um von Lightnings Gruppe gerettet zu werden. Nach der Zerstörung von Orphan vervollständigen Fang und Vanille ihren Fokus, indem sie Ragnarok werden, um Cocoon vor dem Zusammenstoß mit Gran Pulse zu bewahren. In Final Fantasy XIII-2 scheinen Fang und Vanille Serah zu helfen, aus dem endlosen Traum im Void Beyond zu entkommen, in den Caius sie gebracht hat, und am Ende werden sie aus Cocoons Säule gerettet, als diese schließlich zusammenbricht. Durch die Ereignisse von Lightning Returns , nachdem er aufgewacht ist und gesehen hat, wie Vanille vom Orden benutzt wird, hat Fang seinen Wohnsitz in den Toten Dünen bezogen und wird der Anführer einer Banditengruppe, die den Orden daran hindern will, ein Relikt in der Wüste zu erhalten. Sie versucht, das Relikt zu zerstören, damit Vanille vor dem Tod durch das Ritual bewahrt werden kann. Fang erscheint am letzten Tag und hilft Lightning, Vanille davon abzubringen, das Ritual durchzuführen, und hilft ihr, die Seelen der Toten in die neue Welt zu führen.

Fang wurde ursprünglich in den frühen Stadien der Entwicklung von Final Fantasy XIII als männlicher Charakter geschrieben , aber früh in der Schreibphase wurde er als weiblicher Charakter umgeschrieben. Gleichzeitig wurde der Sexappeal, der ursprünglich Teil von Lightnings Look sein sollte, auf Fang übertragen, um Lightning eine härtere Persönlichkeit zu verleihen. Eine von Fangs Motivationen in Final Fantasy XIII besteht darin, Vanille um jeden Preis zu beschützen, obwohl sie in Lightning Returns Gefühle der Resignation hat . Regisseur Motomu Toriyama beschrieb dies als die dunkle Seite ihres Herzens. Fang wird von Rachel Robinson auf Englisch und Mabuki Andou auf Japanisch gesprochen.

Noel Kreiss

Noel Kreiss (ノエル・クライス, Noeru Kuraisu ) ist einer der letzten verbliebenen Menschen in einer verwüsteten Zukunft, Noel ist ein Freund und Schüler von Caius Ballad, bevor die beiden aufgrund des Wunsches, die Zeit zu zerstören, auseinander wachsen. Nachdem die Inkarnation von Yeul zu seiner Zeit gestorben ist, macht sich Noel auf die Suche nach Walhalla, um Yeuls Schicksal zu ändern. Kurz vor dem Tod wird er nach Walhalla gebracht, wo er Lightning und Caius im Kampf sieht. Lightning gibt Noel die Aufgabe, Serah zu finden und sie nach Walhalla zu bringen. Noel reist in Serahs Zeit und macht sich mit ihr auf, um Lightning zu finden, die Zeitlinie zu reparieren und seine Zukunft um jeden Preis zu ändern, sogar um sich selbst aus der Existenz zu löschen. Als er Snow trifft, entwickelt Noel einen Hass auf ihn aufgrund seiner impulsiven Haltung. Schließlich gewinnt Noel Respekt für Snow. Während sie reisen, werden seine Erinnerungen wiederhergestellt und er versucht, Serah davon abzuhalten, weiterzumachen, da ihre Visionen der Zukunft sie bald töten würden. Als sie beschließt, weiterzumachen, kommt auch er, nachdem er ein Bild von ihm und den Yeul seiner Zeit gesehen hat, die sich wieder treffen. Obwohl er und Serah Caius schließlich in Walhalla besiegen, gerät Noel in eine Situation, die mit Caius' Tod endet. Kurz nach seiner Rückkehr nach 500 AF, gezwungen, Serah sterben zu sehen, erkennt Noel zu spät, dass seine Taten die Apokalypse ausgelöst haben, die sich Caius wünschte.

Durch die Ereignisse von Lightning Returns , gezwungen, die Menschen als "Schattenjäger" zu beschützen, nachdem der Orden der Erlösung Luxerion übernommen hat, wird Noel von einer erfundenen Prophezeiung besessen, dass, wenn er Bhunivelzes Retter tötet, er eine neue Welt hervorbringen wird, in der er kann in Frieden mit Yeul leben. Letztendlich ist er mit Schuldgefühlen belastet, weil er die Welt in ihren gegenwärtigen Zustand versetzt hat. Noels Glaube an die Prophezeiung wird verstärkt, als Lightning als Retter erscheint. Sie verbünden sich kurzzeitig, um eine extremistische Sekte der Children of Etro in die Flucht zu schlagen, die Frauen getötet hat, die Lightning ähneln. Später kämpfen sie in Noels Versteck. Lightning provoziert Noel dazu, seine Wut voll auszudrücken und ihn in den Kampf zu verwickeln. Nach der Schlacht zerstört Noel den Orakeltrieb, der die erfundene Prophezeiung spielt, und befreit sich schließlich von seiner Schuld. Nach Bhunivelzes Niederlage bietet Noel sein Leben an, um Yeul eine Chance zu geben, in der neuen Welt zu leben, und Caius lässt zu, dass die letzte Inkarnation von Yeul mit ihm geht.

Noel wurde von Tetsuya Nomura entworfen, der das Gesicht entwarf, und Yusuke Naora, der den Rest des Körpers und der Kleidung entwarf. Bei der Gestaltung seiner Kleidung berücksichtigte Naora, dass er ein Jäger war, während seine Schwerter auf einer Final Fantasy III- Illustration von Yoshitaka Amano basierten . Noels Waffe, die sich von zwei Schwertern in einen Speer verwandelt, wurde so konzipiert, dass der Charakter sowohl Kurz- als auch Langstreckenangriffe ausführen kann. In einem Interview sagte Toriyama, dass Noel ein ernster junger Mann sein sollte, der mit einer schweren Verantwortung belastet ist, aber aufgrund seiner Erziehung auf Gran Pulse auch mit einer Naivität in Bezug auf die Welt, an die Serah und Lightning gewöhnt sind, und sicherlich über Cocoon . Yoshinori Kitase beschrieb Noel in einem Interview mit Impress Watch als einen der wenigen „orthodoxen“ Protagonisten der Final Fantasy- Reihe. Noel wird von Jason Marsden auf Englisch und von Daisuke Kishio auf Japanisch gesprochen.

NORA

NORA (ノラ, Nora ) ist eine von Snow Villiers angeführte Widerstandsgruppe und steht für „No Obligation, Rules or Authority“. Das Team besteht aus Gadot (ガドー, Gadō ) , Snows Jugendfreund; Lebreau (レブロ, Reburo ) , ein weiterer Freund, der eine lokale Bar in Bodhum betreibt, um Geldmittel zu sammeln; Maqui (マーキー, Mākī ) , ein Teenager, der mechanische Hilfe leistet; und Yuj (ユージュ, Yūju ) , ein junger Mann, der von Mode besessen ist. Gadot und Lebreau schließen sich als Gastcharaktere an, als Snow NORA im Eröffnungslevel zum Kampf gegen die PSICOM-Soldaten führt. Schließlich treffen sie sich mit der Gruppe, bevor sie die Wiege von Orphan betreten. Die Gruppe taucht in Final Fantasy XIII-2 wieder auf , lebt in der Stadt New Bodhum und fungiert als Nachbarschaftswache. Da sie nicht durch die Zeit reisen, sind die Mitglieder von NORA durch die Ereignisse von Lightning Returns tot . Im Ergänzungsroman Final Fantasy XIII Reminiscence: Tracer of Memories wird enthüllt, dass alle Mitglieder in der neuen Welt wiedergeboren wurden.

Gadot, Lebreau und Maqui wurden von Nao Ikeda entworfen, die ihre Kleidung an den sportlichen Kleidungsstilen von Basketball , Beachvolleyball und Snowboarden orientierten . Gadot, Lebreau, Maqui und Yuj werden jeweils von Zack Hanks, Anndi McAfee , Daniel Samonas und Jeff Fischer auf Englisch und von Biichi Satō, Yū Asakawa , Makoto Naruse und Wataru Hatano auf Japanisch gesprochen.

Antagonisten

Galenth Dysley/Barthandelus

Galenth Dysley (ガレンス・ダイスリー, Garensu Daisurī ) ist der Primarch (Herrscher) der Sanctum-Regierung in Cocoon und dient als Hauptgegner von Final Fantasy XIII . Seine wahre Gestalt ist Barthandelus ( in der japanischen Version als Baldanders (バルトアンデルス, Barutoanderusu ) bekannt ), Herr Souverän des Cocoon fal'Cie, der von der fal'Cie-Gottheit Lindzei geschaffen wurde. Dysleys ultimatives Ziel ist es, den Schöpfer, ein Begriff für einen Schöpfergott, der mit Bhunivelze verbunden ist, der Lindzei erschuf, zurück in ihre Welt zu beschwören. Dieser Plan beinhaltete die Verwendung der von l'Cie geschmiedeten Bestie Ragnarok, um Cocoon mit den unzähligen Todesfällen durch den Absturz zu zerstören, um Etro's Gate in der physischen Welt zu manifestieren. Er geht sogar so weit, Anti-Puls-Propaganda einzusetzen, um den Bürgern von Cocoon Angst einzuflößen. Der erste Versuch, der Transgressionskrieg, scheitert an der Intervention von Etro. In der Schlacht von Cocoon am Ende des Spiels manipuliert Dysley Cid, um einen Staatsstreich in Cocoon zu verursachen. Als Dysley vom Team in Orphan's Cradle konfrontiert wird, spielt er mit seinen Gefühlen mit Illusionen von Serah und Dajh, bevor er von der Party als Barthandelus tödlich verwundet wird. Sein Körper wird dann in Waise assimiliert und er hört auf, ein unabhängiges Wesen zu sein. Dysley wird von S. Scott Bullock auf Englisch und Masaru Shinozuka auf Japanisch gesprochen.

Verwaist

Orphan (オーファン, Ōfan ) ist ein radähnlicher , sonnenelementarer Fal'Cie, der als Hauptenergiequelle von Cocoon dient und in Eden aufbewahrt wird. Sowohl Orphan als auch die Cocoon fal'Cie hatten ihren Untergang geplant, um sich nach dem daraus resultierenden Massenmord an jedem Menschen in Cocoon mit ihrem Schöpfer wieder zu vereinen. Nachdem Orphan den sterbenden Barthandelus assimiliert hat, kämpft er gegen die Party und verwandelt scheinbar die Cocoon-basierten Mitglieder in Cie'th. Dann foltert er Fang und Vanille, um Ragnarok anzurufen. Lightning und die anderen gewinnen jedoch einen neuen Fokus für eine friedliche Welt und zwingen Orphan in seine wahre Form, bevor die Gruppe es im letzten Kampf des Spiels besiegt. Orphans Shell wird von Julia Fletcher und S. Scott Bullock auf Englisch und von Mie Sonozaki und Masaru Shinozuka auf Japanisch gesprochen. Seine wahre Form wird von Michael Sinterniklaas auf Englisch und von Hiro Shimono auf Japanisch geäußert .

Yaag Rosch

Yaag Rosch (ヤーグ・ロッシュ, Yāgu Rosshu ) ist ein Lieutenant Colonel of the Sanctum, der als sekundärer Antagonist in Final Fantasy XIII fungiert . Er dient als Direktor der Militärabteilungen der Regierung und steuert seinen persönlichen Kämpfer, die Proudclad . Obwohl er die Motive des Sanctum in Frage stellt, befolgt er ihre Befehle zum Wohle von Cocoons Leuten. Er trifft zum ersten Mal Lightnings Party in Palumpolum, was zu einem Kampf führt, den er verliert. Die Gruppe entkommt mit Hilfe der Kavallerie. Als die Gruppe aus der Palamecia entkommt , versucht Rosch, als Pilot der Proudclad anzugreifen , scheitert jedoch daran. Rosch konfrontiert erneut Lightnings Gruppe in Eden, aber er überlebt den Kampf und entkommt. Er und seine Truppen gehen nach Eden, um Orphan zu besiegen, nur damit seine Truppen nach Cie'th geschickt werden. Dort konfrontiert er die Partei noch einmal und verliert erneut. Nach der Schlacht enthüllt Rosch der Gruppe, dass er wusste, dass die fal'Cie die ganze Zeit die Kontrolle hatten und dass ihre Führung und Anti-Puls-Propaganda das Beste für Cocoon waren, ohne ihre wahren Absichten zu erkennen. Rosch befiehlt den Sanctum-Truppen, die l'Cie-Operationen auszusetzen und erlaubt der Gruppe, in Orphan's Cradle zu gehen, um Cocoon zu retten, bevor er sich selbst mit einer Granate opfert , was eine Explosion auslöst, die ihn und die Monster, die die Gruppe verfolgen, vernichtet. Rosch wird von Jon Curry auf Englisch und Hiroki Tōchi auf Japanisch gesprochen.

Jihl Nabaat

Jihl Nabaat (ジル・ナバート, Jiru Nabāto ) ist ein kleiner Antagonist in Final Fantasy XIII , ein Oberstleutnant des PSICOM-Zweigs, der auch als Untergebener von Galenth Dysley dient und das Luftschiff Palamecia befehligt . Tage zuvor nimmt Nabaat Dajh von Sazh, damit das Heiligtum seinen Fokus bestimmen kann. Später benutzt Nabaat Dajh, um sie zu Sazh in die Vergnügungshauptstadt von Nautilus zu führen, und spielt auf Sazhs Emotionen, indem sie Vanilles Anteil daran enthüllt, dass sein Sohn ein l'Cie wird, mit der Absicht, Vanille zu töten. Nabaats Versuch scheitert jedoch und sie nimmt Vanille und Sazh gefangen. Nabaat erzürnt Sazh durch ihre Absicht, Dajh als Gedenkstätte zu benutzen, bevor sie sie an Bord der Palamecia festhält . Lightnings Gruppe infiltriert später die Palamecia und rettet Sazh und Vanille, sehr zu Nabaats Bestürzung. Als die Gruppe Dysley konfrontiert, bereitet sich Nabaat darauf vor, gegen sie zu kämpfen, um Dysleys Flucht zu decken. Dysley gibt an, dass Nabaat ihre Nützlichkeit überlebt hat und tötet sie mit seiner Fal'Cie-Magie. Obwohl er tot ist, gewinnt Nabaats Geist während der Ereignisse von Final Fantasy XIII-2 als Kämpfer im Kolosseum seine körperliche Form zurück . Nabaat wird von Paula Tiso auf Englisch und Mie Sonozaki auf Japanisch gesprochen.

Caius-Ballade

Caius Ballad (カイアス・バラッド, Kaiasu Baraddo ) erscheint in Final Fantasy XIII-2 als Hauptgegner. Caius stammt aus der fernen Vergangenheit vor dem Krieg der Transgression und ist ein ehemaliger Pulse l'Cie, der der Wächter der Seherin Paddra Nsu-Yeul wurde. Um die Seherin und ihre Stadt vor einer einfallenden Armee zu schützen, verwandelt sich Caius irgendwann in einen Bahamut Eidolon und tötet sich selbst, um sie zu retten. Etro, berührt von seinem Opfer, schenkt ihm ihr eigenes Herz, das Herz des Chaos, damit er Yeuls ewiger Wächter und schließlich der lebendige Aufbewahrungsort für ihre Visionen werden kann. Dieses Geschenk verwandelt sich jedoch bald in einen Fluch, da er wiederholt den Tod von Yeul hassen muss. Als Serah und Noel auf ihrer Reise auf die früheren Versionen von ihm treffen, nutzt Caius sein Wissen über die Zeitlinie, um die verschiedenen Paradoxe zu schaffen, mit denen sie sich auseinandersetzen, während er gegen Lightning in Walhalla kämpft. Nachdem Caius es kaum geschafft hat, sie zu besiegen, tritt er in einen letzten Kampf mit Noel und Serah ein. Schließlich, nachdem er in seiner Eidolon-Form besiegt wurde und Noel sich immer noch weigert, ihn zu töten, schafft es Caius, Noels Klinge durch sich selbst zu zwingen und Etros Herz zu zerstören. Obwohl er zu sterben scheint, wird er später im geheimen Ende des Spiels gesehen, auf Etros Thron sitzend und sagt, dass er und Yeul ihr Leben in der "neuen Welt" beginnen können.

In Lightning Returns wird offenbart, dass die widersprüchlichen Wünsche von Yeuls Inkarnationen Caius zurückgebracht haben, wobei sein Körper und seine Seele mit dem Chaos eins geworden sind und somit nicht mehr erlöst werden können. Lightning führt einen Kampf in den Überresten von Walhalla, bevor er von Caius 'Zustand erfährt, zusammen mit seiner Absicht, in Nova Chrystalia zu bleiben, um als Hüter des neuen Unsichtbaren Reiches zu dienen, um die Toten zu führen. Caius wird nach Bhunivelzes Niederlage gesehen, wo er erklärt, dass die Yeuls beabsichtigen, die neue Göttin der Toten zu werden. Als letzter Akt, bevor das neue Unseen Realm vollständig gebildet ist, lässt Caius die letzte Inkarnation von Yeul mit Noel in die neue Welt aufbrechen.

Caius Ballad wurde von Yusuke Naora entworfen, wobei das endgültige Design aus mehreren angeboten wurde. Watanabe nannte Caius einen "einzigartigen" Bösewicht für die Serie, aufgrund seines fast edlen Ziels, Yeul vor ihrem ewigen Fluch des frühen Todes und der Reinkarnation zu retten, im Gegensatz zu vielen anderen Final Fantasy- Schurken, die Zerstörung suchten. Seine Rolle in XIII-2 den Charakter der Titel "Best Villain" in verdientes Game Informer ' s 2012 RPG des Jahres ausgezeichnet. Caius wird in der englischen Fassung von Liam O'Brien und in der japanischen Fassung von Hiroshi Shirokuma gesprochen.

Adam

Proto fal'Cie Adam (デミ・ファルシ=アダム, Demi Farushi Adamu , Demi fal'Cie Adam) ist ein kleiner Antagonist in Final Fantasy XIII-2 . Es ist eine von Menschenhand geschaffene Fal'Cie, die geschaffen wurde, um Cocoon wieder zum Leben zu erwecken. Adam nutzt jedoch eine Kreuzung zwischen den Zeiträumen und ist in der Lage, die KI zu verwenden, die dazu beigetragen hat, die Menschen zu töten und die Kontrolle über die Stadt Academia zu übernehmen. Wenn Noel und Serah gegen Adam kämpfen, nutzt es die Kreuzung, um sich nach jeder Niederlage ständig neu aufzubauen; Schließlich nutzt Serah die Kreuzung, um Hope eine Warnung zu schicken, die das Projekt zu seiner Zeit stoppt und Adam aus der Existenz löscht.

Bhunivelze

Bhunivelze (ブーニベルゼ, Buniberuzei ) ist die Schlüsselgottheit des Final Fantasy XIII- Universums und der Hauptgegner von Lightning Returns . Er spielt eine Schlüsselrolle in der Weltgeschichte, da er der Schöpfer der wichtigsten Gottheiten der Welt und der indirekte Schöpfer sowohl der Menschheit als auch der fal'Cie ist. Während die Versuche der Cocoon fal'Cie, ihn in Final Fantasy XIII wiederzubeleben, scheiterten, erwacht Bhunivelze nach Final Fantasy XIII-2, als Granpulse aus seiner Vermischung mit dem Unseen Realm in Nova Chrysalia verwandelt wird. Obwohl Bhunivelze versucht, die Korruption zu stoppen, akzeptiert er allmählich, dass die Nova Chrysalia nicht mehr zu retten ist und macht Lightning zum Retter, um die Seelen der noch Lebenden zu retten, um sich auf die Geburt einer neuen Welt vorzubereiten. Sein Wunsch ist es, die Menschheit von ihren Erinnerungen zu befreien, indem er die Toten vernichtet, sie von allen Lasten befreit und nur das Glück in der neuen Welt kennt. Während der Orden der Erlösung seine Pläne für die Menschheit ausführt, macht er Hope zu seinem Gastgeber und konditioniert Lightning als Ersatz für Etro. Als Lightning beschließt zu rebellieren und die Mission des Ordens vereitelt, indem er es den Seelen der Toten erlaubt, sich mit den Lebenden zu vermischen, beschließt Bhunivelze, alle Seelen zusammen mit seiner neuen Welt zu zerstören, mit der Absicht, seine eigene Version der Menschheit zu erschaffen. Lightning kämpft gegen Bhunivelze, verwundet ihn und befreit Hopes Seele, bevor er sich mit den Seelen der Menschheit vereint, um ihn zu besiegen. Lightning erklärt später, dass die Menschheit ihn erneut besiegen würde, wenn er zurückkehrt.

Bhunivelzes physische Form für Lightning Returns wurde von Toshitaka Matsuda entworfen. Matsuda hat sein Design aufwendig und detailliert gestaltet, um sowohl Nova Chrysalia als auch das gesamte Universum darzustellen. Dieses Designmotiv wurde auf ihn übertragen, als es während der letzten Schlacht mit dem Arenaboden verschmolzen wurde. Der Charakter wird von Daniel Riordan auf Englisch und Yūki Kaji auf Japanisch gesprochen.

Andere Charaktere

Dajh Katzroy

Dajh Katzroy (ドッジ・カッツロイ, Dojji Kattsuroi ) ist der 6-jährige Sohn von Sazh Katzroy. Vier Tage vor dem Start von Final Fantasy XIII besucht Sazh einen Laden, um einen Baby-Chocobo für seinen Sohn zu besorgen. Nachdem Dajh ein l'Cie wird, fängt Jihl Nabaat ihn ein und benutzt ihn, um die Energie von "Pulse" zu spüren, um andere l'Cie aufzuspüren. Nachdem er seinen Vater gefunden hat, wendet er sich an Kristall, nachdem er seinen Fokus abgeschlossen hat. Dajh kehrt zusammen mit Serah nach der Niederlage von Orphan zur Normalität zurück und wird mit Sazh wieder vereint. In XIII-2 wird Dajh von seinem Vater getrennt, als sie in das Jenseits der Leere gesaugt werden, eine Schwebe zwischen den Zeiträumen. Nachdem Sazh sich mit ihm wiedervereinigt hat, reisen die beiden zur Academia und werden Zeugen des Chaos nach Etros Tod. In Lightning Returns ist Dajhs Seele zersplittert und er ist ins Koma gefallen. Als sein Vater verzweifelt versucht, ihn aufzuwecken, hat Dajh Angst, aufzuwachen. Lightning schafft es, die Fragmente seiner Seele zu bergen und Sazhs Glück neu zu entfachen, wodurch Dajh erwachen kann.

Dajh sollte ursprünglich ein Neunjähriger sein, wurde aber von der Designerin Nao Ikeda verjüngt, um mehr Sympathie für den Spieler zu gewinnen, und sagte, sie wollte jemanden, den der Spieler "aufheben und [umarmen] möchte". In einem Interview mit Famitsu sagte Ikeda, dass Dajhs Afro- Frisur eine Babyversion von Sazhs eigenem Haar sein sollte. Dajh wird in XIII von Connor Villard auf Englisch und von Shōtarō Uzawa auf Japanisch gesprochen . In Lightning Returns wird er von Andre Robionson auf Englisch und Wataru Sekine auf Japanisch gesprochen.

Cid Raines

Cid Raines (シド・レインズ, Shido Rainzu ) ist eine Nebenfigur in Final Fantasy XIII , ein Sanctum Air Force Brigadier und Anführer des Sanctum's Calvary Branch. Wie Rosch zweifelt auch Cid am aktuellen Zustand des Sanctums und glaubt, dass Cocoon von seinen Leuten geführt werden sollte. Cid rekrutiert Fang, nachdem sie von Vanille getrennt wurde, und lässt sie und seine Untergebene Rygdea Snow fangen und ihn benutzen, um die andere l'Cie zu finden, unter dem Eindruck, dass der Kalvarienberg sie unterstützen würde, während er der Gruppe bei der Flucht aus Yaag Rosch in Hopes Haus hilft Stadt und inszeniere dann eine Rettungsmission auf der Palamecia , um Sazh und Vanille zu retten. Später stellt sich jedoch heraus, dass Cid tatsächlich ein Cocoon l'Cie ist, der der Gruppe auf Befehl von Dysley hilft, bevor er auf eigene Faust handelt, um sie zur Sicherheit von Cocoons Leuten zu töten. Besiegt kehrt Cid nach Dysley zurück, um ihn als Primarch zu ersetzen, der den Befehl hat, Chaos in Eden, der Hauptstadt von Cocoon, zu schaffen. Nachdem Cid mit dem Kalvarienberg konfrontiert wird, als die Gruppe in Eden eindringt, fordert er Rygdea auf, ihn zu töten und sein Elend zu beenden. In Lightning Returns verwenden die Toten Cids Gesicht, um mit Lightning zu kommunizieren. Durch Cid sagen sie ihr die Wahrheit über die Pläne des Ordens und dass Vanille die Toten retten kann, obwohl sie damit gegen Bhunivelze rebellieren würde. Ein Charakter namens Cid erscheint oder wird in jedem Haupt- Final Fantasy erwähnt ; Dieser Auftritt ist nach Final Fantasy XII das zweite Final Fantasy- Spiel, das einen Cid-Charakter in einer antagonistischen Rolle zeigt . Cid wird von Erik Davies auf Englisch und von Yuichi Nakamura auf Japanisch gesprochen.

Rygdea

Rygdea (リグディ, Rigudi ) ist eine Nebenfigur aus Final Fantasy XIII . Er ist ein Mitglied der Sanctum-Kavallerie, einer Einheit, die Cid Raines gegenüber loyal ist und sich heimlich den Fal'Cie widersetzt. Er ist es, der Snow und Serah in ihre Kristallform holt, nachdem Anima sie zu l'Cie gemacht hat, und dann hilft er, sie wieder zu retten, als die l'Cie in Hope Estheims Haus überfallen werden. Während der Schlacht, die auf Cocoon mit Cids Ernennung zum Primarch ausbricht, übernimmt Rygdea das Kommando über die Kavallerie und konfrontiert Cid, um dann Cids Bitte zu erfüllen, sein Leben als l'Cie zu beenden. Obwohl er während XIII-2 nie angetroffen wird , bestätigen die Romane Fragments Before und Fragments After , dass Rygdea überlebt, als der Rest der Kavallerie in Cie'th verwandelt wird. Schließlich enthüllt er die Geheimnisse des Heiligtums und gründet mit Bartholomew Estheim die Akademie. Rygdea wird von Josh Robert Thompson auf Englisch und Yasuyuki Kase auf Japanisch gesprochen.

Bartholomäus und Nora Estheim

Bartholomew Estheim (バルトロメイ・エストハイム, Barutoromei Esutohaimu ) und seine Frau Nora (ノラ, Nora ) sind Hopes Eltern und Nebenfiguren in Final Fantasy XIII . Vor den Ereignissen des ersten Spiels nimmt Nora Hope mit, um ein Festival in Bodhum zu besuchen, und die beiden werden schließlich für die Säuberung ausgewählt. Als Snow und seine Gruppe NORA die Flüchtlinge befreien, beschließt Nora, sich ihren Bemühungen anzuschließen. Während eines Angriffs rettet Nora Snow vor einem Raketenangriff, aber ein Gegenangriff lässt sie schwer verletzt und sie hat nur noch Zeit, ihn zu bitten, ihren Sohn nach Hause zu bringen, bevor sie stirbt. Als Hope, Lightning und Fang mit einem verwundeten Snow in Hopes Haus ankommen, erlaubt Bartholomew ihnen, dort Unterschlupf zu suchen, und schafft es, Snow zu vergeben, dass er Nora nicht retten konnte, als er ihren letzten Wunsch erfüllte, Hope nach Hause zu bringen. Als die Kavallerie den vier bei der Flucht hilft, hält Hope seinen Vater zurück, lässt ihn als Opfer erscheinen und schützt ihn so vor Cocoons Behörden. Nach dem Fall von Cocoon hilft Bartholomäus beim Aufbau der Provinzregierung nach dem Fall des Sanctums. Er stirbt einige Jahre später eines natürlichen Todes. Tausend Jahre nach Cocoons Fall erscheinen die Geister von Nora und Bartholomew Hope, nachdem Lightning ihn von Bhunivelzes Kontrolle befreit hat. Nora wird von Komina Matsushita auf Japanisch und Mary Elizabeth McGlynn auf Englisch gesprochen, während Bartholomew von Masaki Aizawa auf Japanisch und André Sogliuzzo auf Englisch gesprochen wird.

Paddra Nsu-Yeul

Paddra Nsu-Yeul (パドラ=ヌス・ユール, Padora Nusu-Yūru ) ist eine pulsianische Seherin, die aus dem Stadtstaat Paddra auf Gran Pulse vor der Zeit des Krieges der Übertretung stammt und Analekte über das Ereignis geschrieben hat, Etro , Ragnarok und die Eidolons. In dem Roman Fragments After wird gezeigt, dass Yeul der erste geschaffene Mensch war und dass ihre Seele aus unbekannten Gründen nicht verblasst, nachdem sie das Jenseits erreicht hat. Etro hat Mitleid mit ihr und gibt Yeul die Fähigkeit, die Zukunft zu sehen, die Augen von Etro genannt werden, und ermöglicht es ihr, im Laufe der Geschichte kontinuierlich wiedergeboren zu werden. Obwohl für das Beste bestimmt, wird Yeuls Fähigkeit, die Zukunft zu sehen, zu einem Fluch, da jede Vision ihre Lebenskraft entzieht und sie folglich immer als Teenager stirbt. Aufgrund ihres Schicksals macht es sich Caius Ballad, der jeden Yeul leben und sterben sah, seit vor dem Transgressionskrieg zum Ziel, Etro zu zerstören und die Zeit selbst zu beenden, damit Yeul nicht mehr sterben würde. Trotzdem unterstützt Yeul Noel und Serahs Suche, und es wird später enthüllt, dass sie sich erlaubte, wiedergeboren zu werden, um mit Caius zusammen zu sein. Nur eine Manifestation von Yeul ist den Reisenden gegenüber offen feindselig und ärgert sich über ihr Schicksal. In Lightning Returns beziehen die vielen Versionen von Yeul ihren Wohnsitz in den Ruinen von Etros Tempel, mit Caius als ihrem Wächter. Es wird enthüllt, dass Yeuls ständige Reinkarnation dazu führte, dass ihre Seele zersplitterte, wobei sich jedes vorherige Leben mit dem Chaos vermischte und die Ereignisse von XIII-2 auslöste . Am Ende der Welt entscheiden sich die Seelen von Yeul zu bleiben und die neue Göttin des Todes zu werden, um den Kreislauf des Lebens, den Etro etabliert hat, wiederherzustellen. Die letzte Inkarnation, die eine starke Bindung zu Noel hat und sich ein neues Leben wünscht, darf gehen und als normaler Mensch leben. Yeul wird von Amber Hood auf Englisch und Mariya Ise auf Japanisch gesprochen.

Mog

Mog (モーグリ, Mōguri , Moogle) ist ein Moogle (eine Kreatur, die häufig in der Final Fantasy- Serie zu finden ist ), die als Nebenfigur in Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII fungiert . Mog kommt von einem Ort namens Ozean der Zeit, wo Moogles in einiger Zahl zu leben scheinen. Nach den Ereignissen von Final Fantasy XIII wird Mog aus seinem Zuhause in ein Paradox gezogen, verliert dabei seine Erinnerungen und findet schließlich seinen Weg nach Walhalla. Dort hilft er Lightning, ein Bahamut-Eidolon zu besiegen, und wird dann mit Noel geschickt, um Serahs "Glücksbringer" zu werden. Während er mit Serah und Noel unterwegs ist, fungiert er als Serahs Waffe und hilft ihnen bei ihrer Suche. Irgendwann, während er ein Paradox auflöst, findet Mog seine Erinnerungen wieder und erhält die Chance, nach Hause zurückzukehren. Stattdessen beschließt er, an Serahs Seite zu bleiben. In Lightning Returns ist Mog in die Wildlands gezogen und der Anführer der letzten existierenden Moogle-Community der Welt. Als Lightning ihn trifft, fühlt er sich wegen Serahs Tod schuldig, aber er wird durch Lightnings Versprechen, Serahs Seele zu retten, wiederbelebt.

Mog wurde von Toshitaka Matsuda entworfen, der gebeten wurde, den Charakter zu einem Maskottchen für das Spiel zu machen. Er entwarf Mog nach dem Bild eines Säuglings und zeichnete es wiederholt neu, bis er mit der Ausgewogenheit der Merkmale zufrieden war. Mog war ursprünglich als Serahs einziger Begleiter während XIII-2 gedacht , aber dies wurde zu einem späten Zeitpunkt geändert, als entschieden wurde, dass es zu sehr mit der allgemeinen Atmosphäre des Spiels kollidieren würde. Mogs Stimme stellte für die Sounddesigner eine Herausforderung in Bezug auf nonverbale Antworten und Geräusche dar: Schließlich schufen sie mehrere verschiedene Versionen von "Kupo", dem Markenzeichen von Moogle, wobei eine jede von Mogs möglichen Stimmungen bezeichnete. An einem Punkt redete Mog zu viel im Spiel und die Designer mussten das Spiel durchgehen, um die Menge an Dialogen zu reduzieren, die er hatte. In XIII-2 wird Mog von Ariel Winter auf Englisch und Sumire Morohoshi auf Japanisch gesprochen. Für Lightning Returns wird Mog von Bailey Gambertoglio auf Englisch gesprochen.

Alyssa Zaidelle

Alyssa Zaidelle (アリサ・ザイデル, Arisa Zaideru ) ist eine Nebenfigur aus Final Fantasy XIII-2 . Ursprünglich eine junge Frau aus Cocoon, ist sie an der Säuberung beteiligt und versteckt die zerstörte Stadt Bresha mit einer Gruppe von Überlebenden. Während der Ereignisse am Ende von Final Fantasy XIII stürzt das Dach ihres Verstecks ​​ein. Obwohl Alyssa sterben sollte, wird sie auferstanden, wenn die Zeit verzerrt wird und die Paradoxe ausbrechen, obwohl sie immer noch von Träumen von ihrem wahren Schicksal heimgesucht wird. Sie tritt der Akademie bei und arbeitet als Assistentin von Hope, die mit ihm in den Winterschlaf geht, nachdem er den Bau des neuen Cocoon initiiert hat. Obwohl sie Noel und Serahs Suche anfangs unterstützt, verrät sie die beiden schließlich an Caius, nachdem sie erfahren hat, dass ihre Suche, die Zeitleiste zu korrigieren, sie zum Verschwinden verurteilt. Aber sie entkommen und während sie planen, Hope zu töten, wird der Teil der Zeitleiste, der sie zurückgebracht hat, korrigiert, was dazu führt, dass sie aus der Existenz verschwindet. Sie wird von Kim Mai Guest auf Englisch und Yōko Hikasa auf Japanisch gesprochen.

Chocolina

Chocolina (チョコリーナ, Chokorīna ) ist eine Nebenfigur, die erstmals in Final Fantasy XIII-2 vorkommt . In Sazhs DLC-Episode wird enthüllt, dass Chocolina das Chocobo-Küken ist, das Sazh vor den Ereignissen des ersten Spiels für seinen Sohn gekauft hat, wobei Dajh ihren Namen nach diesen Ereignissen wählt. Während Sazh nach Serendipity entführt wird, wird der Chocobo von ihm getrennt und möchte anderen helfen. Dies wird von Etro gewährt und ihr wird ein menschlicher Körper gegeben, der zu allen Zeiten existieren kann. Danach dient sie Serah und Noel als Händlerin und Helferin auf ihrer Reise. Sie kehrt als Nebenfigur in Lightning Returns zurück , kümmert sich um die Leinwand der Gebete und erscheint auch in ihrer ursprünglichen Kükenform während der Mission, Sazhs Seele zu retten.

Chocolina war ursprünglich als Kellnerin in Serendipity gedacht, aber ihr Design beeindruckte Toriyama so sehr, dass er ihre Rolle zu einer Art Ladenangestellten ausweitete, und der Regisseur schrieb eine neue Hintergrundgeschichte und einen neuen Dialog für sie. Isamu Kamikokuryo sagte, dass Chocolinas joviale Art und ihr spärliches Outfit manchmal mit der Gesamtatmosphäre des Spiels kollidierten, er aber das Gefühl hatte, dass sie eine gute Integration war. Chocolina wird von Julie Nathanson auf Englisch und Seiko Ueda auf Japanisch gesprochen.

Lumina

Lumina (ルミナ, Rumina ) ist eine Nebenfigur in Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Zunächst als Doppelgängerin von Serah erscheinend, stellt sich schließlich heraus, dass sie eine Verkörperung von Lightnings persönlichem Trauma als Kind ist, das eine physische Form aus dem Chaos geschaffen hat, um Serahs Seele zu enthalten. Lumina mischt sich in Lightnings Reise ein, hilft ihr oder ist ein Hindernis, bevor sie schließlich ihre wahre Identität enthüllt und sich wieder in Lightnings Verstand integriert, sobald sie sich mit ihrem Bedürfnis abgefunden hat, von ihren Freunden geholfen zu werden.

Lumina wurde von Toshiyuki Itahana entworfen, der an mehreren Titeln der Final Fantasy- Reihe gearbeitet hatte. Ihr Look wurde als „Gothic Lolita “-Stil beschrieben. Sie entstand, als sich das Team fragte, wie man Lightnings verborgenes Selbst darstellt. Ihr Aussehen ist eine junge Version von Serah, aber ihre inneren Gefühle spiegeln Lightnings verborgene Emotionen wider. Ihre Persönlichkeit und ihr Verhalten wurden unvorhersehbar gemacht, wobei sie Lightning auf ihrer Reise sowohl unterstützte als auch behinderte. Bei der Gestaltung ihres kindlichen Aussehens und ihrer extravaganten Bewegungen versuchte das Entwicklungsteam, diese so realistisch wie möglich zu gestalten. Lumina wird von Jessica DiCicco auf Englisch und Kanae Ito auf Japanisch gesprochen.

Kulturelle Wirkung

Fan-Shop

In Verbindung mit der Veröffentlichung des Spiels produzierte Square Enix eine Reihe von Merchandise-Artikeln, darunter Schmuck, Actionfiguren und andere Waren, die mit den Charakteren zu tun haben. Die meisten Merchandise-Artikel werden in Japan veröffentlicht. Zu den produzierten Artikeln gehören Lightnings Halskette, Snows Halskette, ein l'Cie-Thema-Feuerzeug und ein L'Cie-Themen-Kartenetui. Drei vollfarbige Actionfiguren von Hope, Fang und Odin wurden zusammen mit Charakterpostern auf der Merchandise-Seite von Square Enix Japan ausgestellt. Um für das Spiel und seine Heldin zu werben, lizenzierte Square Enix auch die Produktion eines Parfüms mit der Marke "~Lightning~ Eau de Toilette". Im Jahr 2012 zeigte Yoshinori Kitase in einer "sehr aufregenden Gelegenheit" in der April-Ausgabe des Magazins Arena Homme+ mehrere Charaktere aus XIII-2 Modeling-Outfits für die Frühjahrs- und Sommerkollektionen von Prada . Charaktere aus den Spielen erschienen auf den Verpackungen von Snacks, die von Ezaki Glico produziert wurden , um für Lightning Returns zu werben .

kritischer Empfang

Die Charaktere von Final Fantasy XIII haben gemischte und positive Meinungen von Rezensenten erhalten. Ben Dutka von PSX Extreme sagte, dass die Synchronsprecher für die Charaktere "interessant" seien und dass die Besetzung "kompetent war, auch wenn einige Charaktere nach einer Weile anfangen zu scheuern". Er sagte auch, dass der Spieler "von Lightnings Grobheit und Vanilles Sprungkraft zu Beginn müde werden könnte, aber sie beginnen, neue Emotionen zu zeigen, wenn [der Spieler] Fortschritte macht." Game Informer zum Beispiel kritisierte Vanilles "überbetontes Stöhnen und Seufzen", während Chad Concelmo, der für Destructoid schrieb, der Meinung war, dass die Fans den Charakter "missverstanden" hätten und sagte, dass er sich auf persönlicher Ebene mit dem Charakter identifizieren könne. Jeremy Parish von 1UP.com lobte die Charaktere als "die am besten definierte Gruppe von Protagonisten, die die Serie je gesehen hat" und lobte sie auch für ihre Entwicklung in der Geschichte. Parish kommentierte auch, dass die Charaktere während der Entwicklung der Geschichte "ihre Unterschiede und Dämonen durchgearbeitet haben und sich wie Kameraden fühlen". IGN- Redakteur Ryan Clements zog einen günstigen Vergleich zu den Charakteren von Final Fantasy VI und genoss den mehrstöckigen Ansatz der Charaktere und die Rückblenden in der Handlung. Vizeautorin Aoife Wilson fand die Rolle von Fang und Vanille am Ende einer der größten Final Fantasy- Momente. Sie führten dies auf die Beziehung zwischen den beiden Charakteren zurück, die ihrer Meinung nach romantisch war. Die GameSpot- Autoren Garrett Martin und Maddy Myers haben die Beziehung zwischen Vanille und Fang in ihre Liste der besten Liebesgeschichten in Videospielen aufgenommen, unabhängig davon, ob sie romantisch oder platonisch ist. Adriaan den Ouden von RPGamer sagte, die Charaktere seien "fantastisch" und lobte auch die Sprachausgabe. Den Ouden sagte jedoch in der Einführung in das Spiel, dass den Charakteren „in den ersten Stunden [des Spiels] jede Art von Entwicklung fehlte, und das Ergebnis ist eine verwirrende Handlung mit uninteressanten Charakteren, die einen schrecklichen ersten Eindruck hinterlässt“.

Die in XIII-2 eingeführten Charaktere wurden gemischt aufgenommen, wobei einige ihre Einbeziehung lobten und andere sagten, sie seien zu schwach. Ryan Clements war der Meinung, dass die Charaktere keinen klaren Fokus zu haben schienen, wobei die einzige treibende Kraft die Suche nach Lightning war. VanOrd fand die Charaktere gut, sagte aber, dass sich das Spiel zu sehr auf Serah und Noel konzentrierte, anstatt auf die einnehmenderen Charaktere von Lightning und Caius. Dale North von Destructoid war am positivsten und fand die Charaktere sehr gut ausgearbeitet, verständlich und von der Besetzung gut gesprochen. den Ouden dachte, dass die Charaktere in Ordnung und gut gestimmt seien, aber "flach fielen, wenn die Schauspieler unangenehme Dialoge hatten". Juba stand den Charakteren und ihrer Geschichte äußerst kritisch gegenüber, da das Unternehmen die "schwächsten" Charaktere in den Mittelpunkt stellte, während die "besten" Charaktere wie Lightning und Fang in den Hintergrund gedrängt wurden. Parish war von der Entwicklung des Charakters enttäuscht und sagte, dass Serah nie wirkliche Macht in der Erzählung des Spiels gegeben wurde und dass Noel über seine ursprüngliche Prämisse hinaus unterentwickelt war, wobei die "stärkeren" Charaktere aus dem Originalspiel ein spürbarer Verlust waren. Darüber hinaus mochte er es nicht, wie die beiden "am wenigsten gemochten" Charaktere aus XIII (Serah und Hope) so große Rollen bekamen. Parkin war besonders kritisch und sagte, die Charaktere seien "irritierend oder vergesslich, voller verschwommener oder schwacher Motivationen und vollgestopft mit gewundenen, posierenden Dialogen". Trotzdem sagte er, dass Serahs Herzlichkeit dem Spiel eine beruhigende Atmosphäre verlieh.

Die Auflösungen der Charaktere in Lightning Returns erhielten viel Kritik. Marty Silva von IGN fand das Schreiben der Charaktere uninteressant und das Spiel habe "vergessen, warum wir diese Charaktere überhaupt mochten". VanOrd erklärte, dass jeder Charakter „durch die grundlegendsten Merkmale definiert wurde, die alle den Bedürfnissen der Handlung dienen, anstatt die Handlung aus den Bedürfnissen der Charaktere zu entwickeln“. Er fand auch, dass ihre Dialoge zu häufig und schlecht geschrieben waren. Ryan Taljonick von GamesRadar fand Lightning abschreckend und sah die Einbeziehung der anderen Charaktere als "eher einen faulen Versuch des Fanservice als ein kritisches Handlungselement". Kotakus Mike Fahey war sowohl von Lightning als auch davon unbeeindruckt, dass die anderen Charaktere zwischen XIII-2 und Lightning Returns sehr gleich geblieben waren , wobei sie Lightning brauchten, um weiterzumachen. Dave Riley vom Anime News Network stellte fest, dass sich die Charaktere gegenüber ihren vorherigen Auftritten leicht verbessert hatten, und sagte: „Wenn man den Anspruch auf stoische Ernsthaftigkeit fallen lässt, werden einige der unerträglichsten Elemente der Unterserie in etwas Erträglicheres verwandelt, insbesondere was die Hauptfigur betrifft. "

Verweise

Externe Links