Assassin's Creed: Bruderschaft -Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood
Assassins Creed Brotherhood cover.jpg
Entwickler Ubisoft Montreal
Verlag) Ubisoft
Direktor(en) Patrick Plourde
Hersteller Vincent Pontbriand
Designer(s) Steven Masters
Programmierer Stéphane Girard
Künstler Mohamed Gambouz
Autor(en) Patrice Désilets
Corey May
Jeffrey Yohalem
Komponist(en) Jesper Kyd
Serie Überzeugung eines Attentäters
Motor Amboss
Plattform(en)
Veröffentlichung
16. November 2010
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft Windows OS X PlayStation 4 , Xbox One
Genre(s) Action-Abenteuer , Stealth
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Assassin's Creed: Brotherhood ist ein Action-Adventure- Videospiel aus dem Jahr 2010, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist der dritte große Teil der Assassin's Creed- Reihe und das zweite Kapitel der "Ezio-Trilogie", als direkte Fortsetzung von Assassin's Creed II aus dem Jahr 2009 . Das Spiel wurde erstmalsim November und Dezember 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und wurde späterim März und Juni 2011für Microsoft Windows verfügbar gemacht.

Die Handlung spielt in einer fiktiven Geschichte realer Ereignisse und folgt dem jahrtausendealten Kampf zwischen den Assassinen , die für den Frieden und freien Willen kämpfen, und den Templern , die Frieden durch Kontrolle wünschen. Die Rahmengeschichte spielt im 21. Jahrhundert und zeigt den Serienprotagonisten Desmond Miles, der mit Hilfe einer Maschine namens Animus die Erinnerungen seines Assassinen-Vorfahren Ezio Auditore da Firenze durchlebt , um einen Weg zu finden, die Apokalypse von 2012 abzuwenden . Die Hauptgeschichte umspannt die Jahre 1500-1507 und setzt sich mit den Ereignissen von Assassin's Creed II fort , als Ezio den Kampf gegen die Templer (angeführt von der einflussreichen Familie Borgia ) nach Rom führt , wo er versucht, die Assassinenbruderschaft in Italien wieder aufzubauen und zu befreien die Stadt von der Kontrolle der Borgias.

Brotherhood bietet eine offene Welt und wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt , wobei der Schwerpunkt darauf liegt, Desmonds und Ezios Kampf-, Kletter- und Tarnfähigkeiten zu nutzen, um Ziele zu eliminieren und die Umgebung zu erkunden. Als Ezio können die Spieler Rom frei erkunden, um die Erzählung voranzutreiben oder eine Vielzahl von Nebenmissionen abzuschließen. Das Spiel führt eine Multiplayer-Komponente in die Serie ein, in der die Spieler die Rolle eines Templers im Training übernehmen.

Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel von der Kritik gelobt, mit Lob für sein Setting, neue Inhalte, Gameplay-Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger und die Hinzufügung eines Multiplayer-Modus; die Geschichte erhielt eine überwiegend positive Resonanz, obwohl mehrere Kritiker der Meinung waren, dass sie der von Assassin's Creed II unterlegen war . Es gewann auch mehrere Auszeichnungen, darunter einen BAFTA- Award für das beste Action-Spiel. Der letzte Teil der Ezio-Trilogie, Assassin's Creed: Revelations , wurde im November 2011 veröffentlicht. Eine remasterte Version von Brotherhood wurde zusammen mit Assassin's Creed II und Revelations am 15. November 2016 als Teil für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht der Ezio-Sammlung .

Spielweise

Assassin's Creed: Brotherhood ist ein Action-Adventure-Videospiel mit dem Schwerpunkt auf nichtlinearem Gameplay im Sandbox-Stil, Parkour-Bewegungen, Crowd-Blending-Stealth, Attentaten und Nahkampfsystem. Das Kampfsystem weist mehrere Verbesserungen auf und zum ersten Mal in der Serie bietet das Spiel einen Multiplayer- Modus neben mehr als 15 Stunden Einzelspieler-Gameplay.

Das Spiel führt ein neues Managementsystem ein: Der Spieler kann neue Mitglieder rekrutieren, indem er einen der zwölf "Borgia-Türme" in Rom zerstört, in denen päpstliche Truppen stationiert sind, und dann verärgerte Bürger in ihren Bezirken vor den Bedrohungen durch Wachen rettet. Der Spieler als Ezio kann sie dann zu Einsätzen in ganz Europa schicken oder sie während Missionen um Unterstützung bitten (sofern sie nicht bereits besetzt sind). Durch die Aufgabe der Assassinen-Neulinge sammeln sie Erfahrung, und der Spieler kann sein Aussehen, seine Fähigkeiten und sein Waffentraining bis zu einem gewissen Grad anpassen, indem er die verdienten Fähigkeitspunkte ausgibt. Assassinen können auf Missionen sterben, von denen sie nicht zurückkehren. Ezio beherrscht neue Gadgets, wie den Fallschirm von Leonardo da Vinci , der beim Springen von hohen Gebäuden verwendet werden kann, zusammen mit Giftpfeilen, einem schneller wirkenden Gift, einer Armbrust und der Fähigkeit, schwerere Waffen wie Äxte zu halten und zu werfen.

Ezio verwendet das BAM-System (Brotherhood Assist Move).

Der Hauptschauplatz ist Rom, das aufgrund der korrupten Herrschaft des Papsttums Borgia und der Templer über den Kirchenstaat verfallen ist und den gesamten Reichtum im Vatikan konzentriert . Genau wie die Stadt Monteriggioni in Assassin's Creed II kann der Spieler in die Stadt investieren, ihre Entwicklung miterleben und Belohnungen freischalten. Der Spieler muss Borgia-Türme erobern und zerstören, um Stadtgebiete vom Einfluss der Familie zu befreien. Wenn Sie dies abschließen, werden neue Missionen und Möglichkeiten freigeschaltet. Rom ist größer als jede der Städte in den ersten beiden Raten (Rom ist dreimal größer als Florenz aus Assassin's Creed II ) und umfasst fünf Bezirke: Vatikan ( Vatikan ), Zentral ( Centro ), Trans-Tiber ( Trastevere ), Land ( Campagna ) und Antik ( Antico ). Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen gibt es keine Reisen zwischen verschiedenen Städten oder Regionen mehr, da der Großteil der Action im Spiel um die Stadt Rom herum stattfindet. Stattdessen ermöglicht eine Reihe von Tunnelnetzwerken in der ganzen Stadt dem Spieler, mit Leichtigkeit in verschiedene Bereiche der Stadt zu reisen. Die Spieler können jedoch die gesamte Stadt Rom erkunden und während der Story-Missionen den Hafen von Neapel besuchen ; ein Teil von Navarra , Spanien ; Valnerina, See von Nevi und das heutige Monteriggioni.

Das Kampfsystem wurde modifiziert. Schlagende erste und offensive Aktionen sind in Brotherhood tödlicher als in früheren Spielen, in denen Gegenangriffe am effizientesten waren. Zuvor musste der Spieler warten, bis die KI zuschlug, was das Kampftempo verlangsamte. Die KI in diesem Spiel ist daher aggressiver und Feinde können gleichzeitig angreifen. Um sie zu erledigen, kann Ezio gleichzeitig Nahkampf- und Fernkampfwaffen einsetzen und die versteckte Pistole in den Kampf einführen. Nach dem Töten eines Feindes kann der Spieler eine Hinrichtungsserie starten, um mehrere Feinde schnell zu erledigen. Ezio kann schwere Waffen (Äxte, Speere und Schwerter) auf seine Feinde werfen. Es gibt neue feindliche Archetypen zusätzlich zu denen in Assassin's Creed II wie Reiter , Arkebusiere , päpstliche Wachen und andere.

Pferde spielen in Brotherhood eine größere Rolle , nicht nur als Transportmittel (zum ersten Mal innerhalb der Stadt), sondern auch als Bestandteil von akrobatischen Sequenzen und fortgeschrittenen Kämpfen, sodass beim Reiten Fernkampfwaffen eingesetzt werden können. Brotherhood führt auch verschiedene Arten von Attentaten im Zusammenhang mit Pferden ein, darunter auch Attentate von Pferd zu Pferd. Es gibt Umgebungsobjekte wie den Blumentopf in Assassin's Creed II , um sich innerhalb der Stadt schneller zu bewegen (ein Tunnelsystem durch die Stadt ermöglicht schnelles Reisen), sowie neue Objekte wie Warenaufzüge, um schnell auf hohe Gebäude oder Bauwerke zu steigen.

Im Gegensatz zu früheren Raten kann Desmond den Animus fast jederzeit verlassen. So kann Desmond die heutige Stadt Monteriggioni erkunden. Dem Spieler wird auch ein virtuelles Training angeboten, ein Minispiel, in dem der Spieler seine Freilauf- oder Kampffähigkeiten testen kann.

Wie Assassin's Creed sind Charaktere, die auf historischen Figuren basieren, im Spiel vorhanden, darunter Rodrigo Borgia , Cesare Borgia , Niccolò Machiavelli , Caterina Sforza und Leonardo da Vinci . Zu den Schauplätzen im Spiel gehören das Kolosseum und das Pantheon in Rom ; und die Stadt Viana in Spanien.

Mehrspieler

Assassin's Creed: Brotherhood ist das erste Spiel der Hauptserie mit einem Mehrspielermodus. Die Spieler sind Templer im Training auf der Anlage Abstergo. Sie verwenden das zu Beginn von Assassin's Creed II zu sehende Animi (Plural für Animus), um auf Erinnerungen an alte Templer zuzugreifen und ihre Fähigkeiten mit dem "Blutungseffekt" zu erwerben. Es gibt acht Spielmodi (Wanted, Alliance, Manhunt, Chest Capture, Advanced Wanted, Advanced Alliance, Escort und Assassinate) und verschiedene Karten, darunter die Gebiete aus dem zweiten und dritten Spiel wie Florenz, sowie neue Karten wie Rom , Castel Gandolfo, Siena und Mont Saint-Michel. Das Gameplay im Multiplayer-Modus ähnelt dem Kern-Gameplay der Serie, da die Spieler ihre Attentats- und Stealth-Fähigkeiten einsetzen müssen. Die Spieler müssen Ziele jagen, während sie selbst gejagt werden. Spieler verdienen Punkte, indem sie Attentate ausführen, sich gegen Verfolger verteidigen, Boni erhalten oder modusspezifische Ziele erreichen. Es enthält auch eine Vielzahl von Charakteren, von denen die meisten freigeschaltet werden müssen.

Der Multiplayer-Modus beinhaltet auch ein Leveling-System, das es den Spielern ermöglicht, Belohnungen freizuschalten, indem sie während der Matches Erfahrungspunkte sammeln und neue Levels erreichen. Spieler können dann Fähigkeiten, Vorteile und Streaks freischalten. Fähigkeiten sind aktive Fähigkeiten, die erst nach einer Abklingzeit wieder verwendet werden können. Perks sind passive Fähigkeiten, die vor dem Spiel ausgerüstet werden können und die die ganze Zeit aktiv sind. Streaks sind Boni, die für das Erreichen einer bestimmten Anzahl erfolgreicher oder fehlgeschlagener Verträge vergeben werden. Die Multiplayer-Beta, exklusiv für PlayStation 3-Benutzer, wurde auf der E3 2010 angekündigt . Es begann am 4. Oktober 2010 mit Early Access für PlayStation Plus- Abonnenten vom 27. September und endete am 18. Oktober 2010. Drei Karten waren in der Beta spielbar: Rom, Castel Gandolfo und Siena .

Spielmodi

Frei für alle

In Wanted befinden sich mindestens sechs Spieler auf einer Karte, auf der sie sich gegenseitig finden und ermorden müssen. Jeder Spieler erhält einen anderen Spieler als Ziel. Das Ziel ist es, ein Ziel zu finden und zu töten, ohne von dem oder den zugewiesenen Verfolgern des Spielers gesehen oder getötet zu werden. Spieler sind auf den Karten nicht von einigen NPCs zu unterscheiden . Wenn der Spieler einen NPC aus Versehen tötet oder auf andere Weise die Deckung durchbricht, wird er von Verfolgern oder Zielen gleichermaßen leichter entdeckt, was manchmal zu einer Verfolgungsjagd führt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende der Sitzung gewinnt. Spieler verlieren ihren Vertrag, wenn sie einen NPC töten, von ihrem Ziel betäubt werden oder ihr Ziel von einem anderen Spieler getötet wird. Ein Spieler kann keinen anderen Spieler töten, der nicht das Ziel ist, aber er kann seinen Jäger betäuben. Der erweiterte Wanted- Modus ist eine Variante des Wanted- Modus, mit Unterschieden wie einer erhöhten Anzahl von NPCs auf der Karte, die es schwierig macht, Ziele auszuwählen, und einem weniger genauen Kompass. Im Allgemeinen ist in diesem Modus mehr Tarnung enthalten als im einfachen Wanted- Modus .

Der Attentatsmodus ähnelt Wanted , aber anstatt den Spielern Zielverträge zuzuweisen, sind alle Spieler Freiwild. Die Spieler müssen andere Spielercharaktere identifizieren und sich einsperren, bevor sie ein Attentat ausführen. Da sich zwei Spieler gegenseitig töten können, wird derjenige zum Jäger und der andere zum Ziel. Der Standardkompass in Wanted wird durch Richtungspfeile ersetzt, die auf der Nähe basieren. Wie in anderen Modi gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende der Sitzung.

Mannschaft

In Alliance gibt es drei Teams, von denen jedes auf zwei Spieler beschränkt ist, die beide dieselbe Persona verwenden. Der Sinn dieses Modus besteht darin, mehr Punkte zu bekommen als die anderen Teams, aber jedes Team wird von einem anderen verfolgt und darf nur ein bestimmtes Team töten (nicht das Team, das sie verfolgt, aber sie können das Team betäuben, das sie jagt). . Dieser Modus ermutigt die Spieler zur Zusammenarbeit, da sich Teamkollegen gegenseitig helfen oder ihre Ziele gleichzeitig ermorden können. Der Advanced Alliance- Modus ist eine Variante des Alliance- Modus, jedoch werden die Kompasse der Spieler sowie die Zielerfassung schwieriger, ähnlich wie beim Advanced Wanted- Modus.

In Manhunt gibt es zwei Viererteams. Ein Team sind die Jäger, das andere die Gejagten. Jedes Team sieht aus wie ein bestimmter Charakter und ist abwechselnd Jäger und Gejagter. Jäger erhalten Punkte durch Attentate, während die Gejagten Punkte durch Fluchten, Betäuben und Verstecken erhalten. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. In Chest Capture gibt es zwei Viererteams. Ein Team sind die Jäger und das andere sind die Gejagten, die Truhen stehlen müssen, indem sie in ihrer Nähe stehen. Jedes Team sieht aus wie ein bestimmter Charakter und ist abwechselnd Jäger und Gejagter. Jäger erhalten Punkte durch Attentate, während die Gejagten Punkte durch Flucht, Betäubung und Truhendiebstahl erhalten. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Im Escort- Modus beschützt ein Team von vier Spielern einen wandernden NPC, während das andere Team von vier versucht, ihn zu ermorden. Es gibt zwei NPCs, die gleichzeitig beschützt werden müssen, und sie durchlaufen eine Reihe von Kontrollpunkten, die für beide Teams sichtbar sind. Wenn ein begleiteter NPC getötet wird, wird ein anderer synchronisiert. Dieser Modus hat zwei Runden, in denen jedes Team einmal als Eskorte und einmal als Attentäter spielt.

Zeichen

Die Spieler können einen der 21 verfügbaren Charaktere auswählen, darunter: Kurtisane , Barbier , Priester , Noble , Prowler, Executioner , Doctor , Blacksmith , Captain, Schmuggler, Engineer , Footpad, Thief , Hellequin (ein weiblicher Harlekin , erhältlich über uPlay) und Söldner . Zwei Sonderzeichen waren nur in den ausgewählten Vorbesteller-Editionen des Spiels verfügbar: der Harlekin und der Offizier. Diese beiden vorbestellbaren Sonderzeichen sind jedoch auch in den herunterladbaren Inhalten von The Da Vinci Disappearance enthalten , ebenso wie die bisher nur vorbestellbaren Sonderschauplätze Trajansmarkt und Aquädukte. Das Paket enthält 4 neue Charaktere, Dama Rossa, Knight, Marquis und Pariah. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Attentatsbewegungen und eine charakteristische Waffe. Charaktere können angepasst werden, wenn der Spieler aufsteigt. Zu diesen Anpassungsoptionen gehören das Ändern der Farbe des Outfits und das Ausrüsten verschiedener Ausrüstung.

Zusammenfassung

Eine fiktive Version von Cesare Borgia (hier in einem Porträt von Altobello Melone dargestellt ) dient als Hauptgegner des Spiels.

Im Jahr 2012, nach der Flucht der Templer "Angriff am Ende der Assassins Creed II , Desmond Miles ( Nolan North ), Lucy Stillman ( Kristen Bell ), Rebecca Crane ( Eliza Schneider ) und Shaun Hastings ( Danny Wallace fliehen) nach Monteriggioni, Gründung ein neues Versteck in den Ruinen der Villa Auditore . Nach der Wiederherstellung der Elektrizität in den Tunneln unter der Villa verwendet Desmond den Animus 2.0, um die genetischen Erinnerungen seines Vorfahren Ezio Auditore ( Roger Craig Smith ) weiter zu durchleben . Seine Mission ist es, den Apfel von Eden zu finden, der eine drohende Katastrophe im selben Jahr verhindern könnte , von der angenommen wird, dass sie von den Templern verübt wurde.

Ezios Geschichte geht im Dezember 1499 weiter, als er das Gewölbe verlässt und mit seinem Onkel Mario ( Fred Tatasciore ) aus Rom flieht . Nach Monteriggioni zurückkehrend, erklärt Ezio seinen Mit-Assassinen, was er im Gewölbe gesehen hat und wird durch die Aussicht getröstet, dass seine persönliche Vendetta vorbei ist; jedoch Niccolò Machiavelli (Shawn Baichoo) fordert Ezios Entscheidung zu verlassen Rodrigo Borgia (Manuel Tadros) am Leben. Am nächsten Tag wird Monteriggioni von der päpstlichen Armee belagert , die von Cesare Borgia (Andreas Apergis), Rodrigos Sohn , befehligt wird . Cesare tötet Mario und beansprucht den Apfel für die Templer. Ein verletzter Ezio entkommt und reist nach Rom, dem Zentrum der Templermacht in Italien, um sich an den Borgias zu rächen . Dort entdeckt er, dass der Assassinen-Orden viel von seiner Arbeitskraft und Stärke verloren hat. Entschlossen, die Gilde wieder aufzubauen, überzeugt Ezio Machiavelli, dass er sie führen kann, indem er Leute für die Bruderschaft rekrutiert und sie zu ihrer früheren Stärke wiederherstellt.

In den nächsten drei Jahren lähmt Ezio die Herrschaft der Borgias in der Hauptstadt, sabotiert Cesares Ressourcen und ermordet wichtige Personen in seiner Nähe, während er Rom langsam zu seinem früheren Glanz zurückbringt. Nachdem er die Assassinen zu voller Stärke zurückgebracht hat, erhält Ezio den Rang Il Mentore (italienisch für "Der Mentor") und wird de facto zum Anführer der Assassinen in Italien. In dieser Zeit wird auch Ezios Schwester Claudia ( Angela Galuppo ) zur Attentäterin.

Cesare, der von Ezios Handlungen erfährt, konfrontiert seinen Vater und bittet um mehr Geld und den Apple selbst. Rodrigo weigert sich, die Assassinen zu provozieren, und versucht, seinen Sohn zu vergiften, da er Cesares Machtgier fürchtet. Cesare überlebt und ermordet Rodrigo, nachdem er zuvor ein Gegenmittel genommen hat. Nachdem Ezio den Standort des Apfels erfährt, holt er ihn aus dem Petersdom zurück , bevor er ihn nutzt, um Cesares Truppen zu überwältigen und die Unterstützung seiner Anhänger zu entziehen. Cesare wird von der päpstlichen Armee von Papst Julius II. verhaftet, nachdem Ezio und die Assassinen ihn konfrontieren und seine verbleibenden Anhänger töten.

1507 benutzt Ezio den Apfel erneut, um nach Cesare zu sehen, der aus dem Gefängnis ausgebrochen ist und, nachdem er die Unterstützung seines neuen Gönners, Johann III. von Navarra , gewonnen hatte, die Stadt Viana belagerte . Ezio begegnet Cesare auf den Zinnen einer zerfallenden Burg und kämpft gegen ihn. Cesare behauptet, dass er nicht durch die Hand eines sterblichen Mannes getötet werden kann, und reizt Ezio damit, ihn "in den Händen des Schicksals zu lassen", indem er ihn von den Zinnen in den Tod absetzt. Ezio versteckt dann den Apfel in einem Tempel der Ersten Zivilisation, der unter dem römischen Kolosseum errichtet wurde .

Mit den Koordinaten aus Ezios Erinnerungen reisen Desmond, Lucy, Shaun und Rebecca zum Tempel, um mit dem Apfel die verbleibenden Tempel zu finden und die anderen Teile des Edens außerhalb der Reichweite der Templer zu halten. Als Desmond den Tempel betritt, wird er mit holographischen Erscheinungen einer Frau namens Juno (Nadia Verrucci), ähnlich wie Minerva , konfrontiert . Sie kommentiert das Unwissen der Menschheit, nennt es "unschuldig und ignorant", bevor sie plötzlich wütend wird und schreit: "Wir hätten dich so lassen sollen, wie du warst!" Als Desmond sich dem Apfel nähert und ihn berührt, friert die Zeit um ihn herum ein. Juno gibt an, dass Desmond von ihrer Rasse abstammt und ihr Feind ist; sie sagt auch, dass es eine Frau gibt, die ihn durch "das Tor" begleiten würde, aber nicht darf. Sie übernimmt die Kontrolle über Desmonds Körper und zwingt ihn, Lucy zu erstechen. Beide fallen zu Boden, Lucy ist tot und Desmond fällt ins Koma . Als der Abspann läuft, hört man zwei Männer diskutieren, ob sie Desmond wieder in den Animus stecken sollen .

Entwicklung

Assassin's Creed: Brotherhood wurde von Ubisoft Montreal entwickelt . Montreal arbeitete auch an den beiden anderen Hauptspielen von Assassin's Creed in der Serie und wurde daher ausgewählt, die Produktion für den dritten Teil zu leiten. Eine neue Assassin's Creed- Episode mit Multiplayer wurde während der Ergebnisse von Ubisoft für das dritte Quartal 2009 angekündigt, ohne ihren Namen preiszugeben. Anfang Mai 2010 veröffentlichte ein GameStop-Mitarbeiter im Internet einige Bilder einer Vorbestellungsbox mit dem Titel Assassin's Creed: Brotherhood, während Ubisoft das Spiel auf Facebook und Twitter neckte . Ubisoft bestätigte daraufhin die Echtheit dieser Bilder. Brotherhood wurde im Gegensatz zu Assassin's Creed II nicht nummeriert, da Spieler und sogar Entwickler selbst ein neues Setting und einen neuen Vorfahren erwartet hätten, während dies nur die Fortsetzung von Ezios Geschichte ist.

Das Spiel wurde hauptsächlich von Ubisoft Montreal in Kanada entwickelt . Die Produktion wurde teilweise von vier anderen Ubisoft-Entwicklern unterstützt: Annecy, Singapur, Bukarest und Québec City. Der Multiplayer-Modus wird hauptsächlich von Ubisoft Annecy entwickelt, dem Studio, das für die Erstellung des Multiplayer-Modus in Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory verantwortlich ist . Ubisoft kündigte auch Pläne für herunterladbare Inhalte (DLC) nach dem Start des Spiels an. Unter den Namen "Animus Project Update 1.0" und "Animus Project Update 2.0" wurden bereits zwei Sets kostenloser DLCs veröffentlicht. Die erste enthält die neue Karte Mont Saint-Michel und einen neuen Modus, Advanced Alliance . Das "Animus Project Update 2.0" wurde im Januar 2011 veröffentlicht, war ebenfalls kostenlos und beinhaltete eine weitere Karte, einen Modus und die Einführung eines Spielerbewertungssystems. In Bezug auf die Leistung hat Ubisoft kommentiert, dass sie hoffen, dass die Lücken zwischen den Versionen für PlayStation 3 und Xbox 360 mit Brotherhood noch kleiner werden.

Darüber hinaus wiederholen der Humorist Danny Wallace und die Schauspielerin Kristen Bell ihre Rollen aus Assassin's Creed II.

Noch in der Entwicklungsphase verließ Creative Director Patrice Désilets vor der Präsentation des Spiels auf der E3 2010 . Ubisoft und Produktionsleiter Jean-Francois Boivin gaben an, dass er erst nach Abschluss seiner Aufgabe bei Brotherhood eine "kreative Pause" eingelegt habe . Vor der E3 wurde auf der offiziellen Seite ein Teaser-Trailer zum Multiplayer-Modus veröffentlicht. Ein filmischer Debüttrailer wurde während der Pressekonferenz von Ubisoft zur E3 2010 zusammen mit einer exemplarischen Vorgehensweise zum Anfang des Spiels verbreitet. Assassins Creed: Brother erreichte Gold - Status am 28. Oktober 2010. Die Microsoft Windows - Version hat Nvidia 3D Vision und Multi - Screen - Unterstützung durch AMD Eyefinity . Es verwendet auch den Kopierschutz von Tagès sowie die Online-Dienste-Plattform von Ubisoft, erfordert jedoch keine permanente Internetverbindung zum Spielen. Am 30. November 2010 wurde eine Novelle des Spiels veröffentlicht. Der Roman ist eine Fortsetzung des Vorgängerromans .

Musik

Assassin's Creed Brotherhood (Original-Spielsoundtrack)
Soundtrack-Album von
Freigegeben 16. November 2010
Genre Videospiel-Soundtrack
Produzent ? 2010 Ubisoft-Musik

Die Musik im Spiel wurde von Jesper Kyd komponiert , der die Partituren zu früheren Assassin's Creed- Spielen erstellt hat. Der Soundtrack wurde am 16. November 2010 digital veröffentlicht. Eine physische CD-DA- Veröffentlichung des Soundtracks begleitete ausgewählte Einzelhandelsausgaben. Das Tracklisting ist jedoch gegenüber der digitalen Veröffentlichung geändert - die CD enthält 22 Tracks, darunter 3 exklusive Stücke, aber es fehlt "Apple Chamber" in der digitalen Veröffentlichung.

Assassin's Creed Brotherhood (Original-Spielsoundtrack)
Nein. Titel Länge
1. "Meister-Attentäter" 3:21
2. "Stadt Rom" 5:32
3. "Cesare Borgia" 2:21
4. "Flaggen von Rom" 2:36
5. "Die Bruderschaft entkommt" 1:58
6. "Bruderschaft der Assassinen" 3:03
7. "Das Pantheon" 3:06
8. "Villa unter Beschuss" 2:13
9. "Echos der römischen Ruinen" 2:51
10. "Borgia-Turm" 2:14
11. "Borgia-Besetzung" 3:02
12. "Römische Unterwelt" 3:46
13. "Countdown" 3:30
14. „Borgia – Die Herrscher von Rom“ 3:57
fünfzehn. "Ezio konfrontiert Lucrezia" 2:56
16. "Kampf in Spanien" 1:39
17. "Kampf der Assassinen" 2:38
18. "Desmond-Meilen" 4:41
19. "VR-Raum" 2:43
20. "Apfelkammer" 4:55
Assassin's Creed: Brotherhood [Codex Edition/Collector's Edition] - Game Soundtrack
Nein. Titel Länge
1. "Borgia-Besetzung" 3:03
2. "Meister-Attentäter" 3:20
3. "Cesare Borgia" (Erweitert aus der digitalen Veröffentlichung) 3:01
4. "Infiltrieren der Burg Borgia" ( Flaggen von Rom in der digitalen Veröffentlichung) 2:36
5. "Stadt Rom" 5:33
6. "Die Bruderschaft entkommt" 2:03
7. "Bruderschaft der Assassinen" 3:03
8. "Das Pantheon" 3:05
9. "Villa unter Beschuss" 2:13
10. "Echos der römischen Ruinen" 2:52
11. "Rom Landschaft" 3:01
12. "Borgia-Turm" 2:13
13. "Römische Unterwelt" 3:45
14. "Countdown" 3:34
fünfzehn. „Borgia – Die Herrscher von Rom“ 4:00
16. "Ezio konfrontiert Lucrezia" 2:58
17. "Erbe der Familie Borgia" 2:31
18. "Kampf in Spanien" 1:36
19. "Kampf der Assassinen" 2:37
20. "Desmond-Meilen" 4:47
21. "VR-Raum" 2:49
22. "Kampf beenden (AC2 Bonustrack)" 1:37

Einzelhandelsausgaben

Merkmale Standard
(Konsolen & PC)
Sonderedition
(Konsolen & PC)
Auditore-Edition
(Konsolen & PC)
Collector's Edition
(nur Konsolen)
Limitierte Codex-Edition
(Konsolen & PC)
Digitale Deluxe-Edition
(nur PC)
Da Vinci-Edition
(nur Konsolen)
Spiel-Disc Jawohl Jawohl Jawohl Jawohl Jawohl Nein (nur Download) Jawohl
Bonus-Disc mit Making Of und Soundtrack zum Spiel Nein Nein Nein Jawohl Jawohl Nein (nur Download) Nein
Mehrspieler-Charakterkarten Nein Nein Jawohl Nein Jawohl Ja (nur Download) Nein
Assassin's Creed: Lineage- DVD Nein Nein Jawohl Nein Ja (nur Europa) Ja (nur Download) Nein
Einzelspieler-Karten Nein Ja ( Trajan-Markt ) Ja ( Aquädukt ) Ja ( Trajan-Markt und Aquädukt ) Ja ( Trajan-Markt und Aquädukt ) Ja ( Trajan-Markt und Aquädukt ) Ja ( Trajan-Markt und Aquädukt )
Multiplayer-Charaktere Nein Ja ( Offizier oder Harlekin ) Nein Ja ( Offizier ) Ja ( Offizier und Harlekin ) Ja ( Offizier und Harlekin ) Ja ( Offizier , Harlekin , Dama Rossa , Ritter , Marquis und Paria )
Exklusives Paket Nein Nein Ja (Transparentbox mit 3D-Tiefziehporträt von Ezio und "Animus"-Effekt) Ja (Schwarzer, ausklappbarer Karton) Ja (Sammlerkiste Verpackung) Nein Nein
Das Verschwinden von Da Vinci DLC Nein Nein Nein Nein Nein Ja (über kostenloses Update) Ja (über kostenlosen, aber zeitlich begrenzten Download)
Helmschmied Drachenrüstung für Ezio Nein Ja (nur als Vorbestellerbonus bei Amazon) Jawohl Nein Jawohl Jawohl Jawohl
Karte von Rom im Spiel Nein Nein Nein Jawohl Jawohl Ja (nur Download) Nein
Springteufel Nein Nein Nein Ja (Der Doktor oder der Harlekin) Nein Nein Nein
Kunstbuch Nein Nein Nein Jawohl Nein Nein Nein
Kodex Nein Nein Nein Nein Jawohl Ja (nur Download) Nein

Es gibt verschiedene Sondereditionen für den Einzelhandel von Assassin's Creed: Brotherhood . In verschiedenen Regionen sind unterschiedliche Editionen erhältlich. Außerdem gibt es eine gewisse Anzahl an Vorbestellerboni, die je nach Händler variieren können. Einige Händler boten auch den Zugang zur Multiplayer-Beta auf dem PlayStation 3- System als Vorbestellerbonus an. Alle Versionen von Assassin's Creed: Brotherhood für die PlayStation 3 bieten exklusive, kostenlose Zusatzinhalte namens Copernicus Conspiracy, die am 16. November 2010 im PlayStation Store erhältlich waren. Spieler haben Zugang zu mehreren neuen Missionen mit dem berühmten Renaissance-Astronomen Copernicus. Zu den zusätzlichen Inhalten gehören Kurier-, Attentats- und Schutzmissionen – Ezio wird die Aufgabe haben, die Verschwörung gegen Kopernikus zu vereiteln und seine Philosophie zu verteidigen. Die PC-Version von Assassin's Creed: Brotherhood wurde von Akella in Russland in einer exklusiven Collector's Edition mit 6 Metallfiguren von Multiplayer-Charakteren veröffentlicht.

Downloadbarer Inhalt

Uplay-Inhalte

Das Uplay- System von Ubisoft ermöglicht weitere Verbesserungen im Spiel, die durch Punkte eingelöst werden können, die beim Spielen des Spiels vergeben werden. Die verfügbaren Auszeichnungen sind ein Brotherhood- Thema oder ein Wallpaper für PC und PlayStation 3, Florentine Noble Attire, Armor of Altaïr, Altaïrs Robes, Gun Capacity Upgrade und Hellequin Character.

Kopernikus-Verschwörung

Copernicus Conspiracy ist ein kostenlos herunterladbares Inhaltspaket für Assassin's Creed: Brotherhood , das bei der Veröffentlichung des Spiels zunächst exklusiv für die PlayStation 3 veröffentlicht wurde, später offiziell über einen Patch am 23. Mai 2017 auf Steam und Uplay und später automatisch auf dem PC unterstützt wird in der Ezio Trilogy Collection für PS4 und Xbox One erhältlich. Es konzentriert sich auf den berühmten Astronomen Nicolaus Copernicus , der mit dem Vatikan in Konflikt gerät, der nicht möchte, dass Copernicus die Öffentlichkeit über Astronomie aufklärt. Das Paket besteht aus acht optionalen Missionen, die von Kurier-, Attentats- und Schutzzielen reichen.

Animus-Projekt-Update 1.0

Das Animus Project Update 1.0 enthielt einen neuen Spielmodus und eine neue Karte. Der Spielmodus Advanced Alliance ist eine Version des Alliance- Modus, bei der die Zielidentifikation und das Engagement schwieriger als im Original sind, was den Spielern eine anspruchsvollere Erfahrung bietet. Mit drei Teams zu je zwei Spielern ist Advanced Alliance ein härterer Test für Spieler und belohnt Teams, die zusammenarbeiten. Die neue Karte, Mont Saint-Michel , befindet sich auf einer felsigen Gezeiteninsel der Normandie in Frankreich . Die besondere Topographie der engen Gassen, des hohen Glockenturms und der mehrstöckigen Architektur sind perfekt für Jäger und Raubtiere, die aus dem Nichts auftauchen, um ihre Beute zu erlegen. Um zu überleben, müssen Rekruten freilaufende und enge Straßen zu ihrem Vorteil nutzen.

Animus-Projekt-Update 2.0

Das Animus Project Update 2.0 enthielt einen neuen Spielmodus und eine neue Karte. Die Pienza Map bietet einen freilaufenden Spielplatz mit weit offenen Platzbereichen, auf denen Raubtiere und Ziele schnell verschmelzen und verschwinden können, umgeben von engen Gassen und mehrstöckigen Gebäuden für zusätzliche Vertikalität. Im neuen Multiplayer-Modus Chest Capture treten zwei Teams aus drei Spielern als Jäger und Beschützer gegeneinander an; Zusammen mit anderen Templern werden Jäger versuchen, den Inhalt der auf der Karte verstreuten Truhen zu stehlen, während Beschützer versuchen, dies zu verhindern. Ebenfalls im Update enthalten ist eine Templer-Punkte-Funktion, mit der fleißige Arbeit von Abstergo-Rekruten belohnt wird. Advanced Alliance ist auch im neuen DLC enthalten, die Karte Mont Saint-Michel jedoch nicht. Es kann immer nur ein DLC gleichzeitig aktiviert werden, sodass Spielern entweder die neue Karte aus dem 1.0-Update oder der neue Modus, die neue Karte und das Templer-Scoring aus dem 2.0-Update fehlen.

Das Verschwinden von Da Vinci

The Da Vinci Disappearance im PlayStation Network und Xbox Live bietet neue Inhalte sowohl für den Einzelspieler- als auch für den Mehrspielermodus. Für das Einzelspieler-Spiel enthält dieser herunterladbare Inhalt 8 neue Missionen, 2 neue Orte und 10 Trophäen/Erfolge. Der Multiplayer-Inhalt umfasst zwei neue Spielmodi, eine neue Karte und vier neue Charaktere. Die PC-Version enthält zusammen mit beiden Animus-Projekt-Updates kostenloses DLC (es muss über Uplay aktiviert werden). Im März wurde die "Da Vinci Edition" von Assassin's Creed: Brotherhood für Konsolen veröffentlicht. Diese Version enthält The Da Vinci Disappearance DLC.

Die Geschichte dreht sich um das mysteriöse Verschwinden von Leonardo da Vinci im Jahr 1506. Ezio kommt mit seinem Assistenten Salaì in Leonardos Werkstatt und findet ihn vermisst. Es stellt sich bald heraus, dass Leonardo ein geheimes Gewölbe gefunden hat und seine Pläne von den Hermetikern , Mitgliedern des Hermeskults , entdeckt wurden . Ezio findet auf dem Boden eine Schrift, die darauf hindeutet, dass er fünf von Leonardos Gemälden aufsuchen sollte, die einst Ezio in Monteriggioni gehörten, aber jetzt fehlen. Der Großteil dieser Sequenz konzentriert sich auf die Suche und das Auffinden dieser Gemälde von Ezio. Nachdem Ezio diese Gemälde gefunden hat, identifiziert er den Standort eines neuen unterirdischen Ortes in Roma und geht dorthin, um Da Vinci von Hermetics eingesperrt zu finden. Nachdem sie Leonardo befreit haben, finden die beiden einen weiteren Tresorraum, in dem ihnen die Nummern 43 39 19 N und 75 27 42 W enthüllt werden. Ezio kommentiert diese Nummern "Es ist nicht für uns bestimmt". Am Ende der Sequenz hört man zwei Männer kommentieren, dass Desmond ins Koma gefallen ist. Sie kommentieren auch "wir haben einen Standort für den Tempel" und "auf was wartest du dann, lass uns gehen." Dieser DLC ist gleichzeitig das technische Update 3.0 für das Animus-Projekt mit den vorbestellten Multiplayer-Charakteren Harlekin und Officer sowie der speziellen Drachenrüstung für Ezio, die nur vorbestellt werden kann.

Rezeption

Assassin's Creed: Brotherhood wurde bei der Veröffentlichung von der Kritik gelobt. Zusammenfassende Bewertungswebsites GameRankings und Metacritic gaben der Xbox 360- Version 90,55 % und 89/100, der PlayStation 3- Version 89,92 % und 90/100 und der PC-Version 87,64 % und 88/100. Es wurde bei den Spike TV Video Game Awards 2010 als bestes Action-Adventure-Spiel ausgezeichnet. Das Spiel wurde 2011 auch für 7 British Academy Video Games Awards nominiert, darunter das beste Spiel. Es gewann einen Preis in der Kategorie Action und verlor gegen Mass Effect 2 in der Kategorie für das beste Spiel.

Der Multiplayer wurde von vielen auf der E3 2010 angekündigt , wo er zum ersten Mal vorgestellt wurde. GameTrailers lobte es als das beste Multiplayer-Spiel der Show. Der Multiplayer-Teil von Assassin's Creed: Brotherhood wurde von Kritikern allgemein gut aufgenommen. Game Informer gab der Brotherhood eine 9.25/10 und kommentierte, dass die Möglichkeit, eine Gruppe von Anhängern zu gewinnen, eine bedeutende Verbesserung des Gameplays des vorherigen Titels darstellte, und lobte den neuen Multiplayer-Modus als etwas noch nie zuvor Gesehenes. Die Rezension des Magazins gab auch der Grafik, den Soundeffekten und der Sprachausgabe sehr gute Noten.

Eurogamer lobte alles an Assassin's Creed: Brotherhood mit einer 10/10 und hob besonders die Reife der Geschichte hervor: "In einer Mission unterbricht Ezio einen Attentatsversuch in den Ruinen des römischen Kolosseums während eines Theaterstücks über den Tod von Jesus Christus Es erfordert einen Entwickler mit Gelassenheit und Mitgefühl, um solche dornigen Konzepte geschickt zu handhaben, und es ist ein Maß für die Reife von Ubisoft Montreal, dass es der Herausforderung mehr als gewachsen ist ... Geheimnisse und regt zum Spielen an – und nichts fühlt sich fehl am Platz an." Im April 2020 stufte Game Informer das Spiel als das bisher beste Spiel der Assassin's Creed- Reihe ein.

Das Add-on Da Vinci Disappearance wurde ebenfalls positiv bewertet und hat einen Metacritic- Score von 75/100.

Bewertungen für die verzögerte PC-Version stellten den Grund für das verzögerte Veröffentlichungsdatum in Frage, da das Spiel gegenüber der Konsolenversion praktisch unverändert war, wenn auch mit besseren grafischen Verbesserungen und kleineren Bonusinhalten. Die meisten lobten jedoch Ubisofts Schritt, das DRM zu entfernen, das die PC-Version von Assassin's Creed II beschädigte, sowie alle DLCs kostenlos einzubinden.

Der Umsatz

Das Spiel hat in weniger als einer Woche nach seiner Veröffentlichung die Marke von einer Million verkauft. Assassin's Creed: Brotherhood ist Ubisofts meistverkaufter europäischer Titel aller Zeiten. Es hatte auch den besten Ubisoft-Start in Europa und ist im November 2010 der meistverkaufte Launch-Titel aller Zeiten. Im Mai 2011 gab Ubisoft bekannt, dass das Spiel 7,2 Millionen Einheiten ausgeliefert hatte und die Franchise-Auslieferungen bei 29 Millionen Einheiten lag.

Folge

Am 5. Mai 2011 wurde Assassin's Creed: Revelations als der nächste große Teil der Assassin's Creed- Reihe enthüllt . Es wurde am 15. November 2011 veröffentlicht. Das Spiel ist das zweite mit drei spielbaren Charakteren (Altaïr, Ezio und Desmond) nach Assassin's Creed II , das sich auf Ezio und Desmond konzentrierte, während Altaïr einen kurzen spielbaren Cameo-Auftritt machte. Es befindet sich in Konstantinopel , auf dem Höhepunkt des Osmanischen Reiches . Enthüllungen brachten das Multiplayer-Erlebnis zurück, das erstmals in Assassin's Creed Brotherhood eingeführt wurde, mit "mehr Modi, mehr Karten und mehr Charakteren", so die offizielle Ankündigung. Es ist auch das letzte Spiel mit Ezio.'

Am 17. September 2018 gab Triton Noir den Start eines Brettspiels namens Assassin's Creed: Brotherhood of Venice bekannt . Es wird 1509 (zwischen Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations ) mit Ezio Auditore da Firenze , Leonardo da Vinci und Lucrezia Borgia stattfinden ; aber es enthält auch neue Charaktere wie Alessandra. Es wurde von Thibaud de la Touanne entwickelt, wird mehr als 20 Stunden Spielzeit haben und wird im November veröffentlicht.

Verweise

Externe Links