Xak III: Die ewige Wiederholung -Xak III: The Eternal Recurrence

Xak III: Die ewige Wiederholung
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Entwickler MicroCabin
Verlag) MicroCabin
NEC (PC Engine CD)
Serie Xak Bearbeiten Sie dies auf Wikidata
Plattform (en) NEC PC-9801 , FM Towns , PC-Engine-CD
Veröffentlichung
Genre (s) Action-Rollenspiel
Modus (e) Einzelspieler

Xak III: The Eternal Recurrence ist das letzte Spiel in einer Fantasy -Rollenspiel-Videospielserie namens Xak , die von den japanischen Softwareentwicklern MicroCabin und NEC entwickelt und veröffentlicht wurde. Xak III befand sich ursprünglich in der Entwicklung, um für die MSX2 veröffentlicht zu werden.Kurz nach der Veröffentlichung von Xak: The Tower of Gazzel wurde das Entwicklungsprojekt jedoch eingestellt. Nach einigen Jahren wurde das Projekt fortgesetzt und schließlich gleichzeitig für die Städte NEC PC-9801 und FM veröffentlicht . Ein Jahr später wurde Xak III für die PC Engine CD veröffentlicht . Diese Version wurde inzwischen inoffiziell ins Englische übersetzt.

Einstellung und Geschichte

Xak bietet eine typische High-Fantasy- Umgebung. Nach den Legenden der Spielwelt wurde ein großer Krieg zwischen den wohlwollenden, aber schwächenden alten Göttern und einer Dämonenrasse geführt, der zum Zusammenbruch und schließlich zur Sterblichkeit der Götter führte. Nach diesem " Siegelkrieg" teilten die Götter die Welt in drei Teile: Xak , die Welt der Menschen, Oceanity , die Welt der Feen und Xexis , die Welt der Dämonen. Die Dämonenwelt von Xexis war eng von den beiden anderen Welten abgeschottet, um den Wiedereintritt der kriegstreibenden Dämonenrasse zu verhindern. Einige Dämonen wurden jedoch in Xak zurückgelassen, und andere konnten ohnehin ein separates Mittel finden, um Xak von Xexis aus zu betreten.

Zu diesem Zeitpunkt in der Serie ist der Hauptheld Latok Kart ein mächtiger Gegner gegen die Dämonen und ihre Pläne geworden, die Welt von Xak zu erobern, da er über viele mächtige Dämonen triumphiert hat, darunter Zemu Badu, Zamu Gospel, Zegraya und Gazzel. Latok ist ein direkter Nachkomme eines alten Kriegsgottes, Duel, und seine Taten sind seitdem in der ganzen Welt von Xak als legendärer "Duell Knight" bekannt geworden, bewaffnet mit einem mächtigen Relikt, das als "Xak Sword" bekannt ist. Während dieser Zeit wurde ein kurzlebiger Frieden durch den plötzlichen Angriff des nahe gelegenen Königreichs Farland unter der Führung eines Dämons namens Zomu Dizae gestört. Latok erfährt davon und macht sich auf den Weg zum Königreich Farland.

Zeichen

Latok ist der einzige spielbare Charakter im Spiel. Bemerkenswerte Nicht-Spieler-Charaktere, die Latok trifft, sind:

  • Lou Miri Pixie, die grünhaarige Botenfee des Königs von Wavis, die Latok auf seinem Weg führt.
  • Freya "Fray" Jerbain, eine blauhaarige Zauberin, die die Hauptheldin eines Spin-offs der Xak-Serie ist, Fray In Magical Adventure. Siehe auch Fray-CD
  • Rune Greed, ein grünhaariger Krieger, der ebenfalls ein Nachkomme des Duells ist und auf der Suche ist, die Dämonen alleine zu töten.
  • Duell, der Kriegsgott, lebt in geistiger Form weiter.
  • Rabbie, ein vertrautes Kaninchen eines Magiers, das Latok gegeben wurde.
  • Elise, eine Freundin aus Kindertagen von Latok und die Enkelin von Fairless 'Bürgermeister. Sie könnte als mögliches romantisches Interesse von Latok angesehen werden.
  • Saria, Latoks Mutter, die blind ist. Latok hat sich um sie gekümmert, seit sein Vater verschwunden ist.
  • Dork, Latoks 'Vater und ein berühmter Schwertkämpfer, der seit vielen Jahren vermisst wird. Dork Kart ist auch ein Nachkomme von Duel.
  • Bobby, der pazifistische Sohn des Schmiedes Dac aus Fairless.
  • Fell Bow, eine Nonne und die Schwester von Wavis General Nill Bow, dessen Familienaufgabe es ist, den White Xak Dipol zu beschützen und die Nachkommen des Duells auf ihrer Suche zu führen.
  • König Arband Wavis, der derzeitige König des Heiligen Königreichs Wavis und derjenige, der Pixie ursprünglich im ersten Xak zur Kart-Familie geschickt hatte.
  • Beluga, der General der Armee des Heiligen Königreichs Wavis.
  • Zamhan, ein Offizier der Farland Imperial Guard.
  • Gahoo, ein Einsiedler, der auf einem Turm auf dem Berg lebt. Ginganul, der die Macht hat, Golems zu kontrollieren.
  • Pumpkinhead, ein Golem im Dienst von Gafuh, der Latok und seiner Gruppe im Kampf hilft.
  • Leo, der Admiral des Himmelsschiffs SS Excavation, der Latok und seine Gruppe im Kampf unterstützt.
  • Horn Ashtar, ein Barde, der mit Fell Bow unterwegs ist und Latok und Rune bei früheren Abenteuern geholfen hat.
  • Nezo Gineas, ein fliegender Dämon unter dem Kommando von Zomu Dizae.
  • Zau Melz, ein hochrangiger Offizier der Dämonenarmee mit eidechsenähnlichen Gesichtszügen unter dem Kommando von Zomu Dizae.
  • Der Nekromant, ein mächtiger Dämon in schwarzer Robe mit Macht über die Toten, der ein wiederkehrender Bösewicht in der Serie ist. Latok hatte ihn während der Ereignisse von Xak II getötet , ist jedoch wieder auferstanden.
  • Oon Ranouz, ein Dämon mit aquatischen Eigenschaften unter dem Kommando von Zomu Dizae.
  • Zaki Ranouz, der Bruder von Oon Ranouz, ebenfalls mit aquatischen Attributen unter dem Kommando von Zomu Dizae.
  • Sunaga, eine Kreatur mit weißen Leoparden-ähnlichen Merkmalen, die Teil der Storm Mercenaries-Gruppe von Yaksha Knight ist.
  • Yunker, eine Kreatur mit eidechsenähnlichen Merkmalen, die Teil der Storm Mercenaries-Gruppe von Yaksha Knight ist.
  • Aldis, eine Magierin im Dienst der Storm Mercenaries Group von Yaksha Knight.
  • Yaksha Knight, ein mysteriöser Anführer einer Gruppe, die als Storm Mercenaries bekannt ist. Auch bekannt unter Namen wie "Lucifer Knight" oder "Ghoul Knight".
  • Zomu Dizae, der letzte von drei mächtigen Kommandanten der Dämonenarmee (Zemu Badu, Zamu Gospel waren die anderen beiden), übernahm nach dem Sturz des ursprünglichen Dämonenlords Xexis die Führung.

Spielweise

Xak III ist ein klassischer Dungeon-Crawl , bei dem der Spieler den Weg durch labyrinthische Karten findet und dabei gegnerische Monster besiegt. In jeder Karte müssen Schlüssel, NPCs und andere Objekte gefunden werden, um Zugang zu dem Raum zu erhalten, in dem ein Boss wohnt. Nachdem der Boss besiegt wurde, kann der Spieler zur nächsten Karte übergehen, auf der sich die Struktur wiederholt. Es gibt verschiedene Unterquests mit NPCs, von denen die meisten obligatorisch sind.

Der Kampf ist in Echtzeit. Der Charakter des Spielers läuft auf den Spielkarten herum, ebenso wie die Monstercharaktere. Jeder Charakter hat eine Angriffs- und Verteidigungswertung, die für jede seiner vier Seiten unterschiedlich ist. Darüber hinaus ändern sich Latoks Bewertungen je nachdem, ob er angreift oder verteidigt. Wenn Latok oder ein Monster Schaden erleidet oder einen Angriff abwehrt, wird der Charakter nach hinten gedrückt. Dieses Kampfsystem erfordert einige manuelle Geschicklichkeit, insbesondere bei Bosskämpfen - Bosse sind im Allgemeinen um ein Vielfaches größer als Latok selbst.

Latok verbessert seine Leistung durch ein klassisches Nivelliersystem . Er beginnt mit Erfahrungsstufe 50, wo Xak II (und der Turm von Gazzel ) endeten. Darüber hinaus gibt es mehrere im Spiel verstreute Läden, in denen Latok stärkere Schwerter, Rüstungen und Schilde kaufen kann . Gold, die Währung des Spiels und Erfahrungspunkte werden für das Töten von Monstern vergeben, die auf der Karte herumwandern.

Externe Links