Mit Autorität! - - With Authority!

Mit Autorität!
WWE mit Autorität!  cover.jpg
Titelbild mit The Rock , der den Rock Bottom ausführt , Kane , der Chris Benoit hebt , und Triple H, der sich mit einem Gegner auseinandersetzt
Entwickler Genetische Anomalien, Inc.
Verlag) THQ
Plattform (en) Microsoft Windows
Veröffentlichung
Genre (s) Strategie
Modus (e) Einzelspieler  Bearbeiten Sie dies auf Wikidata

Mit Autorität! war ein Online-Wrestlingspiel, das von Genetic Anomalies in Zusammenarbeit mit THQ und der World Wrestling Federation (WWF) entwickelt wurde. Es war das erste WWF-Spiel, das seit der WWF European Rampage Tour 1992 ausschließlich auf Heimcomputern veröffentlicht wurde .

Das Spiel wurde unter dem Originaltitel WWF With Authority veröffentlicht! im Jahr 2001 am 23. Juli. Später, im Sommer 2002, infolge eines Rechtsstreits zwischen dem World Wildlife Fund und der World Wrestling Federation (die daraufhin ihren Namen in World Wrestling Entertainment oder WWE änderte) und der Der offizielle Titel des Spiels wurde WWE With Authority! .

Spielweise

Im Kern WWE With Authority! war ein digitales Sammelkartenspiel in elektronischer Form. Spieler könnten virtuelle "Seiten" kaufen und sie zu einem "Playbook" zusammenstellen. Dieses Spielbuch würde die Bewegungen und Fähigkeiten darstellen, die Ihr Wrestler im Ring ausführen könnte.

WWE mit Autorität! wurde als herunterladbares Freeware- Spiel vertrieben und war im Einzelhandel für 5,00 US-Dollar auf CD erhältlich. Die Verkaufsversion enthielt einen Einlösungscode für ein Starter-Playbook von William Regal . Spieler können zusätzliche vorgefertigte Spielbücher für Superstars erwerben, die aus einer vollständigen Auswahl von Spielen für 10,00 US-Dollar bestehen. Booster-Packs waren auch für 3,00 US-Dollar erhältlich und enthalten eine Auswahl zufälliger Einzelseiten, um Ihre vorhandenen Playbooks hervorzuheben. In jedem Booster war eine bestimmte Anzahl seltener Karten garantiert.

Es gibt einen Einzelspielermodus, der als Tutorial gedacht ist. Die Tutorials der ersten Ausgabe waren gegen die Mean Street Posse und wurden von Kevin Kelly erzählt , während die Tutorials der zweiten Ausgabe gegen Scotty 2 Hotty und von Triple H erzählt wurden . Nach der zweiten Ausgabe standen 3 Computergegner zur Verfügung, wobei jeder Gegner eine schwierigere Schwierigkeit darstellte ( X-Pac , dann Triple H und dann The Big Show ). Das Spiel war in erster Linie auf das Online-Multiplayer-Spiel ausgerichtet, bei dem während der Spielhöhe zu einem bestimmten Zeitpunkt bis zu 1.000 Personen verfügbar waren. Das Spiel verfolgte die Gewinne, Verluste und Unentschieden des Spielers sowie die Häufigkeit, mit der ein Spieler während eines Spiels abgeschnitten wurde. Diese Funktion sollte Spieler davon abhalten, das Programm zu beenden, um Verluste zu vermeiden.

Erweiterungssets

Während der Spieldauer wurden sieben Sets zu verschiedenen Zeiten zum Verkauf angeboten.

Staffel Eins

  • Erstausgabe, 196 Karten (21. Februar 2001)

Dies war der erste Satz des Spiels. Etablierte den Rahmen und die Umgebung.

  • Kein Ausweg, 145 Karten (12. Dezember 2001)

Diese Erweiterung rundete das Spiel zu einer vollständigen Spielumgebung ab.

  • WrestleMania X8, 25 Karten (Ende März 2002)

Diese "Mini-Erweiterung" war nur für ein oder zwei Monate im Verkauf. Es wurde während der Show selbst entwickelt, wobei Designer auf der Veranstaltung Notizen machten und dann zurückkrabbelten, um das Set zu implementieren, zu codieren und zu testen. Das Hauptthema war die Einbeziehung der NWO.

Staffel zwei

  • TLC, 160 Karten (16. Mai 2002)

Die Erweiterung "Tische, Leitern und Stühle" hat die Anzahl der Hardcore- und illegalen Züge und Spezialkarten, die den Spielern zur Verfügung stehen, erheblich erhöht. Gleichzeitig mit diesem Set erschien das neue "Ladder Match".

  • Zweite Ausgabe, 250 Karten (Juni 2002)

Dieses Set enthielt 238 Nachdrucke aus Staffel 1 und 12 Superstars. Diese Superstars waren neue Versionen bestehender Superstars, einschließlich neuen Spieltextes. Dieses Aktualisierungsschema erhielt eine gemischte Reaktion.

  • SummerSlam 2002, 25 Karten (August 2002)

Basierend auf den Ergebnissen der X8-Mini-Erweiterung veröffentlichte Genetic Anomalies SummerSlam 2002. In diesem Set waren Shawn Michaels (nach einer vierjährigen Pause von WWE) und Brock Lesnar (der seine erste WWE-Meisterschaft gewann) zu sehen.

  • Unverzeihlich, 200 Karten (27. September 2002)

Dieses Set markierte die Rückkehr zu Themen, die mehr auf Kartenmechanik und weniger auf Storyline-Entwicklung basierten.

  • "Expansion Eight", rund 150 Karten (unveröffentlicht)

Vorschau-Karten dieses Erweiterungssets wurden im Oktober und November 2002 veröffentlicht. Rey Mysterio und Tajiri und ihre Markenzeichen wurden in limitierter Auflage zum Verkauf angeboten. Dieses Set war ursprünglich für Mitte Dezember 2002 geplant.

Superstars

Das Folgende ist eine Liste der Superstars, die im Spiel waren, und daher wurden die Spielbücher herum aufgebaut:

Rezeption

WWE mit Autorität! war neben Chron X eines der ersten Online-Sammelkartenspiele , ebenfalls von Genetic Anomalies. Während nachfolgende Online-Sammelkartenspiele, darunter Magic: The Gathering Online , erfolgreich waren, würden genetische Anomalien nicht überleben, wenn das Genre florieren würde. Das Spiel selbst wurde gemischt aufgenommen, da Metacritic es mit 53 von 100 Punkten bewertete.

Etwa zur gleichen Zeit wurde auch ein Sammelkartenspiel des WWF mit dem Titel Raw Deal veröffentlicht , das als bessere Alternative zur Online-Version angesehen wurde.

Fahren Sie herunter und wechseln Sie zu Peer-to-Peer

Im Januar 2003 stellte THQ die Produktion des Spiels ein. Der Server blieb mehrere Monate online. Der Freeware-Client kann weiterhin von einigen Freeware-Distributionsseiten heruntergeladen werden, das Spiel wird jedoch nicht mehr offiziell unterstützt.

Im Jahr 2003, nur wenige Wochen vor dem Ende des Supports, wurde von THQ eine Peer-to-Peer-Version des Spiels veröffentlicht, sodass vorhandene Spieler das Spiel mit den von ihnen gekauften Seiten weiter nutzen können. Auf diese Weise würden Spieler über IP-Adressen eine Verbindung herstellen. Schließlich wurde die neue Community With Authority genannt! Peer-2-Peer . Diese Version des Spiels verwendete mIRC für einen Chatraum / Server und das Original With Authority! Client wie zuvor. Anstatt sich auf alte gekaufte Seiten zu verlassen, wurden außerdem Leitsätze veröffentlicht, die aus jeder für das Spiel freigegebenen Seite bestanden, sodass praktisch jedes Deck erstellt werden konnte. Die Gemeinde wurde Jahre später geschlossen.

Im Juni 2020 wurde der spirituelle Nachfolger von With Authority! wurde neu gestartet. Mit SynamicD, dessen Download von Drittanbietern auf Discord des Spiels bezogen wird, können Spieler Spiele mit anderen Spielern und tägliche Titelereignisse spielen. Die Gruppe bezieht Benutzer regelmäßig in die Erstellung neuer Karten ein.

Siehe auch

Verweise

Externe Links