Wilder Schütze -Wild Gunman

Wilder Schütze
Wild Gunman Coverart.png
Paket der Nintendo Entertainment System-Version
Entwickler Nintendo F&E1
Intelligente Systeme
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Shigeru Miyamoto
Hersteller Hiroshi Imanishi
Shigeru Miyamoto
Designer(s) Gunpei Yokoi (Arcade)
Shigeru Miyamoto (NES)
Komponist(en) Hirokazu Tanaka
Plattform(en) Famicom/NES
Arcade
PlayChoice-10
Veröffentlichung
Genre(s) Spiel mit einer leichten Waffe
Modus(e) Einzelspieler

Wild Gunman ist ein Light-Gun-Shooter- Spiel von Nintendo . Ursprünglich1974 von Gunpei Yokoi als elektromechanisches Arcade-Spiel entwickelt , wurde es 1984 an ein Videospielformat für die Famicom- Konsoleangepasst. Es wurde 1985 als Launch-Spiel für das Nintendo Entertainment System (NES) mit dem Zapper veröffentlicht leichte Waffe.

Originalfassung

Die Originalversion von Wild Gunman ist eines von Nintendos elektromechanischen (EM) Arcade-Spielen, das von Gunpei Yokoi entwickelt und 1974 veröffentlicht wurde. Es besteht aus einer Lichtkanone, die mit einer 16-mm- Projektionswand verbunden ist . Full-Motion- Videomaterial eines amerikanischen Wildwest- Revolverhelden wird auf die Leinwand projiziert . Wenn die Augen dieses feindlichen Charakters blitzen, zieht der Spieler die Waffe und feuert sie ab. Wenn der Spieler schnell genug ist, ändert sich die Projektion zu der des herunterfallenden Schützen; ansonsten zeigt es den Schützen, der seine Waffe zeichnet und abfeuert. Unabhängig von ihrem Erfolg stellt sich der Spieler weiterhin mehreren Revolverhelden-Gegnern. Diese Version von Wild Gunman wurde 1976 von Sega in Nordamerika veröffentlicht .

Die zweite Version hat eine Plastik-Gunman-Figur, die auf einer Plastik-Batteriebox namens Custom Gunman montiert ist , die später zu einem der Mikrospiele im Game Boy Advance- Titel WarioWare, Inc. wurde: Mega Microgames! .

In Japan war Wild Gunman das sechsthöchste EM- Arcade-Spiel des Jahres 1976 , hinter zwei anderen Nintendo Laser Clay Shooting System- Titeln, Sky Hawk auf dem vierten Platz und Mini Laser Clay auf dem fünften Platz. In Nordamerika war Wild Gunman einer der beliebtesten Arcade-Automaten auf der AMOA 1976 Show.

Das Spiel besteht aus vier Filmszenen, die Film-A, Film-B, Film-C und Film-D heißen. Jede Szene wurde auf zwei 16-mm- Filmrollen gedreht, um alternative Ergebnisse anzuzeigen , die insgesamt acht Filmrollen bilden. Zwei der Originalrollen wurden 2021 vom Sammler Benjamin Solovey entdeckt.

Videospielversion

Screenshot mit typischem Gameplay von Wild Gunman für das NES

Nintendo verwandelte das elektromechanische Konzept in ein Videospiel und ersetzte fotografische Bilder durch Sprites im Cartoon-Stil.

1984 wurde in Japan die Famicom- Version für die Verwendung mit dem Zapper- Pistolen-Peripheriegerät veröffentlicht. Dieser war auch mit einem Revolverzubehör aus Kunststoff im Western-Stil (nach dem Vorbild der Colt Single Action Army ) erhältlich, das anstelle des Zappers verwendet werden kann. 1985 wurde es in den USA auf dem Nintendo Entertainment System veröffentlicht .

In der NES-Version wartet der Spieler darauf, dass die Augen des Gegners blinken (begleitet von einer Sprechblase mit der Aufschrift "FIRE!!"), bevor er schießt. Es verfügt über eine Schießbude, auf der Gegner aus den Fenstern eines Saloons erschossen werden sollen . Ein Stück von Frédéric ChopinsTrauermarsch “ weist auf die Niederlage des Spielers hin. Diese Version wurde auch auf dem PlayChoice-10- Arcade-System veröffentlicht. Auf der virtuellen Wii U-Konsole wird der Wii-Remote- Zeiger anstelle des Zappers verwendet.

Popkultur

Der Kurzfilm Wild Gunman des Experimentalfilmers Craig Baldwin aus dem Jahr 1978 enthält Filmmaterial aus dem ursprünglichen Arcade-Spiel von 1974, das neu bearbeitet, beschleunigt und verlangsamt wurde, um einen surrealen Effekt zu erzielen.

Das ursprüngliche Arcade-Spiel von 1974 erscheint auch im Film Gas von 1981 , das vom Hauptantagonisten gespielt wird. Der Film enthält Filmmaterial, das direkt aus dem Spiel aufgenommen wurde.

In dem Film Zurück in die Zukunft Teil II von 1989 spielt der Protagonist Marty McFly eine nicht existierende Arcade-Version des NES Wild Gunman, die einem Nintendo VS ähnelt. Systemschrank. Der Nachfolger von 1990, Teil III , zeigt, dass Marty durch häufiges Spielen des Spiels die Fähigkeit hat, einen echten Revolver zu schießen. Nintendo erneut veröffentlicht das Spiel auf die Wii U Virtual Console am 21. Oktober 2015 mit übereinstimmen Zurück in die Zukunft Day , ehrt das Aussehen des Spiels in dem Film.

In der Super Smash Bros.- Reihe kann das Duck Hunt- Duo Wild Gunman- Charaktere beschwören , um ihre Gegner anzugreifen. Ihr "Final Smash"-Angriff führt dazu, dass Gegner mitten in eine Schießerei zwischen den bewaffneten Männern und den feindlichen Charakteren aus Hogan's Alley geraten .

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links