Wii-Sport -Wii Sports

Wii-Sport
Kunstwerk einer vertikalen rechteckigen Box.  Das obere Drittel zeigt drei Screenshots aus dem Spiel: zwei Charaktere mit Boxhandschuhen, die in einem Boxring kämpfen, ein Charakter, der eine Bowlingkugel in einem Bällebad hält, und ein Charakter, der einen Golf auf dem Putting Green eines Golfplatzes hält Das Wii-Logo wird in der oberen linken Ecke angezeigt.  Der mittlere Teil liest "Wii Sports" über fünf blauen Kästchen, die verschiedene Sportgeräte darstellen.  Das untere Drittel zeigt zwei weitere Screenshots aus dem Spiel: eine Figur, die einen Tennisschläger auf einem Tennisplatz hält, und eine Figur, die in einem Stadion einen Baseballschläger schwingt.  Die PEGI-Bewertung "7+" wird in der unteren linken Ecke angezeigt und das Nintendo-Logo befindet sich in der unteren rechten Ecke.
Europäische Boxkunst , die die Spielavatare Miis darstellt , die die fünf Sportarten spielen: (im Uhrzeigersinn von oben links) Boxen , Bowling , Golf , Baseball und Tennis
Entwickler Nintendo EAD
Verlag) Nintendo
Direktor(en)
Hersteller
Designer(s) Junji Morii
Programmierer Tsutomu Kaneshige
Komponist(en) Kazumi Totaka
Serie Wii
Plattform(en) Wii
Veröffentlichung
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Wii Sport ist ein 2006 Sport - Simulation Videospiel entwickelt und veröffentlicht von Nintendo für die Wii Videospiel - Konsole . Das Spiel wurde in Nordamerika zusammen mit der Wii am 19. November 2006 veröffentlicht und wurde im folgenden Monat in Japan, Australien und Europa veröffentlicht. Es wurdein allen Territorien außer Japan als Pack-in-Spiel mit der Konsole aufgenommenund ist damit das erste Sportspiel seit Marios Tennis für den Virtual Boy im Jahr 1995,das bei der Einführung eines Nintendo-Systems enthalten war. Wii Sports ist als eigenständige Version erhältlich Teil der Nintendo Selects- Spielesammlung.

Das Spiel ist eine Sammlung von fünf Sportsimulationen, die die Bewegungserkennung der Wii-Fernbedienung demonstrieren sollen . Die fünf enthaltenen Sportarten sind Tennis , Baseball , Bowling , Golf und Boxen . Spieler verwenden die Wii-Fernbedienung , um Aktionen im echten Leben nachzuahmen, wie zum Beispiel das Schwingen eines Tennisschlägers . Die Regeln für jedes Spiel wurden vereinfacht, um sie für neue Spieler zugänglicher zu machen. Das Spiel bietet auch Trainings- und Fitnessmodi, die den Fortschritt der Spieler in den Sportarten überwachen.

Wii Sports wurde von Kritikern gut aufgenommen, erhielt eine Reihe von Auszeichnungen und gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten . Mit über 82 Millionen verkauften Exemplaren bis Ende 2017 ist es das meistverkaufte Einzelplattform-Spiel aller Zeiten und das viertbeste insgesamt. Der Titel trägt auch die Auszeichnung, das meistverkaufte Nintendo-Videospiel aller Zeiten zu sein. Wii Sports wurde im Fernsehen in Wii- Werbespots, Nachrichtenberichten und anderen Programmen vorgestellt. Das Spiel ist zu einem beliebten Mittel für gesellige Zusammenkünfte und Wettbewerbe unter Spielern unterschiedlichen Alters geworden. Eine Fortsetzung, Wii Sports Resort , wurde 2009 veröffentlicht, während ein High-Definition- Remake , Wii Sports Club , 2013 für die Wii U veröffentlicht wurde .

Spielweise

Zusammengesetzt aus drei separaten Bildern, mit einem größeren über zwei kleineren.  Das größere Bild ist ein Screenshot eines Videospiels, der eine digitale Darstellung eines Golfplatzes ist.  Ein roter Spielercharakter steht auf dem grünen Gras und hält einen Putter.  In der Ferne sind Bäume und ein Flaggenstock zu sehen.  Das erste kleinere Bild in der unteren linken Ecke zeigt eine Person in einem hellvioletten Hemd und einer blauen Jeans, die ihren rechten Arm vom Körper wegzieht.  Ein kleiner blauer Pfeil zeigt auf das zweite kleinere Bild in der unteren rechten Ecke.  Es zeigt dieselbe Person, die ihren rechten Arm vor ihrem Körper schwingt.
Der Spieler verwendet die Wii-Fernbedienung , um die Bewegung eines Golfballs beim Golfspiel nachzuahmen .

Wii Sports besteht aus fünf verschiedenen Sportspielen – Tennis , Baseball , Bowling , Golf und Boxen –, auf die über das Hauptmenü zugegriffen werden kann. Die Spiele nutzen die Bewegungssensorfunktionen der Wii-Fernbedienung, um den dominanten Arm des Spielers und/oder das entsprechende Sportgerät, das er trägt, zu steuern . Boxen verwendet sowohl Wii-Fernbedienung als auch Nunchuk-Gesten, um beide Arme des Spielers zu steuern. Der Spieler bewegt die Fernbedienung auf ähnliche Weise wie die einzelnen Spiele im wirklichen Leben gespielt werden; Halten und schwingen Sie beispielsweise die Wii-Fernbedienung wie einen Golfschläger , einen Baseballschläger , einen Tennisschläger oder eine Bowlingkugel . Einige Aspekte des Gameplays sind computergesteuert. Beim Tennis wird die Bewegung des Spielers von der Wii gesteuert, während das Schwingen des Schlägers vom Spieler gesteuert wird. Baseball besteht aus Batting und Pitching , wobei das gesamte Fielding und Baserunning vom Computer abgewickelt wird. Aufgrund ihrer rundenbasierten Natur unterstützen Golf und Bowling den Hotseat- Mehrspielermodus und können mit nur einer Wii-Fernbedienung gespielt werden, die von den Spielern geteilt werden kann.

Zwei Personen Wii-Boxen; die Wii-Fernbedienung und Nunchuk werden hier verwendet, um Schläge zu steuern.

Die Charaktere im Spiel stammen aus dem Mii-Kanal der Wii , der es dem Benutzer ermöglicht, ein Mii (einen benutzerdefinierten Avatar ) zu erstellen , das in Spiele importiert werden kann, die diese Funktion unterstützen. Wii Sports ist der erste Wii-Titel, der diese Funktion nutzt. Auf der Wii gespeicherte Miis erscheinen bei Bowlingspielen in der Menge und beim Baseball als Mitglieder von von Menschen kontrollierten Teams . Die Nicht-Spieler-Charaktere im Spiel wurden ebenfalls mit dem Mii-Kanal-Toolset erstellt. Miis, die auf einer Wii erstellt wurden, können auf den internen Speicher einer Wii-Fernbedienung übertragen werden, um sie auf einer anderen Wii mit anderen Speicherdaten zu verwenden.

Nach einem Spiel werden einem Spieler Fertigkeitspunkte basierend auf der Leistung im Verhältnis zum Fertigkeitsniveau des Computers zuerkannt oder bestraft, obwohl einige Spiele während Mehrspielersitzungen keine Punkte berechnen. Das Spiel verfolgt diese Punkte, indem es sie in einer Grafik aufzeichnet und die Menge in den Einzelspieler-Modi Tennis und Boxen erhöht. Nach dem Erreichen von 1000 Fertigkeitspunkten in einer Sportart erhält ein Spieler den "Pro"-Level sowie eine kosmetische Funktion für sein Mii beim Bowling und Boxen. Ein Mii, der gerade zum Profi geworden ist, erhält eine Nachricht auf dem Wii-Forum, in der er benachrichtigt wird. Wii Sports bietet auch einen Fitnesstest, der das Fitnessalter eines Spielers berechnet (von 20 bis 80 Jahren, wobei 20 das bestmögliche ist). Der Test misst die Leistung des Spielers in drei zufällig ausgewählten Herausforderungen in jedem Test aus dem Trainingsmodus, die mindestens einmal gespielt wurden und kann nur einmal pro Tag pro Mii absolviert werden. Die Berechnung des Fitnessalters berücksichtigt das Gleichgewicht, die Geschwindigkeit und die Ausdauer eines Spielers. Die Ergebnisse des Fitnessalters werden über einen, zwei oder drei Monate grafisch dargestellt, wobei die täglichen Ergebnisse im Wii Message Board veröffentlicht werden. Die Herausforderungen aus dem Fitnesstest stammen aus einem anderen Modus in Wii Sports , dem Trainingsmodus. Der Trainingsmodus ermöglicht es den Spielern, drei Herausforderungen für jede Sportart zu üben. Bei diesen Herausforderungen können Spieler Medaillen verdienen, indem sie bestimmte Punktzahlen erreichen. Die Medaillen reichen von Bronze bis Platin, wobei Bronze die einfachste und Platin die härteste ist.

Entwicklung

Katsuya Eguchi , die Software Development Group 2 bei Nintendo Entertainment Analysis and Development leitete , produzierte Wii Sports . Mit der Wii wollte Nintendo Menschen erreichen, die noch nie zuvor Videospiele gespielt hatten. Um dies zu tun, brauchten sie eine Software, die es sowohl langjährigen als auch erstmaligen Spielern ermöglichte, auf unterhaltsame Weise miteinander zu interagieren. Nintendo wollte auch, dass die Spieler das System täglich nutzen, und beabsichtigte, dass Wii Sports das Flaggschiff der Konsole ist, um dies zu erreichen. Wii Sports wurde als einfache Einführungslinie konzipiert, die sowohl Spielern als auch Nicht-Spielern etwas bieten soll. Sport wurde wegen der großen Bekanntheit als Thema gewählt. Anstatt professionelle Athleten zu präsentieren oder realistische Grafiken zu haben, wurde das Spiel so konzipiert, dass es einfach ist, damit jeder spielen kann. Gameplay wie das Laufen auf einen Ball beim Tennis wurde aus Gründen der Einfachheit ausgeschlossen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Entwicklung wurden Super Mario- Charaktere verwendet, die jedoch aufgrund von Feedback von Spielern, die Miis bevorzugten, entfernt wurden. Das Spiel unterstützt ein 16:9-Breitbildverhältnis und Progressive Scan , läuft mit 60 Bildern pro Sekunde und nutzt den Beschleunigungsmesser der Wii-Fernbedienung , um die Bewegungen des Spielers zu interpretieren. Bewegungserkennungsaktionen wie Pitchen und Schlagen wurden priorisiert, um sie so realistisch wie möglich zu gestalten. Da Nintendo nicht erwartete, dass Spieler die Wii ausschließlich zum Spielen von Wii Sports kaufen würden , haben sie das Spiel mit der Konsole gebündelt ; Nintendo glaubte, dass Spieler mit dieser Verteilungsmethode eher Wii Sports spielen würden . Sie waren auch der Meinung, dass Spieler, die das Spiel genossen, seine Popularität durch Mundpropaganda steigern würden.

Satoru Iwata hält eine Präsentation.
Satoru Iwata bei Nintendos E3- Pressekonferenz 2006

Vor dem Medien- und Wirtschaftsgipfel der Electronic Entertainment Expo (E3) im Jahr 2006 wurde die erste Sportart des Spiels als Wii Sports angekündigt : Tennis . Es wurde später auf der Pressekonferenz von Nintendo vor der E3 2006 angekündigt, dass es Teil eines Sportpakets sein würde. Satoru Iwata führte dieses Paket als Wii Sports ein und sagte, es würde Tennis, Golf und Baseball beinhalten. Das Spiel wurde sowohl als Videodemonstration als auch als spielbare Demo auf der Bühne vorgestellt . Die Demo zeigte Iwata und Reggie Fils-Aime in einem Doppel-Tennismatch gegen Shigeru Miyamoto und Scott Dyer, einen Wettbewerbssieger. Die anderen Sporttitel waren auf der E3 zu sehen und teilten eine ähnliche Namenskonvention wie das Tennisspiel wie Wii Sports: Baseball , Wii Sports: Golf und Wii Sports: Airplane . Zu dieser Zeit gab es im Baseball nur eine Schlagsimulation. Der Flugzeugtitel war Pilotwings ähnlich und verlangte vom Spieler, ein Flugzeug innerhalb eines Zeitrahmens durch Ringe zu manövrieren. Es war nicht im Endspiel enthalten, wurde aber später in Wii Sports Resort integriert . Bei der Nintendo World-Veranstaltung am 14. September 2006 kündigte Reggie Fils-Aime an, dass Wii Sports kostenlos in die Wii aufgenommen wird. Auch die Titel Bowling und Boxen wurden eingeführt.

Rezeption

Wii Sports erhielt laut dem Rezensionsaggregator Metacritic „allgemein positive“ Kritiken von Kritikern . GameTrailers nannte es eine gute Ergänzung zum Wii-System und bezeichnete alle fünf Spiele als "schönes Gesamtpaket". Sie kommentierten, dass die Spiele für Langzeitspieler genügend Gameplay boten, ohne es für Anfänger unzugänglich zu machen. GameTrailers gab jedoch an, dass das Fehlen eines Turniermodus ein Kritiker war und empfahl nicht, für das Spiel zu bezahlen, wenn es nicht mit dem System gebündelt ist. GamePro kommentierte auch, dass die kostenlose Ergänzung von Wii Sports mit der Wii positiv war. Matt Casamassina von IGN nannte es ein "erfolgreiches Vorzeigeobjekt für Nintendos neue Hardware" und genoss die Möglichkeit, Miis zu importieren. GameSpot- Redakteur Ryan Davis lobte den Multiplayer-Aspekt und den Fitnesstest. Die Rezensenten lobten die Steuerung und die Benutzerfreundlichkeit des Spiels. Casamassina bezeichnete die Steuerung als „revolutionär“ und bezeichnete sie als intuitiv. GamePro wiederholte ähnliche Kommentare und lobte die Leichtigkeit des Spiels und die realistische Bewegungssteuerung, während Davis bemerkte, dass die Bewegungssteuerung manchmal unberechenbar war. Häufige Kritik konzentrierte sich auf die Grafik und den Mangel an Tiefe in den einzelnen Spielen. Casamassina erklärte, dass das Spiel "in Tiefe und Grafik zu kurz kommt" und nannte die Grafiken "generisch" und "archaisch". Andere Rezensenten sagten, die Grafik sei mit den älteren Spielsystemen von Nintendo, dem GameCube und Nintendo 64, vergleichbar . Davis kritisierte die zu stark vereinfachte Natur der Spiele, und GamePro erklärte, dass die einzelnen Spiele weniger Tiefe boten als normale Konsolensportspiele. Nintendo Power listete Wii Sports zusammen mit seiner Fortsetzung Wii Sports Resort als zwei der größten Multiplayer-Erlebnisse in der Geschichte von Nintendo auf und erklärte, dass jeder, von kleinen Kindern bis zu Großeltern, die Spiele genießen kann. Das Magazin lobte die Gruppierung der Sportarten und die Langlebigkeit des Spiels. Im Jahr 2019 wurde Wii Sports auf der Liste der 50 besten Videospiele des 21. Jahrhunderts der Zeitung The Guardian auf Platz 28 geführt .

Die einzelnen Spiele erhielten ihre eigene Rezeption bei den Kritikern. Casamassina nannte Bowling, Tennis und Baseball „spaßig und süchtig machend“, während Tom Bramwell von Eurogamer sagte, dass Baseball, Golf und Boxen im Vergleich zu Tennis und Bowling an Spieltiefe mangeln. Der Kolumnist des PC Magazine, John C. Dvorak , ein begeisterter Bowler, lobte die realistische Physik, die beim Bowling verwendet wird, und sagte: "Nintendo hat beim Programmieren eine erstaunliche Arbeit geleistet." Er lobte die Hinzufügung körperlicher Aktivität zum Videospiel, beschwerte sich jedoch darüber, dass sein Handgelenk und seine Schulter bei längerer Nutzung wund wurden. Casamassina stufte Bowling als bestes Erlebnis der fünf ein. Vor der Veröffentlichung kommentierte Craig Harris von IGN einen Exploit , der einfache Schläge im Bowlingspiel ermöglichte, wodurch die Herausforderung und der Wiederspielwert beseitigt wurden. Nach der Veröffentlichung erklärte er, dass der Exploit nicht behoben wurde. GameTrailers nannte Golf am ausführlichsten, kritisierte jedoch das Fehlen mehrerer Kurse und unvorhersehbarer Kontrollen beim Versuch, einen Schlag zu schneiden oder zu haken. GamePro sagte, Golf biete den meisten Inhalt und sei das beste aller Spiele, kommentierte jedoch, dass die Steuerung am schwierigsten zu bedienen sei. GameTrailers bezeichnete Tennis als das zugänglichste und am einfachsten zu spielende, kritisierte jedoch die Schwierigkeit, einem Schlag Spin zu verleihen. Casamassina erklärte, dass Tennis eines der unterhaltsameren Spiele sei, aber der Mangel an Bewegungskontrolle war ein Kritiker. GameTrailers bezeichnet Baseball wegen des Glücksfaktors, der mit dem computergesteuerten Feldspiel verbunden ist, als das "wertloseste". Sie nannten Boxen das beste Workout auf Wii Sports , kritisierten jedoch das schwierige Timing, das erforderlich ist, um richtig zu schlagen. Casamassina kritisierte das Boxen als "wie eine lästige Pflicht" und stufte es als die schlimmste Erfahrung der fünf Sportarten ein.

Der Umsatz

Ende 2007 war Wii Sports das meistverkaufte Wii-Spiel. In Japan, wo das Spiel nicht im System enthalten war, verkaufte sich das Spiel in den ersten beiden Tagen nach der Veröffentlichung 176.167 Mal, ein Rekord für ein Konsolenspiel der siebten Generation in Japan. Bis Februar 2007 wurden über eine Million Exemplare verkauft. Anfang Mai 2007 Forschungsunternehmen Spiel-Industrie Medien erstellen platziert Wii Sports dritte in ihrer Liste der Top-20 - Spiele in Japan. Es war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2007 in Japan mit 1.911.520 verkauften Exemplaren. Es war das zehnt meistverkaufte Spiel in Japan im Jahr 2008 und verkaufte sich in diesem Jahr 841.736 Exemplare. Bis März 2009 verkaufte sich das Spiel weltweit 45,71 Millionen Mal – einschließlich gebündelter Exemplare. Bis Januar 2011 wurden weltweit 75,66 Millionen verkauft, die bis März 2021 auf 82,90 Millionen gestiegen sind.

Auszeichnungen

Das Debüt von Wii Sports auf der E3 2006 brachte ihm mehrere Auszeichnungen ein. Bei der Veranstaltung gewann es den Game Critics Award als "Bestes Sportspiel". 1UP.com hat es in seinem Feature "Best of E3 2006" als "Bestes Wii-Spiel" und "Originalstes Spiel" aufgeführt. Nach seiner Veröffentlichung erhielt Wii Sports mehrere Auszeichnungen von verschiedenen Organisationen, Websites und Zeitschriften. IGN zeichnete es als "Bestes Sportspiel des Jahres 2006" und als zweitbestes Spiel des Jahres 2006 aus. Das Time Magazine listete das Spiel als Nummer eins Spiel des Jahres 2006 in seiner Liste der "Top 10 Videospiele des Jahres 2006" auf. Wii Sports gewann Famitsu ' s 2006 "Innovation Award". Electronic Gaming Monthly hat es 2006 bei den "1Up Network Awards" als "Best Multiplayer Experience" ausgezeichnet. Bei den Interactive Achievement Awards 2007 gewann Wii Sports "Herausragende Leistung in der Spieltechnik", "Herausragende Leistung in Spieldesign" und "Herausragende Innovation in Gaming". Im Jahr 2007 gewann das Spiel den "Innovation Award" und "Best Game Design" bei den Game Developers Choice Awards und gewann den "Grand Prize" in der Unterhaltungsabteilung des Japan Media Arts Festival . Bei den British Academy Video Games Awards 2007 gewann Wii Sports sechs von sieben Nominierungen: Sport, Innovation, Gameplay, Multiplayer, Casual sowie Strategy and Simulation. Die New York Times kürte Wii Sports zum Spiel des Jahres, auch Die Gaming-Website Gamasutra sagte, dass Wii Sports das wichtigste Spiel des Jahres 2006 war. Im Jahr 2010 wurde das Spiel als einer der Titel in das Buch 1001 Video Games You . aufgenommen Muss spielen, bevor du stirbst .

Auswirkung

Wii Sports , ein wichtiger Faktor für den weltweiten Erfolg der Wii, war die erste Veröffentlichung einer Reihe von Wii-Kernspielen , die gleichzeitig mit derselben Philosophie entwickelt wurden; andere wurden als Wii Play , Wii Fit und Wii Music veröffentlicht . Eine direkte Fortsetzung von Wii Sports mit dem Titel Wii Sports Resort wurde 2009 veröffentlicht. Dem Spiel wird zusammen mit Wii Fit zugeschrieben, dass es mehr Gelegenheitsspieler, weibliche und ältere Spieler anzieht. Es wurde auch als ein Spiel bezeichnet, das eine Bindungserfahrung zwischen Familienmitgliedern bieten kann, und als Mittel zum Trainieren und Abnehmen, wenn es regelmäßig gespielt wird. Eine Studie mit 13- bis 15-jährigen Teenagern wurde von der Liverpool John Moores University durchgeführt und kam zu dem Schluss, dass Spieler 2 % mehr Energie verbrauchen als beim Spielen auf anderen Konsolen. Sie gaben an, dass es kein Ersatz für einen echten Sport sei, aber zum Gewichtsmanagement beitragen könnte. Wii Sports wurde verwendet, um bei der Physiotherapie eines Boxers im Glenrose Rehabilitation Hospital in Kanada, Schlaganfallopfern in Minneapolis, Minnesota und Raleigh, North Carolina , und verletzten Soldaten in Prescott, Arizona , zu helfen ; Washington, DC ; und Landstuhl, Deutschland . Wired hat das Spiel in seine Liste der "15 einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts" auf Platz 8 aufgenommen, weil es bei der Popularisierung von Bewegungssteuerungen eine Rolle spielt und einen großen Einfluss auf die "Videospiellandschaft" hat. Im Jahr 2019 nannte GameSpot es eines der einflussreichsten Spiele des 21.

Ein Bild von zwei hellgrauen Handgelenkbändern, die parallel und vertikal auf einem beigen Teppich liegen
Der neue Wii-Remote- Gurt (links) im Vergleich zum Original-Gurt (rechts)

Nach der Veröffentlichung der Wii erlitten Spieler unter anderem beim Spielen von Wii Sports Verletzungen , wenn sie beim Schwingen der Wii-Fernbedienung versehentlich andere Spieler oder Gegenstände trafen. Diese Reihe von Unfällen und andere im Zusammenhang mit Spielern, die die Wii-Fernbedienung beim Spielen von Wii Sports werfen , veranlassten Nintendo-Präsident Satoru Iwata , eine Kampagne zu entwickeln, um solche Vorfälle zu reduzieren. In Bezug auf das Problem kommentierte Nintendo-Sprecher Yasuhiro Minagawa: "Die Leute neigten dazu, ein bisschen aufgeregt zu sein, besonders beim Spielen von Wii Sports , und in einigen Fällen löste sich die Fernbedienung aus ihren Händen." Nintendo reagierte, indem es Ersatz-Handgelenkriemen für die Wii-Fernbedienung anbot, die fast doppelt so dick waren. Andere Verletzungen sind Muskel-, Sehnen- und Bänderverletzungen durch übermäßiges Spielen simulierter Sportarten auf der Wii – genannt „Wii-itis“.

Wii Sports ist zu einem beliebten Mittel für gesellschaftliche Zusammenkünfte und Wettbewerbe geworden. Bewohner von Seniorenzentren und Altersheimen haben mit Wii Sports Bowling Ligen gebildet . Nach seiner australischen Veröffentlichung veranstalteten Nintendo und Myer , eine australische Kaufhauskette, im Januar 2007 ein Wii Sports -Tennisturnier in Melbourne , Australien. Die Gewinner traten gegen die Profi-Tennisspieler Pat Cash und Mark Woodforde an und wurden mit neuen Wiis ausgezeichnet. Ein inoffizieller Wii Sports Tennis - Turnier des Titel „Wiimbledon“ wurde in dem gehaltenen Brooklyn, New York Bar Barcade am 23. Juni 2007, featured es 128 Konkurrenten, in den Kostümen von denen viele gekleidet waren.

Wii Sports wurde mehrmals im Fernsehen gezeigt. Das Spiel wurde in Werbespots für das Wii-System und in Nachrichtensendungen auf ABC und NBC vorgestellt . Das Spiel ist in verschiedenen Comedy-Shows erschienen. In einer Folge von Late Night with Conan O'Brien trat Moderator Conan O'Brien in einem Wii Sports- Tennis gegen seinen Gast, den Tennisstar Serena Williams , an . Auf einer Episode des Rick Mercer - Berichts , die ehemaligen kanadischen Premierminister Jean Chrétien schlug Rick Mercer in einem Spiel von Wii Sports Boxen. Das Boxspiel erschien auch in einer Episode von The Colbert Report, in der ein Clip Mii-Versionen von Stephen Colbert und die Sprecherin des Hauses Nancy Pelosi beim Boxen zeigte. Bei der 80. Academy Awards Show wurden Moderator Jon Stewart und Jamia Simone Nash beim Wii Sports- Tennisspielen auf einer der riesigen Projektionsleinwände der Veranstaltung nach einer Werbeunterbrechung als Teil eines Witzes erwischt . Wii Sports wurde auch in Mainstream-Filmen wie Tropic Thunder und in Werbespots für Produkte wie Kelloggs Smart Start vorgestellt .

Fortsetzung und Remake

Wii Sports Resort

Eine Fortsetzung, Wii Sports Resort , wurde erstmals bei der Präsentation von Nintendo auf der E3 2008 enthüllt . Die Entwicklung ging weiter, nachdem der Umfang der Wii MotionPlus realisiert wurde, obwohl die Idee für eine Fortsetzung schon früher existierte. Das Spiel bietet 12 Sportarten (2 aus dem Original), darunter Schwertkampf , Wakeboarden , Frisbee , Bogenschießen , Basketball , Tischtennis , Golf, Bowling, Powercruising , Kanufahren , Radfahren und Flugsportarten ( Fallschirmspringen und Piloten ). Das Spiel wurde erstmals am 24. Juni 2009 in Südkorea und am 25. Juni 2009 in Japan veröffentlicht, bevor es im Juli 2009 in anderen Märkten veröffentlicht wurde. Bis März 2020 hat das Spiel über 30 Millionen Mal verkauft und ist ein Liebling der Fans für Kinder auf der ganzen Welt.

Wii-Sportclub

Am 18. September 2013 kündigte Nintendo den Wii Sports Club für den Wii U Nintendo eShop an . Das Spiel bietet die fünf Spiele von Wii Sports, die in High-Definition-Grafik überarbeitet wurden, mit Unterstützung für Wii MotionPlus (ähnlich wie Wii Sports Resort ) und Online-Multiplayer. Das Spiel verwendet ein „Club“-System, bei dem Spieler bei regionalen oder nationalen Clubs registriert sind, über das Miiverse miteinander kommunizieren und gegen andere Clubs um Ranglisten antreten. Nach einer kostenlosen 24-Stunden-Testphase können Spieler eine Tageskarte kaufen, um auf alle Spiele zuzugreifen, oder den vollen Zugriff auf die einzelnen Spiele erwerben. Tennis und Bowling wurden erstmals am 30. Oktober 2013 veröffentlicht, Golf wurde erstmals am 18. Dezember 2013 veröffentlicht und Baseball und Boxing wurden erstmals Ende Juni 2014 veröffentlicht. Eine Einzelhandelsversion von Wii Sports Club wurde im Juli 2014 veröffentlicht.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links