WarioWare: Verdreht! -WarioWare: Twisted!

WarioWare: Verdreht!
Wario Ware Twisted.jpg
Nordamerikanische Boxkunst
Entwickler Nintendo SPD
Intelligente Systeme
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Goro Abe
Hersteller Yoshio Sakamoto
Ryoichi Kitanishi
Künstler Ko Takeuchi
Komponist(en) Kenichi Nishimaki
Masanobu Matsunaga
Yasuhisa Baba
Serie Wario
Plattform(en) Game Boy Advance
Veröffentlichung
Genre(s) Action , Puzzle , Rhythmus
Modus(e) Einzelspieler

WarioWare: Verdreht! ist ein Videospiel für den Game Boy Advance , das von Nintendo SPD mit Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Es wurde am 14. Oktober 2004 in Japan veröffentlicht; 19. Mai 2005 in Australien; und 23. Mai 2005 in Nordamerika. Das zweite Spiel in der WarioWare- Reihe und das siebte in der Wario- Reihe insgesamt, Twisted! war das letzte Wario- Spiel, das auf einem Game Boy-Familiensystem veröffentlicht wurde.

Wario und sein Freund Dr. Crygor erfinden einen Game Boy Advance, der nur reagiert, wenn er gekippt wird. Das Spiel folgt der WarioWare- Formel mit einer Vielzahl von Spielen, die nur wenige Sekunden dauern. Die Patrone verwendet einen Kreiselsensor und die Spieler müssen sich drehen und drehen, um die Spiele zu spielen.

Verdrehte! wurde von der Kritik gefeiert und mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. Rezensenten fanden, dass der Gyrosensor innovativ ist und zum Gameplay-Aspekt beiträgt.

Es ist eines von nur zwei Game Boy Advance - Spielen mit Force - Feedback , das andere ist Drill Dozer .

Spielweise

Twisted folgt einem ähnlichen Format wie sein Vorgänger WarioWare, Inc.: Mega Microgames! , in dem die Spieler eine Reihe von "Mikrospielen" durchspielen müssen; kurze Minispiele, bei denen der Spieler sein Ziel innerhalb weniger Sekunden verstehen und lösen muss. Verdrehte! bietet ein einzigartiges Gameplay dank seines integrierten Gyrosensors, der die Drehung des Handheld-Systems erkennt. Daher erfordern viele der Mikrospiele, dass der Spieler das System physisch dreht, um es zu löschen. Spieler müssen beispielsweise den Inhalt eines Behälters leeren, ein Flugzeug steuern oder etwas durch ein Labyrinth führen. Mikrospiele werden im Laufe des Spiels komplexer, wobei spätere Mikrospiele manchmal erfordern, dass der Spieler sein System vollständig dreht.

Dieses Spiel ändert die Punktzahl von den anderen WarioWare- Titeln. Zuvor war die Punktzahl die Anzahl der gespielten Spiele, aber Twisted zählt nur die Anzahl der Spiele, die der Spieler gewonnen hat. Das Spiel bietet Gegenstände namens "Souvenirs", die nach Boss-Phasen im Story-Modus freigeschaltet werden. Schallplatten, Musikinstrumente, Figuren, Spiele und viele skurrile Gegenstände können freigeschaltet werden.

Gyrosensor

Die Twisted- Patrone verfügt über einen integrierten Gyrosensor und eine Rumpelfunktion (für Feedback während der Rotation). Die meisten Mikrospiele werden durch Drehen des gesamten Handheld-Geräts gespielt. Der Gyrosensor verwendet ein von NEC entwickeltes piezoelektrisches Gyroskop , um Winkelbewegungen zu erkennen.

Da das Spiel den Gyrosensor beim Einschalten des Spiels (und nach jedem "Mikrospiel") automatisch kalibriert, funktioniert es sowohl mit Top-Loading-Slots (wie dem Game Boy Advance ) als auch mit Bottom-Loading-Slots (wie alle anderen Modelle). nach dem ursprünglichen GBA: Game Boy Advance SP , Nintendo DS , Game Boy Micro und Nintendo DS Lite ). Im Handbuch steht, dass Twisted! ist nicht mit dem Game Boy Player kompatibel ; Obwohl das Spiel normal geladen wird, müssten die Spieler die angeschlossene GameCube- Konsole tragen und neigen und ihren Controller für Tastendrücke verwenden, daher ist es einfach nicht praktikabel.

Parzelle

Eines Tages, während Wario mit seinem Game Boy Advance spielte, wird Wario von einem besonders harten Spiel frustriert und wirft das System gegen eine Wand, wodurch es zurückprallt und ihn am Kopf trifft. Nach seiner vorübergehenden Wut bemerkt er, dass sein GBA kaputt ist. Er bittet Dr. Crygor um Hilfe beim Ausbessern. Crygor platziert es jedoch in seiner neuen Erfindung, dem Gravitator, der Dutzende von knopflosen Objekten ausspuckt, die im Formfaktor einem Game Boy Advance ähnlich sind. Es zeigt, dass das Gerät zum Spielen physisch bewegt werden muss. Mona und 9-Volt kommen und spielen mit diesen neuen Einheiten und haben Spaß. Wario, der ihre Reaktion zur Kenntnis nimmt, beschließt, diese Bewegungssensorfähigkeiten als Verkaufsargument zu nutzen, und rekrutiert seine Freunde, um Mikrospiele basierend auf diesem Konzept zu entwickeln.

Der Rest des Spiels bietet Geschichten über alle Charaktere im Spiel, von denen jeder nach Abschluss seiner Phase zum Club Sugar geht. Wario jagt einer Maus hinterher, die seine Uhr kaputt macht. Mona versucht, Pizza zu liefern, während sie einem rivalisierenden Restaurant ausweicht. Jimmy T. und seine Eltern spielen im Club Sugar mit ihren Handys. Kat und Ana begegnen einem Troll, nachdem sie sich auf einer Exkursion verlaufen haben. Dribble und Spitz reparieren ihr Taxi und fügen eine zusätzliche Funktion hinzu, die es ihm ermöglicht, durch den Weltraum zu reisen. Dr. Crygor versucht, den Gravitator zu verbessern. Orbulon versucht, das Passwort herauszufinden, um den Warp-Antrieb zu starten , um einem schwarzen Loch zu entkommen. 9-Volt freundet sich mit einem neuen Schüler namens 18-Volt an seiner Schule an.

Nach einem Unfall im Gravitator verwandelt sich Wario schließlich in eine Superhelden-Persönlichkeit namens Wario-Man. Er nimmt Crygors Erfindung und verwandelt sie in einen riesigen Roboter im Weltraum. Warios Freunde benutzen Orbulons Schiff, um zu Wario-Man zu gelangen, aber sie sprengen den Roboter, ohne zu wissen, dass Wario drin war. Nachdem er ins Meer gefallen ist, beschließt Wario, alle zu feuern.

Entwicklung

Der Nintendo-Programmierer Kazuyoshi Osawa übernahm zusammen mit mehreren Mitgliedern des ursprünglichen WarioWare- Teams die Federführung bei der Entwicklung der Spiel-Engine . Intelligent Systems stellte die Hälfte der Belegschaft, darunter mehrere Programmierer.

Europäische Veröffentlichung

Obwohl ursprünglich für eine europäische Veröffentlichung angekündigt, ist WarioWare: Twisted! wurde noch nie in Europa veröffentlicht.

Nach seinen australischen und nordamerikanischen Veröffentlichungen, WarioWare: Twisted! sollte ursprünglich am 24. Juni 2005 in Europa veröffentlicht werden. Später wurde es auf September 2005, dann auf den 24. Februar 2006 und dann auf den 8. Dezember 2006 verschoben. Nintendo of Europe änderte später sein Erscheinungsdatum auf "TBD" am Website des Unternehmens. In der Januar-Ausgabe 2008 des offiziellen Nintendo-Magazins gab ein Vertreter von Nintendo of Europe im Abschnitt "Ask Nintendo" an, dass die Verzögerung auf Twisted! befand sich noch in der obligatorischen LGA- Prüfung und Zulassung für Europa. Gegen Ende 2008 jedoch ohne Veröffentlichung in der Region entfernte Nintendo die Seite für das Spiel nach der Einstellung des Game Boy Advance von seiner europäischen Website .

Im Gegensatz zu einem populären Gerücht, dass das Fehlen einer europäischen Veröffentlichung auf das Gyroskop des Game Boy Advance zurückzuführen ist, das Quecksilber verwendet , verwendet es ein piezoelektrisches Gyroskop, das kein Quecksilber enthält . Europäische Kopien des Wii- Spiels Super Smash Bros. Brawl aus dem Jahr 2008 führen den Titel im GBA-Bereich der enthaltenen Nintendo-Spieledatenbank als "Nicht veröffentlicht" auf.

Rezeption

WarioWare: Verdreht! hat derzeit eine Gesamtbewertung von 87,79 % auf GameRankings . Craig Harris vom IGN- Kanal namens Twisted! das Nr. 1 GBA-Spiel aller Zeiten und gab ihm eine Bewertung von 9,5/10. Jake Parr von Nintendo Life gab dem Spiel eine Bewertung von neun von zehn Sternen.

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links