Turrikan -Turrican

Turrican
Titelseite der Turrican Game Box, Mai 2014.jpg
Home-Computer-Cover-Art von Celal Kandemiroglu
Entwickler Rainbow Arts (C64)
Faktor 5 (Amiga, ST)
Sondensoftware (CPC, ZX)
The Code Monkeys (MD, PCE, GB)
Verlag) Auszeichnung (Konsolen)
Designer(s) Manfred Trenz
Komponist(en) Chris Hülsbeck
Jochen Hippel (ST)
Plattform(en) Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Mega Drive/Genesis , PC-Engine/TurboGrafx-16 , Game Boy , CDTV
Veröffentlichung Commodore 64, Amiga
Atari ST, CPC, Spektrum
Mega Drive/Genesis
TurboGrafx-16
Game Boy
Genre(s) Laufen und schießen
Modus(e) Einzelspieler

Turrican ist ein 1990von Manfred Trenz entwickeltes Videospiel . Es wurdevon Rainbow Arts für den Commodore 64 entwickelt und später auf andere Systeme portiert . Neben Konzeptdesign und Charaktererstellung programmierte Trenz Turrican auf dem Commodore 64. Eine Fortsetzung, Turrican II: The Final Fight , folgte 1991 für den Commodore 64 und andere Plattformen.

Spielweise

Turrican kann als Kreuzung zwischen Metroid und Psycho-Nics Oscar beschrieben werden . Während die riesigen Level und die Morph-Ball-Funktion von Metroid inspiriert wurden , wurden das gesamte Grafikdesign und die Waffen von Psycho-Nics Oscar inspiriert . Im Gegensatz zu vielen anderen Actionspielen seiner Zeit zwang Turrican den Spieler nicht, ein lineares Level zu absolvieren. Stattdessen kann der Spieler jedes Level erkunden und Geheimnisse aufdecken.

Parzelle

Die verlorene Kolonie Alterra ist eine vollständig von Menschenhand geschaffene Welt in einer nahegelegenen Galaxie, die vor langer Zeit verlassen wurde. Alterra besteht aus fünf in sich geschlossenen Habitaten, die separat von einem leistungsstarken Netzwerk zur Erzeugung von Ökosystemen, bekannt als Multiple Organism Unit Link, oder kurz MORGUL, biotechnologisch erzeugt werden. Frühe Kolonisten benutzten MORGUL, um Alterra bewohnbar zu machen, aber ein verheerendes Erdbeben unterbrach alle Funktionen der Systemschnittstelle und MORGUL rebellierte mörderisch. Die wenigen Kolonisten, die das Glück hatten, zu entkommen, erzählten eine düstere Geschichte von einem verrückt gewordenen höheren Geheimdienst.

Über Generationen hinweg suchte die Menschheit eine Rückkehr nach Alterra. Schließlich schuf die Genwissenschaft einen Retter: Turrican, einen mutierten Krieger, der für die Aufgabe der planetaren Rückgewinnung biotechnologisch entwickelt wurde. In der Zwischenzeit hat MORGUL alterranische Lebensformen gewissenhaft zu seinen brutalen, destruktiven Zwecken verdreht. Turricans Herausforderungen bestehen also darin, feindliche Organismen aus Alterras fünf mehrstufigen Welten zu eliminieren und schließlich die drei Gesichter von MORGUL zu zerstören.

Entwicklung

Stufe 1 (Atari ST-Version)

Die Serie begann 1989 auf dem Commodore 64 mit einer Demoversion der Vollversion, die 1990 veröffentlicht wurde. Turrican wurde aufgrund seiner hohen technischen Errungenschaften populär und demonstrierte Grafiken, die viele auf einem C64 nicht für möglich hielten. Turrican wurde hauptsächlich von Manfred Trenz entwickelt und von Rainbow Arts veröffentlicht .

Turrican wurde für Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum und CDTV veröffentlicht . Factor 5 verarbeitete die Versionen Amiga, Atari ST und CDTV, während Amstrad CPC und ZX Spectrum von Probe Software entwickelt wurden . Während alle diese Versionen in Europa veröffentlicht wurden, waren die Commodore-Versionen die einzigen Computerversionen, die in Nordamerika von Innerprise Software veröffentlicht wurden . Die Spectrum-Version des Spiels erreichte Platz 2 der britischen Verkaufscharts hinter Shadow Warriors .

1991 wurden die Konsolenports für Sega Mega Drive/Genesis , TurboGrafx-16 und Game Boy von The Code Monkeys bearbeitet und von Accolade in Nordamerika veröffentlicht, wobei die Mega Drive- und Game Boy-Versionen auch in Europa veröffentlicht wurden. Eine Konvertierung des Spiels für den Atari Jaguar wurde vom deutschen Studio Softgold diskutiert, aber die Arbeit an der Portierung wurde nie über die Diskussionsphase hinaus angegeben.

Musik

Chris Huelsbeck komponierte Musik für die Amiga-Umbauten von Turrican , Turrican II und Turrican 3 , sowie Mega Turrican für den Mega Drive und Super Turrican und Super Turrican 2 für das SNES. Musik aus Turrican II wurde 2004 beim zweiten Symphonic Game Music Concert von einem vollen Orchester live aufgeführt . Die Veranstaltung fand in Leipzig , Deutschland, statt . Die Musik von Turrican wurde in der Turrican Soundtrack Anthology am 24. November 2013 als vierbändiger digitaler Download veröffentlicht.

Außerdem wurde "Subsong 2" aus der Commodore 64-Version von Turrican , arrangiert von Ramiro Vaca, aus dem Song "Escape" von The Transformers: The Movie Soundtrack kopiert . Der Titelbildschirm von Turrican basiert auf dem Manowar- Albumcover Kings of Metal .

Rezeption

Die Spectrum-Version wurde auf Platz 36 der 100 besten Spiele aller Zeiten von Your Sinclair- Lesern gewählt .

Fortsetzungen

Turrican II: Der letzte Kampf

Turrican II: The Final Fight wurde 1991 veröffentlicht. Die von Factor 5 erstellte Amiga-Version wurde vor der C64-Version fertiggestellt, aber Manfred Trenz zitiert die C64-Version als das ursprüngliche Design. Das Spiel wurde auch für CDTV, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum und PC ( MS-DOS ) veröffentlicht. Die Versionen Mega Drive/Genesis und Game Boy wurden in einen Universal Soldier umgebaut , eine Anknüpfung an den gleichnamigen Film . Eine geplante Super-NES-Version wurde vor der Veröffentlichung abgesagt.

Mega Turrican / Turrican 3: Zahlungstag

Mega Turrican war ein ursprüngliches Faktor-5- Spiel, das ursprünglich für Mega Drive/Genesis entwickelt wurde und später von einer Amiga- Portierung unter dem Titel Turrican 3: Payment Day gefolgt wurde . PC (MS-DOS), Acorn Archimedes und Amiga CD32 Versionen wurden ebenfalls geplant und entwickelt, aber sie wurden nie veröffentlicht und nur einige feindliche Sprite Designs sind aufgetaucht.

Super Turrican (NES)

Dieses für das NES veröffentlichte Turrican- Spiel wurde allein von Manfred Trenz entwickelt. Es orientiert sich grob an den Levels der ersten beiden Turrican- Spiele.

Super Turrican und Super Turrican 2 (SNES)

Die Super Turrican- Spiele wurden von Factor 5 für das SNES entwickelt . Sie wurden 1993 bzw. 1995 veröffentlicht.

Unveröffentlichte Spiele

Turrican 3D sollte 3D-Grafiken in die Turrican- Serie einführen , wurde aber nicht veröffentlicht, da der Verlag THQ die Entwicklung eingestellt hat. Das Spiel war für PC ( Windows ) und Dreamcast gedacht . Screenshots und Videos zeigen, wie die Welt von Turrican ausgesehen hätte. Manfred Trenz, Schöpfer von Turrican , Turrican II , Super Turrican (NES) und Mitentwickler von Turrican 3D , erklärte in einem Interview, dass viele Mitglieder des Projekts viel zu profitorientiert seien und das Projekt daran scheiterte.

Thornado ist ein weiteres nie veröffentlichtes Spin-off von Turrican . Von der US-Niederlassung von Factor 5 verwaltet, wurde der Name Turrican aus rechtlichen Gründen nicht verwendet . Es wurde zuerst für den Nintendo 64 und später für den GameCube entwickelt . Alles, was in diesem Spiel verfügbar ist, ist ein von Chris Huelsbeck komponiertes Stück Vormusik und einige Kunstgegenstände, die in Star Wars: Rebel Strike wiederverwendet wurden , wie die Golden Gate-ähnliche Brücke. Der Track "Thornado Demo", der als Teaser für das damals erscheinende GameCube-Spiel veröffentlicht wurde, lief tatsächlich auf der älteren Nintendo 64-Soundhardware mit der neuen proprietären MusyX-Software-Sound-Engine von Factor 5. Die Thornado- Demo ist zwar nicht mehr auf der Website von Factor 5 verfügbar, kann aber immer noch auf Chris Huelsbecks Seite bei GarageBand.com gefunden werden .

Next-Gen Turrican Im April 2007 enthüllte ein Gamasutra- Artikel, dass Factor 5 an Konzepten für ein neues Turrican- Spiel arbeitete. Das Spiel hatte noch keinen Titel und wurde als Turrican oder Project Cyclone bekannt . Da das Spiel erneut von der US-Niederlassung von Factor 5 geplant wurde und diese kurz darauf in Konkurs gingen, wurde dieses Spiel nicht veröffentlicht.

Fanprojekte

Hurrican ist eine unabhängige Freeware- Fortsetzung, die 2007 für Windows veröffentlicht wurde. In der Vergangenheit gab es bereits mehrere andere mehr oder weniger umfangreiche Remakes von Turrican, darunter T2002 , T4 Funeral und ein Turrican- Tisch für Visual Pinball , aber Hurrican zeichnet sich vor allem durch seine 2. Platz beim Indie Game Showcase-Wettbewerb 2008. Da der Quellcode von Hurrican 2012 veröffentlicht wurde, sind jetzt Quellportierungen auf andere Plattformen möglich.

Turrican Rückblende

Die Amiga-Versionen von Turrican und Turrican II sowie Mega Turrican und Super Turrican wurden 2020 für PlayStation 4 und Nintendo Switch unter dem Titel Turrican Flashback zum 30-jährigen Jubiläum des Originalspiels neu veröffentlicht. Diese Versionen bieten verschiedene Mods wie die Möglichkeit, die Aktion zurückzuspulen, um Fehler zu korrigieren, die Grafik zu ändern, um die von den Spielern verwendeten CRT-Anzeigen besser zu simulieren und Cheat-Codes einzugeben.

Galerie

Verweise

Externe Links