TekWar -TekWar

TekWar
Erstellt von William Shatner
Originalarbeit TekWar
Printpublikationen
Comics TekWorld
Filme und Fernsehen
Fernsehserie TekWar
Spiele
Videospiele) William Shatners TekWar

TekWar ist eine Reihe von Science - Fiction - Romanen erstellt vonkanadischen Schauspieler William Shatner und geister geschrieben von amerikanischem Schriftsteller Ron Goulart , veröffentlicht von Putnam im Oktober 1989. Die Romane zu einen gaben Comic - Serie , Videospiel , und später TVFilme und einem Serie , beide letztere mit Shatner.

Prämisse

Das Universum des 22. Jahrhunderts dreht sich um „Tek“ – eine illegale, süchtig machende, bewusstseinsverändernde digitale Droge in Form eines Mikrochips . Die Droge schafft eine simulierte Realität (und erschließt in den Filmen und Fernsehserien den Hyperraum der Matrix). Der Protagonist , Jake Cardigan, ist ein ehemaliger Polizist eingerahmt für den Umgang der Droge vier Jahre vor Beginn des ersten Romans. Nach seiner Verurteilung zu 15 Jahren Kryo-Haft wird seine Freilassung von Walt Bascom, dem Chef der Privatdetektei Cosmos, vorgezogen, der die angeklagten Anschuldigungen aufgedeckt und ihn entlastet. Im Gegenzug möchte Bascom ihn als Experten für eine Reihe von Tek-bezogenen Verbrechen einstellen, hauptsächlich im Großraum Los Angeles , die als "GLA" bezeichnet werden. In den ersten Romanen wird Cardigan als sich erholender Tek-Benutzer mit mehreren Fehlern dargestellt, aber dieser Aspekt nimmt mit dem Fortschreiten der Romane ab - in späteren Romanen wird impliziert, dass es selbst für einen leichten Benutzer unmöglich ist, die Sucht zu brechen.

Zusammen mit dem gutmütigen und charismatischen Mexikaner Sid Gomez bilden die beiden eine gute Cop/Bad Cop- Partnerschaft, wobei Cardigans Vergangenheit immer wieder als Folie für seine neue Karriere zur Sprache kommt – die meisten ehrlichen Leute, die er trifft, misstrauen ihm und die meisten unehrlichen Leute versuchen, ihn wegen vermeintlicher Schmähungen im Drogenhandel zu töten. Die beiden erweisen sich jedoch als effektives Team und bleiben während der gesamten Serie ein Kernduo, mit Input von einer umfassenden Liste von Informanten, Mitarbeitern von Cosmos, anderen Detektivagenturen und Cardigans Sohn Dan und seiner Freundin Molly - die beide in der eingeschrieben sind GLA-Polizeiakademie und haben als solche über einen Informanten Zugang zu Polizeiakten.

Das 22. Jahrhundert ist von künstlicher Intelligenz wie integrierten Computersystemen und "Andies" bevölkert, die von offensichtlichen Metallrobotern bis hin zu hochentwickelten Simulakrums reichen, von denen einige genau genug sind, um einen Beobachter zu täuschen, dass er menschlich ist.

Jeder Roman behandelt einen bestimmten Fall, alle sind Tek-bezogen, aber die meisten beinhalten Nebenhandlungen, die Nicht-Tek-Probleme beinhalten und die GLA verlassen, gelegentlich in andere Länder oder bis zu umlaufenden Satelliten. Eine zwielichtige Regierungsbehörde namens OCO - das Office of Clandestine Operations - ist ein häufiger Antagonist in den Romanen, obwohl sie sich normalerweise im Hintergrund hält und den Bösewicht des jeweiligen Romans unterstützt.

Hintergrund

Shatner begann, Notizen zu schreiben, die zu den Romanen am Set von Star Trek V: The Final Frontier werden sollten , und wurde mit den Worten zitiert, dass das Originalbuch ein Versuch war, Elemente aus Star Trek und TJ Hooker zu vermischen .

Romane

  1. TekWar (1989) ISBN  0-399-13495-6
  2. TekLords (1991) ISBN  0-399-13616-9
  3. TekLab (1991) ISBN  0-399-13736-X
  4. Tek Vengeance (1993) ISBN  0-399-13788-2
  5. Tek Secret (1993) ISBN  0-399-13892-7
  6. Tek Power (1994) ISBN  0-399-13997-4
  7. Tek Money (1995) ISBN  0-399-14109-X
  8. Tek Kill (1996) ISBN  0-399-14202-9
  9. Tek Net (1997) ISBN  0-399-14339-4

Comicserien

1992 wurde Tekwar in eine Comic-Buchreihe adaptiert.

Eine neue Tekwar Comic - Adaption, mit dem Titel Tek Ist Chronicles , von Shatner und Comic - Autor Scott Davis mit Kunst von Erich Owen und Farben von Michelle Davies, wurde von Bluewater Productions am 24. Juni 2009 veröffentlicht Ab 2010 Tek Ist Chronicles ist digital exklusiv über Devil's Due Digital erhältlich.

Sammelkarten

Sammelkarten mit Comic-Grafiken wurden 1993 von Cardz veröffentlicht.

Fernsehfilme und Serien

Die Tekwar- Romane wurden 1994 ein Fernseh-Franchise mit Fernsehfilmen und dann eine Serie.

Fernsehen & Filme
Titel USA-Veröffentlichung Laufzeit
TekWar 17. Januar 1994 97 Minuten
TekLords 20. Februar 1994 96 Minuten
TekWar: TekLab 27. Februar 1994 105 Minuten
TekWar: TekJustice 14. Mai 1994 100 Minuten

Die ersten drei waren Adaptionen der Bücher, während TekJustice ein Originalfilm war.

TekWar-Fernsehserie
Folge Episodentitel USA-Veröffentlichung
1 "Ausverkaufen" 22. Dezember 1994
2 "Unbekannter Soldat" 29. Dezember 1994
3 "Tek-Posse" 5. Januar 1995
4 "Versprechen zu halten" 12. Januar 1995
5 "Aufenthalt der Hinrichtung" 19. Januar 1995
6 "Alter Ego" 2. März 1995
7 "Killerinstinkt" 9. März 1995
8 "Chill-Faktor" 30. März 1995
9 "Termin" 6. April 1995
10 "Carlottas Zimmer" 13. April 1995
11 "Tiefe Deckung" 10. Juni 1995
12 "Cyberjagd" 17. Juni 1995
13 "Null Toleranz" 24. Juni 1995
14 "Vergessen Sie mich nicht" 1. Juli 1995
fünfzehn "Das Tor" 20. Januar 1996
16 "Haut tief" 27. Januar 1996
17 "Rückzahlung" 2. Februar 1996
18 "Verrat" 19. Februar 1996

Animierte Adaption für Erwachsene

Ein Neustart als animierte Adaption von Tekwar für Erwachsene wurde im September 2021 angekündigt. Das Projekt wird von Matt Michnovetz entwickelt und geschrieben und von Pure Imagination Studios mit Shatners Shatner Universe produziert.

Videospiel

Tekwar wurde auch 1995 von Capstone Software mit der Build-Engine zu einem Computerspiel gemacht .

Verweise