Ted Dabney -Ted Dabney

Ted Dabney
Pong-Pressefoto.jpg
Ted Dabney (links) im Jahr 1972 mit einem Pong -Spielhallenschrank und den Atari-Kollegen Nolan Bushnell , Fred Marincic und Allan Alcorn
Geboren
Samuel Frederick Dabney jr.

( 1937-05-02 )2. Mai 1937
Ist gestorben 26. Mai 2018 (2018-05-26)(81 Jahre)
Beruf Elektroingenieur
Bekannt für Mitbegründer von Atari, Inc. , Mitbegründer von Computer Space
Ehepartner Carolyn Dabney

Samuel Frederick Dabney Jr. (normalerweise Ted ; 2. Mai 1937 – 26. Mai 2018) war ein amerikanischer Elektroingenieur und neben Nolan Bushnell Mitbegründer von Atari, Inc. Er gilt als Entwickler der Grundlagen von Videoschaltkreisen Prinzipien, die für Computer Space und später für Pong , eines der ersten und erfolgreichsten Arcade-Spiele, verwendet wurden .

Bildung und Berufseinstieg

Dabney wurde in San Francisco , Kalifornien , als Sohn von Irma und Samuel Frederick Dabney geboren. Seine Eltern ließen sich scheiden, als er jung war, und wurden anschließend von seinem Vater großgezogen. Eine von mehreren Schulen, die er besuchte, war die John A. O'Connell High School of Technology, wo er technisches Zeichnen studierte, was dazu führte, dass er bereits als Teenager einen Job beim kalifornischen Verkehrsministerium bekam. Er machte schließlich sein Abitur an der San Mateo High School ; Dabney schrieb dort einen Mathematiklehrer namens Walker zu, der ihn für die Bereiche Elektronik und Computer interessierte. Anschließend hatte er eine Sommerstelle bei einer örtlichen Vermessungsfirma, aber als die Arbeit im Winter versiegte, wurde er entlassen und trat in das United States Marine Corps ein . Innerhalb seiner drei Jahre im Corps belegte er Kurse in Elektronik, was sein Interesse an diesem Bereich weckte. Er konnte das Corps verlassen, da er an der San Francisco State University zugelassen worden war , aber da er nicht über die Mittel verfügte, um seine Ausbildung zu finanzieren, nahm er stattdessen aufgrund seiner Elektronikerfahrung eine Stelle bei der Bank of America an, wo er die Elektronisches Aufzeichnungsgerät, Buchhaltung betriebsbereit.

Karriere in der Computerbranche

Der Computer Space Arcade-Spielschrank

Dabney verließ die Bank of America nach einem Jahr und wurde auf Empfehlung von John Herbert, einem Kollegen, mit dem er zusammenarbeitete, von Hewlett-Packard eingestellt . Innerhalb weniger Wochen war Herbert zu Ampex gewechselt und hatte Dabney davon überzeugt, dort ein Vorstellungsgespräch zu führen. Dabney kam 1961 zu Ampex und arbeitete in der Abteilung für militärische Produkte. Diese Arbeit führte dazu, dass er an frühen Videobildprodukten innerhalb von Ampex beteiligt war, einschließlich Vidicon -Systemen. Bis etwa 1969 hatte Ampex auch Nolan Bushnell eingestellt , der neben Dabney arbeitete und wo sie Freunde wurden. Bevor Bushnell zu Ampex kam, hatte er die Idee, eine karnevalsähnliche Pizzeria mit Animatronik und Spielen zu bauen, und diese Idee mit Dabney besprochen. Nachdem sie ein Computersystem im Stanford Artificial Intelligence Laboratory gesehen hatten, kamen die beiden auf das Konzept, kleinere Computer- oder Videosysteme zu verwenden, Münzschlitze hinzuzufügen und es den Leuten zu ermöglichen, dafür zu bezahlen, Spiele darauf zu spielen.

Dabney und Bushnell gründeten 1971 gemeinsam eine Partnerschaft namens Syzygy (benannt nach dem Begriff der Astronomie, der eine Ausrichtung von Himmelskörpern darstellt ). Als sie sich für eine Gründung entschieden, entdeckten sie, dass ein anderes Unternehmen diesen Namen hatte, und gründeten daher ihre Gesellschaft unter dem Namen Atari, Inc. . basierend auf dem Go -Begriff, der dem "Check" des Schachs entspricht, da beide begeisterte Fans des Spiels waren. Ihr erstes Produkt war Computer Space , inspiriert von Spacewar! läuft in verschiedenen Computerlabors. Dabney erstellte ein Bewegungssystem mit einer Videoschaltung, die aus billigen analogen und digitalen Komponenten eines Standardfernsehgeräts bestand, anstatt einen teuren Computer zu erwerben, während Bushnell sein Gehäuse entwarf und mit Nutting Associates zusammenarbeitete , um das Spiel in großem Maßstab herzustellen. Bushnell nutzte dies, um Al Alcorn , einen weiteren Mitarbeiter von Ampex, davon zu überzeugen, Atari zu verlassen und sich Atari anzuschließen, um bei der Programmierung weiterer dieser Spiele zu helfen. Unter Bushnells Leitung verwendete Alcorn Dabneys Videoschaltungskonzept, um die Programmierung für Ataris nächstes Spiel, Pong , zu erstellen . Dabney baute den Teil des Schranks mit dem Münzeinwurfmechanismus. Nachdem sich ihre einmalige Version als erfolgreich erwiesen hatte, fuhren sie die Produktion für den Maßstab hoch, wobei Dabney den Herstellungsprozess überwachte. Pong wurde das erste erfolgreiche Arcade-Spiel.

Als Pong erfolgreich wurde, fühlte sich Dabney sowohl von Bushnell als auch von Alcorn überschattet. Er erfuhr, dass Bushnell seine Videoschaltungsidee patentiert hatte, ohne Dabney in das Patent aufzunehmen. Bushnell hatte Dabney auch eine untergeordnete Position bei Atari zugewiesen und ihn nicht in hochrangige Treffen einbezogen. Etwa im März 1973 verließ Dabney das Unternehmen wegen dieses Streits und verkaufte seinen Anteil am Eigentum des Unternehmens für 250.000 US-Dollar . Dabney half Bushnell weiterhin bei der Gründung seines Pizza Time Theatre (dem Vorgänger von Chuck E. Cheese's ) und Catalyst Technologies als Angestellter, wobei er sich vor Bushnells früherer Behandlung von ihm hütete. Daneben arbeitete er für mehrere Unternehmen, darunter Raytheon und Fujitsu , und arbeitete zu anderen Zeiten an eigenen Projekten für seine eigene Videospielfirma Syzygy Game Company, wo er Spiele entwickelte, die Bushnell für seine Pizza Time Theatres verwendete, darunter ein Arcade-Quiz Spiel basierend auf dem Science-Fiction-Autor Isaac Asimov . Dabney half auch bei dem automatisierten Ticketnummernsystem, das von den Restaurants verwendet wird. Als das Pizza Time Theatre unterging und Bushnell Dabney nicht zahlen konnte, was er ihm schuldete, entschied sich Dabney dafür, Syzygy zu schließen, und beendete seine Freundschaft mit Bushnell. Dabney arbeitete etwa zehn Jahre lang bei Teledyne , bevor er sich entschloss, die Branche zu verlassen.

Später Leben und Tod

Dabney hatte Joan Wahrmund geheiratet und sich später scheiden lassen, mit der er zwei Töchter hatte. Später heiratete er Carolyn Dabney.

Nachdem sie die Computerindustrie verlassen hatten, leiteten Dabney und Carolyn ein Lebensmittelgeschäft und später ein Feinkostgeschäft in Crescent Mills, Kalifornien . Um 2006 zogen sie von Kalifornien auf ein Grundstück, das er in der Nähe des Okanogan National Forest in Washington besaß. Die Dabneys kehrten später nach Kalifornien zurück und ließen sich in Clearlake , einer Stadt nördlich von San Francisco, nieder. Ihr Haus wurde im August 2016 im Clayton-Feuer vollständig zerstört . Ein GoFundMe-Konto wurde eingerichtet, um den Dabneys bei der Umsiedlung zu helfen, aber es wurde gekündigt, nachdem Dabney bestätigt hatte, dass er es nicht brauchte.

Nach seinem Abschied von Atari erhielt Dabney nicht viel Aufmerksamkeit, und bis 2009 gerieten seine Beiträge zu Atari und den Anfängen der Videospiele allgemein in Vergessenheit. Dabney tauchte 2009 wieder auf, nachdem Paramount Pictures im Vorjahr angekündigt hatte, dass sie einen biografischen Film basierend auf Nolan Bushnell drehen würden, hatte sich aber nie an Dabney gewandt, um einen Beitrag zu leisten. Dabney gab in Edge ein Interview mit dem Videospielhistoriker Leonard Herman , in dem er seine Beiträge zu Atari beschrieb, und räumte ein, dass „Ich bin sicher, dass [Bushnell] nicht einmal den Wunsch hatte, anzuerkennen, dass ich jemals existiert habe“ und „Er würde mir keine geben Kredit schon, als ich noch da war".

Bei Dabney wurde Ende 2017 Speiseröhrenkrebs diagnostiziert und er entschied sich gegen eine Behandlung, nachdem ihm mitgeteilt worden war, dass er noch acht Monate zu leben habe. Er starb am 26. Mai 2018 in seinem Haus in Clearlake an den Folgen einer Krebserkrankung.

Verweise