TIA-MC-1 - TIA-MC-1

Die TIA-MC-1 ( Russisch : ТИА-МЦ-1 ) - Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (ausgesprochen Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi , was bedeutet , Video - Spiel - Maschine - Multiframe Farbe ) wurde eine sowjetische Arcade - Maschine war mit austauschbaren Spielprogrammen und einer der die berühmtesten Arcade-Automaten aus der Sowjetunion . Der TIA-MC-1 wurde Mitte der 1980er Jahre in Vinnytsia , Ukraine von der Firma Ekstrema-Ukraina unter der Leitung von VB Gerasimov entwickelt. Die Maschine wurde vom Produktionsverbund Terminal und einigen anderen Fabriken hergestellt.

Spiele

Einige der TIA-MC-1-basierten Spiele sind:

  • втогонки ( Avtogonki , Autorennen )
  • Биллиард (Billard, ein Billard-ähnliches Spiel)
  • Звёздный рыцарь ( Zvezdnyi Rytsar , Sternenritter )
  • стребитель ( Istrebiteli , Kampfjet, Harrier)
  • Конёк-Горбунок ( Konek-Gorbunok , Das Bucklige Pferd von Pjotr ​​Pawlowitsch Yershov )
  • Кот-рыболов ( Kot-Rybolov , Katze der Fischer)
  • Котигорошко ( Kotigoroshko , Titel eines russischen Märchens)
  • Остров дракона ( Ostrov Drakona , Dracheninsel)
  • Остров сокровищ ( Ostrov Sokrovish , Treasure Island von Robert Louis Stevenson )
  • Снежная королева ( Snezhnaja koroleva , Die Schneekönigin von Hans Christian Andersen )
  • SOS

Das Spiel Konek-Gurbunok ist vergleichbar mit The Legend of Zelda und beinhaltete Umgebungen wie Wälder und Schlösser.

Technische Spezifikationen

Der Arcade-Automat besteht aus mehreren Boards namens BEIA (russisch: БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata ). Die Tafeln haben folgende Zwecke:

  • BEIA-100 : Datenverarbeitung; RGB- DAC ; Tonerzeugung; Münz- und Gamecontroller-Schnittstelle
  • BEIA-101 : Videosynchronisation und Hintergrundgenerierung
  • BEIA-102 : Sprite-Generierung
  • BEIA-103 : Spiel- ROM und Haupt- RAM

Spiele in einem TIA-MC-1-Arcade-Automaten können durch Austausch des BEIA-103-Moduls umgeschaltet werden, ähnlich wie bei Kassetten in Videospielkonsolen.

Die wichtigsten Systemeigenschaften sind wie folgt:

  • CPU : КР580ВМ80А (Klon von Intel 8080 ), 1,78 MHz
  • Videoauflösung: 256×256, 4 Bit pro Pixel auswählbar aus einer Palette von 256 Farben
    • Hintergrund: zwei Videoseiten bestehend aus 32×32 Kacheln, jede Kachel ist 8×8 Pixel groß. Kachel-RAM kann 256 separate Kacheln speichern.
    • Sprites : bis zu 16 gleichzeitig angezeigte Hardware-generierte Sprites; Insgesamt können 256 Sprites im Sprite-ROM gespeichert werden. Sprites können in Hardware vertikal und horizontal gespiegelt werden.
  • Sound: zwei КР580ВИ53 Intervall-Timer ( Intel 8253 ), die einen Mono-Lautsprecher ansteuern .
  • Anzeige: 20" (51 cm) TV-Bildschirm
  • Haupt- RAM — 8 KiB .
  • Zeichen-RAM — 8 KiB .
  • Video-RAM — 2 KiB .
  • Sprite- ROM — 32 KiB .
  • ROM mit Spielcode und Hintergrundgrafiken – bis zu 56 KiB .

Emulation

Lange Zeit blieb die TIA-MC-1-Hardware aufgrund fehlender technischer Informationen und ROM-Dumps unemuliert. Kurz nachdem die russische Emulationsgemeinschaft technische Dokumentation und ROM-Dumps eines der Spiele, Konek-Gorbunok, erhalten hatte , wurde am 27. Juli 2006 der erste Emulator namens TIA-MC Emulator veröffentlicht. Ein TIA-MC-1-Treiber war in MAME on . enthalten 21. August 2006 (seit Version 0.108). Bisher werden nur fünf Spiele ( Konek-Gorbunok , SOS , Billiard , Snezhnaja koroleva , Kot-Rybolov ) gedumpt und von Emulatoren unterstützt. Eine laufende Suche nach anderen Spielen ist im Gange.

Siehe auch

Verweise

  1. ^ Zaitchik, Alexander (2007-06-07). „Arcade-Spiele aus der Sowjetzeit kriechen aus ihren Gräbern des Kalten Krieges“ . Verkabelt . Abgerufen 2014-03-18 .
  2. ^ Das MAME- Entwicklungsteam (2006-08-20). "Was ist neu für MAME 0.108" . Abgerufen 2014-03-18 .

Externe Links