Sonic the Hedgehog 4: Episode II -Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic the Hedgehog 4: Episode II
S4E2 Boxart.png
Entwickler Dimps
Sonic Team
Xeen
SEGA Shanghai (PC & Mobile)
TOSE Shanghai (PC)
Verlag) Sega
Direktor(en) Makoto Suzuki
Hersteller Takashi Iizuka
Hiroyuki Kawano
Designer(s) Kenji Ayukawa
Programmierer Kōji Okugawa
Künstler Hideaki Moriya
Yuji Uekawa
Satoshi Takemura
Komponist(en) Juni Senoue
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android , iOS , Ouya , Shield Portable , Shield Android TV
Veröffentlichung
15. Mai 2012
  • Microsoft Windows Playstation 3 Xbox 360 Android iOS Ouya Nvidia-Schild
Genre(s) Plattformer
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Sonic the Hedgehog 4: Episode II ist ein 2012 episodischen Plattform - Videospiel in der Sonic der Igel - Serie, und die Fortsetzung von Sonic the Hedgehog 4: Episode I . Das Spiel wurde von Dimps mit Unterstützung von Sonic Team entwickelt und von Sega veröffentlicht . Das Spiel sollte die ursprünglichen Sonic the Hedgehog- Spiele auf dem Sega Genesis emulieren.

Episode II wurde im Mai 2012 für Microsoft Windows (über Steam ), PlayStation Network , Xbox Live Arcade , Android und iOS sowie im Juli 2013 für Ouya und Nvidia Shield (als vorinstallierte App) veröffentlicht. Eine Version für das Windows Phone sollte im Juli 2012 erscheinen, wurde aber eingestellt. Es war geplant, eine Wii- Version über WiiWare zu veröffentlichen , die jedoch aufgrund von Hardwarebeschränkungen abgesagt wurde. Eine zusätzliche Episode, "Episode Metal", die sich um Metal Sonic dreht , ist für diejenigen verfügbar, die beide Episoden für dasselbe System kaufen.

Das Spiel erhielt gemischte Kritiken von Kritikern, obwohl es allgemein als Verbesserung gegenüber Episode I angesehen wurde , mit Lob für die verbesserte Physik, Koop-Mechanik und Grafik des Spiels, aber Kritik für seine Bosskämpfe und das Leveldesign. Ein drittes Spiel der Serie, Sonic the Hedgehog 4: Episode III , war geplant, wurde aber letztendlich abgesagt.

Spielweise

Screenshot im Spiel, der sowohl Sonic als auch Tails in der White Park Zone zeigt.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II ist ein 2D- Side-Scrolling- Plattformer, der an die ursprünglichen Sonic- Spiele für den Sega Mega Drive / Genesis erinnert. Es spielt sich sehr ähnlich wie die vorherige Episode, jedoch mit einigen Verbesserungen. Sonic wird jetzt von Tails begleitet , das entweder vom Computer oder einem zweiten Spieler über lokales oder Online -Kooperationsspiel gesteuert wird . Im Gegensatz zu den früheren 16-Bit- Spielen kann Tails nicht im Einzelspielermodus gespielt werden, und ebenso kann Sonic nicht alleine gespielt werden. Es gibt auch verschiedene Kombinationsbewegungen, die Sonic und Tails zusammen ausführen können, wie z. B. Tails, der Sonic an Stellen hebt, die er sonst nicht erreichen könnte, oder die beiden zu einem Ball rollen, um einen schnellen und kraftvollen Spin-Angriff auszuführen.

Die Special Stages in Episode II werden auf die gleiche Weise wie in Episode I aufgerufen (Beenden eines Acts mit mindestens 50 Ringen und dann Sprung in den Giant Ring, der am Ende der Stage erscheint) und basieren auf dem Halfpipe- Stil-Format in Sonic the Hedgehog 2 eingeführt , in dem der Spieler eine bestimmte Anzahl von Ringen vor dem Ziel sammeln muss, um einen Chaos Emerald zu erhalten . Das Spiel enthält auch Red Star Rings, die zuvor in Sonic Colors und Sonic Generations erschienen sind , wobei pro Akt ein roter Ring versteckt ist.

Für die Versionen Xbox Live Arcade und Windows Phone war eine Kreuzkompatibilität geplant, die es Spielern ermöglicht, ihre Spiele durch Cloud-Speichern zu wechseln , aber die Idee wurde entfernt, da die Windows Phone-Version eingestellt wurde.

Besitzer von Episode I und II auf demselben System können in Episode II kostenlose "Episode Metal"-Inhalte freischalten . "Episode Metal" erklärt, wie Metal Sonic nach seiner Niederlage in Sonic CD wieder zum Leben erweckt wurde , und Spieler können als Metal Sonic in vier Akten spielen, die alle vom ersten Akt jeder Zone in Episode I überarbeitet wurden .

Handlung

Metal Sonic überlebte seine vorherige Niederlage in Sonic CD , wurde jedoch schwer beschädigt und auf Little Planet zurückgelassen, als es am Ende des Spiels verschwand. Nach den Ereignissen von Episode I kehrt Little Planet zurück und Dr. Eggman findet und repariert Metal Sonic. Sonic hört, dass Eggman zurück ist und vereint sich mit Tails, um ihn aufzuhalten. Unterdessen sucht Metal Sonic, nachdem er eine mysteriöse Energiequelle erhalten hat, nach den Helden und sieht sie im Tornado davonfliegen, wobei sie ihnen mit Tails' Rakete folgen.

Es wird enthüllt, dass Eggman plant, ein neues Death Egg mk.II über Little Planet zu bauen. Als der Zwergplanet wieder ins All zurückkehrt, folgen Sonic und Tails den Schurken zum Todesei. Drinnen konfrontieren und besiegen sie Metal Sonic. Später besiegen sie Eggman im Herzen der Basis. Sonic und Tails entkommen dann über Raumkapseln, kurz bevor das Todesei zu explodieren beginnt. Während die Credits rollen, kehrt das Duo zur Erde zurück, während das Death Egg heruntergefahren wird.

Entwicklung

Im Februar 2011 wurde bestätigt, dass sich Sonic the Hedgehog 4: Episode II in der frühen Entwicklung befindet. Sega Brand Manager Ken Balough erklärte: "Die Idee ist, neue Zonen mit Dingen einzuführen, die Sie noch nicht gesehen haben." Er hat auch angedeutet , dass Episode II ein größeres Budget als hat Episode I aufgrund des kommerziellen Erfolg von Episode I . Balough erklärte auch, dass viele der Ideen in Episode II geplant wurden, während die erste Episode noch in der Entwicklung war. Sega of America Community Manager Aaron Webber deutete auch an, dass Tails in Episode II erscheinen könnte . Am 23. August 2011 erklärte Sonic-Teamchef Takashi Iizuka : „Dieses Jahr, 2011, ist das Jubiläum, also konzentrieren wir uns auf den Jubiläumstitel, aber bis 2012 wird Sonic weitermachen, also hoffe ich um dann Episode 2 bereitzustellen." Er sagte auch, dass das Sonic-Team "von dem Jubiläumsjahr wusste" und dass " Generationen weit im Voraus geplant waren". Als solches "war es immer unser Plan, Episode 2 nach Generationen zu veröffentlichen." In Vorbereitung auf Episode II ' s Release, Sega erneut veröffentlicht Sonic the Hedgehog CD auf digitalen Plattformen Ende 2011, als eine Abrechnung 'Prequel' zu Sonic 4 , wie die Ereignisse von Episode II würde verlassen sich stark auf das, was in aufgetreten CD .

Am 29. Dezember wurde ein Teaser-Trailer für Episode II veröffentlicht und es wurde bekannt, dass sowohl Metal Sonic als auch Tails zurückkehren würden. Es wurde auch enthüllt, dass das Spiel eine aktualisierte Grafik- und Physik-Engine aus Episode I enthalten wird . Für die Veröffentlichung bestätigte Plattformen waren Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone und PC. Es wurde auch bestätigt, dass keine WiiWare- Version von Episode II veröffentlicht wird, wobei stark davon ausgegangen wird, dass die Wii- Version aufgrund von Hardwarebeschränkungen eingestellt wurde.

Am 21. April 2012 wurde versehentlich eine frühe Beta-Version von Episode II für Vorbesteller des Spiels auf Steam verfügbar gemacht . Sega entfernte es jedoch schnell.

Im März 2012 sagte Iizuka, dass Sega nicht vorhabe, weitere Folgen von Sonic 4 zu veröffentlichen . Im Jahr 2015 wurde bekannt, dass Sonic 4 ursprünglich als Trilogie konzipiert war, aber Pläne zur Entwicklung von Episode III wurden aufgegeben.

Rezeption

Sonic the Hedgehog 4: Episode II erhielt gemischte Kritiken. Die Review-Aggregator- Website Metacritic gab die PlayStation 3-Version 63/100, die Xbox 360-Version 61/100, die PC-Version 54/100 und die iOS-Version 66/100 heraus.

Die verbesserte Physik und Grafik des Spiels waren die am meisten gelobten Aspekte des Spiels. Viele Rezensenten hielten es für eine Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger. Auch die Koop-Mechanik wurde gelobt. Es gab jedoch Beschwerden über die sich wiederholenden Bosskämpfe und das Leveldesign. IGN ‚s Lucas M. Thomas gab dem Spiel eine Punktzahl von 6,5, die besagt , dass , während es die Physik Probleme behebt Episode I , es ist immer noch die‚Magie‘der Genesis Vorgänger fehlt. Gamesradar + ‚s Lucas Sullivan kritisiert sie auf ähnliche Weise, die besagt , dass die Zwei-Spieler - Modus‚ um Ihre Freunde zu priorisieren scheint stattdessen Griefing machen echte im Spiel Fortschritt‘ , und weiter besagt , dass„jedes Mal , wenn wir fühlten uns wie unsere alten Sonic wurden Nacherleben glorreichen Tagen würde die nächste Stufe schlaffe und uninspirierte Spielereien wie wechselnde Winde oder Lawinen-Snowboarden beinhalten." Electronic Gaming Monthly ‚s Ray Carsillo gab das Spiel ein 6,5, lobte die‚Old-School - Sonic‘Aspekte des Spiels, aber Kritik an der Tails bezogene Gameplay, die besagt , ‚es zu vielen Rätsel waren die Tails erforderlich Hilfe‘ . Joystiq ‚s Richard Mitchell hatte gemischte Gefühle auf dem Spiel als auch, die Vergabe es 3 von 5 Sternen, und die besagen , " Episode 2 machen Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger, mit einem besseren Grafik, nützlichem Co-op - Manöver und großen Sonderprüfungen, aber die inkonsistent Bosskämpfe und uninspiriertes Leveldesign verhindern, dass Sonics glorreiche Tage zurückerobert werden." GameTrailers gab dem Spiel eine Punktzahl von 5,5 und sagte, dass das Leveldesign und die Teambewegungen das Spieltempo oft verlangsamen. Official Xbox Magazine ‚s (UK) Jon Blyth war positiver, der Schlussfolgerung gelangt , dass das Spiel„war eine glatte, rutschige Sonic , die weg einen weiteren Schritt nimmt von ihm ist [ sic ] Einknopf-Ursprung , ohne dass einer der Hog - Essenz zu verlieren. Mit lokalen und Online-Koop bietet es gerade genug Unterhaltung, um seinen hohen episodischen Preis zu rechtfertigen."

Anmerkungen

Verweise

Externe Links