Sonic the Hedgehog 2 (8-Bit-Videospiel) - Sonic the Hedgehog 2 (8-bit video game)

Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 2 Coverart.png
Titelbild des Master-Systems
Entwickler Aspekt
Verlag) Sega
Komponist(en)
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) Master-System , Spielausrüstung
Veröffentlichung Master-System Spielausrüstung
Genre(s) Plattformspiel
Modus(e) Einzelspieler

Sonic the Hedgehog 2 ist ein 1992von Aspect entwickeltes und von Sega für das Master System und Game Gear veröffentlichtes Plattformspiel . Es ist die Fortsetzung von Sonic the Hedgehog (1991) und folgt Sonic, wie er versucht, die Chaos Emeralds zu finden, um seinen Freund Miles "Tails" Prower vor Dr. Robotnik zu retten. Wie beim ersten Sonic the Hedgehog laufen die Spielermit hoher Geschwindigkeitdurch Levels , während sie Ringe sammelnund Feinde besiegen. Obwohl es den gleichen Titel mit Sonic the Hedgehog 2 für die Sega Genesis hat und ihre Veröffentlichungen zusammenfielen, haben die Spiele wenig gemeinsam und teilen sich keine Level.

Im Gegensatz zum ersten 8-Bit- Sonic- Spiel, das von Ancient entwickelt wurde , wurde Sonic 2 von Aspect entwickelt, das nicht mit dem Team des Sega Technical Institute interagierte, das die Genesis-Version entwickelte. Sonic 2 wurde im November 1992 unter großem Beifall veröffentlicht. Kritiker hielten es für eine Verbesserung gegenüber dem ersten 8-Bit- Sonic und lobten seine Grafik und sein Gameplay. Das Spiel wurde in zahlreichen Formaten neu veröffentlicht, darunter Sonic Compilations und Nintendo ‚s Virtual Console Service.

Spielweise

Sonic-Sammelringe in der Sky High Zone (Game Gear-Version)

Sonic the Hedgehog 2 ' s Gameplay ist weitgehend die gleiche wie seine Vorgänger 1991 . Als Side-Scrolling- Plattformer steuert der Spieler Sonic the Hedgehog, während er mit hoher Geschwindigkeit rennt, Feinde besiegt und Hindernisse überwindet. Die Geschichte spielt nach den Ereignissen des letzten Spiels; Sonic kehrt nach Hause zurück und stellt fest, dass Doktor Robotnik Miles "Tails" Prower entführt hat , und so macht sich Sonic auf den Weg, um ihn zu retten.

Wie das Original sammelt Sonic Power-Ups (wie Geschwindigkeitssteigerungen und Unbesiegbarkeit ), die ihm vorübergehende Kräfte verleihen, und Ringe , um sich vor Feinden oder Hindernissen zu schützen. Sonic beginnt mit drei Leben ; wenn er getroffen wird, ohne Ringe zu tragen. Der Verlust aller Leben führt zu einem Spiel vorbei . Es gibt jedoch einige Änderungen; Checkpoint- und Schild-Item-Boxen fehlen und Sonic kann jetzt Ringe sammeln, die er fallen lässt, wenn er beschädigt wird. Bestimmte Elemente, die in der Sega Genesis- Version von Sonic the Hedgehog enthalten sind, sind ebenfalls implementiert, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Wände zu durchbrechen und durch vertikale Schleifen zu laufen . Das Spiel bietet auch Transportmittel für Sonic, mit denen Sie die Level manövrieren können, einschließlich Minenwagen und Drachenflieger .

Das Spiel ist in sieben Levels unterteilt, die Zonen genannt werden, die jeweils zwei Hauptakte und einen Bosskampf mit einem der Roboter von Doktor Robotnik umfassen . Während die 8-Bit- Sonic the Hedgehog- Stufen thematisch von denen des ursprünglichen 16-Bit- Sonic- Spiels übernommen wurden, bietet Sonic 2 Original-Levels, um sich von seinem 16-Bit-Gegenstück zu unterscheiden . Am Ende jedes Hauptaktes trifft der Spieler auf einen Wegweiser, der sich dreht und auf einem Bild landet; es kann Boni vergeben, abhängig von dem Image, auf das es sich einlässt. Es gibt sechs Chaos Emeralds , die du in den Levels sammeln kannst. Wenn der Spieler alle gesammelt hat, kann er am Ende des Spiels Tails retten.

Entwicklung und Veröffentlichung

Sonic the Hedgehog 2 wurde von Aspect in Zusammenarbeit mit Sega entwickelt , im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der von Ancient entwickelt wurde . Craig Stitt, der als Bühnenkünstler mit dem Sega Technical Institute (STI) an Sonic 2 für die Sega Genesis arbeitete, sagte, dass es zwischen Aspect und STI wenig Interaktion gab.

Beide Versionen von Sonic the Hedgehog 2 wurden im November 1992 in den PAL-Gebieten veröffentlicht. Die Game Gear- Version wurde am 21. November in Japan und im Dezember 1992 in Nordamerika veröffentlicht. Es war der erste Vier- Megabit- Wagen für den Game Gear, der bisher größte . Die Master-System-Version blieb exklusiv für PAL-Gebiete, bis sie im Dezember 2008 für die virtuelle Wii- Konsole veröffentlicht wurde . Die Game Gear-Version war als freischaltbarer Bonus in Sonic Adventure DX (2003) und als eines der Spiele in der Sonic- Kompilation Sonic Gems Collection (2005) enthalten. Es wurde im Juni 2013 auch im Nintendo 3DS eShop veröffentlicht .

Im Vereinigten Königreich führten alle Versionen von Sonic the Hedgehog 2 (einschließlich des 16-Bit- Sonic 2 ) zusammen die Weihnachts-Verkaufscharts 1992 an. Im Dezember 1992 belegte die Mega Drive-Version den ersten Platz, die Game Gear-Version Nummer drei und die Master System-Version Nummer vier, während Super Mario Land 2 für den Game Boy den zweiten Platz belegte. Sonic 2 ist mit 400.000 verkauften Exemplaren das meistverkaufte Game Gear-Spiel.

Rezeption

Kritiker lobten die Master System-Version als Verbesserung gegenüber dem ersten Sonic- Spiel auf der Plattform. Sega Power nannte Sonic 2 das beste Master System-Spiel. Kritiker waren von der Grafik beeindruckt und führten sogar dazu, dass einige Mitarbeiter von Mean Machines Sega glaubten, sie würden sich ein Mega Drive-Spiel ansehen. Viele Journalisten waren der Meinung, dass das Spiel schneller und flüssiger lief als Sonic 1 , was Computer- und Videospiele darauf zurückführten, dass es weniger Feinde gab, die die Levels bevölkerten. Sega Force war der Meinung, dass das Spiel in Bezug auf das Gameplay von mehr Feinden hätte profitieren können. Das Gameplay wurde ansonsten gelobt, wobei die Kritiker die Karren, Segelflugzeuge und andere neue Gameplay-Ergänzungen mochten. Sega Power und Sega Zone genossen die geheimen Räume, die während des Spiels zu finden waren. Die Beschwerden richteten sich gegen das Fehlen eines Zwei-Spieler-Modus, das Fehlen von Sonderzonen und die Einschränkung, dass Tails nur in der letzten Zwischensequenz des Spiels auftaucht .

Bewertungen für die Game Gear-Version enthielten viele der gleichen Ansichten wie die Master System-Version. Sega Force erklärte, dass das Spiel fast identisch mit seinem Gegenstück für die Heimkonsole sei, abgesehen von einigen Optimierungen an Gameplay und Grafik. Kritiker fanden das Spiel schwieriger als die Master System-Version. Sega Force und Sega Pro fanden den Hängegleiter schwer zu kontrollieren. Mean Machines Sega war der Meinung, dass das eingeschränkte Sichtfeld der Game Gear das Gameplay erschwert. Sega Force und Sega Pro stellten beide fest, dass die Grafiken, insbesondere Sonics Charakter-Sprite, deutlich größer waren als im ersten Sonic Game Gear-Spiel und der Heimversion von Sonic 2 . Sie betrachteten dies als eine Verbesserung der grafischen Wiedergabetreue. GamePro und Computer- und Videospiele waren der Meinung, dass das Spiel eine Verbesserung des ersten Sonic- Spiels auf der Game Gear war. Für ihre Spieleauszeichnungen 1992 ehrte Electronic Gaming Monthly Sonic 2 als ihr "Spiel des Jahres" unter den tragbaren Spielen.

Rückblickende Bewertungen

Bei der Überprüfung der Master System-Version lobte IGN das Spiel dafür, dass es sich von der Genesis-Version mit originalen Bühnenthemen und Gameplay-Elementen unterscheidet, während das 8-Bit- Sonic the Hedgehog seinem 16-Bit-Pendant ähnlich war. Während Hardcore Gaming 101 das Kern-Gameplay gut fand, fanden sie Sonic 2 schwächer als sein Vorgänger und kritisierten das Leveldesign und die Art Direction. Kotaku bezeichnete Sonic 2 wegen seiner labyrinthartigen Levels gepaart mit seinem kleinen Sichtfeld als das härteste Sonic- Spiel auf der Game Gear. Hardcore Gaming 101 stimmte dem Ruf des Spiels für seinen Schwierigkeitsgrad zu, vor allem aufgrund seiner niedrigen Bildschirmauflösung, die es schwieriger macht, Gefahren vorherzusehen. AllGame fand, dass das Spiel aufgrund der Rechenleistung des Systems auf der Game Gear sehr schnell gespielt wurde. Nintendo Life empfahl es Sonic- Fans, die 8-Bit-Spiele der Serie besser kennenlernen möchten.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links