Schallrivalen 2 -Sonic Rivals 2

Sonic Rivals 2
Sonic Rivals 2 Coverart.png
Entwickler Backbone Entertainment
Sega Studio USA
Verlag) Sega
Direktor(en) Takashi Iizuka
Hersteller Keith Palmer
Taylor Miller
Autor(en) Takashi Iizuka
Komponist(en) Chris Rezanson
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) PlayStation Portable
Veröffentlichung
Genre(s) Action , Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Sonic Rivals 2 ist ein Rennvideospiel aus dem Jahr 2007, die Fortsetzung des Spiels Sonic Rivals aus dem Jahr 2006. Das Spiel wurde von Backbone Entertainment für dieHandheld-Videospielkonsole PlayStation Portable entwickeltund von Sega Studio USA betreut. Sonic Rivals 2 wurde im November und Dezember 2007 veröffentlicht.

Parzelle

Die Chao sind verschwunden und Sonic the Hedgehog und Miles "Tails" Prower machen sich sofort an den Fall, um sie zu finden. Es stellt sich heraus, dass Eggman Nega (wieder als Dr. Eggman verkleidet) das Chao gestohlen und in einem Spukhaus versteckt hat. Sein Plan ist es, sie an ein interdimensionales Tier namens " Ifrit " zu verfüttern , das sie essen muss, um unbesiegbar zu werden. Danach plant er, das Ifrit in die Welt zu entlassen, um es zu zerstören. Um das Portal zur Welt der Ifrit zu öffnen, werden jedoch die sieben Chaos Emeralds benötigt. Eggman Nega heuert heimlich Rouge the Bat an, um die Chaos Emeralds zu sammeln. Der Master Emerald ist ebenfalls (wieder) verschwunden und Knuckles the Echidna tut sich mit Rouge zusammen, um ihn zu finden.

Inzwischen ist Silver der Igel aus einer zerstörten Zukunft zurückgekehrt, die durch die Ifrit verursacht wurde. Um eine glücklichere Zukunft zu gestalten, sucht und stiehlt er das übrig gebliebene Chaos, um es zu verstecken. Espio dachte zuerst, dass Silver Chao aus bösen Gründen versteckt, aber Espio findet heraus, dass Silver versucht hat, die Welt zu retten. Dann arbeiten sie zusammen, um die Welt zu retten. Der echte Dr. Eggman schickt Metal Sonic, um Shadow zu finden, und erzählt ihm von Negas Plänen. Nega hat von den Ifrit erfahren, indem er auf Gerald Robotniks Tagebücher zugegriffen hat , und Shadow und Metal Sonic machen sich daran, die Chaos Emeralds zu bergen, bevor er es tut. Eggman verwendet Metal Sonic als Kommunikationsgerät, um Shadow auf dem Weg zu helfen.

Alle Teams treffen sich in der Spukvilla, in der sich das Portal zur Welt der Ifrit befindet. Obwohl Rouge nur sechs der Smaragde sammelt, öffnet sich das Portal trotzdem und Nega schickt seine neue Kopie von Metal Sonic, Metal Sonic 3.0, um die Ifrit zu erwecken. Obwohl die Ifrit die Köpfe von Sonic, Tails, Knuckles und Rouge besitzen (je nachdem, als wer der Spieler spielt), wird die Ifrit von den anderen Teams besiegt. Shadow und Metal Sonic zerstören das Ifrit und schließen das Portal, aber sie und Eggman Nega sind in der Dimension des Ifrit gefangen. Metal Sonic reißt jedoch sein Chassis auf und enthüllt den 7. Chaos Emerald. Shadow benutzt den Smaragd, um sich mit Metal Sonic zurück zu teleportieren. Nega bleibt unter einigen Trümmern gefangen.

Sonic und Tails retten das gesamte Chao und bringen sie in einen Chao-Garten und entspannen sich dort, während Knuckles den Master Emerald im Smaragd-Detektor findet, den er und Rouge von Eggman Nega gestohlen haben. Rouge stiehlt den Master Emerald und rennt davon. Silver kehrt in eine hoffentlich glückliche Zukunft zurück, während Espio sich Vector dem Krokodil verantworten muss, das die Vorauszahlung seines Kunden für verspätete Mietgebühren ausgegeben hat.

Zeichen

Sonic Rivals 2 bietet acht spielbare Charaktere, darunter alle fünf Charaktere aus dem vorherigen Titel . Alle Charaktere verwenden Homing Attack und Spin Dash, um sich durch die Level zu bewegen. Das Sammeln von Ringen oder das Zerstören von Feinden füllt auch die Signaturanzeige; Wenn die Anzeige voll ist, können Spieler einen charakterspezifischen Signature Move verwenden, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Shadows "Chaos Control"-Move hat beispielsweise die Fähigkeit, die Bewegung des anderen Spielers für einige Sekunden zu verlangsamen.

Die Charakterliste ist in Zweierteams aufgeteilt, wobei jedes Team seine eigene Story-Kampagne hat, die die Ereignisse der Spielgeschichte aus ihrer Perspektive erzählt.

Spielweise

Sonic Rivals 2 hat vier Haupt-Einzelspieler-Modi. Der Story-Modus ist der wichtigste Einzelspielermodus. Die Spieler durchlaufen alle Kampfmodi und Level des Spiels, um die Handlung voranzutreiben. Jede Zone hat drei Akte und einen Boss, mit Ausnahme der letzten Zone. Die Charaktere sind in vier Teams aufgeteilt (Sonic und Tails, Shadow und Metal Sonic, Silver und Espio, Knuckles und Rouge) und jeder Charakter hat seine eigene Geschichte. Das Spiel führt einen neuen Modus namens Free Play ein. In diesem Einzelspielermodus können die Spieler einen der acht Charaktere auswählen und die Zonen in traditioneller 2D-Sonic-Manier durchspielen. Sie können auch Time Attacking ausprobieren oder die zehn versteckten Chao in den Levels finden. Es gibt keine Gegner für diesen Modus. Dies ist eine Premiere für viele der vorgestellten Charaktere. Darüber hinaus können die Spieler auch die Modi Cup Circuit und Single Event ausprobieren. Rennen und Schlachten können in jeder Hinsicht angepasst werden, und die Spieler können versuchen, Karten zu verdienen, indem sie Herausforderungen abschließen. Es gibt 150 verschiedene Karten zu sammeln, und jede ist an einen bestimmten Erfolg gebunden. Wenn Sie beispielsweise im Knockout-Modus einen S-Rang erreichen, wird eine Karte von Mephiles the Dark freigeschaltet . Die Karten selbst enthalten Grafiken aus verschiedenen älteren Sonic- Spielen und können Dinge wie alternative Farben für die Charaktere freischalten. Im Gegensatz zum ersten Spiel wird nur eine Karte benötigt, um eine Farbe freizuschalten; und jeder Charakter hat vier Anzüge anstelle der ursprünglichen drei. Die Karten schalten auch die Cup Circuits und Chao-Detektoren für die Zonen frei.

Sonic Rivals 2 bietet neben dem Hauptrennen-Modus einen neuen Multiplayer-„Battle-Modus“ mit sechs verschiedenen Arten von Wettbewerben. Diese Modi sind auch in die Story eingearbeitet. Die Länge der Gefechte kann über die Auswahlmenüs eingestellt werden. In Knockout beginnt jeder Spieler mit drei Ringen. Die Spieler müssen alle Ringe aus ihrem Gegner schlagen und sie dann angreifen, um zu gewinnen. Der erste Spieler, der die festgelegte Anzahl an Knockouts erreicht, gewinnt. In Rings Battle haben die Spieler eine festgelegte Zeit, um so viele Ringe wie möglich zu sammeln. Der Spieler mit den meisten Ringen am Ende des Zeitlimits gewinnt.

Capture the Chao ist eine Sonic-Version von Capture the Flag . Die Spieler müssen eine bestimmte Anzahl von Chao von der Basis ihres Gegners stehlen und sie mit ihrem eigenen Chao zurück in ihre eigene Basis bringen, um zu gewinnen. Beim Rundenrennen gewinnt der Spieler, der als erster eine festgelegte Anzahl von Runden auf der Strecke zurücklegt. King of the Hill hat einen Omochao an der Spitze des Levels mit einem Lichtstrahl stationiert. Spieler verdienen Punkte, indem sie einfach darunter stehen. Der erste Spieler, der die festgelegte Punktzahl erreicht, gewinnt. Tag ist eine Sonic-Themen-Kreuzung zwischen Hot Potato und Tag . Jeder Spieler hat ein Zeitlimit, das sinkt, wenn er die Bombe hält. Die Spieler passieren die Bombe, indem sie den anderen Spieler angreifen. Der erste Spieler, dessen Zeitlimit abläuft, verliert.

Etappen

Jede Stufe hat drei Akte und einen Boss, anstelle der zwei im Originalspiel. Akt eins und drei sind Rassen, und Akt zwei ist immer ein Kampf. Im Story-Modus können die Rennen durch Einzelcharakter-Missionen wie "Time Attack", "Collect X Rings" und andere Herausforderungen ersetzt werden. Je nach gewähltem Charakter können bestimmte Phasen in der Geschichte übersprungen werden.

Rezeption

Sonic Rivals 2 erhielt laut Metacritic "gemischte oder durchschnittliche Bewertungen" von Kritikern , im Durchschnitt 60/100.

Im März 2009 Sonic Rivals wurde im Rahmen der zertifizierten Sony ‚s Greatest Hits Haushaltslinie, was in Nordamerika einen Umsatz von mindestens 250.000. Sonic Rivals 2 folgte bald.

Verweise

Externe Links