Sonic Gems-Sammlung -Sonic Gems Collection

Sonic Gems-Sammlung
Das nordamerikanische GameCube-Cover der Sonic Gems Collection.  Sonic, ein cartoonartiger blauer Igel, macht dem Betrachter eine faustbeulenartige Geste, während Metal Sonic winkt.  Das Logo des Spiels ist über den beiden zu sehen;  das Nintendo-Qualitätssiegel, das Sega-Logo und die ESRB-Einstufung E sind von links nach rechts auf der Unterseite der Box zu sehen.
Entwickler Sonic-Team
Verlag) Sega
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) GameCube , PlayStation 2
Veröffentlichung Spielwürfel Playstation 2
Genre(s) Zusammenstellung
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Sonic Gems Collection ist eine Zusammenstellung von Sega- Videospielen aus dem Jahr 2005, hauptsächlich aus der Sonic the Hedgehog- Serie. Die emulierten Spiele umfassen mehrere Genres und Konsolen – von Sega Genesis bis Sega Saturn – und behalten die Funktionen und Fehler ihrer ersten Veröffentlichungen mit minimalen Änderungen bei. Der Spielerfortschritt wird mit Demos anderer Sonic- Spiele, Videos und Werbegrafiken aus der Geschichte des Sonic- Franchisebelohnt. Während der Vorgänger von 2002, Sonic Mega Collection , die populäreren Sonic- Spiele umfasste,konzentriert sich Gems Collection auf obskurere Spiele wie Sonic CD und Sonic the Fighters . AndereSpiele, dienicht von Sonic stammen, sind enthalten, aber einige, wie die Streets of Rage- Trilogie, werden in der westlichen Lokalisierung weggelassen.

Entwickler Sonic Team hat die Zusammenstellung konzipiert, um jüngeren Spielern ältere Sonic- Spiele vorzustellen . Ein Spiel, das sie aufnehmen wollten, SegaSonic the Hedgehog , wurde aufgrund von Emulationsschwierigkeiten ausgeschlossen. Sega veröffentlichte im August 2005 die Gems Collection für den GameCube und die PlayStation 2. Die Bewertungen waren gemischt oder durchschnittlich; Kritiker waren gespalten darüber, ob das Paket die Spieler zufriedenstellen würde. Sie bevorzugten Sonic CD und Vectorman , fanden aber Sonic the Fighters und Sonic R mittelmäßig und mochten die Game Gear- Spiele nicht. Einige waren enttäuscht über das Fehlen der Streets of Rage- Spiele in der internationalen Version und anderer Sonic- Spiele wie Knuckles' Chaotix und Sonic the Hedgehog Pocket Adventure .

Spiele

Sonic Gems Collection ist eine Zusammenstellung obskurer Videospiele, die von Sega für verschiedene Konsolen veröffentlicht wurden , wie die Sega CD , Sega Saturn und Game Gear . Es konzentriert sich hauptsächlich auf Sonic the Hedgehog- Spiele wie Sonic CD (1993) und Sonic the Fighters (1996). Es enthält auch sechs der zwölf Sonic- Spiele, die für die Game Gear veröffentlicht wurden , wobei die anderen sechs in der vorherigen Compilation-Veröffentlichung Sonic Mega Collection Plus enthalten waren . Diese Spiele umfassen verschiedene Genres, wie zum Beispiel Platforming , Fighting , Flipper und Puzzle . Darüber hinaus können Spieler mehrere Sega Genesis- Spiele freischalten, die nichts mit Sonic zu tun haben , einschließlich der beiden Vectorman- Spiele (1995 und 1996). Vier Spiele in der japanischen Version, Bonanza Bros. (1990) und die Streets of Rage- Trilogie (1991-1994), sind in der internationalen Version nicht enthalten. Jedes Spiel ist größtenteils identisch mit seiner ursprünglichen Veröffentlichung, aber einige wurden geändert; beispielsweise Sonic R läuft mit einer höheren Rahmenrate .

Die Zusammenstellung bietet einen umfangreichen Museumsbereich, in dem Spieler Inhalte wie Werbegrafiken, Videos, Screenshots und Musik anzeigen können, die nach dem Erhalten von Erfolgen freigeschaltet werden . Zeitlich begrenzte Demos der ursprünglichen Genesis Sonic- Spiele und der anderen sechs Game Gear-Spiele können ebenfalls freigeschaltet werden. In jeder Demo beginnt der Spieler im letzten Level des jeweiligen Spiels und kann spielen, bis das Zeitlimit erreicht ist.

In der Sonic Gems Collection enthaltene Spiele
Sonic- Spiele
Titel Genre Ursprüngliche Plattform Originalveröffentlichung Entwickler
Schall-CD Plattform Sega-CD 1993 Sega
Sonic die Kämpfer Kampf Arkade 1996 Sega AM2
Sonic R Rennen Saturn 1997 Traveller's Tales , Sonic-Team
Sonic the Hedgehog 2 Plattform Spielausrüstung 1992 Aspekt
Sonic Triple-Problem Plattform Spielausrüstung 1994 Aspekt
Sonic Spinball Flipper Spielausrüstung 1993 Sega Technisches Institut
Sonic Drift 2 Rennen Spielausrüstung 1995 Sega
Tails' Skypatrol Puzzle Spielausrüstung 1995 SIMS
Tails-Abenteuer Plattform Spielausrüstung 1995 Aspekt
Freischaltbare Spiele
Titel Genre Ursprüngliche Plattform Originalveröffentlichung Entwickler
Vektormann Plattform, Run-and-Gun Genesis 1995 BlueSky-Software
Vektormann 2 Plattform, Run-and-Gun Genesis 1996 BlueSky-Software
Bonanza Bros. Schütze Genesis 1990 Sega
Straßen der Wut Schlag Sie nieder Genesis 1991 Sega
Straßen der Wut 2 Schlag Sie nieder Genesis 1992 Sega
Straßen der Wut 3 Schlag Sie nieder Genesis 1994 Sega

Entwicklung

Sonic Gems Collection wurde von Sonic Team entwickelt und von Sega für den GameCube und PlayStation 2 veröffentlicht . Laut Yojiro Ogawa, Direktor des Sonic-Teams, wurde die Zusammenstellung (und ihr Vorgänger Sonic Mega Collection von 2002 ) konzipiert, um junge Spieler an ältere Spiele der Sonic- Franchise heranzuführen . Während sich die Sonic Mega Collection auf die ursprünglichen Genesis-Spiele konzentrierte, um zu zeigen, was das Franchise zu einem Erfolg machte, konzentrierte sich die Sonic Gems Collection auf Spiele, die Sega als selten und obskur betrachtet. Obwohl Sonic Team verantwortlich für war Sonic Gems Collection ' Schöpfung, hatten sie begrenzte Beteiligung an der Entwicklung der auf der Compilation - Spiele; zum Beispiel Sega AM2 gemacht Sonic die Kämpfer , und Sonic R wurde von in erster Linie entwickelt , Reiseerzählungen . Die meisten der enthaltenen Spiele sind emuliert , aber Sonic the Fighters ist eine Portierung .

Zu Beginn des Gems Collection ' s Entwicklung, machte Sonic Team eine Liste der meistgesuchten Spiele für die Erstellung. Das Team betrachtete die Spiele als qualitativ hochwertig in Grafik, Gameplay und allgemeiner Natur. Sonic CD und Vectorman wurden für die Aufnahme in die Mega Collection in Betracht gezogen , wurden aber in die Gems Collection verschoben . Produzent Yuji Naka sagte , dass Speicherbeschränkungen die Aufnahme von Sonic CD in die Mega Collection verhinderten . SegaSonic the Hedgehog (1993) von AM3 wurde aufgrund von Problemen bei der Emulation der Trackball- Steuerung weggelassen . AM2 half bei der Portierung von Sonic the Fighters , was seine erste Veröffentlichung auf einer Heimkonsole darstellte . Die Windows- Versionen von Sonic CD und Sonic R wurden in der Sonic Gems Collection verwendet . Beide Spiele erhielten visuelle Upgrades: Die Eröffnungssequenz von Sonic CD wird im Vollbildmodus präsentiert und Sonic R verfügt über höher aufgelöste Texturen .

Während der Entwicklung hoffte das Sonic Team, dass die Versionen der Sonic Gems Collection jeder Region inhaltlich identisch sein würden. Allerdings mussten die Streets of Rage- Spiele und Bonanza Bros. aus der nordamerikanischen Lokalisierung gestrichen werden, aus Angst vor einer "Teen"-Bewertung durch das Entertainment Software Rating Board (ESRB). Die PAL-Version war ebenfalls betroffen. Das Team wollte auch sowohl den japanischen als auch den nordamerikanischen Sonic-CD- Soundtrack aufnehmen, aber Speicher- und Lizenzprobleme führten dazu, dass Japan nur seinen jeweiligen Soundtrack und alle anderen Regionen die nordamerikanische Version erhielt. Die Sonic Gems Collection wurde im Mai 2005 angekündigt und war auf der Electronic Entertainment Expo (E3) spielbar . Es wurde am 11. August 2005 in Japan, am 16. August 2005 in Nordamerika und am 30. September 2005 in Europa veröffentlicht. Die PlayStation 2-Version wurde in Nordamerika nicht veröffentlicht. Diejenigen, die das Spiel über Segas Online-Shop Sega Direct bestellten, erhielten ein exklusives Sonic- Themen -Jojo .

Rezeption

Laut Metacritic , einem Aggregator für Videospielbewertungen , erhielt die Sonic Gems Collection „gemischte oder durchschnittliche“ Bewertungen. Bis zum 22. November 2005 verkaufte sich die Zusammenstellung 200.000 Mal außerhalb Japans. Im Jahr 2006 wurde die GameCube-Version als Player's Choice- Spiel gebrandmarkt , was darauf hindeutet, dass sie eine Million Einheiten verkauft hat.

Reviewer als Sonic CD das stärkste Merkmal der Kompilierung, so sehr , dass Nintendo Power ' s Steve T. und Electronic Gaming Monthly ( EGM ) sagte , es lohnt sich der Kauf für war Sonic CD allein. Juan Castro ( IGN ) stellte fest, dass Sonic CD "immer noch gegen moderne Plattformer mithalten kann", und lobte sein einzigartiges, zeitreiseorientiertes Gameplay, Leveldesign , Grafik und Sound. Castro nannte es eines der besten Spiele der Sonic- Reihe und machte nicht weniger Spaß als seine ursprüngliche Veröffentlichung. Ryan Davis ( GameSpot ) fand Sonic CD den anderen Spielen in der Zusammenstellung überlegen, und Tom Bramwell ( Eurogamer ) erklärte: "Freue dich für Sonic CD ... Freue dich nur über nichts anderes, weil es meistens Müll ist". Viele Rezensenten waren auch über die Aufnahme der Vectorman- Spiele erfreut . Castro nannte es "den Höhepunkt des 16-Bit-Gamings", lobte seine Verschmelzung von Bosskämpfen, Action und Platforming und sagte, dass es gut gealtert ist. Bramwell und Phil Theobald ( GameSpy ) stimmten zu.

Kritiker hielten Sonic R und Sonic the Fighters im Allgemeinen für mittelmäßig. Castro, Theobald und Davis verglichen Sonic the Fighters ungünstig mit den Virtua Fighter- Spielen, wobei Davis es als veraltet und simpel bezeichnete. Jeuxvideo.com ' s Superpanda, in einer negativen Überprüfung der Zusammenstellung, argumentiert , dass die Kämpfer Sonic zu kurz war und Kontrolle Probleme hatte, aber das Sonic R war gleichauf mit Sonic CD in Bezug auf Qualität, die Grafik des Spiels zu loben und zu behaupten , dass Es war das schönste Spiel der Zusammenstellung. Castro war weniger positiv: Er fand seine Ideen clever und hielt es für eine interessante Abkehr von normalen Rennspielen, fand die Ideen jedoch schlecht umgesetzt und die Steuerung war umständlich. Trotzdem fand er das Spiel angenehm und den Soundtrack einzigartig. Theobald äußerte sich ähnlich und hielt es für "ein Konzept, das in der Theorie besser funktioniert als in der Praxis". Im Gegensatz dazu sagte Davis Sonic R ' s ‚laughably schlecht Soundtrack‘ seine ‚nur erlösende Qualität‘ ist. Bramwell hielt es für zu seltsam und zu kurz, um die Zeit des Spielers wert zu sein.

Die sechs Game Gear Sonic- Spiele wurden für ihre ungleichmäßige Qualität und schlechte Emulation kritisiert. Theobald gefiel, dass die Spiele von Anfang an verfügbar waren, war aber verwirrt, warum die anderen sechs Spiele weggelassen wurden. Er hielt die Auswahl auch für zufällig ("warum Sonic 2 , aber kein Sonic ?"). Castro war fasziniert, dass sie alle auf einer Disc waren, dachte aber, dass ihre Bildschirmanzeigen schlecht waren und sagte "Sie sollten wahrscheinlich besser Ihre alte [Game Gear] abstauben und diese alten Spiele finden", anstatt sie auf Sonic Gems Collection zu spielen . Von den Game Gear-Spielen bevorzugte Davis Sonic 2 , Sonic Triple Trouble und Tails Skypatrol , mochte aber den Rest nicht. Er kritisierte stark ihre Emulation Qualität und stellt fest , ihre häufige Framerate sinkt. Bramwell scherzte, dass sie zu "pädagogischen" Zwecken auf der CD vorhanden waren. Er kritisierte ihre Vorsätze und ermutigte die Leser, sie vollständig zu ignorieren.

Einige Rezensenten fanden die Zusammenstellung unvollständig. Davis und Theobald kritisierten beide den Ausschluss der Streets of Rage- Spiele in der nordamerikanischen Version. Davis erklärte, dass er sie Vectorman vorziehe und Theobald sagte, Sega hätte die Compilation einfach eine Teen-Bewertung vom ESRB bekommen sollen. Theobald war auch enttäuscht, dass der Zusammenstellung SegaSonic the Hedgehog , Knuckles' Chaotix und die anderen Game Gear-Spiele fehlten . Jeremy Parish ( 1UP.com ) sagte, dass selbst die Kombination von Sonic Mega Collection und Sonic Gems Collection den Spielern eine unvollständige Sonic- Sammlung bieten würde , indem er den Ausschluss von Knuckles' Chaotix und Sonic the Hedgehog Pocket Adventure anprangerte und das Gefühl hatte, dass die Master System Sonic- Spiele hätten aufgenommen werden sollen. nicht die von Game Gear. Superpanda sagte, er hätte Knuckles' Chaotix den Game Gear-Spielen vorgezogen und hielt auch den Ausschluss der Saturn-Version von Sonic 3D Blast für eine Enttäuschung.

Die Rezensenten waren sich im Allgemeinen uneinig, ob die Sonic Gems Collection die Spieler zufrieden stellen würde. EGM fasste es als "erbärmlich ungleichmäßiger Mix" zusammen, aber ein Sonic- Fan sollte sich einmal anschauen , ob er eine Sonic-CD haben möchte . Castro sagte, die Zusammenstellung sei "anständig" und ihren Preis wert, aber nicht so solide wie Sonic Mega Collection . Theobald fand es schwach und dass nur Sonic CD und Vectorman Gelegenheitsspieler ansprechen würden. Bramwell war sarkastisch: "Wenn Ihnen so etwas wichtig ist, wenn Sie es immer noch nicht ertragen können, Ihren Dreamcast aus der Steckdose zu ziehen , und Sie Virtua Fighter 4 und alle anderen besitzen und denken, dass sie brillant sind, ist dies für Sie." Als Famitsu die besten Spiele des Jahres 2005 kürte, zählte es die Sonic Gems Collection zu den Schlusslichtern der PlayStation 2- und GameCube-Veröffentlichungen.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links