Schalldrift -Sonic Drift

Schalldrift
Sonic Drift-Cover-Art.jpg
Entwickler Sega
Verlag) Sega
Direktor(en) Toshihiro Nagoshi
Katsuhiro Hasegawa
Hersteller Yu Suzuki
Hiroshi Aso
Komponist(en) Naofumi Hataya
Masayuki Nagao
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) Spielausrüstung
Veröffentlichung
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler

Sonic Drift ist ein Rennvideospiel aus dem Jahr 1994,das von Sega für Game Gear in Japanentwickelt und veröffentlicht wurde. Es enthält Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Amy Rose und Doctor Robotnik .

1995 wurde eine Fortsetzung namens Sonic Drift 2 veröffentlicht.

Spielweise

Screenshot im Spiel, der Sonic-Rennen auf einem Kurs zeigt, der der Green Hill Zone gewidmet ist .

Sonic Drift ist ein Rennvideospiel im Stil von Super Mario Kart (1992). Die Spieler steuern einen von vier Charakteren – Sonic the Hedgehog , Miles „Tails“ Prower , Amy Rose und Dr. Robotnik – und rasen über eine Reihe von Strecken mit dem Ziel, die Ziellinie als Erster zu überqueren. Die Tracks sind in drei Grand-Prix- Modi unterteilt und sind thematisch nach Levels aus dem Original Sonic the Hedgehog (1991) gestaltet. Jeder Charakter hat seine eigenen Attribute, die ihn in einigen Bereichen schwächer und in anderen stärker machen. Zum Beispiel hat Sonic eine schnelle Beschleunigung, aber schlechte Kontrolle, während Robotnik eine schlechte Beschleunigung hat, sich aber mit hoher Geschwindigkeit bewegt. Das Fahren in Fernsehmonitore, die über die Strecke verstreut sind, verleiht dem Spieler ein Power-Up , wie einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub oder Unbesiegbarkeit . Tracks enthalten auch goldene Ringe, die gesammelt werden können, um einen speziellen Angriff auszuführen, der für jeden Charakter einzigartig ist. Neben einem traditionellen Rennmodus bietet das Spiel auch einen Trainingsmodus und Multiplayer-Optionen, die mit dem Verbindungskabel-Peripheriegerät von Game Gear kompatibel sind.

Entwicklung und Veröffentlichung

Sonic Drift wurde von Sega AM2 entwickelt , einem Entwicklungsstudio für Sega unter der Leitung von Yu Suzuki , der bei kritischen und kommerziell erfolgreichen Spielen für Sega Regie führte, wie Hang-On , Space Harrier , Out Run und Virtua Fighter , und in Japan für die Game Gear am 18. März 1994. Eine westliche Veröffentlichung war geplant, wurde aber aufgrund der Bedenken des CEO von Sega of America, Tom Kalinske , bezüglich der Qualität abgesagt. Anstelle der Veröffentlichung von Drift in Amerika veröffentlichte Sega stattdessen eine Portierung von Sonic Spinball . Drift ist das erste Rennspiel in der Sonic the Hedgehog- Reihe und wurde speziell entwickelt, um mit dem Erfolg von Nintendos Super Mario Kart (1992) zu konkurrieren . Frühe Versionen des Spiels enthielten Flicky, einen blauen Vogel, der während der gesamten Serie häufig auftauchte, als spielbaren Charakter, der später in der endgültigen Version durch Amy Rose ersetzt wurde. Die Musik, die beim Einsammeln eines blauen Unbesiegbarkeits-Power-Ups abgespielt wird, ist eine beschleunigte Version des Eröffnungssongs You Can Do Anything von Sonic CD . Drift ist auch das erste Sonic- Spiel, das Amy und Dr. Robotnik als spielbare Charaktere enthält. Der Soundtrack wurde von Naofumi Hataya komponiert.

Im Jahr 2003 wurde Sonic Drift als freischaltbares Extra in Sonic Adventure DX: Director's Cut auf den GameCube portiert , obwohl es von den Xbox 360- und PlayStation 3-Versionen weggelassen wurde. Es wurde 2005 in Sonic Mega Collection Plus für Xbox , PlayStation 2 und PC zusammengestellt und 2006 für die mittlerweile nicht mehr existierende GameTap- Storefront digital wiederveröffentlicht . Eine Demo von Drift ist auch in der Sonic Gems Collection enthalten .

Rezeption

Sonic Drift erhielt überwiegend gemischte Kritiken von der Presse. Die japanische Veröffentlichung Famitsu verglich das Spiel stark mit Super Mario Kart und war der Meinung , dass das Spiel weitgehend uninspiriert war und im Vergleich zu Nintendos Spiel im Allgemeinen an Inhalt mangelte. Sie kritisierten auch den kurzen Horizont des Spiels, von dem sie behaupteten, dass es schwer zu erkennen sei, was vor dem Spieler lag. Electronic Gaming Monthly äußerte sich in einer Vorschau positiver und sagte, dass das Spiel schnell und unterhaltsam sei, aber das blinkende, abgehackte Scrollen behinderte das Gameplay etwas. Sie genossen die vielen Modi des Spiels, nämlich die Vs. Modus. Jeuxvideo.com verglich das Spiel 2012 auch mit Super Mario Kart und mochte Drift nicht, weil es zu simpel und sehr einfach zu beenden war, neben dem allgemeinen Mangel an Inhalten und der schlechten Präsentation. Sie stellten fest: " Sonic Drift ist leider kein Titel, der die Massen faszinieren wird." Seine Aufnahme in die Sonic Mega Collection wurde negativ aufgenommen; GameSpy bezeichnete es beiläufig als "fast unspielbar", während Eurogamer es spöttisch als "ein schreckliches, schreckliches Rennspiel bezeichnete, dessen flackernder Wahnsinn mich tatsächlich körperlich krank machte".

Rückblickend im Jahr 2019 sagte Hardcore Gaming 101 , dass das Gameplay selbst anständig und solide sei, aber es fehle an Inhalt und Abwechslung. Sie kritisierten insbesondere das Streckendesign, weil es allgemein langweilig sei, es an Präsentation mangelte und die Bühnenthemen rein kosmetisch seien, anstatt das Streckendesign selbst zu beeinflussen. Hardcore Gaming 101 argumentierte, dass man sich leicht an den „kontroversen“ kurzen Horizont gewöhnen könne, und sagte, dass er sich nicht so negativ auf das Spiel selbst auswirkte. Sie schlossen ihre Rezension mit: " Sonic Drift ist ein anständiger Racer, aber die mangelnde Abwechslung beim Streckendesign (sowohl optisch als auch thematisch) und die geringe Menge an Inhalten bedeuten, dass es ein Racer ist, dem sich nur wenige Leute widmen werden ."

Anmerkungen

Verweise