Sonic Boom: Feuer & Eis -Sonic Boom: Fire & Ice

Sonic Boom: Feuer & Eis
SonicBoomFire&Ice.png
Entwickler Sanzaru-Spiele
Verlag) Sega
Direktor(en) Bill Spence
Mat Kraemer
Tin Guerrero
Hersteller Jenny Huang
Designer(s) Andrew Rollins
Casey Holtz
John Hsia
Mark Boroff
Programmierer Danny Kerp
Jon Gilardi
Nachi Lau
Künstler Jeremy French
JF Lepine
Autor(en) Warren Graff
Ken Pontac
Tin Guerrero
Komponist(en) Richard Jacques
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) Nintendo 3DS
Veröffentlichung
Genre(s) Action-Adventure , Plattform
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Sonic Boom: Fire & Ice ist ein Action-Adventure- Plattformspiel, das von Sanzaru Games entwickelt und von Sega für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde . Es ist Teil des Sonic Boom- Spin-off- Franchise der Sonic the Hedgehog- Serie , zusammen mit den Spielen Rise of Lyric und Shattered Crystal und einer Fernsehserie . Ursprünglich für Ende 2015 geplant, wurde Fire & Ice im September 2016 in Nordamerika und Europa und im darauffolgenden Monat in Australien veröffentlicht. Während das Spiel gemischte Kritiken erhielt, wurde es als Verbesserung gegenüber Rise of Lyric und Shattered Crystal angesehen.

Parzelle

Als Doktor Eggman ein Element namens Ragnium entdeckt, beginnt er damit, es für sich selbst zu nutzen, um Roboter zu erschaffen, die angeblich Sonic und seinen Freunden entkommen und dabei auch die Umwelt schädigen können. Unterdessen beginnt D-Fekt, ein abgelehnter Roboter, den Eggman geschaffen hat, um nach Ragnium zu suchen, seine magnetischen Kräfte zu nutzen, um stärker zu werden. Sonic und seine Freunde versuchen Eggman und D-Fekt aufzuhalten und die Umwelt wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

Laut Bill Freiberger , Executive Producer der TV-Serie Sonic Boom , spielt das Spiel in der zweiten Staffel und enthält viele Teaser für diese Staffel in seinen Bonusinhalten. Die Episode der zweiten Staffel, "Return to Beyond the Valley of the Cubots", knüpft an die Ereignisse von Fire & Ice an , zeigt die Rückkehr von D-Fekt und wurde sogar von den Autoren des Spiels geschrieben.

Spielweise

Gameplay-Screenshot

Wie der vorherige 3DS-Eintrag ist Shattered Crystal , Fire & Ice ein Side-Scrolling- Plattformspiel, in dem sich Sonic und seine Gefährten durch verschiedene Level kämpfen. Neben Sonic, Tails , Knuckles und Sticks kehrte Amy als spielbarer Charakter aus Rise of Lyric zurück . Wie im vorherigen Spiel können die Spieler nach Belieben zwischen den Charakteren wechseln, um ihre einzigartigen Fähigkeiten wie Sonics Geschwindigkeit, Tails' Flug, Knuckles' Stärke, Sticks' Bumerang und Amys Hammer zu nutzen. Eine neue Ergänzung zu Fire & Ice war das Hinzufügen von Feuer- und Eiselementen, die sowohl für die Level-Umgebungen als auch für die Charakterfähigkeiten gelten. Sonic kann sich zum Beispiel mit Feuer tränken, um Eisblöcke zu brechen, oder sich mit Eis umgeben, um Wasser zu gefrieren, und kann nach Belieben zwischen beiden wechseln. Das Spiel bietet auch verschiedene Sonderstufen , Bonus- Minispiele , Herausforderungsräume und lokale Mehrspieler-Modi.

Entwicklung

Fire & Ice wurde erstmals am 9. Juni 2015 angekündigt. Sega-Produzent Omar Woodley hat erklärt, dass sowohl Sega als auch der Entwickler Sanzaru Games aus ihren Fehlern mit Shattered Crystal gelernt haben , das bei der Veröffentlichung schlechte Kritiken erhielt. Eines der Probleme , die sie identifiziert war , wie, obwohl das Spiel gegen Kinder im Alter gezielt wurde 7-11, Fans von klassischen Sonic - Spiele das Spiel aufgenommen und hatte eine härtere Zeit in immer zerborstenen Kristalls ' s lange Exploration basierten Ebenen. Daher wurden die Level kürzer und beinhalten neben Erkundungselementen auch Pfade, die besser zu Spielern passen, die es vorziehen, durch Levels zu rasen. Am 15. September 2015 gab Sega bekannt, dass Fire & Ice , das für Herbst 2015 geplant war, auf 2016 verschoben wird, um mehr Entwicklungszeit zu ermöglichen und mit dem 25-jährigen Jubiläum der Serie zusammenzufallen. Sega kündigte an, dass das Spiel mit einer Sonderausgabe veröffentlicht wird, die eine DVD mit drei Episoden aus dem Cartoon enthält. Eine spielbare Demo wurde auf der E3 2016 gezeigt .

Rezeption

Fire & Ice erhielt gemischte Kritiken, aber im Vergleich zu Shattered Crystal und Rise of Lyric immer noch deutlich positiver . Das Spiel hat eine Punktzahl von 62/100, was auf "gemischte oder durchschnittliche" Rezensionen hindeutet, so der Videospiel- Rezensions-Aggregator Metacritic . Kritiker lobten die Verbesserungen gegenüber Shattered Crystal und konzentrierten sich wieder auf die Geschwindigkeit – ein wichtiges Gameplay-Element des Franchise – während sie die Handlung, die Musik, den einfachen Schwierigkeitsgrad und in geringerem Maße die Grafik kritisierten.

Brian Shea von Game Informer gab dem Spiel ein 7/10 und sagte: „ Fire & Ice ist ein großer Schritt in die richtige Richtung für die Spin-off-Serie. Obwohl es immer noch Macken hat, ist es eine unterhaltsame, einfache Erfahrung, die jeder spielen kann Obwohl ich die klassischen Sonic- Spiele immer noch sehr bevorzuge , ist Fire & Ice ein unterhaltsamer Spin-off-Titel, der einige großartige Elemente dieser Spiele wieder in den Vordergrund rückt."

IGN ' s Jared Petty, die das Spiel gab ein 7.5 / 10, schrieb: „Eine schnelle, Spaß Platformerdass Sie die ArtWeise können wiedergegeben. Sonic - Spiele haben oftkämpfen mitBereitstellung der Geschwindigkeit und Spannung implizierten der Serie gleichnamigen Igel während es auch sinnvolle und lohnende Erkundungen ermöglicht, aber Sonic Boom: Fire and Ice erfüllt beide Ziele auf bewundernswerte Weise in der Art von 2D-Plattformen der alten Schule versteckte Herausforderungen und Sammlerentdecken. während Feuer und Eis‘ s Art Direction und Musik woefully generisch ist, die gut ausgebaute Ebene Layouts ein solides Arcade-Erlebnisschaffendie ein Gefühl von außergewöhnlicher Geschwindigkeit erreichtwährend ein vernünftiges Maß an Kontrolle zuvorkommend . Sonic Boom schöpft erfolgreich aus vielen Dingen, die das Beste des klassischen Sonic -Gameplays zufriedenstellend machen, streut eine besser durchdachte Erkundungsstruktur ein und mischt sie zu einem intelligenten, zusammenhängenden und belohnenden Remix ing-Paket."

Metro ' s GameCentral gab dem Spiel eine 3/10, nannte es ‚[nicht] ganz so schlimm‘wie die letzten beiden Sonic Boom Spiele undAufruf der Jump'n'Run ‚ausreichend, wenn ganz ohne Herausforderung oder Inspiration.‘

Verweise

Externe Links