Interne Videospielstudios von Sega
Dies ist eine Liste von Entwicklungsstudios im Besitz von Sega , einem japanischen Videospielentwickler und -verleger mit Sitz in Tokio , Japan . Ebenfalls enthalten sind die Unternehmen, die Sega im Laufe der Jahre erworben hat. Eine vollständige Liste der von Sega entwickelten und veröffentlichten Spiele finden Sie unter Liste der Sega-Videospiele und Liste der Sega-Arcade-Spiele .
1983–1989
Entwicklungsabteilung
Abteilung
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel/Produkte
Anmerkungen
Ref(s)
Sega F&E1/DD1
Rikiya Nakagawa, Makoto Uchida
Sega F&E2/DD2
Mamoru Shigeta, Minoru Kanari
Konzentriert sich auf Heimkonsolenspiele
Sega F&E3/DD3
Sega F&E4
Unbekannt
Konzentriert sich auf Schränke von Arcade-Spielen
Sega F&E5
Hideki Sato
Sega F&E6
Unbekannt
Sega F&E7
Unbekannt
Konzentriert auf Bildungshardware. Veröffentlichte Sega Pico später.
Sega R&D8/Studio 128
Yu Suzuki
Konzentriert sich auf Arcade-Spiele.
Portierungen von Arcade-Spielen auf Sega Master System und Sega Genesis wurden von R&D2 und R&D3 vorgenommen.
Entwickeltes Sword of Vermillion für die Heimkonsole.
1990–1998
Abteilung für Spielhallenentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel/Produkte
Anmerkungen
Ref(s)
Sega AM1
Sega F&E1
Rikiya Nakagawa
Sega AM2
Studios 128
Yu Suzuki
Virtua Racing , Virtua Fighter- Serie, Virtua Cop- Serie, Daytona USA und Fighting Vipers wurden sowohl für Arcade als auch für Konsolen entwickelt.
Daytona USA: Championship Circuit Edition wurde von Sega CS entwickelt
Virtua Fighter 3 wurde von Genki . auf den Sega Dreamcast portiert
Rent-A-Hero und Fighters Megamix wurden für Konsolen entwickelt.
Sega AM3
Neu
Hisao Oguchi
Sega AM4 F&E
Neu
Unbekannt
Gegründet, um physische Arcade-Schränke mit Spielen anderer Abteilungen zu entwickeln
Hat selbst etwas Arbeit gemacht, einschließlich der UFO Catcher- Maschinenlinie
Sega AM5 F&E
Neu
Hiroshi Uemura
Neue Abteilung geschaffen, um mittelgroße und große Attraktionen für die Indoor-Themenparks Joypolis , SegaWorld London und Sega World Sydney zu entwickeln
AS-1 und VR-1 erhielten Softwareunterstützung von AM3, der auch mit Virtuality für dessen Mega Visor Display-Headset zusammengearbeitet hat
Sega AM6 F&E
Neu
Unbekannt
Gegründet, um Medaillenspiele für Japan zu entwickeln
Sowohl Hardware als auch Software hergestellt
Sega AM Anhang
Neu
Tetsuya Mizuguchi
Abspaltung von AM3 unter der Führung von Tetsuya Mizuguchi
Sega Touring Car Championship wurde sowohl für Arcade als auch für Konsolen entwickelt
Abteilung Verbraucherentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
Sega CS
Sega-CD
Makoto Oshitani
Nach dem ersten Sonic the Hedgehog gingen eine Reihe von Entwicklern zu STI
Streets of Rage 2 wurde von Ancient . mitentwickelt
The Revenge of Shinobi wurde von Megasoft mitentwickelt
Mehrere Entwickler verließen Artoon
Sega CS1/AM6 F&E
Sega CS
Noriyoshi Oba
Sega CS2/AM7 F&E
Sega CS
Noriyoshi Oba
Sonic-Team (CS3/AM8 F&E)
Sega CS
Yuji Naka
Sonic 3D Blast und Sonic R wurden gemeinsam mit Traveller's Tales entwickelt
Sonic Team wurde offiziell gegründet
1999–2003
Studioliste
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
WOW-Unterhaltung
Sega AM1 F&E
Rikiya Nakagawa
Fokussiert auf Arcade
Sega Bass Fishing wurde von Sims auf Dreamcast portiert
The House of the Dead 2 , The House of the Dead III , Gekitou Pro Yakyuu: Mizushima Shinji Allstars vs Pro Yakyuu, Giant Gram 2000: Zen Nihon Pro Wres 3 Eikou no Yuushatachi, Sega Marine Fishing , Sega Tetris, Quiz Aa! Megami-sama: Tatakau Tsubasa to Tomoni, Sports Jam und Alient Front wurden sowohl für Arcade als auch für Konsole entwickelt
Vampire Night wurde gemeinsam mit Namco für Arcade und PlayStation 2 entwickelt
Candy Stripe: Minarai Tenshi, Sega Bass Fishing 2, Home Run King, Sega GT, Sega GT 2002 und Sega GT Online wurden für die Heimkonsole entwickelt
Columns Crown , The Pinball of the Dead wurden für den Game Boy Advance entwickelt
Altered Beast: Guardian of the Realms wurde gemeinsam mit 3W6 Games entwickelt
Beginn der Entwicklung für Nicht-Sega-Systeme mit Sega GT 2002 auf Xbox
Sega AM2
Das Gleiche wie vorher
Yu Suzuki
Fokussiert auf Arcade
18 Wheeler: American Pro Trucker , The King of Route 66, Beach Spikers , Ferrari F355 Challenge , Fighting Vipers 2 , Outtrigger und Virtua Fighter 4 wurden sowohl für Arcade als auch für Konsole entwickelt
Shenmue, Shenmue II und Propeller Arena wurden für Konsolen entwickelt
Propeller Arena wurde abgesagt
Beginn der Entwicklung für Nicht-Sega-Systeme mit 18 Wheeler: American Pro Trucker auf PlayStation 2
Hitmaker
Sega AM3 F&E
Mie Kumagai
Unterhaltungsvision
Sega AM4 F&E
Toshihiro Nagoshi
Fokussiert auf Arcade
Daytona USA 2001 wurde gemeinsam mit Genki für Dreamcast entwickelt
Entwicklung von Virtua Striker 3 , Super Monkey Ball- Serie und F-Zero GX / AX für Konsole und Arcade
F-Zero GX wurde gemeinsam mit Nintendo entwickelt
Beginn der Entwicklung auf Nicht-Sega-Systemen mit Super Monkey Ball auf GameCube.
Sega Rosso
Sega AM5 F&E
Kenji Sasaki
Fokussiert auf Arcade
Cosmic Smash und Initial D Arcade Stage 2 wurden sowohl für Konsolen als auch für Arcade entwickelt. Initial D Arcade Stage 2 wurde als Initial D: Special Stage für PlayStation 2 entwickelt
Cardcaptor Sakura: Tomoyo no Video Daisakusen wurde für den Dreamcast entwickelt
Beginn der Entwicklung auf Nicht-Sega-Systemen mit der Sega Rally Championship auf dem Game Boy Advance
Smilebit
Sega AM6 F&E
Shun Arai
Überarbeitung
Sega AM7 F&E
Noriyoshi Oba
Sonic-Team
Das Gleiche wie vorher
Yuji Naka
Sonic-Team USA
Sonic-Team
Takashi Iizuka
United Game Artists
AM5 + AM6 + AM8
Tetsuya Mizuguchi
Konzentriert auf Konsole
Beginn der Entwicklung für Nicht-Sega-Systeme mit Rez auf PlayStation 2
Tetsuya Mizuguchi verließ Sega, um Q? Entertainment
Wellenmeister
Neues Studio
Yukifimi Makino
Entwickelt Musik für Sega-Spiele
Sega Mechatronik
AM4
Unbekannt
Fokussiert auf Spielhallen
Mirai F&E
AM5
Hiroshi Uemera
Fokussiert auf Spielhallen
2004-2005
Studioliste
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
Sega WOW
WOW-Unterhaltung + Überarbeitungen
Rikiya Nakagawa
Entstanden aus einer Fusion von WOW Entertainment und Overworks
Fokussiert auf Arcade und Konsole
Sakura Wars wurde gemeinsam mit Red Entertainment entwickelt
Drachenschatz- Mitarbeiter von Overworks arbeiteten an Sangokushi Taisen
Sega AM2
Das Gleiche wie vorher
Hiroshi Kataoka
Fokussiert auf Arcade
Yu Suzuki verließ das Studio, um Digital Rex zu gründen
Sumo Digital portiert OutRun 2 auf Xbox
Entwickelt Virtua Quest - für Konsole
Entwickelter Sega Ages 2500 Vol. 16: Virtua Fighter 2 und Sega Ages 2500 Vol. 19: Kampf gegen Vipern für PlayStation 2
Digitaler Rex
Sega AM2
Yu Suzuki
Fokussiert auf "cinematische Online"-Spiele
Kein Projekt wurde abgeschlossen
Hitmaker
Wie zuvor + Sega Rosso
Mie Kumagai
Fokussiert auf Arcade
Entwickelter Derby Owners Club für PC
Unterhaltungsvision
Wie zuvor + Smilebit
Toshihiro Nagoshi
Fokussiert auf Arcade und Konsole
Spikeout: Battle Street wurde gemeinsam mit Dimps entwickelt
Mitarbeiter außerhalb des Sports von Smilebit fusionierten mit Amusement Vision und arbeiteten an Ollie King und Yakuza
Smilebit
Wie zuvor + Amusement Vision
Shun Arai
Derby Tsuku- Reihe
J.League Pro Soccer Club oder Tsukurou! Serie
Pro Yakyuu Team oder Tsukurou! Serie
Virtua Striker 4
Fokussiert auf Arcade und Konsole
Sportmitarbeiter von Amusement Vision fusionierten mit Smilebit und arbeiteten an Virtua Striker 4
Sonic-Team
Wie zuvor + United Game Artists + Wave Master
Yuji Naka
Sonic-Team USA
Das Gleiche wie vorher
Takashi Iizuka
Sega Mechatronik
Das Gleiche wie vorher
Unbekannt
Mirai F&E
Das Gleiche wie vorher
Hiroshi Uemera
Fokussiert auf Arcade
Entwickeltes Mushiking für Game Boy Advance und Nintendo DS
2006–2008
Globale Unterhaltungsabteilung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
GE1 F&E
Sonic-Team + Sega WOW
Akinori Nishiyama
GE2 F&E
Sega WOW
Akira Nishino
GE3 F&E
Sonic-Team
Takao Miyoshi
Sega Studio USA
Sonic-Team USA
Takashi Iizuka
Sega Studio China
Sega WOW
Makoto Uchida
Neue Entertainment-Abteilung
Abteilung für Spielhallenentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
Sega AM1
Sega WOW
Yasuhiro Nishiyama
The House of the Dead 2 & 3 Return wurde von Sega GE R&D entwickelt
Entwickelte Sangokushi Taisen für Nintendo DS
Antwort X Antwort wurde von NE R&D auf Yakuza 3 portiert
Sega AM2
Sega-AM2
Hiroshi Kataoka
Entwickelt 5 Virtua Fighter für PlayStation 3 und Xbox 360
Entwickelter Sega Golf Club für PlayStation 3
Ghost Squad für die Wii wurde von Polygon Magic entwickelt
Sega AM3
Hitmaker
Mie Kumagai
Sega AM+
Sega-AM2
Yu Suzuki
Yu Suzuki verließ Sega, um 2008 Ys Net zu gründen
F&E für Familienunterhaltung
Neues Studio
Hiroshi Uemera
Produkte F&E
Sega Mechatronik
Unbekannt
Sega Amusement Europe
Neues Studio
Paul Williams
Neue Abteilung konzentriert sich auf die Entwicklung von Arcade-Spielen für den westlichen Markt
2009–2017
Abteilung Verbraucherentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
CS1 F&E (einschließlich Ryu Ga Gotoku Studio )
NE F&E + Sport F&E
Toshihiro Nagoshi
CS2 R&D (einschließlich Sonic Team )
GE1 F&E + Sega Studio USA + Sport F&E
Takashi Iizuka, Osamu Ohashi
CS3 F&E
GE2 F&E + GE3 F&E
Akira Nishino
Sega Studio China
Das Gleiche wie vorher
Makoto Uchida
Sega-Netzwerke
CS1 F&E
Masayoshi Kikuchi
Online-F&E
CS3 F&E
Takaya Segawa
Abteilung für Spielhallenentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
Sega AM1
AM1 + AM3
Yasuhiro Nishiyama
Sega AM2
AM2 + AM3
Hiroshi Kataoka
Produkte F&E
Das Gleiche wie vorher
Unbekannt
Sega von China
Sega AM1
Makoto Uchida
Sega Amusements Europe
Das Gleiche wie vorher
Paul Willams
2018–aktuell
Abteilung Verbraucherentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
CS1 R&D/Asien & Japan Studio Div. 1 (einschließlich Ryu Ga Gotoku Studio )
CS1 F&E + CS3 F&E
Toshihiro Nagoshi, Daisuke Sato
CS2 R&D/Asien & Japan Studio Div. 2 (einschließlich Sonic-Team )
CS2 F&E + CS3 F&E
Eigo Kasahara
Toaru Majutsu no Virtual-On wurde gemeinsam mit Access Games entwickelt
Valkyria Chronicles 4 wurde gemeinsam mit Media.Vision entwickelt
Takashi Iizuka wechselte zu Sega of America
Entwickelt Sonic bei den Olympischen Spielen für mobile
Mobile F&E/Asien & Japan Studio Div. 3
das Gleiche wie vorher
Masayoshi Kikuchi
Online R&D/Asien & Japan Studio Div. 4
das Gleiche wie vorher
Takaya Segawa
Phantasy Star- Reihe
Pro Yakyuu Team oder Tsukurou! Serie
Ryu Ga Gotoku Online
Abteilung für Spielhallenentwicklung
Abteilung
Mitglieder aus
Angeführt von
Bemerkenswerte Titel
Anmerkungen
Ref(s)
Sega AM1/Asien & Japan Studio Div. 5 #1
das Gleiche wie vorher
Unbekannt
Sega AM2/Asien & Japan Studio Div. 5 #2
das Gleiche wie vorher
Hiroshi Kataoka
Entwickelte PlayStation 4-Version von Border Break
Entwickelt Hatsune Miku: Projekt DIVA Mega Mix für Switch
Mitentwickelt Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown mit Ryu Ga Gotoku Studio
Sega AM3/Asien & Japan Studio Div. 5 #3
AM1 F&E
Unbekannt
Die entwickelten League of Wonderland für mobile
Produkte F&E/Asien & Japan Studio Div. 5 #4
Das Gleiche wie vorher
Unbekannt
Sega Amusements International, Sega von China
Sega Amusements Europe
Patrick Michael, Shinichi Osagawara
ATV Slam wurde von 3MindWave entwickelt
Erworbene/gegründete Studios
Ehemalige Studios
Verweise
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