Sega-Entwicklungsstudios - Sega development studios

Sega
Typ In Privatbesitz , Tochtergesellschaft
Industrie Videospiele
Schlüsselpersonen
Elternteil Sega Sammy
Webseite www.sega.com
www.sega.jp

Dies ist eine Liste von Entwicklungsstudios im Besitz von Sega , einem japanischen Videospielentwickler und -verleger mit Sitz in Tokio , Japan . Ebenfalls enthalten sind die Unternehmen, die Sega im Laufe der Jahre erworben hat. Eine vollständige Liste der von Sega entwickelten und veröffentlichten Spiele finden Sie unter Liste der Sega-Videospiele und Liste der Sega-Arcade-Spiele .

1983–1989

Entwicklungsabteilung

Abteilung Angeführt von Bemerkenswerte Titel/Produkte Anmerkungen Ref(s)
Sega F&E1/DD1 Rikiya Nakagawa, Makoto Uchida
Sega F&E2/DD2 Mamoru Shigeta, Minoru Kanari
  • Konzentriert sich auf Heimkonsolenspiele
Sega F&E3/DD3
Sega F&E4 Unbekannt
  • Konzentriert sich auf Schränke von Arcade-Spielen
Sega F&E5 Hideki Sato
  • Fokussiert auf Hardware
Sega F&E6 Unbekannt
  • Fokussiert auf Spielzeug
Sega F&E7 Unbekannt
  • Sega KI-Computer
  • Konzentriert auf Bildungshardware. Veröffentlichte Sega Pico später.
Sega R&D8/Studio 128 Yu Suzuki
  • Konzentriert sich auf Arcade-Spiele.
  • Portierungen von Arcade-Spielen auf Sega Master System und Sega Genesis wurden von R&D2 und R&D3 vorgenommen.
  • Entwickeltes Sword of Vermillion für die Heimkonsole.

1990–1998

Abteilung für Spielhallenentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel/Produkte Anmerkungen Ref(s)
Sega AM1 Sega F&E1 Rikiya Nakagawa
Sega AM2 Studios 128 Yu Suzuki
  • Virtua Racing , Virtua Fighter- Serie, Virtua Cop- Serie, Daytona USA und Fighting Vipers wurden sowohl für Arcade als auch für Konsolen entwickelt.
  • Daytona USA: Championship Circuit Edition wurde von Sega CS entwickelt
  • Virtua Fighter 3 wurde von Genki . auf den Sega Dreamcast portiert
  • Rent-A-Hero und Fighters Megamix wurden für Konsolen entwickelt.
Sega AM3 Neu Hisao Oguchi
Sega AM4 F&E Neu Unbekannt
  • Gegründet, um physische Arcade-Schränke mit Spielen anderer Abteilungen zu entwickeln
  • Hat selbst etwas Arbeit gemacht, einschließlich der UFO Catcher- Maschinenlinie
Sega AM5 F&E Neu Hiroshi Uemura
  • Neue Abteilung geschaffen, um mittelgroße und große Attraktionen für die Indoor-Themenparks Joypolis , SegaWorld London und Sega World Sydney zu entwickeln
  • AS-1 und VR-1 erhielten Softwareunterstützung von AM3, der auch mit Virtuality für dessen Mega Visor Display-Headset zusammengearbeitet hat
Sega AM6 F&E Neu Unbekannt
  • Königliches Ascot
  • Gegründet, um Medaillenspiele für Japan zu entwickeln
  • Sowohl Hardware als auch Software hergestellt
Sega AM Anhang Neu Tetsuya Mizuguchi
  • Abspaltung von AM3 unter der Führung von Tetsuya Mizuguchi
  • Sega Touring Car Championship wurde sowohl für Arcade als auch für Konsolen entwickelt

Abteilung Verbraucherentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
Sega CS Sega-CD Makoto Oshitani
  • Nach dem ersten Sonic the Hedgehog gingen eine Reihe von Entwicklern zu STI
  • Streets of Rage 2 wurde von Ancient . mitentwickelt
  • The Revenge of Shinobi wurde von Megasoft mitentwickelt
  • Mehrere Entwickler verließen Artoon
Sega CS1/AM6 F&E Sega CS Noriyoshi Oba
Sega CS2/AM7 F&E Sega CS Noriyoshi Oba
Sonic-Team (CS3/AM8 F&E) Sega CS Yuji Naka
  • Sonic 3D Blast und Sonic R wurden gemeinsam mit Traveller's Tales entwickelt
  • Sonic Team wurde offiziell gegründet

1999–2003

Studioliste

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
WOW-Unterhaltung Sega AM1 F&E Rikiya Nakagawa
Sega AM2 Das Gleiche wie vorher Yu Suzuki
  • Fokussiert auf Arcade
  • 18 Wheeler: American Pro Trucker , The King of Route 66, Beach Spikers , Ferrari F355 Challenge , Fighting Vipers 2 , Outtrigger und Virtua Fighter 4 wurden sowohl für Arcade als auch für Konsole entwickelt
  • Shenmue, Shenmue II und Propeller Arena wurden für Konsolen entwickelt
  • Propeller Arena wurde abgesagt
  • Beginn der Entwicklung für Nicht-Sega-Systeme mit 18 Wheeler: American Pro Trucker auf PlayStation 2
Hitmaker Sega AM3 F&E Mie Kumagai
Unterhaltungsvision Sega AM4 F&E Toshihiro Nagoshi
  • Fokussiert auf Arcade
  • Daytona USA 2001 wurde gemeinsam mit Genki für Dreamcast entwickelt
  • Entwicklung von Virtua Striker 3 , Super Monkey Ball- Serie und F-Zero GX / AX für Konsole und Arcade
  • F-Zero GX wurde gemeinsam mit Nintendo entwickelt
  • Beginn der Entwicklung auf Nicht-Sega-Systemen mit Super Monkey Ball auf GameCube.
Sega Rosso Sega AM5 F&E Kenji Sasaki
  • Fokussiert auf Arcade
  • Cosmic Smash und Initial D Arcade Stage 2 wurden sowohl für Konsolen als auch für Arcade entwickelt. Initial D Arcade Stage 2 wurde als Initial D: Special Stage für PlayStation 2 entwickelt
  • Cardcaptor Sakura: Tomoyo no Video Daisakusen wurde für den Dreamcast entwickelt
  • Beginn der Entwicklung auf Nicht-Sega-Systemen mit der Sega Rally Championship auf dem Game Boy Advance
Smilebit Sega AM6 F&E Shun Arai
Überarbeitung Sega AM7 F&E Noriyoshi Oba
Sonic-Team Das Gleiche wie vorher Yuji Naka
Sonic-Team USA Sonic-Team Takashi Iizuka
United Game Artists AM5 + AM6 + AM8 Tetsuya Mizuguchi
  • Konzentriert auf Konsole
  • Beginn der Entwicklung für Nicht-Sega-Systeme mit Rez auf PlayStation 2
  • Tetsuya Mizuguchi verließ Sega, um Q? Entertainment
Wellenmeister Neues Studio Yukifimi Makino
  • Roommania- Serie
  • Entwickelt Musik für Sega-Spiele
Sega Mechatronik AM4 Unbekannt
  • Fokussiert auf Spielhallen
Mirai F&E AM5 Hiroshi Uemera
  • Fokussiert auf Spielhallen

2004-2005

Studioliste

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
Sega WOW WOW-Unterhaltung + Überarbeitungen Rikiya Nakagawa
  • Entstanden aus einer Fusion von WOW Entertainment und Overworks
  • Fokussiert auf Arcade und Konsole
  • Sakura Wars wurde gemeinsam mit Red Entertainment entwickelt
  • Drachenschatz- Mitarbeiter von Overworks arbeiteten an Sangokushi Taisen
Sega AM2 Das Gleiche wie vorher Hiroshi Kataoka
  • Fokussiert auf Arcade
  • Yu Suzuki verließ das Studio, um Digital Rex zu gründen
  • Sumo Digital portiert OutRun 2 auf Xbox
  • Entwickelt Virtua Quest - für Konsole
  • Entwickelter Sega Ages 2500 Vol. 16: Virtua Fighter 2 und Sega Ages 2500 Vol. 19: Kampf gegen Vipern für PlayStation 2
Digitaler Rex Sega AM2 Yu Suzuki
  • Fokussiert auf "cinematische Online"-Spiele
  • Kein Projekt wurde abgeschlossen
Hitmaker Wie zuvor + Sega Rosso Mie Kumagai
  • Fokussiert auf Arcade
  • Entwickelter Derby Owners Club für PC
Unterhaltungsvision Wie zuvor + Smilebit Toshihiro Nagoshi
  • Fokussiert auf Arcade und Konsole
  • Spikeout: Battle Street wurde gemeinsam mit Dimps entwickelt
  • Mitarbeiter außerhalb des Sports von Smilebit fusionierten mit Amusement Vision und arbeiteten an Ollie King und Yakuza
Smilebit Wie zuvor + Amusement Vision Shun Arai
  • Derby Tsuku- Reihe
  • J.League Pro Soccer Club oder Tsukurou! Serie
  • Pro Yakyuu Team oder Tsukurou! Serie
  • Virtua Striker 4
  • Fokussiert auf Arcade und Konsole
  • Sportmitarbeiter von Amusement Vision fusionierten mit Smilebit und arbeiteten an Virtua Striker 4
Sonic-Team Wie zuvor + United Game Artists + Wave Master Yuji Naka
Sonic-Team USA Das Gleiche wie vorher Takashi Iizuka
Sega Mechatronik Das Gleiche wie vorher Unbekannt
  • Fokussiert auf Arcade
Mirai F&E Das Gleiche wie vorher Hiroshi Uemera
  • Fokussiert auf Arcade
  • Entwickeltes Mushiking für Game Boy Advance und Nintendo DS

2006–2008

Globale Unterhaltungsabteilung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
GE1 F&E Sonic-Team + Sega WOW Akinori Nishiyama
GE2 F&E Sega WOW Akira Nishino
GE3 F&E Sonic-Team Takao Miyoshi
Sega Studio USA Sonic-Team USA Takashi Iizuka
Sega Studio China Sega WOW Makoto Uchida

Neue Entertainment-Abteilung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
NE F&E Unterhaltungsvision Toshihiro Nagoshi
Sport F&E Smilebit Takaya Segawa

Abteilung für Spielhallenentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
Sega AM1 Sega WOW Yasuhiro Nishiyama
  • The House of the Dead 2 & 3 Return wurde von Sega GE R&D entwickelt
  • Entwickelte Sangokushi Taisen für Nintendo DS
  • Antwort X Antwort wurde von NE R&D auf Yakuza 3 portiert
Sega AM2 Sega-AM2 Hiroshi Kataoka
  • Entwickelt 5 Virtua Fighter für PlayStation 3 und Xbox 360
  • Entwickelter Sega Golf Club für PlayStation 3
  • Ghost Squad für die Wii wurde von Polygon Magic entwickelt
Sega AM3 Hitmaker Mie Kumagai
Sega AM+ Sega-AM2 Yu Suzuki
  • Yu Suzuki verließ Sega, um 2008 Ys Net zu gründen
F&E für Familienunterhaltung Neues Studio Hiroshi Uemera
Produkte F&E Sega Mechatronik Unbekannt
Sega Amusement Europe Neues Studio Paul Williams
  • Neue Abteilung konzentriert sich auf die Entwicklung von Arcade-Spielen für den westlichen Markt

2009–2017

Abteilung Verbraucherentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
CS1 F&E (einschließlich Ryu Ga Gotoku Studio ) NE F&E + Sport F&E Toshihiro Nagoshi
CS2 R&D (einschließlich Sonic Team ) GE1 F&E + Sega Studio USA + Sport F&E Takashi Iizuka, Osamu Ohashi
CS3 F&E GE2 F&E + GE3 F&E Akira Nishino
Sega Studio China Das Gleiche wie vorher Makoto Uchida
Sega-Netzwerke CS1 F&E Masayoshi Kikuchi
Online-F&E CS3 F&E Takaya Segawa

Abteilung für Spielhallenentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
Sega AM1 AM1 + AM3 Yasuhiro Nishiyama
Sega AM2 AM2 + AM3 Hiroshi Kataoka
Produkte F&E Das Gleiche wie vorher Unbekannt
Sega von China Sega AM1 Makoto Uchida
Sega Amusements Europe Das Gleiche wie vorher Paul Willams
  • Dream Raiders

2018–aktuell

Abteilung Verbraucherentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
CS1 R&D/Asien & Japan Studio Div. 1 (einschließlich Ryu Ga Gotoku Studio ) CS1 F&E + CS3 F&E Toshihiro Nagoshi, Daisuke Sato
CS2 R&D/Asien & Japan Studio Div. 2 (einschließlich Sonic-Team ) CS2 F&E + CS3 F&E Eigo Kasahara
  • Toaru Majutsu no Virtual-On wurde gemeinsam mit Access Games entwickelt
  • Valkyria Chronicles 4 wurde gemeinsam mit Media.Vision entwickelt
  • Takashi Iizuka wechselte zu Sega of America
  • Entwickelt Sonic bei den Olympischen Spielen für mobile
Mobile F&E/Asien & Japan Studio Div. 3 das Gleiche wie vorher Masayoshi Kikuchi
Online R&D/Asien & Japan Studio Div. 4 das Gleiche wie vorher Takaya Segawa
  • Phantasy Star- Reihe
  • Pro Yakyuu Team oder Tsukurou! Serie
  • Ryu Ga Gotoku Online

Abteilung für Spielhallenentwicklung

Abteilung Mitglieder aus Angeführt von Bemerkenswerte Titel Anmerkungen Ref(s)
Sega AM1/Asien & Japan Studio Div. 5 #1 das Gleiche wie vorher Unbekannt
Sega AM2/Asien & Japan Studio Div. 5 #2 das Gleiche wie vorher Hiroshi Kataoka
  • Entwickelte PlayStation 4-Version von Border Break
  • Entwickelt Hatsune Miku: Projekt DIVA Mega Mix für Switch
  • Mitentwickelt Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown mit Ryu Ga Gotoku Studio
Sega AM3/Asien & Japan Studio Div. 5 #3 AM1 F&E Unbekannt
  • Die entwickelten League of Wonderland für mobile
Produkte F&E/Asien & Japan Studio Div. 5 #4 Das Gleiche wie vorher Unbekannt
Sega Amusements International, Sega von China Sega Amusements Europe Patrick Michael, Shinichi Osagawara
  • ATV Slam wurde von 3MindWave entwickelt

Erworbene/gegründete Studios

Abteilung Aufteilung Jahr des Kaufs/Gründung Bemerkenswerte Titel Anmerkungen
Kreative Versammlung Sega Europa 2005
Sport interaktiv Sega Europa 2006
Hartes Licht Sega Europa 2012
Relikt-Unterhaltung Sega Europa 2013
Atlus Sega Group Corporation 2013
Entzündete Künstler Sega von Amerika 2014
Amplitude Studios Sega Europa 2016
Two Point Studios Sega Europa 2019

Ehemalige Studios

Abteilung Aufteilung Jahr des Kaufs/Gründung Jahr der Veröffentlichung/Auflösung Schicksal Bemerkenswerte Titel
Sega Technisches Institut Sega von Amerika 1990 1996 Aufgelöst
SegaSoft Sega von Amerika 1995 2000 Aufgelöst
Kein Klischee Sega Europa 1999 2004 Aufgelöst
Visuelle Konzepte Sega von Amerika 1999 2005 Verkauft an Take-Two Interactive
Sega Racing Studio Sega Europa 2005 2008 Verkauft und Eingebunden in Codemasters
Sega Studios Australien Sega Europa 2006 2013 Aufgelöst
Drei Ringe-Design Sega von Amerika 2011 2016 Aufgelöst
Demiurge Studios Sega of America, Mobile Entwicklung 2015 2020 An Mitgründer zurückverkauft

Verweise