Sega Sports F&E - Sega Sports R&D

Sega Sports F&E
Einheimischer Name
セ ガ ス ポ ー ツ 研究 開 発
Segasupōtsu kenkyū kaihatsu
Typ Aufteilung
Industrie Videospiele
Gründer Shun Arai
Schicksal Fusion mit Sega Forschung und Entwicklung
Hauptquartier
Schlüsselpersonen
Shun Arai
Takayuki Kawagoe
Elternteil Sega

Sega Sports Research and Development (セガスポーツの研究開発, Segasupōtsu no kenkyū kaihatsu ) oder Sega Sports R&D ist eine nicht mehr existierende Entwicklungsabteilung des japanischen Videospielunternehmens Sega. Es war zuvor als Smilebit bekannt, eines von neun halbautonomen Studios, die Sega im Jahr 2000 gründete. Smilebit war zuvor als R&D6 oder AM6 bekannt, das selbst hauptsächlich auf Sega PC basierte. Smilebit war bekannt für seine Sportsimulationstitel sowie für Jet Set Radio. Als Sega mit der Veröffentlichung von Spielen für andere Plattformen begann, begann Smilebit mit der Entwicklung von Spielen für die Xbox, mit Jet Set Radio Future , Panzer Dragoon Orta und GunValkyrie . Smilebit wurde von Shun Arai als Präsident und Takayuki Kawagoe als Direktor geleitet. Kawagoe wurde 2003 Präsident von Smilebit.

Während einer Reorganisation wurden die neun Studios von Sega zu "vier von fünf Kerngeschäften" zusammengeführt und das nicht-sportliche Personal von Smilebit wurde in Amusement Vision zusammengeführt. Smilebit wurde ausschließlich Sporttiteln gewidmet, wobei die Virtua Striker- Serie von Amusement Vision Smilebit zugeschrieben wurde. Als Sega und Sammy zu Sega Sammy Holdings fusionierten, fusionierten alle Studios wieder zu Sega. Smilebit wurde zu Sega Sports R&D und entwickelte weitere Sportsimulationsspiele sowie den ersten Beitrag von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen . Später erhielten diese Spiele die Bezeichnungen CS1 und CS2, und Sega Sports R&D hörte auf zu existieren.

Geschichte

Smilebit-Logo

Als Shun Arai zu Sega kam, wollte er einige Online-Projekte entwickeln, während Sega sich in Geschäftsunternehmen wie Homebanking diversifizierte. Arai war verantwortlich für die Sega Saturn Entwicklungstools und den technischen Support. Auf dieser Grundlage bat Sega Arai, ein Online-Spiel zu entwickeln, als Smilebit gegründet wurde. Dieser Titel war Hundred Swords, der für den Dreamcast entwickelt wurde. Smilebit als Name wurde gewählt, um seinen Benutzern Freude zu bereiten, und der digitale Begriff "Bit" verleiht ihm ein ernsteres Image.

Smilebit hatte etwa 105 Mitarbeiter und sechs Entwicklungslinien, wobei ein Drittel der Mitarbeiter von Sega PC stammten. Smilebit war als das erste Studio für Sportspiele bekannt. Es entwickelte die erfolgreiche Sportsimulator-Serie Derby Tsuku, Pro Yakyuu Team oder Tsukurou!und Pro Yakyuu Team o Tsukurou!. Nicht-Sport-Titel wurden ebenfalls entwickelt. Jet Set Radio wurde von ehemaligen Entwicklern der Panzer Dragoon Saga entwickelt , die hofften, etwas völlig Neues und im Gegensatz zur Panzer Dragoon- Serie zu entwickeln. Für Xbox wurde eine Fortsetzung entwickelt, die Jet Set Radio Future oder JSRF genannt wird . Das Team erhielt viele Auszeichnungen, als es zu Events wie der E3 in Übersee ging; Sie erkannten jedoch, dass dies nicht unbedingt mehr Umsatz bedeutete. Panzer Dragoon selbst wurde auch mit Panzer Dragoon Orta wiederbelebt , der im Gegensatz zum Vorgängerspiel Panzer Dragoon Saga wieder zu einem regulären Rail-Shooter wurde. Das Team hoffte, dass der Xbox-Markt zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Orta reifen und erfolgreicher sein würde als die beiden vorherigen Xbox-Titel JSRF und GunValkyrie ; jedoch waren die Verkäufe in den USA unbefriedigend. Toshihiro Nagoshi, der später mehrere Teammitglieder von Smilebit leitete, kommentierte das Studio und sagte, dass sie zwar keine hohen Umsätze hätten, aber ihre technischen Fähigkeiten sehr hoch seien.

Smilebit war auch an der Entwicklung von Spielhallen interessiert. The Typing of the Dead wurde ursprünglich AM1 vorgestellt und Ollie King wurde ursprünglich unter dem Banner von Smilebit entwickelt, bevor es unter Amusement Vision veröffentlicht wurde.

Im Jahr 2003 restrukturierte Sega seine Entwicklungsstudios und Amusement Vision und Smilebit fusionierten, wobei sich das überlebende Smilebit ausschließlich auf den Sport konzentrierte und die Virtua Striker- Spiele hinzufügte . Zur gleichen Zeit verließ Shun Arai Smilebit, um das Sega Creative Center zu leiten. Stattdessen nahm Takayuki Kawagoe seinen Platz ein.

Sega und Sammy fusionierten 2004 zu Sega Sammy Holdings und alle Studios fusionierten wieder zu Sega. Smilebit wurde Sega Sports R&D genannt und entwickelte weitere Sportspiele, darunter das erste Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen. Takayuki Kawagoe beaufsichtigte weiterhin Sportspiele, beaufsichtigte jedoch schließlich die gesamte Produktion von Sega of Japan als Creative Officer und dann als Senior Executive Officer. Die Spiele- und Sportsimulator-Reihe von Mario & Sonic wurde den Bezeichnungen CS1 und CS2 zugeordnet, und eine eigene Sportabteilung hörte auf zu existieren.

Siehe auch

Verweise