Pyramide 2000 -Pyramid 2000
Pyramide 2000 | |
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Entwickler | Robert Arnstein |
Verlag) | Funkraum |
Plattform(en) | TRS-80 Modell I , TRS-80 Farbcomputer |
Veröffentlichung | 1979 |
Genre(s) | Interaktive Fiktion |
Modus(e) | Einzelspieler |
Pyramid 2000 ist ein interaktives Spiel. Das Spiel ist eine veränderte Version von Colossal Cave , die eine ägyptische Umgebung nutzt und einige der Orte, Objekte und Rätsel neu thematisiert. Zum Beispiel ist der "kleine Vogel" aus Adventure jetzt eine "Vogelstatue" und die "Muschel" ein "Sarkophag".
Entwicklung
Das System wurde von Robert Arnstein unter Verwendung einer benutzerdefinierten P-Code-Maschine mit 32 Anweisungen geschrieben. Im Gegensatz zur Infocom Z-Maschine war diese Maschine spezifisch für dieses Spiel (zB Befehl 13 behauptete, dass der Spieler den Smaragd und nur den Smaragd trug).
Rezeption
Es wurde von 80 Micro geschwenkt : "Dieses Spiel ist ein weiteres Beispiel für die Unfähigkeit von Radio Shack , mit dem Verbraucher in einem Verbrauchermarkt umzugehen... Pyramid leidet unter dem Fehlen einer Befehlswortbasis... Sie können versuchen, zu tippen HELP
, aber erwarte keine."
Verweise
Externe Links
- Pyramid 2000-Lösungsseite
- Pyramid 2000 in der Interactive Fiction Database