Puyo Puyo -Puyo Puyo

Puyo Puyo
Puyo Puyo-logo.png
Genre(s) Puzzle
Entwickler
Verlag)
Ersteller Kazunari Yonemitsu
Erste Veröffentlichung Puyo Puyo
25. Oktober 1991
Neueste Erscheinung Puyo Puyo Tetris 2
8. Dezember 2020

Puyo Puyo (ぷよぷよ), früher bekannt als Puyo Pop außerhalb Japans, ist eine Reihe von Spielstein- Videospiele erstellt von Compile . Sega besitzt das Franchise seit 1998, wobei die Spiele nach 2001 von Sonic Team entwickelt wurden . Puyo Puyo wurde als Spin-off-Franchise von Madō Monogatari ( Sorcery Saga ) erstellt, einer Reihe von Ego-Dungeon-Crawler-Rollenspielen von Compile, aus denen die Puyo Puyo- Charaktere stammen.

Spielweise

Im Allgemeinen besteht das Ziel von Puyo Puyo- Spielen darin, Ihren Gegner zu besiegen, indem die dritte Spalte von der linken Seite des Bildschirms mit Puyo gefüllt wird . Puyo sind runde, schleimartige Kreaturen, die in den meisten Variationen des Spiels in Zweier-, Dreier- und Vierergruppen vom oberen Bildschirmrand fallen. Die Teile können beim Fallen bewegt, fallen gelassen und gedreht werden. Das Stück fällt, bis es einen anderen Puyo oder den unteren Rand des Bildschirms erreicht. Wenn vier oder mehr Puyo der gleichen Farbe nebeneinander aufreihen, verbinden sich die Puyo miteinander, "Pop" und verschwinden. Puyo gleicher Farbe kann sich horizontal oder vertikal verbinden, aber nicht diagonal.

Die Puyo über denen, die gelöscht wurden, fallen auf andere Teile oder den unteren Rand des Bildschirms. Simultane Pops (同時消し, gleichzeitiges Löschen) werden erzeugt, wenn mehr als eine Gruppe gleichzeitig gebildet wird.

Eine Kette wird erzeugt, wenn ein fallender Puyo eine neue Gruppe von Puyo zum Platzen bringt, was eine Kettenreaktion auslöst. Wenn eine Kette erreicht wird, werden Garbage Puyo oder Ojama Puyo (お邪魔ぷよ, Hindernis-Puyo) gesendet, um entweder den Bildschirm des Gegners zu verstopfen oder den vom Gegner gesendeten Garbage Puyo auszulöschen (Offset, 相殺). Müll-Puyo sind durchscheinende Stücke, die verschwinden, wenn Puyo daneben geknallt wird. Wenn mehrere Puyo-Gruppen aufgrund einer Kette nacheinander gelöscht werden, erhöht sich die Menge an Garbage-Puyo ausschließlich basierend auf der Anzahl der Schritte in der Kette. Müll-Puyo werden über dem Spielfeld des Gegners zwischengespeichert und fallen nicht, bis die Kette des Angreifers abgeschlossen ist und der Verteidiger eine Figur ablegt. Müll Puyo blockiert die Spielfelder der Gegner und kann dazu führen, dass sie verlieren, wenn man den dritten Platz von links in der obersten Reihe platziert.

Spiele

Release-Zeitleiste
1991 Puyo Puyo
1992
1993 Nazo Puyo
Nazo Puyo 2
1994 Nazo Puyo: Arle no Roux
Puyo Puyo 2
1995 Super Nazo Puyo: Rulue no Roux
1996 Super Nazo Puyo 2: Rulue no Tetsuwan Hanjouki
Puyo Puyo SUN
1997
1998 Waku Waku Puyo Puyo Dungeon
1999 Puyo Puyo~n
Puyo Puyo Gaiden: Puyo-Kriege
Puyo Puyo DA!
2000 Arle no Bouken: Mahou no Jewel
Puyo Puyo BOX
2001 Minna de Puyo Puyo
2002
2003 Puyo Puyo Fieber
2004 Puyo Puyo DX
2005 Puyo Puyo Fieber 2
2006 Puyo Puyo! 15. Jahrestag
2007
2008
2009 Puyo Puyo 7
2010
2011 Puyo Puyo!! 20. Jubiläum
2012
2013 Puyopuyo!! Suche
Puyopuyo!! Quest-Arcade
2014 Puyo Puyo Tetris
2015
2016 Puyo Puyo Chronik
2017
2018 Puyo-Puyo-Champions
2019
2020 Puyo Puyo Tetris 2

Spiele kompilieren

Titel-Screenshot der ursprünglichen MSX2-Version

Das erste Puyo Puyo- Spiel wurde von Compile entwickelt und 1991 für den MSX2 und das Family Computer Disk System veröffentlicht ; letztere Veröffentlichung wurde von Tokuma Shoten als Pack-In für ihr Famimaga- Magazin veröffentlicht. Das Puzzlespiel enthält Charaktere aus dem Rollenspiel-Videospiel Madō Monogatari 1-2-3 von 1990 , das ebenfalls von Compile entwickelt wurde. Das Spiel umfasst den "Endlos"-Modus, in dem der Spieler versucht, eine hohe Punktzahl zu sammeln, den "Mission"-Modus, in dem der Spieler ein vorkonfiguriertes Brett erhält und versuchen muss, Bedingungen zu erfüllen, und einen Zwei-Spieler-Wettbewerbsmodus.

Compile und Sega arbeiteten zusammen, um eine Arcade- Version von Puyo Puyo zu entwickeln . Es wurde im Oktober 1992 für Segas System C2-Hardware veröffentlicht. Im Gegensatz zur vorherigen Version konzentriert sich das Spiel auf das kompetitive Spiel; Der Einzelspielermodus besteht aus einem Handschuh, der entweder aus 3, 10 oder 13 Computergegnern besteht, während der Mehrspielermodus es zwei menschlichen Spielern ermöglicht, gegeneinander anzutreten. Das Spiel wurde auf mehrere große Plattformen in Japan portiert, wobei der Mega Drive zu einem Bestseller wurde.

Dem Spiel folgte im September 1994 Puyo Puyo 2 , das ebenfalls für Sega System C2 veröffentlicht wurde. Puyo Puyo 2 fügt die Fähigkeit hinzu, die Ketten des Gegners zu kontern; Außerdem ändert es den Einzelspieler-Handschuh von einer linearen Struktur zu einer Roulette-basierten Struktur, bei der der Spieler bestimmte Punkteschwellen überschreiten muss, um voranzukommen. Wie sein Vorgänger wurde Puyo Puyo 2 auf einer Vielzahl von Heimplattformen veröffentlicht. Im Jahr 2004 wurde es in die Sega Ages 2500- Reihe von PlayStation 2- Spielen aufgenommen.

Puyo Puyo Sun , 1996 für die Sega Titan Video Arcade-Hardware veröffentlicht, fügt eine "Sun Puyo"-Mechanik hinzu, die es dem Spieler ermöglicht, zusätzlichen Müll an Gegner zu senden. Puyo Puyo~n wurde 1999 für den Dreamcast veröffentlicht und fügt charakterspezifische Kräfte hinzu, die dem Spieler helfen, Puyo zu beseitigen. Das letzte Puyo Puyo- Spiel vonCompile, Puyo Puyo BOX , enthält neben Originalinhalten auch Ports der ersten beiden Arcade-Spiele.

Compile veröffentlichte eine Vielzahl von Spin-off-Titeln auf Heimkonsolen, Handhelds und über ihr Disk-Magazin Disc Station . Die Nazo Puyo Serie erweitert die ursprünglichen Puyo Puyo ' s Mission - Modus, mit dem 1994 Nazo Puyo: Arle kein Roux für Game Gear , 1995 Super - Nazo Puyo: Rulue keine Roux für Super Famicom und 1996 Super - Nazo Puyo 2: Rulue ohne Tetsuwan Hanjouki für Super Famicom mit Rollenspielelementen. Andere bemerkenswerte Spin-offs sind der Roguelike Waku Waku Puyo Puyo Dungeon (1998, Sega Saturn und PlayStation ), Puyo Puyo DA! Tanzspiel (1998, Arcade und Dreamcast) und Arle no Bouken: Mahou no Jewel Monstersammel-Rollenspiel (2000, Game Boy Color ).

Von Sonic Team entwickelte Spiele

Das erste Puyo Puyo- Spiel von Sonic Team war Minna de Puyo Puyo für den Game Boy Advance , das 2001 in Japan und 2002 als Puyo Pop veröffentlicht wurde . Es ist eines von drei Spielen namens Puyo Pop .

Sega veröffentlichte am 26. November 2003 Puyo Pop Fever für ihre NAOMI Arcade-Hardware. Das Spiel bietet eine größtenteils neue Reihe von Charakteren sowie neue Spielmechaniken wie den Fever-Modus. Wie seine Arcade-Vorgänger wurde Fever auf viele Plattformen portiert; die Dreamcast-Version dient insbesondere als Segas letztes First-Party- Videospiel. Eine direkte Fortsetzung, Puyo Puyo Fever 2, wurde 2005 veröffentlicht. Fever 2 fügte weitere Charaktere und einen erweiterten Einzelspielermodus hinzu. Puyo Puyo 7 , das 2009 veröffentlicht wurde, fügt einen dritten Protagonisten hinzu und enthält ein neues "Transformation"-Gameplay-System.

Darüber hinaus Spiele feiern Puyo Puyo ' wurden s 15. und 20. Jahrestag veröffentlicht. Puyo Puyo! 15th Anniversary (2006) enthält mehr als zehn Gameplay-Regelsätze, darunter die Regeln des ersten Puyo Puyo , Puyo Puyo 2 und Puyo Puyo Fever , führt Charaktere wieder ein, die seit Minna de Puyo Puyo in der Serie fehlen , und gibt jedem Charakter in der Spiel eine Einzelspieler-Geschichte. Puyo Puyo!! 20th Anniversary (2011) fügt noch mehr Regelsätze hinzu, wie zum Beispiel die Sonnenregeln .

Puyo Puyo Tetris und Puyo Puyo Tetris 2 , veröffentlicht in den Jahren 2014 und 2020, beinhalten sowohl Puyo Puyo als auch Tetris Gameplay.

Puyo Puyo!! Quest ist ein kostenloses Rollenspiel, das 2013 für iOS und Android veröffentlicht wurde. Sega hat behauptet, dass das Spiel ein großer Erfolg ist und dass das Spiel 11 Millionen Downloads und ein monatliches Einkommen von über 500 Millionen Yen erreicht hat (ca. 4 Millionen US-Dollar, Wechselkurse vom 20. Februar 2015) Stand Februar 2015.

Puyo Puyo war ein Minispiel in Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe/DX im Jahr 2015.

Puyo Puyo Chronicle wurde am 8. Dezember 2016 in Japan für Nintendo 3DS als Teil des 25-jährigen Jubiläums des ursprünglichen Puyo Puyo- Spiels veröffentlicht, ohne dass eine Lokalisierung geplant war, trotz der Nachfrage danach. Im Gegensatz zu den anderen Jubiläumsspielen bietet es einen Rollenspielmodus, obwohl auch die klassischen Regeln enthalten sind, und verfügt über einen neuen Charakter namens Ally.

Puyo Puyo Champions ( in Japan Puyo Puyo eSports genannt ), ein digitaler Titel mit Schwerpunkt auf eSports- Turnierspielen, wurde am 25. Oktober 2018 in Japan für PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht . Es wurde am 7. Mai 2019 in Nordamerika und Europa veröffentlicht.

Internationale Veröffentlichungen

Der Arcade- Puyo Puyo von 1992 wurde ins Englische übersetzt, mit Änderungen des Charakternamens und geringfügigen visuellen Änderungen an Harpy, umbenannt in Dark Elf, Charakterskit. Sega hat diese Version zu ihrem Sega Ages- Port auf Nintendo Switch hinzugefügt .

Anstatt die Mega Drive-Version des Arcade-Spiels von 1992 direkt zu übersetzen, beschloss Sega, die Besetzung von Madou Monogatari durch Schurken aus der animierten Fernsehserie Adventures of Sonic the Hedgehog zu ersetzen . Das resultierende Spiel, Dr. Robotniks Mean Bean Machine , wurde 1993 zusammen mit einer von Nazo Puyo adaptierten Game Gear-Version veröffentlicht . 1995 folgte Nintendo diesem Beispiel und verwandelte Super Puyo Puyo in Kirbys Avalanche ( Kirbys Geisterfalle in Europa). Spectrum HoloByte veröffentlichte im August 1995 auch einen Puyo Puyo- Titel für Microsoft Windows 3.1 und den Macintosh unter dem Namen Qwirks .

Die nächste lokalisierte Veröffentlichung war 1999, als der Neo Geo Pocket Color-Port von Puyo Puyo 2 auf Englisch als Puyo Pop veröffentlicht wurde . Im Gegensatz zur Arcade-Übersetzung behielten die meisten Charaktere ihre ursprünglichen Namen bei; nur der Charakter Satan behielt seinen englischen Arcade-Titel des Dunklen Prinzen. Nach dem Game Boy Advance Puyo Pop wurde Puyo Pop Fever weltweit veröffentlicht, wobei Nordamerika die GameCube- und Nintendo DS- Versionen erhielt und Europa sie auf den meisten Plattformen erhielt, auf denen es herauskam. Schließlich ist die Mega Drive - Version von Puyo Puyo 2 veröffentlicht wurde, nicht übersetzt, auf der Wii ‚s Virtual Console als Import - Titel und die Arcade - Version von Puyo Puyo 2 ist in enthalten Sega 3D Classics Collection . Auch das N-Gage Puyo Pop wurde 2003 weltweit veröffentlicht. Wie das Spiel Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe/DX weltweit veröffentlicht wurde, wurde folglich auch sein Puyo Puyo Mini-Spiel außerhalb Japans veröffentlicht. Sonic Runners veranstaltete eine Kollaborationsveranstaltung mit Puyo Puyo!! Suche im Juli 2015.

Am 12. Januar 2017 wurde bekannt gegeben, dass Puyo Puyo Tetris im zweiten Quartal 2017 auf Nintendo Switch und PlayStation 4 in Übersee erscheinen wird . Dies ist das erste Mal, dass ein lokalisiertes Puyo Puyo- Spiel im Ausland unter seinem ursprünglichen Namen vermarktet wird.

Andere Veröffentlichungen

Disney Interactive Studios veröffentlichte 1995 eine eigene Version von Puyo Puyo für Windows 95 und Macintosh namens Timon & Pumbaa's Bug Drop als Teil der Disney's Hot Shots- Reihe von PC-Spielen. Diese Version enthält die Disney- Figuren Timon & Pumbaa aus The Lion King und Puyo werden durch Bugs ersetzt. Diese Version war auch in dem PC-Kompilationsspiel Timon & Pumbaa's Jungle Games enthalten , das einfach Bug Drop genannt wird .

2003 von Billy Hatcher und der Riesen Egg verfügt über eine freischaltbare Puyo Pop Mini - Spiel, das die Verwendung des erfordert GameCube - Game Boy Advance Link Kabel das Minispiel zu einem zum Download Game Boy Advance .

Im Juli 2005 Bandai veröffentlicht Kidou Gekidan Haro Ichiza: Haro keine Puyo Puyo (機動劇団はろ一座ハロのぷよぷよ) (wörtlich : "Mobil Theatergesellschaft Haro: Haro ‚s Puyo Puyo") in Japan für den GBA. Es basiert auf der Mobile Suit Gundam Anime-Reihe und präsentiert sich im Stil der SD Gundam- Reihe. In diesem Spiel werden Puyo durch Gundams Maskottchen Haro ersetzt .

Am 10. September 2015 wurde bekannt, dass Rin Hoshizora aus dem Anime Love Live! wird als neuer Star der Puyo Puyo- Spiele dienen, obwohl nicht bekannt ist, ob dies ein einmaliger Spin-off (ähnlich Haro no Puyo Puyo ) oder ein Teil der Hauptserie sein soll.

Ein neues Handyspiel, Puyo!! Touch wurde am 26. November 2015 für iOS- und Android-Geräte veröffentlicht, der Dienst wurde jedoch am 30. November 2016 eingestellt, da die Leistung auf dem Markt glanzlos war.

Eine Free-to-Play-Version, Puyo Puyo VS , wurde für Microsoft Windows veröffentlicht und konzentriert sich auf Multiplayer-Schlachten.

Sonic Mania (2017) enthält ein Puyo Puyo- Minispiel als Bosskampf in der Chemiefabrikzone und als freischaltbaren Modus, der sich direkt auf Dr. Robotniks Mean Bean Machine bezieht. Regisseur Christian Whitehead hielt es für den "komplexsten" Bosskampf, den sie entwickeln konnten.

Puyo Puyo ist über Arcade-Automaten im Spiel in Yakuza 6 und Judgment spielbar .

Entwicklung

Puyo Puyo wurde ursprünglich vom Compile-Mitarbeiter und Gründer von Sting Entertainment, Kazunari Yonemitsu, konzipiert. Yonemitsu war der Meinung, dass die Puzzlespiele zu dieser Zeit "schwache" Charaktere hatten und beschloss daher, ein Puzzlespiel mit Charakteren aus Compiles Madou Monogatari RPG-Serie zu erstellen . Der Erfolg von Street Fighter II beeinflusst Puyo Puyo ' s Fokus auf wettbewerbsfähige Gameplay, mit Yonemitsu in einem Versuch , viele Mechaniker versucht , aus dem Kampfspiel Wettbewerbs Natur wieder zu erlangen.

Im März 1998 erhielt Sega die Rechte an der Puyo Puyo- Serie und ihren Charakteren von Compile, während Compile weiterhin Puyo Puyo- Spiele entwickelte und veröffentlichte , sogar auf Plattformen, mit denen Sega konkurrierte. Diese Spiele enthalten Sega in ihren Copyright-Informationen. Bevor Sega die vollständigen Entwicklungsaufgaben für das Franchise übernahm, portierte Sega Puyo Puyo 2 auf WonderSwan .

Der Umsatz

Sega Sammy berichtete im Jahr 2018, dass die Summe der verkauften physischen Kopien, der verkauften digitalen Kopien und der einzigartigen Registrierungen für Puyo Puyo!! Quest und DL der Free-to-Play-Titel belaufen sich auf insgesamt 27 Millionen. Diese Zahl berücksichtigt nicht die Einheiten, die vor der Übernahme der Serie durch Sega verkauft wurden.

Andere Medien

Zum 24. Jubiläum der Franchise lief vom 2. bis 6. Mai 2015 in Japan eine Bühnenstück-Adaption mit dem Titel Puyo Puyo On Stage .

Verweise

Externe Links