Polyphonie Digital - Polyphony Digital

Polyphonie Digital
Früher Polys-Unterhaltung (1994–1998)
Typ Tochtergesellschaft
Industrie Videospiele
Gegründet 2. April 1998 ( 1998-04-02 )
Hauptquartier Tokio , Japan
Schlüsselpersonen
Kazunori Yamauchi (Präsident)
Produkte Gran Turismo- Reihe
Anzahl der Angestellten
~170
Elternteil PlayStation-Studios
Webseite Offizielle Website

Polyphony Digital ist ein internes japanisches First-Party- Videospiel-Entwicklungsstudio für PlayStation Studios . Ursprünglich eine Entwicklungsgruppe innerhalb von Sony Computer Entertainment, bekannt als Polys Entertainment, erhielten sie nach dem Erfolg von Gran Turismo in Japan größere Autonomie und ihr Name wurde in Polyphony Digital geändert. Polyphony verfügt derzeit über 4 Studios in Japan, den Niederlanden und den USA .

Firmenüberblick

Das Studio ist vor allem für seine Gran Turismo- Rennspielserie bekannt. Angeführt von Kazunori Yamauchi wurde Gran Turismo zur erfolgreichsten Rennserie für PlayStation , PlayStation 2 und PlayStation 3 . Die Gran Turismo - Serie ist so konzipiert , eine sein , realistische Fahrsimulator und bietet realistische Fahrphysik . Im Jahr 2006 veröffentlichte Polyphony Tourist Trophy , um den Realismus von Gran Turismo in den Motorradrennsport zu bringen .

Spiele entwickelt

als Polys Entertainment

Spieltitel Veröffentlichungsdatum Plattform
Motor-Toon-Grand-Prix 16. Dezember 1994 Playstation
Motor-Toon-Grand-Prix 2 24. Mai 1996
Gran Turismo 23. Dezember 1997

als Polyphonie Digital

Spieltitel Veröffentlichungsdatum Plattform
Omega-Boost 22. April 1999 Playstation
Gran Turismo 2 11. Dezember 1999
Gran Turismo 3: A-Spec 28. April 2001 Playstation 2
Gran Turismo-Konzept 1. Januar 2002
Gran Turismo 4 Prolog 4. Dezember 2003
Gran Turismo 4 28. Dezember 2004
Touristentrophäe 2. Februar 2006
Gran Turismo HD 24. Dezember 2006 Playstation 3
Gran Turismo 5 Prolog 13. Dezember 2007
Gran Turismo (PSP) 1. Oktober 2009 PlayStation Portable
Gran Turismo 5 24. November 2010 Playstation 3
Gran Turismo 6 6. Dezember 2013
Gran Turismo Sport 17. Oktober 2017 Playstation 4
Gran Turismo 7 4. März 2022 PlayStation 4, PlayStation 5

Weitere Projekte

Polyphony Digital war auch an realen Automobilprojekten beteiligt. Sie haben für viele Autohersteller spezielle Versionen ihrer Gran Turismo- Spiele als Demonstratoren für ihre Autos entwickelt. Nissan beauftragte sie auch mit der Entwicklung eines speziellen Bodykits für ihr 350Z Coupé, das zuerst in „GT Concept: 2002 Tokyo – Geneva“ als „Nissan 350Z Gran Turismo Aero“ erschien und später zum „Fairlady Z NISMO S-Tune Concept by . wurde GRAN TURISMO" in GT4 . Es gab auch eine schnellere 'Z-Tune'-Version mit kleineren Styling-Überarbeitungen und 400PS. Der S-Tune wurde später von NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) als Tuning-Paket für Bestandsbesitzer verkauft.

2007 erhielten sie den Auftrag, das Multifunktionsdisplay des neuen Nissan GT-R zu entwickeln , das Leistungsinformationen wie G-Kräfte, Beschleunigungsöffnung, Bremspedaldruck, Lenkwinkel, ein "optimales Schaltkennfeld" anzeigt, um das wirtschaftliche Fahrzeug hervorzuheben Betrieb.

Als Nissan nach einem Unternehmen suchte, das das benutzerfreundliche "Multifunktionsmessgerät" des GT-R entwickeln sollte, war Polyphony laut Autohersteller die offensichtliche Wahl, da bei Videospielen wie Gran Turismo einfache Menüsysteme verwendet werden . „Wenn Sie an das Multifunktionsmessgerät des GT-R mit den g-Zahl-Informationen und allem anderen denken, wollten wir, dass es sehr einfach abzulesen und sehr einfach zu bedienen ist“, sagt Simon Sproule, Global Vice President of Communications von Nissan. „Es geht wirklich um die Logik der Funktionsweise von Videospielen und ihre Menüsysteme – die jeder verwenden kann – und sie dann auf das Auto anzuwenden.“

Seiichi Ikiuo von Polyphony Digital hat die Filme für verschiedene SCEI-Spiele wie The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 und die japanischen Versionen von Roll Away und die ursprünglichen Crash Bandicoot- Spiele für die PS1 kodiert und dekodiert .

Erkennung

Im Jahr 2012 platzierte IGN Polyphony Digital auf Platz 24 ihrer Liste der 50 größten Entwickler aller Zeiten. In der März-Ausgabe 2015 des GamesTM- Magazins belegte das Unternehmen Platz 34 der Liste der „50 besten Entwickler der Welt“.

Im Jahr 2014 ging Polyphony Digital eine langfristige Partnerschaft mit der Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) ein, um 2015 eine offizielle FIA-Online-Meisterschaft zu starten.

Verweise

Externe Links