Nintendo Australien - Nintendo Australia

Nintendo Australia Pty. Ltd.
Typ Proprietary Limited , Tochtergesellschaft , Privat
Industrie Videospiele
Gegründet 1993
Hauptquartier Scoresby, Victoria , Australien
Schlüsselpersonen
Tom Enoki: Geschäftsführer, Hiroshi Yamauchi , Graham Kerry, Susumu Tanaka
Produkte Game Boy-Linie , Nintendo 64 , GameCube , Nintendo DS , Wii , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch Videospielsoftware
Einnahmen Verringern A $ 105.900.000 (2013-14)
Verringern A $ 15,1 Millionen (2013)
Anzahl der Angestellten
Zunahme 75 (2016)
Elternteil Nintendo
Webseite nintendo .com .au

Nintendo Australia Pty. Ltd. (NAL) ist Ozeaniens lokaler Hauptsitz für den Verkauf, die Lizenzierung und den Vertrieb von Videospielprodukten und anderem geistigen Eigentum, das von Nintendo und anderen Unternehmen geschaffen wurde. Es hat seinen Hauptsitz in Scoresby, Victoria , wurde 1993 gegründet und ist ein privates Unternehmen, das sich vollständig im Besitz von Nintendo Co., Ltd. in Japan befindet. Der vorherige Vertrieb von Nintendo-Produkten innerhalb Australiens wurde von Mattel übernommen . Das Unternehmen wurde ursprünglich gemeinsam von Susumu Tanaka von Nintendo Co. Ltd UK und Graham Kerry geleitet, der zuvor als General Manager von Mattel tätig war. Es wird derzeit von Tom Enoki geleitet, der 2014 die Nachfolge von Yuji Bando antrat, der im März 2010 die Nachfolge von Rose Lappin als Managing Director angetreten hatte. Rose Lappin arbeitete seit den frühen 1990er Jahren für Nintendo, als die Produkte von Nintendo in Australien von Mattel vertrieben wurden . David Yarnton, General Manager von Nintendo UK, war von März 1995 bis September 2003 Director of Sales & Marketing bei Nintendo Australia. Neben dem Vertrieb seiner eigenen Produkte vertreibt das Unternehmen auch einige Spiele für seine Systeme von Entwicklern wie Capcom und Atlus .

Nintendo Australia vertreibt Nintendos Produkte an den größten Teil der Ozeanregion. Der Vertrieb der Nintendo-Produkte in Neuseeland wurde von der Monaco Corporation Ltd, dann von Softprint Interactive Ltd. abgewickelt, bis Softprint in Konkurs ging. Nach der Insolvenz von Softprint gab es eine große Verzögerung bei den Produkten von Nintendo Australia in Neuseeland, bis Nintendo Australia Mitte 2008 die Vermarktung und den Vertrieb ihrer Produkte in Neuseeland übernahm. Nintendo Australia vermarktete dann den DS und die Wii in Neuseeland im September und Oktober 2008.

Nintendo Australia fungiert auch als australisches Büro für The Pokémon Company und kümmert sich um die Lizenzierung und Vermarktung der Pokémon- Produkte sowie um die Lizenzierung von Nintendos anderen IPs an Spielzeugfirmen wie Takara Tomy . Nintendo Australia kümmert sich um die gesamte Lizenzierung des Pokémon-Anime und hat Beyond International die australischen Vertriebsrechte übertragen . Ehemalige Distributoren waren Siren Entertainment, Magna Pacific und Shock. Ab 2019 ernannte TPCi Haven Global zum Lizenzgeber für die ozeanische Region, aber es ist nicht bekannt, wo Nintendo Australia die Lizenzierung der Marke einstellen würde.

Marketing

Nintendo Australia vermarktet seine Spiele über Massenmedien, Zeitschriften und das Internet und hat die australische Version des monatlich erscheinenden Magazins Official Nintendo Magazine . Vor 2011 warb Nintendo stark auf Bussen und Plakatwänden, aber jetzt konzentriert es sich auf digitale Werbung, spielt mehrere Anzeigen im Fernsehen und in Kinos und platziert Internetbanner auf beliebten Websites, obwohl es weiterhin physische Werbung verwendet. Ende 2011 gründeten sie einen YouTube- Kanal, um The Legend of Zelda: Skyward Sword zu promoten . Nintendo Australia erstellt oft eigene Anzeigen, verwendet aber auch einige aus anderen Regionen.

Vor 1998 befand sich Nintendo Australia ursprünglich in Mulgrave, Victoria .

Ursprünglich war die Vermarktung von Nintendo-Produkten in Australien sehr entspannt, hat aber seit Rose Lappin als Managing Director von Nintendo Australia stark zugenommen.

Vor 2014 produzierte Nintendo Australia keine eigenen Nintendo Directs , sondern strahlte auf ihrer Website europäische Nintendo Directs aus, die manchmal leicht modifiziert werden, um Klassifizierungen und anderen regionalen Unterschieden zu entsprechen.

Im Jahr 2014 produzierte Nintendo das erste Nintendo Direct Australia und erstellte auch offizielle Twitter- und Facebook- Accounts. Australiens erster regionalspezifischer Nintendo Direct kündigt auch die New Nintendo 3DS- Hardware an, die erste nach Japan, und veröffentlicht die neue Iteration etwa drei Monate vor Nordamerika und Europa.

Exklusive Hardware und Spiele

Im Laufe der Jahre wurden einige Spiele viel früher als in Europa veröffentlicht, wie zum Beispiel 1080° Snowboarding (das im März 1998 veröffentlicht wurde, während Europa bis Dezember wartete), Animal Crossing wurde auch fast ein Jahr vor Europa veröffentlicht (obwohl es in Australien über ein Jahr nach Nordamerika). Die australische Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time enthielt eine goldene Patrone, die europäische Version jedoch nicht. Der Game Boy Color hatte eine benutzerdefinierte Hülle mit der australischen Flagge und der Game Boy Advance SP erhielt ein Modell mit dem Branding von Rip Curl . Ein All Blacks SP wurde ebenfalls veröffentlicht und für eine begrenzte Zeit verkaufte nur Toys R Us einen limitierten "Gold" farbigen Game Boy Advance SP, der nur in Australien erhältlich war.

Zu den Spielen, die in Australien, aber nicht in Nordamerika oder Japan vertrieben wurden, gehört Super International Cricket . Nintendo Australia hat die Nintendo-Rechte an einigen Spielen von Capcom und die meisten Rechte an neuen Spielen von Atlus für Wii und DS. Nintendo Australia veröffentlicht die Harvest Moon- Spiele seit Ende der 1990er Jahre auf Nintendo-Konsolen.

Nintendo Australia veröffentlichte auch mehrere Spiele, die ursprünglich keine nordamerikanische Veröffentlichung hatten, wie Xenoblade Chronicles mit einer speziellen Soundtrack-CD, die zur Gründung von Operation Rainfall beitrugen .

Australien und Neuseeland waren die ersten Länder außerhalb Japans, die den New Nintendo 3DS und den New Nintendo 3DS XL am 21. November 2014 erhielten, ohne Pläne, die Systeme 2014 in Nordamerika und Europa zu veröffentlichen.

Gemeinschaft und Nächstenliebe

Nintendo Australia ist ein aktiver und langjähriger Sponsor der Starlight Children's Foundation , die Nintendo-Konsolen und -Spiele anbietet, die an das Bett eines Kindes gefahren werden können, während es im Krankenhaus ist. Nintendo-Charaktere und Spiele-Gurus besuchen auch landesweit Kinderkrankenhäuser. Eine bedeutende Veranstaltung, die gemeinsam von Nintendo, Nintendo Magazine System und Brashs veranstaltet wurde, war die internationale Super Nintendo-Herausforderung .

Nintendo spendet außerdem landesweit Produkte an verschiedene Sport-, Freizeit-, gemeinnützige und Jugendorganisationen.

Seit der Veröffentlichung des Nintendo DS im Jahr 2005 gaben Nintendo und Telstra , die damals ein Teil der australischen Regierung waren (jetzt nur noch 49% der Anteile halten), bekannt, dass sie Partner geworden sind und dass Telstra in jedem McDonald's-Restaurant Wireless-Hotspots einrichten würde Australien (außer Food-Courts) und würde in jedem Restaurant DS-Spieldemos zum Download zur Verfügung stellen. Dieser Dienst wurde inzwischen eingestellt.

Veranstaltungen

Ein Blick auf den Nintendo-Stand auf der EB Games Expo 2015 .

Während der Veröffentlichung des Nintendo Magazine System (1993 bis 2000) veranstaltete Nintendo zusammen mit Toys "R" Us Partytouren . Diese Events wurden nur im Nintendo Magazine System beworben und fanden alle zwei bis drei Jahre statt.

Seit 1999 veranstaltet Nintendo jedes Jahr kostenlose nationale Tourneen mit Live-Auftritten von Charakteren, Bühnenshows, Nintendo-Herausforderungen, Produktverlosungen und Wettbewerben. Bis heute waren die Pokémon- Touren von Nintendo die größten kostenlosen Shopping-Center-Aktivitäten des Landes, darunter 1999 die Pokémon Mew Tour, die Pokémon Stadium 2000 und die Pokémon Celebi Tour 2001. Nintendo Australien war auch Gastgeber des weltweit größten Pokémon-Events in Sydney im Jahr 2000, einschließlich der globale Pokémon-Stadion- Meisterschaft.

Im Januar 2006 veranstaltete Nintendo die Nintendo DS Connection Tour '06 und besuchte 4 Staaten; Neusüdwales , Queensland , Südaustralien und Victoria . Eine weitere Connection Tour fand im Juni/Juli 2006 statt, um den 20. Geburtstag von Nintendos Maskottchen und berühmtestem Charakter „ Mario “ zu feiern . Während dieser Tour besuchten sie vier Staaten, darunter Victoria, Queensland, New South Wales und Western Australia . Im September/Oktober dieses Jahres veranstaltete Nintendo die Pokémon 10th Anniversary – Journey Across Oz Tour. Diese Tour fand in Victoria, New South Wales, Queensland und Western Australia statt. Eine Reihe von Toys R Us- Filialen veranstalteten auch Veranstaltungen in den oben genannten Bundesstaaten und in Südaustralien. Im November veranstaltete Nintendo Australia ein National Play Wii Event, bei dem potenzielle Wii-Kunden und Nicht-Gamer Nintendos neueste Konsole (Nintendo Wii ) etwas mehr als einen Monat vor ihrer Veröffentlichung in ganz Australien am 7. Dezember ausprobieren konnten . Zu den spielbaren Spielen gehörten Wii Sports , Wii Play , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Excite Truck und viele mehr. Einige Staaten waren jedoch auf Wii Play , Wii Sports , Twilight Princess und WarioWare: Smooth Moves beschränkt .

Im Juni/Juli 2007 veranstaltete Nintendo Australien die Nintendo DS Connection Tour '07. Das Hauptaugenmerk lag auf den neuesten Pokémon-Spielen: Pokémon Diamond und Pearl . Die Tour besuchte fünf Staaten: Victoria , Queensland , South Australia , New South Wales und Western Australia . Im September/Oktober veranstaltete Nintendo Australia eine Nintendo Wii-Tour namens Big Games for Big Brains. Die Tour diente der Werbung für die Wii der Big Brain Academy . Die Tour ging in fünf Staaten: South Australia , Victoria , Western Australia , Queensland , New South Wales .

Im Januar 2008 kündigte Nintendo Australia an, die Australian Open 2008 als offizielle Spielkonsole zu sponsern . Aufgrund dieses Sponsorings veranstaltete Nintendo Australia einen Nintendo Wii-Wettbewerb namens Wii Championships . Der Gewinner durfte gegen Mark Philippoussis spielen . Es gab auch eine Lounge zum Entspannen und zum Sight-Training . Nintendo Australia kündigte Mitte 2008 an, in naher Zukunft ein australisches Nintendo World Center in Melbourne zu eröffnen, und die Eröffnung von Stores in Sydney und Brisbane ist eine Möglichkeit. Im November kündigten Nintendo Australia und EB Games Australia "The Nintendo Experience" an, die im Wesentlichen eine Demonstration dessen ist, was Nintendo zu bieten hat. Es wurde im Swanston Street Store von EB Games abgehalten, und EB Games hat angedeutet, dass es in Brisbane und bestimmten Geschäften an der Ostküste von Queensland dasselbe tun wird, da sich der Hauptsitz von EB Games Australia in Brisbane befindet. Nintendo Australia veranstaltete am Eröffnungsabend einen Wettbewerb für 15 VIPs. Rose Lappin kündigte an, dass Club Nintendo Australia zu Weihnachten oder im ersten Quartal 2009 starten wird.

Im Oktober 2009 eröffnete Nintendo Australia offiziell "The Nintendo Connection" im Myer in Sydney. Dies ist das erste australische Nintendo-Center außerhalb von Victoria. Hier finden Nintendo-Events in Sydney statt.

Im Juni/Juli 2010 veranstaltete Nintendo Australien die „Nintendo Connect10n Tour“. Das Hauptaugenmerk lag auf den Spielen der Mario-Serie, insbesondere Super Mario Galaxy 2, bei dem die Spieler das Spiel vor der Veröffentlichung spielen konnten (nur in Queensland , der Rest von Australien wurde nach dem Veröffentlichungsdatum fertig gestellt). Die Tour besuchte fünf Staaten: Queensland, Victoria , Western Australia , New South Wales und South Australia . Auch Neuseeland war Teil der Tour. Darüber hinaus fand an jedem der Connection Tour-Standorte die New Super Mario Bros. Wii Coin Challenge statt, bei der der siegreiche Solospieler und das siegreiche Tag-Team jedes Standorts beim nationalen Finale in Sydney gegeneinander antraten. Die Gewinner des nationalen Finales gewannen Flüge und Unterkünfte nach New York, um den Nintendo World Store zu besuchen, und 1.000 US-Dollar Taschengeld.

Im September 2011 veranstaltete Nintendo Australia die Nintendo Connection Tour 2011, ähnlich wie bei der Veranstaltung 2010, bei der das Hauptaugenmerk auf The Legend of Zelda: Skyward Sword lag Spiele. Die Tour führte in ausgewählten Westfield Stores zu jedem Bundesstaat .

Im Oktober 2012 war Nintendo Australia einer der Aussteller auf der EB Expo 2012 in Sydney. Das Hauptaugenmerk lag auf der Wii U, bei der die Spieler die Möglichkeit hatten, Demospiele zu testen, die auf der Wii U veröffentlicht werden, darunter Nintendo Land , New Super Mario Bros. U und Pokémon Black and White 2 auf dem Nintendo 3DS . Im November veranstaltete Nintendo Australia eine „Wii U Experience“-Tour. Nintendo eröffnete Wii U Experience Stores in New South Wales und Victoria sowie Pop-ups in Queensland, Westaustralien und Südaustralien. Auf der Tour wurden der Öffentlichkeit mehrere wichtige Wii U-Starttitel vorgestellt, darunter Nintendo Land , New Super Mario Bros. U , Scribblenauts Unlimited und ZombiU . Nintendo 3DS XLs wurden ebenfalls vorgestellt.

Nintendo war bisher Aussteller auf allen PAX Australia Conventions und hat auch an Comic Con und Supanova Expos teilgenommen. Nintendo nimmt weiterhin jedes Jahr im Oktober an der EB Games Expo teil und präsentiert sein Line-Up zum Jahresende.

Verteilung

Vertriebsabkommen mit Drittanbietern

Länder, in die Nintendo Australia vertreibt

Umsatzentwicklung

Konsole Einheiten verkauft
Game Boy-Linie 2.500.000+
Game Boy Farbe 1 1.000.000+
Nintendo ds 3.000.000+
Nintendo 3DS 700.000+
Nintendo 64 500.000+
Spielwürfel 162.936
Wii 2.000.000+
1 Teil der Game Boy-Linie

Konsolen

Nintendo Australia hat bis 1999 über 12 Millionen Videospiele, über 2,5 Millionen Game Boys und über 2 Millionen Konsolen verkauft, darunter über eine halbe Million Nintendo 64- Konsolen und 162.936 GameCubes bis zum dritten Quartal 2006. Die Wii hat bis November über 2 Millionen verkauft 2010 und der Nintendo DS hat sich bis Dezember 2010 über 3 Millionen Mal verkauft, was das System seit sechs Jahren in Folge zur meistverkauften Konsole in Australien macht. Der Nintendo 3DS 200.000 in den ersten 37 Wochen und Tom Enoki gab im September 2014 bekannt, dass in Australien über 700.000 Einheiten verkauft wurden.

Software

In Australien wurden mehr als 3 Millionen Game Boy Color-Spiele verkauft. Die Wii Fit- und Wii Fit Plus- Balance-Board-Bundles erreichten 2010 1 Million (ohne eigenständige Kopien von Wii Fit Plus ), Wii Play 900.000, Mario Kart Wii 600.000 und Wii Sports Resort über 500.000. Die Pokémon- Videospiele wurden über 2 Millionen Mal verkauft, einschließlich über 330.000 für Pokémon Diamond und Pearl sowie Pokémon X und Y, während Pokémon Omega Ruby und Alpha Sapphire in der ersten Woche 120.000 in Australien und Neuseeland verkauften, was Nintendo zur größten Videospiel-Veröffentlichung in Australien macht.

Karten

Seit ihrer Einführung im Jahr 1999 wurden in Australien über 230 Millionen Pokémon-Sammelkartenspiel- Karten verkauft. Nintendo Australien hat 100.000 Animal Crossing 3-Packs mit Amiibo- Karten verkauft.

Lokalisierungen

Nur in seltenen Fällen hat Nintendo nach der Herrschaft von Seiji Tsukasa über NAL jemals versucht, Lokalisierungen für Videospiele für den australischen Markt durchzuführen. Vor 2001 hatten alle für Nintendos Konsolen entwickelten Natsume- , Enix- , Kemco- und Capcom- Versionen australische Lokalisierungen, die sich meistens für die nordamerikanischen Veröffentlichungen anstelle der Veröffentlichungen der PAL-Region für das Super Nintendo Entertainment System und Nintendo 64 entschieden . Vor 2001 lokalisierte Nintendo Australien einige seiner Erstveröffentlichungen, zB die Game Boy Gallery , Mario's Picross und Mario Kart 64 .

Obwohl die meisten Spiele europäische Lokalisierungen verwenden, verwenden einige von Nintendo Australia veröffentlichte Nintendo DS-Spiele Lokalisierungen, die aus den USA stammen. Ein prominentes Beispiel ist Professor Layton and the Last Spectre , das unter seinem US-amerikanischen Namen veröffentlicht wurde und nicht unter der europäischen Lokalisierung, der die Serie traditionell folgte. Dies sollte einen Modus beinhalten, der aus der europäischen Version entfernt werden musste, da die Übersetzung für Europa zu lange gedauert hätte. Spiele für den DS, die nicht in Europa veröffentlicht wurden, wie Chibi-Robo!: Park Patrol verwenden US-Lokalisierungen. Alle Wii-, Wii U- und Nintendo 3DS-Spiele verwenden europäische Lokalisierungen in Australien, da sie als Teil der PAL-Region von Nintendo zugewiesen werden und dieselbe Regionssperre aufweisen , obwohl sie keine Tochtergesellschaft von Nintendo of Europe sind.

Kontroverse

Es ist bekannt, dass Australien und die PAL-Region im Allgemeinen für viele Nintendo-Spiele spätere Veröffentlichungstermine haben als andere Regionen. Dies hat bei einigen Kunden von Nintendo Australia für Aufruhr gesorgt. Ein Beispiel dafür war Super Paper Mario , das 5 Monate nach Nordamerika veröffentlicht wurde . Trotz des Aufruhrs um den verzögerten PAL-Veröffentlichungstermin von Super Smash Bros. Brawl hatte Nintendo Australia den Veröffentlichungstermin früher auf den 26. Juni 2008 verschoben.

Im September 2007 veröffentlichte Aaron Rex Davies einen ausführlichen Bericht über Spielverzögerungen in Australien. Es deckte die meisten Rechtfertigungen für die Verzögerungen ab und erklärte, warum sie inakzeptabel waren. Dieser Bericht ging später bei Nintendo Australia ein, die daraufhin im Oktober 2007 befragt wurden. Nintendo Australia gab eine „ Kein Kommentar “-Antwort, was einige Fans erboste. Die Gegenreaktion reichte für Nintendo Australia aus, um das Problem zu lösen, nachdem Kotaku Australia kontaktiert wurde und die Verzögerungen auf PAL-Konvertierungs- und Lokalisierungsprobleme zurückführte, obwohl diese beiden Rechtfertigungen direkt in Davies 'Bericht angesprochen wurden.

Im Dezember 2007 wurde Rose Lappin von The Age interviewt, wo sie während des Interviews zu den Veröffentlichungsdaten von Wii-Spielen befragt wurde, auf die sie antwortete:

"...das Unternehmen arbeitet an einem Zeitplan, der nicht mehr als zwei Wochen Verzögerungen bei Titeln für Regionen außerhalb Japans vorsieht."

—  Louisa Hearn, Das Zeitalter

Dies wurde als mögliches Zeichen dafür angesehen, dass Nintendo Australien versuchte, Verzögerungen aktiv zu reduzieren. Kurz nach der Veröffentlichung des Artikels kontaktierte Vooks Nintendo Australia. Ihnen wurde gesagt, dass sie falsch zitiert wurde und dass Nintendo Australia „derzeit Anstrengungen unternimmt, die für die Lokalisierung benötigte Zeit zu minimieren, da wir verstehen, dass der Unterschied zwischen den weltweiten Veröffentlichungsdaten für die Fans frustrierend ist“.

Nintendo Australia wurde auch für die hohen Kosten ihrer Spiele kritisiert, aber dies ist bei allen Videospiel-Distributoren und -Tochtergesellschaften in Australien gleich, und Rose Lappin hat gesagt, dass der australische und der neuseeländische Dollar beim Wechselkurs schwach sind, und sie müssen die Preise erhöhen, um am Laufen zu bleiben und Gewinne für ihre Muttergesellschaften zu erzielen. Dies trotz der Gelegenheiten, in denen der australische Dollar die Parität mit den USA erreicht.

Verweise

Externe Links