Nintendo 2DS - Nintendo 2DS

Nintendo 2DS
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Ein Electric Blue Nintendo 2DS.
Entwickler Nintendo
Produktfamilie Nintendo 3DS-Familie
Typ Handheld-Spielekonsole
Generation Achte Generation
Veröffentlichungsdatum
12. Oktober 2013
Lebensdauer 2013–2020
Einführungspreis US$ 129,99/ AU$ 149,95
Abgesetzt
Versendete Einheiten 9,68 Mio. (Stand 30.09.2018)
Medien
Betriebssystem Nintendo 3DS-Systemsoftware
Zentralprozessor Dual-Core ARM11 MPCore , Single-Core ARM9
Speicher 128 MB FCRAM , 6 MB VRAM
Lagerung Im Lieferumfang enthalten 4  GB SD-Karte
1 GB interner Flash-Speicher
Cartridge Save
Anzeige Oben : 3,53" LCD @ 400×240 px ( WQVGA )
Unten: 3,02" resistiver Touchscreen LCD @ 320×240 ( QVGA )
Grafik DMP PICA200- GPU
Klang Mono-Lautsprecher , Mikrofon
Kamera Eine zum Benutzer gerichtete und zwei nach vorne gerichtete VGA- Kameras.
Konnektivität 2,4 GHz WLAN , Infrarot
Leistung
  • 3DS-Spiele: 3,5 bis 5,5 Stunden
    DS-Spiele: 5 bis 9 Stunden
    Schlafmodus: ≈ 3 Tage
Aktuelle Firmware 11.15.0-47, Stand 27. Juli 2021 ; Vor 1 Monat ( 2021-07-27 )
Online Dienste
Maße Breite: 14,4 cm (5,7 Zoll)
Höhe: 12,7 cm (5,0
Zoll ) Tiefe: 2,03 cm (0,80 Zoll)
Masse 260 Gramm (9,2 Unzen)

Rückwärtskompatibilität
Nintendo DS , Nintendo DSi
Vorgänger Nintendo DS-Familie
Webseite www .nintendo .com / 3ds / 2DS

Der Nintendo 2DS ist eine Handheld-Spielekonsole von Nintendo . Das im August 2013 angekündigte Gerät wurde am 12. Oktober 2013 in Nordamerika, Europa und Australien veröffentlicht. Der Nintendo 2DS ist eine Einstiegsversion des Nintendo 3DS, die ansonsten identische Hardware, ähnliche Funktionen und Kompatibilität mit Software für die Nintendo DS und 3DS. Der 2DS unterscheidet sich jedoch eher durch einen neuen Slate-Formfaktor als durch das von seinen Vorläufern verwendete Clamshell-Design und durch das Fehlen des charakteristischen autostereoskopischen 3D-Displays des Nintendo 3DS . Der 2DS wurde gleichzeitig mit bestehenden 3DS-Modellen verkauft, um den Markt für Nintendo 3DS-Spiele zu erweitern; Der frühere Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, erklärte, dass der 2DS in erster Linie auf jüngere Spieler ausgerichtet sei (z. Der Nachfolger des Nintendo 2DS , der New Nintendo 2DS XL , wurde 2017 auf den Markt gebracht.

Der Empfang des Nintendo 2DS war gemischt; Während Nintendo dafür gelobt wurde, den 2DS neben seinen höherwertigen Gegenstücken zu preisen und zu positionieren, richtete sich ein Großteil der Kritik auf seine Rückschritte im Vergleich zum 3DS, wie z niedrigere Klangqualität und die Akkulaufzeit. Das Design des 2DS wurde jedoch von einigen Kritikern dafür gelobt, dass es robuster und bequemer zu halten ist als das 3DS, insbesondere für seinen Zielmarkt. Einige Kritiker waren auch der Meinung, dass der Mangel an 3D-Unterstützung ein Eingeständnis von Nintendo sei, dass das Konzept eine Spielerei sei ; Nintendo hat jedoch seitdem erklärt, dass autostereoskopisches 3D ein Teil ihrer Zukunftspläne bleiben würde. Der Nintendo 2DS wurde 2019 in Japan und 2020 im Rest der Welt zusammen mit den anderen Systemen der Nintendo 3DS-Familie eingestellt .

Geschichte

Nintendo hat den 2DS am 28. August 2013 per Pressemitteilung offiziell vorgestellt; Pressevertretern wurde vor der Ankündigung Gelegenheit gegeben, das Gerät privat vorzuführen. Laut Reggie Fils-Aimé , Präsident von Nintendo of America , richtet sich der Nintendo 2DS in erster Linie an eine jüngere Zielgruppe als der Nintendo 3DS – insbesondere an Personen unter 7 Jahren; denen Nintendo geraten hatte, die 3D-Funktionen auf dem 3DS wegen möglicher Augengesundheitsprobleme nicht zu verwenden . Die Gültigkeit der Behauptungen von Nintendo wurde jedoch von Sehexperten in Frage gestellt, die glaubten, dass der 3DS tatsächlich helfen könnte, bestimmte Augenprobleme zu erkennen, und die Warnungen eher aus Haftungsgründen als aus einem realistischen Schaden empfanden .

Mit dem 2DS zielte das Unternehmen darauf ab, ein Gerät zu produzieren, das "neu, einzigartig, anders ist und mehr Menschen in diese Kategorie bringt, die wir lieben". Ein Teil dieses Ziels wurde erreicht, indem das Gerät zu einem niedrigeren Preis als der 3DS positioniert wurde; In den USA kostete das System bei der Markteinführung 129,99 US-Dollar , verglichen mit 169,99 US-Dollar des Standard-3DS. Bis Mai 2016 wurde der US-Preis weiter auf 79,99 USD gesenkt.

Als Teil einer Werbeaktion für Nintendos Veröffentlichungen Ende 2013 wurde der Nintendo 2DS im Oktober und Anfang November auf der The Nintendo Experience- Werbetour in Simon Malls in den USA vorgestellt.

Start

Der Nintendo 2DS wurde am 12. Oktober 2013, am selben Tag wie Pokémon X und Y, in Nordamerika, Europa und Australien veröffentlicht . In Nordamerika war es bei der Markteinführung in schwarzen Modellen mit roten oder blauen Einfassungen erhältlich, während es in Europa und Australien in Weiß mit roten Einfassungen oder Schwarz mit blauen Einfassungen erhältlich war. Jede Konsole wird mit einer 4  GB SD-Karte und einem Netzteil geliefert . Passendes rotes und blaues Tragetaschenzubehör wurde ebenfalls zur Markteinführung veröffentlicht. Mit der Veröffentlichung des 2DS begann Nintendo of America, den ursprünglichen 3DS auslaufen zu lassen, sodass der 2DS und der 3DS XL die einzigen Modelle waren, die zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung in Nordamerika noch aktiv verkauft wurden.

Am 7. Dezember 2013 wurde der Nintendo 2DS in Südkorea in den Modellen Weiß/Rot und Schwarz/Blau auf den Markt gebracht, die jeweils eine digitale Kopie von Pokémon X oder Y enthielten .

A Sea Green Variante, mit einem weißen Körper und mintgrün Akzenten, Farbe wurde in Nordamerika am 6. Juni 2014 zeitgleich mit der nordamerikanischen Version von freigegeben Tomodachi Leben . Die Versionen Crystal Red und Crystal Blue , die eine durchscheinende Frontabdeckung aufweisen, wurden im November 2014 in Europa und Nordamerika als Ergänzung zu Pokémon Omega Rubin und Alpha Sapphire veröffentlicht . In Nordamerika wurden die transluzenten Modelle auch zu einem niedrigeren Verkaufspreis von 100 US-Dollar im Vergleich zum Basispreis des normalen 2DS von 129,99 US-Dollar verkauft. Am 20. August 2015 wurde der US-Preis dauerhaft auf 100 US-Dollar gesenkt und die Einheiten wurden mit Coupons für eine digitale Kopie von Mario Kart 7 gebündelt .

Im Dezember 2015 wurde bekannt gegeben, dass das 2DS am 27. Februar 2016 in Japan veröffentlicht wird, zeitgleich mit der Veröffentlichung der virtuellen Konsole der ursprünglichen Game Boy Pokémon- Spiele. Sie wurden in durchscheinenden roten , grünen , blauen und gelben Versionen mit farbigen Knöpfen angeboten. Jedes war mit dem entsprechenden Pokémon- Spiel, einem speziellen Home-Menü-Thema, einem Poster und einem Code gebündelt, um Mew für das gebündelte Spiel oder Pokémon X , Y , Omega Ruby oder Alpha Sapphire zu erhalten .

Am 11. Mai 2016 gab Nintendo bekannt, dass der US-Preis mit Wirkung zum 20. Mai 2016 auf 79,99 US-Dollar gesenkt wird. Am 15. September 2016 wurde das 2DS in Japan in eigenständigen Bundles in den Farben Blau, Schwarz, Rot, Lavendel und Pink veröffentlicht Farboptionen. Am 5. Oktober 2016 kündigte Nintendo aktualisierte Versionen der serienmäßigen Mario Kart 7 2DS-Bundles für den US-Markt an ( Crimson Red 2 und Electric Blue 2 , basierend auf den neuen japanischen Varianten), mit „getauschten“ Farbschemata mit roten oder blauen Gehäusen und schwarze Blenden.

Hardware

Die Hardwarespezifikationen des Nintendo 2DS sind fast identisch mit denen des Nintendo 3DS ; Beibehaltung von Funktionen wie GPU , CPU und Speicher sowie Kompatibilität mit Spielen, die für den Nintendo DS und Nintendo 3DS entwickelt wurden. Die Hardware enthält jedoch noch einige geringfügige Unterschiede. Im Gegensatz zum Nintendo 3DS, der zwei Anzeigefelder verwendet, mit einem unteren Touchscreen- Feld und einem oberen zweischichtigen Bildschirmfeld, das autostereoskopisches 3D anzeigen kann , verwendet der Nintendo 2DS einen einzelnen, nicht-stereoskopischen LCD-Touchscreen, der mit einem Rahmen imitiert wird die Bildschirmabmessungen des 3DS. Trotz seiner Unfähigkeit, 3D-Inhalte anzuzeigen, behält der 2DS die Dual-Kameras des 3DS für die Aufnahme von Fotos im 3D-Format bei. Der Nintendo 2DS hat nur einen internen Mono- Lautsprecher, im Gegensatz zu den internen Stereo- Lautsprechern des 3DS, obwohl Stereo-Sound weiterhin über die Kopfhörerbuchse ausgegeben werden kann.

Das Design des Nintendo 2DS weicht deutlich von dem seiner Vorgänger ab; Während es ungefähr die gleiche Größe wie sein Gegenstück hat, verwendet das 2DS einen "schieferartigen" Formfaktor anstelle der von DS und 3DS verwendeten Clamshell- Form. Seine Tasten sind in der Mitte des Geräts und nicht in der Nähe des unteren Bildschirms positioniert, und die Schultertasten sind konkav geformt und relativ dicker als die des 3DS. Der 2DS verwendet einen Schalter, um in den Schlafmodus zu wechseln, anstatt die Hülle zu schließen, und der Hardware-Funkschalter wurde durch einen Software-Schalter ersetzt.

Der Nintendo 2DS enthält denselben 1300-mAh-Akku, der auf normalen Nintendo 3DS-Systemen vorhanden ist. Obwohl die automatische Helligkeitseinstellung des 3DS ("Power Save Mode") nicht unterstützt wird, wurde der 2DS von Nintendo als etwas längere Akkulaufzeit als der 3DS bewertet; Nintendo bewertete den 2DS als in der Lage, 3 bis 5,5 Stunden 3DS-Spiele oder 5 bis 9 Stunden DS-Spiele mit einer einzigen Ladung zu spielen.

Software und Dienste

Abgesehen von geringfügigen Anpassungen, um die Unterschiede im Hardwaredesign zu berücksichtigen, ist die Systemsoftware des Nintendo 2DS ansonsten identisch mit der des 3DS und bleibt kompatibel mit allen Spielen, die für den 3DS (nur im zweidimensionalen Modus) und DS (außer denen, die dies erfordern) veröffentlicht wurden der Game Boy Advance- Kassettensteckplatz) und bietet Online-Funktionen wie Nintendo Network für Multiplayer- und Online-Spiele, Nintendo eShop zum Herunterladen und Kaufen von Spielen sowie SpotPass und StreetPass .

Rezeption

Vorabversion

Der Nintendo 2DS wurde bei seiner Ankündigung gemischt aufgenommen. Kotaku war der Meinung, dass der Nintendo 2DS eine bestimmte Nische von Leuten ansprechen könnte, die sonst keinen Nintendo 3DS kaufen würden, und dass der Mangel an 3D-Unterstützung auf ein kühlendes Interesse an stereoskopischer Grafik hinweisen könnte . USA Today stellte fest, dass einige Spiele, die mit Blick auf 3D entwickelt wurden, ohne die stereoskopische Funktion möglicherweise nicht so einfach spielbar sind. CNET nannte die Konsole unterdessen eine Bestätigung von Nintendo, dass 3D eine unnötige Funktion und sogar ein "taktischer Fehler" war. NBC News nannte den 2DS eine "eigenartige Wahl" für Spieler, die mit der Nintendo DS-Reihe zufrieden waren, und befürchteten, dass sie der weniger erfolgreichen Nintendo-Konsole, der Wii U , Ressourcen wegnehmen könnten .

Einige Technik-Autoren haben Bedenken hinsichtlich des Aussehens des 2DS geäußert: CNET hielt die Konsole für deutlich weniger ästhetisch als ihre anderen Modelle , obwohl einige Rezensenten sie im Allgemeinen als angenehm in der Hand empfanden. USA Today bezeichnete es als "überraschend komfortabel". Kotaku bemerkte, dass es, obwohl es sperrig aussehen mag, angenehm war, es sogar mit einer Hand zu halten. Es stellte auch fest, dass die Tasten am Gerät leicht zugänglich waren und dass ihre Platzierung in der oberen Hälfte der Konsole den Blick auf den oberen Bildschirm lenkt. Insgesamt war die Veröffentlichung der Meinung, dass die Verarbeitungsqualität gut war. Auch die Steuerung bezeichnete GamesIndustry als deutlich komfortabler als bei den Vorgängern. Es stellte auch fest, dass die Konsole eher eine dicke Schale als der dünne Nintendo 3DS hatte und dass das Fehlen eines Scharniers die Haltbarkeit erhöht. Die Veröffentlichung war der Meinung, dass das Design "einer unheiligen Vereinigung eines Game Boy , des Wii U GamePad und eines DS " ähnelte . USA Today und CNET hatten beide Bedenken, wie die Bildschirme geschützt werden könnten, da es keine Clamshell zum Schließen gibt.

Als Reaktion darauf, dass der 2DS ein physisches Display verwendet, das zwei geteilt hat, um zwei zu emulieren, glaubte Kyle Orland von Ars Technica , dass Nintendo eine Gelegenheit verpasst hatte, ein Vollbild-Gaming- Tablet mit dem Formfaktor des 2DS zu produzieren. was es zukünftigen Spielen und Apps ermöglicht hätte, den gesamten Bildschirmbereich zu nutzen (der seiner Schätzung nach etwa dem 5-Zoll-Bereich von Phablets entspricht ), dennoch die Abwärtskompatibilität mit Spielen, die für den faltbaren 3DS und DS entwickelt wurden, ermöglicht und die Fähigkeit, vorhandene Smartphone- Spiele auf die Plattform portieren. Orland stellte jedoch auch fest, dass die Einführung eines solchen Produkts das tragbare Gaming-Ökosystem von Nintendo für bestehende 3DS-Benutzer fragmentieren könnte – und dass es für Nintendo noch zu früh im Leben des 3DS war, einen Nachfolger einzuführen. Fast 3 Jahre nach der Veröffentlichung des 2DS kündigte Nintendo schließlich den Nintendo Switch an – ein „hybrides“ Gaming-Tablet mit abnehmbaren drahtlosen Controllern und Unterstützung einer Dockingstation für die Verwendung mit einem Fernseher.

Wired nannte es einen "intelligenten Schachzug", den Nintendo 3DS umzugestalten, um die Kosten zu senken, und war der Meinung, dass der 2DS Nintendo in die Lage versetzen könnte, die Konsole zu einem deutlich niedrigeren Preis mit einer deutlich höheren Gewinnspanne zu verkaufen.

Nachveröffentlichung

Der Nintendo 2DS hat gemischte Kritiken erhalten. Während Preis und Formfaktor im Allgemeinen als ideal angesehen wurden, wurden die Ästhetik und die Akkulaufzeit der Konsole weithin kritisiert. Der Telegraph stellte fest, dass das Fehlen von Scharnieren in der Konsole ihre Robustheit verbessert und dass die Abrundung der Stellfläche sie zu einem idealen Handheld für Kinder macht. Die Veröffentlichung kritisierte jedoch den Monolautsprecher der Konsole, der eine geringere Klangqualität als seine Vorgänger bot. Es kritisierte auch die Akkulaufzeit, die es als die gleiche wie beim ursprünglichen 3DS-Modell bezeichnete. Auf der anderen Seite lobte es das hellere Display und den breiteren Blickwinkel der Bildschirme, obwohl sie nicht so groß sind wie die des 3DS XL. Eurogamer bekräftigte die Idee, dass sich der Nintendo 2DS nicht an "erfahrene Spieler" oder aktuelle Nintendo 3DS-Besitzer richtet, und war der Meinung, dass das System nicht mit Blick auf die Ästhetik entwickelt wurde. Die Veröffentlichung kritisierte auch den resistiven Touchscreen , der sich veraltet anfühlte, den Mono-Lautsprecher und die Akkulaufzeit. Eurogamer war jedoch der Meinung, dass das System viel angenehmer zu halten ist als der Nintendo 3DS und 3DS XL. Analyst Piers Harding-Rolls war der Ansicht, dass Nintendo 2DS Nintendo dabei helfen würde, seinen Markt zu erweitern, und glaubt, dass Drittherausgeber in Zukunft mehr Engagement für die Plattform haben werden.

Nach der Einführung des Systems erklärte Nintendo, dass die Veröffentlichung von Sonic Lost World die Verkäufe von Nintendo 2DS ankurbeln würde, und bezeichnete es als "must play"-Titel. Am 31. Oktober 2013 gab Nintendo-Präsident Satoru Iwata zu, dass der Nintendo 2DS bei potenziellen Käufern nicht bekannt war. Darüber hinaus sagte er, dass einige potenzielle Verbraucher der Meinung waren, dass das Produkt zu groß und zu schwer zum Tragen sei. Iwata erklärte jedoch, dass das System bei den Käufern gut angenommen wurde. Trotz der fehlenden 3D-Unterstützung des 2DS bestand Satoru Iwata während der Investoren-Fragen und -Antworten von Nintendo im dritten Quartal 2013 darauf, dass das Unternehmen "3D [nicht] aufgeben oder keine neuen Vorschläge in 3D machen wird", da es den bestehenden Nintendo 3DS weiterhin verkaufen wird und 3DS XL-Plattformen. Der Produzent von The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Eiji Aonuma, enthüllte jedoch in einem Interview, dass das Spiel aufgrund des Fehlens von 3D auf dem 2DS geringfügige Änderungen in der Entwicklung hatte.

Der Umsatz

Die Verkäufe des Nintendo 2DS stiegen drei Wochen nach der Markteinführung im Vereinigten Königreich , nachdem Einzelhändler aufgrund schlechter Verkaufszahlen den Preis gesenkt hatten. Das System war für rund 110 £ erhältlich, aber große Einzelhändler wie Argos , Amazon und Tesco senkten den Preis des Systems auf unter 100 £, um mit dem Schulhalbjahr zusammenzufallen. Infolgedessen stieg der Verkauf des Nintendo 2DS von Woche zu Woche um 64 %, was ihn zur meistverkauften Konsole des Monats in Großbritannien macht, ohne die Verkäufe des Nintendo 3DS und seines größeren Gegenstücks zu kombinieren . Im dritten Quartal 2013 berichtete der Videospiel-Einzelhändler GameStop , dass der weltweite Hardwareumsatz um 15,3 % gestiegen ist, hauptsächlich aufgrund der starken Nintendo 2DS- und 3DS-Verkäufe.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links