Meister der Dunkelheit -Master of Darkness

Meister der Dunkelheit
Meister der Dunkelheit Coverart.png
Meister der Dunkelheit Titelbild
Entwickler SIMS
Verlag) Sega
Komponist(en) Yoko Wada
Takashi Horiguchi
Plattform(en) Game Gear
Master-System
Veröffentlichung Spielausrüstung Master-System
Genre(s) 2D-Action- Plattformer
Modus(e) Einzelspieler

Master of Darkness ist einvon Sega veröffentlichtes Videospiel, das für Game Gear und das Master System veröffentlicht wurde . Es wurde von SIMS entwickelt .

Überblick

Master of Darkness ist ein Plattformspiel, das Castlevania sehr ähnlich ist . In der Handlung schlüpft der Spieler in die Rolle eines Ouija-Brettspiel- Psychologen namens Dr. Ferdinand Social, der Graf Dracula besiegen will , der hinter einer Reihe von Morden in London steckt , die Jack the Ripper zugeschrieben werden . Tatsächlich ist jedoch Jack the Ripper dafür verantwortlich, denn er verwendet die Leichen des Opfers und frisches Blut für Opfergaben – als Teil eines dunklen Rituals , das von Count Massen durchgeführt wird, um Dracula wiederzubeleben . An den Morden und dem dunklen Ritual nimmt auch ein mysteriöses Psychic Girl teil, das von einem bösen Schädelgeist besessen ist.

Das Spiel erfordert, dass sich der Spieler durch fünf Runden kämpft, die in drei lange Phasen unterteilt sind. Die Runden besteht aus dem Thames River , House of Wax , ein Friedhof , dass führt Massen der dem Grafen Castle , ein Labor in Massen Schloss und schließlich wird teleportiert zu einem Kerker -ähnlichen Labyrinth innerhalb Schloss Dracula , die befindet sich in einem Wald von Transsilvanien . Am Ende jeder Runde steht ein Boss, eine Person mit Bezug zu den Morden und dunklen Ritualen, die es zu besiegen gilt. Die Bosse sind Jack the Ripper , ein Psychic Girl, das von einem Schädelgeist besessen ist, Count Massen, der die Rituale ausführt, und schließlich Dracula selbst.

Feinde der Spieler muss Schlacht sind Zombies , scharf gekleidete bewaffnete Hooligans, Fledermäuse, Hunde, Wölfe, Poltergeister verschiedene Dekorationen, Skelett Ritter, magische Schwert schwingenden besitzen Assistenten , Eulen und Geist Mädchen . Um die Feinde zu besiegen, können die Spieler mehrere Primär- und Sekundärwaffen verwenden. Primärwaffen sind Nahkampfwaffen wie Messer, Gehstöcke , Degen und Äxte, die sich in Reichweite und Effizienz unterscheiden. Sekundärwaffen sind Langstreckenwaffen, die aus Pistolen , Bomben und Bumerangs bestehen – mit begrenzter Munition. Der Spieler kann nur eine Art von Primär- und Sekundärwaffe besitzen. Das Aufheben einer neuen Waffe bedeutet, dass sie automatisch die vorherige Waffe im Inventar des Spielers ersetzt.

Rezeption

Sowohl die Game Gear- als auch die Master System-Version wurden von der Kritik gut aufgenommen und erhielten besonderes Lob für die detaillierte Grafik und die reaktionsschnelle Steuerung. Ein weiterer Faktor könnte sein, dass die Castlevania-Serie noch auf einer Sega-Konsole erscheinen musste und Master of Darkness – in Bezug auf Qualität und Gameplay – am ehesten der Replikation des Spielerlebnisses durch das Master-System entsprach.

Sega Force gab Master of Darkness eine Gesamtpunktzahl von 79% zwischen seinen beiden Rezensenten Mat Yeo und Paul Wooding. Mat bewertete es mit 83% und bemerkte seine Grafik und die Gothic-Atmosphäre, während die Angabe einiger der Feinde nervig sein könnte, insbesondere der Hund. Paul gab dem Spiel 74% und gab an, dass die Steuerung einfach zu bedienen ist, während der Schwierigkeitsgrad hoch ist und das Spiel sich gelegentlich wiederholt.

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise