Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen -Mario & Sonic at the Olympic Winter Games

Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen
Mario & Sonic Winter.jpg
Wii-Cover für Nordamerika
Entwickler Sonic Team
Racjin
Verlag)
Direktor(en) Takashi Iizuka (Wii)
Eigo Kasahara (DS)
Hersteller Osamu Ohashi
Hiroshi Sato
Künstler Kazuyuki Hoshino (Wii)
Hitoshi Furukubo (DS)
Komponist(en)
Sega Digital Studio
Serie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
Plattform(en) Wii , Nintendo DS
Veröffentlichung
Genre(s) Sport , Party
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games ist ein 2009von Sega entwickeltes Sport- und Partyspiel . Wie sein Vorgänger wurde es von Nintendo für Japan und von Sega für Nordamerika und Europa veröffentlicht. Das Spiel ist offiziell vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) durch die exklusive Lizenz International Sports Multimedia lizenziert. Das Spiel ist der dritte offizielle Crossover-Titel, der Charaktere aus denjeweiligen Universenvon Mario und Sonic enthält , wobei der erste und der zweite der Vorgänger des Spiels Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen bzw. Super Smash Bros. Brawl sind. Es wurdeim Oktober 2009 für Wii und Nintendo DS veröffentlicht und ist das erste offizielle Videospiel der Olympischen Winterspiele 2010 .

Mario & Sonic für Wii und DS ist eine Sammlung von Events, die auf den Olympischen Winterspielen basieren. Spieler können die Rolle eines Mario- oder Sonic-Charakters übernehmen, während sie in diesen Events gegen die anderen antreten. Das Spiel bietet alle spielbaren Charaktere, die in seinem Vorgänger vorhanden waren, sowie vier neue Charaktere.

Das Spiel war ein kritischer und kommerzieller Erfolg, verkaufte sich weltweit 5,67 Millionen Mal und erhielt positive Kritiken von Kritikern. Ein dritter Teil namens Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 in London wurde im November 2011 für die Wii und im Februar 2012 für den 3DS veröffentlicht .

Spielweise

Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen behält die Gameplay-Mechanik seines Vorgängers bei und steuert einen Charakter auf dem Bildschirm durch authentische olympische Ereignisse mit der speziell auf Wii und DS zugeschnittenen Steuerung. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger können einige der Ereignisse im Wii-Spiel das Balance Board- Zubehör verwenden, dies ist jedoch keine Voraussetzung.

Alle spielbaren Charaktere aus dem vorherigen Spiel kehren zusätzlich zu vier neuen Charakteren zurück. Über den Nintendo-Kanal wurde angekündigt, dass dieses Spiel WiiConnect24- fähig sein wird und der Spieler seine Miis im Spiel verwenden kann. Eine neue Funktion, die dem Mii des Spielers hinzugefügt wurde, ist die Möglichkeit, die Kleidung des Mii anzupassen. Die Fortsetzung führt einen Festival-Modus in der Wii-Version ein, der es dem Spieler ermöglicht, die gesamten Olympischen Spiele zu durchlaufen , von der Eröffnungszeremonie bis zum Abschluss . Der Multiplayer-Modus bietet " Koop- und kompetitives Gameplay", während die DS-Version seine drahtlosen Fähigkeiten nutzt. Das DS-Pendant hat "Adventure Tours", bei denen Spieler Quests annehmen und Bosse herausfordern und Dr. Eggman und Bowser stoppen können, bevor sie die Olympischen Spiele durch die Entführung der Schneegeister stoppen können. DS Download Play ist für Spieler ohne individuelle Kopie des Spiels möglich.

Entwicklung

Im Januar 2009 hieß es in einem Gerücht des spanischen Nintendo-Magazins Nintendo Acción, dass für die Olympischen Winterspiele 2010 eine Fortsetzung von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen entstehen würde . Sowohl IGN als auch Eurogamer erhielten eine Bestätigung über die Existenz der Spiele, wobei IGN angab, dass das Spiel innerhalb des folgenden Monats angekündigt wird. Dennis Kim, Licensing and Merchandising Director für die Veranstaltung, erklärte im Februar, dass ein Mario & Sonic- Titel „für Vancouver diskutiert und geplant wird“. Kim sagte auch "Vancouver 2010" und das IOC wird die Lizenzgebühren aus diesem Spiel teilen. Im selben Monat wurde die Fortsetzung mit dem Titel "Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen" am 12. Februar 2009 in einer gemeinsamen Pressemitteilung von Sega und Nintendo offiziell angekündigt. Das Spiel wurde als von Sega Japan unter der Aufsicht von . entwickelt Shigeru Miyamoto. Dieser Titel ist die dritte Videospiel-Kollaboration zwischen Nintendo und Sega. Laut der Spieleseite IGN begann die Entwicklung unmittelbar nach der Veröffentlichung des ersten olympischen Spiels im November 2007. In den Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels, in denen Nintendo das Wii MotionPlus- Zubehör enthüllte und veröffentlichte, erwog Sega, das Zubehör in der Wii . zu unterstützen Version, aber letztendlich vernichtet, weil die Entwickler nicht sicher waren, ob die Wii MotionPlus weit verbreitet sein würde. Es wurde später bei den Olympischen Winterspielen 2014 in Sotschi für die Wii U in Mario & Sonic integriert .

Eine iPhone OS App-Version wurde im Januar 2010 von Sega veröffentlicht. Da es nur Sonic-Charaktere enthält, heißt das Spiel einfach Sonic at the Olympic Winter Games .

Rezeption

Die Wii-Version von Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen wurde von Kritikern allgemein positiv aufgenommen. Die Wii-Version hatte eine höhere Punktzahl als die DS-Version. GameRankings listet die durchschnittliche Punktzahl mit 77,86% für die Wii-Version und 70,95% für die DS auf. IGN sagte über die Wii-Version, dass "die meisten Events auch eine ganze Menge Wackeln oder übertriebene Steuerung verwenden, wo es für ein besseres Erlebnis hätte sorgen können", gab der Wii-Version eine 6.5. X-Play ‚s Adam Sessler behauptete , dass die Wii - Version des Spiels ist es nicht so schwer und die Ereignisse interessant, aber er behauptete , dass die Kontrollen zu einfach sind, trotz der Traumdisziplinen loben. Dementsprechend vergab er 3 von 5 Punkten . GameSpot stimmte zu und kritisierte die uninteressanten Missionsziele in der DS-Version. Nintendo Power war sehr enttäuscht, dass Spieler Wi-Fi immer noch nur für weltweite Ranglisten verwenden können. Es ist kein Online-Spiel verfügbar. GameTrailers gab dem Wii-Spiel auch eine 5.2 und kritisierte die Hit-and-Miss-Bewegungssteuerung. GamePro stimmte zu und sagte: "Wo das Original einen Sinn für Neuheit und Charme hatte, fühlt sich die Fortsetzung ein wenig veraltet und müde an."

GamesMaster lobte das Spiel und sagte, dass es "den Hype rechtfertigt". Eurogamer lobte das Spiel auch und sagte: "Es stimmt, dass Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen kein Mario Kart ist. Aber es ist ein lustiges, ausgefeiltes Partyspiel mit breiter Anziehungskraft und einer deutlichen Verbesserung gegenüber dem vorherigen." Gamervision lobte das Spiel auch und erklärte, dass "Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen niemanden mit seinem Gameplay, seiner Grafik, seiner Steuerung oder seinem Konzept überraschen wird, aber es ist ein perfekt brauchbares Partyspiel für die Wii." Nintendo Life lobte die Ereignisse des Spiels und gab ihm 9/10. IGN nannte die DS-Version "beeindruckend" und gab ihr eine 7.5.

Bis zum 31. Dezember 2009 hat sich das Spiel rund 5,67 Millionen Mal verkauft und ist damit das meistverkaufte Spiel von Sega im Geschäftsjahr ab März.

Sonic bei den Olympischen Winterspielen

Sonic bei den Olympischen Winterspielen
Entwickler Venan-Unterhaltung
Verlag) Sega
Direktor(en)
Komponist(en)
Serie Sonic the Hedgehog
Plattform(en) iOS
Veröffentlichung 30. Januar 2010
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler

Sonic at the Olympic Winter Games (ソニック at バンクーバーオリンピック, Sonikku atto Bankūbā Orimpikku , wörtlich „Sonic at the Vancouver Olympics“) ist ein Sportspiel, das von Venan Entertainment entwickelt und von Sega für iOS veröffentlicht wurde . Es wurde am 30. Januar 2010 veröffentlicht, wurde aber seitdem unerwartet undohne Kommentar von Sega oder Appleaus dem App Store entfernt. Das Spiel ist offiziell vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) durch die exklusive Lizenz International Sports Multimedia lizenziert und findet bei den Olympischen Winterspielen 2010 statt .

Sonic bei den Olympischen Winterspielen folgt der Veröffentlichung des ähnlich betitelten Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen mit ähnlichem Gameplay und ähnlichem Setting, aber ohne Nintendo- eigene Charaktere. Im Vergleich dazu bietet das Spiel auch weniger Ereignisse, weniger Charaktere und weniger Modi. Es erhielt mäßige Kritiken, was durch eine Bewertung von fünf von zehn von IGN veranschaulicht wird .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links