Liste der Xbox-Spiele, die mit Xbox 360 kompatibel sind - List of Xbox games compatible with Xbox 360
Die Spielekonsole Xbox 360 hat seit ihrer Einführung im Jahr 2005 bis November 2007 Updates von Microsoft erhalten , die es ihr ermöglichen, ausgewählte Spiele ihres Vorgängers Xbox zu spielen . Die Xbox 360 wurde mit Abwärtskompatibilität gestartet , wobei die Anzahl der unterstützten Xbox-Spiele je nach Region variiert. Microsoft aktualisierte die Liste der Xbox-Spiele, die mit Xbox 360 kompatibel waren, bis November 2007, als die Liste fertiggestellt war. Microsoft startete später am 7. Dezember 2007 das Xbox Originals- Programm, bei dem ausgewählte abwärtskompatible Xbox-Spiele digital auf Xbox 360-Konsolen gekauft werden konnten, wobei das Programm weniger als zwei Jahre später im Juni 2009 endete. Im Folgenden finden Sie eine Liste aller abwärtskompatiblen Spiele auf Xbox 360 unter dieser Funktionalität.
Geschichte
Bei ihrer Einführung im November 2005 besaß die Xbox 360 aufgrund der unterschiedlichen Arten von Hardware und Architektur, die in der Xbox und der Xbox 360 verwendet wurden, keine hardwarebasierte Abwärtskompatibilität mit Xbox-Spielen. Stattdessen wurde die Abwärtskompatibilität durch Softwareemulation erreicht. Als die Xbox 360 in Nordamerika auf den Markt kam, wurden 212 Xbox-Spiele unterstützt, während in Europa 156 Spiele unterstützt wurden. Der japanische Markt hatte zum Start mit nur 12 Spielen die wenigsten Titel. Microsofts letzte Aktualisierung der Liste der abwärtskompatiblen Titel erfolgte im November 2007 und brachte die endgültige Gesamtzahl auf 461 Xbox-Spiele.
Um die Abwärtskompatibilitätsfunktion auf der Xbox 360 zu verwenden, ist eine Festplatte erforderlich. Updates für die Liste wurden von Microsoft im Rahmen regelmäßiger Software-Updates über das Internet bereitgestellt, indem eine Disc per Post von der offiziellen Website bestellt oder das Update von der offiziellen Website heruntergeladen und dann auf eine CD oder DVD gebrannt wurde. Abonnenten des offiziellen Xbox-Magazins hätten auch Aktualisierungen der Abwärtskompatibilitätsliste auf den Demo-Discs, die dem Magazin beigefügt sind.
Unterstützte Original-Xbox-Spiele werden jeweils mit einem Emulationsprofil ausgeführt, das für jedes Spiel mit den auf der Festplatte der Konsole gespeicherten Emulationsprofilen neu kompiliert wurde. Original-Xbox-Spiele müssen die Original-Spiele-Disc verwenden und können im Gegensatz zu Xbox 360-Spielen nicht auf der Festplatte installiert werden. Spielstände und herunterladbare Inhalte können nicht von einer Original-Xbox auf eine Xbox 360 übertragen werden. Die Xbox Live-Funktionalität für Original-Xbox-Spiele war bis zum 15. April 2010 verfügbar, bis der Support für Original-Xbox-Spiele eingestellt wurde. Die Systemverbindungsfunktionalität zwischen der Original-Xbox und der Xbox 360 bleibt verfügbar.
Microsoft hat im Dezember 2007 das Xbox Originals- Programm gestartet, bei dem Xbox 360-Besitzer ausgewählte Original-Xbox-Titel digital erwerben konnten, wenn sie keine Spiele-Disc besaßen und diese in ihrem eigenen Abschnitt auf dem Xbox Live-Marktplatz finden konnten. Ab Juni 2009 wurde das Branding eingestellt und die Spiele wurden in den Bereich "Games on Demand" des Stores verschoben, wobei Microsoft angab, dass sie "sein Portfolio" von Xbox Originals fertig gestellt haben.
Während der E3 2017- Pressekonferenz von Microsoft am 11. Juni 2017 wurde die Abwärtskompatibilität für ursprüngliche Xbox-Spiele auf der Xbox One- Konsolenfamilie angekündigt. Als Teil des Abwärtskompatibilitätsprogramms für Xbox One werden neben den Besitzern der ursprünglichen Xbox-Spiele-Disc auch Original-Xbox-Spiele digital zur Verfügung gestellt. Bevor die ersten abwärtskompatiblen Xbox-Originaltitel für Xbox One veröffentlicht wurden, erschienen sechs Titel, die im Rahmen des Xbox Originals- Programms für Xbox 360 nie digital veröffentlicht wurden, in seinem "Games on Demand"-Store. Microsoft bestätigte auch, dass digitale Lizenzen auch auf Xbox One übertragen werden.
Spielstände für Xbox-Originalspiele, die sowohl auf Xbox 360 als auch auf Xbox One abwärtskompatibel sind, können nicht zwischen den drei Generationen übertragen werden. Während die Xbox Live-Funktionalität nicht verfügbar sein wird, erklärte Albert Penello, Marketingleiter für Xbox, dass Benutzer „eine Original-Xbox, eine Xbox 360, eine Xbox One und eine Xbox One X für ein System-Link-LAN für vier Spieler mit dem System verknüpfen könnten“. Spielen Sie mit allen Originaldisketten über drei Konsolengenerationen hinweg."
Liste kompatibler Xbox-Spiele
Es gibt 461 abwärtskompatibel gemachte Spiele von 996 , die für Xbox veröffentlicht wurden.
XO Xbox-Originale | XBO Xbox One Forward-kompatibel | NA Nordamerika nur PAL PAL nur J Japan nur |
Titel | Verlag) | Technische Probleme) | Add-Ons | Region(en) | Ref(s) |
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Fußball-Weltmeisterschaft 2006 | EA Sports | Manchmal wird der Text auf Menüoptionen und Schaltflächen durch Text von einem ähnlichen Objekt auf demselben Bildschirm ersetzt. | |||
25 bis Leben | Eidos | Beim Versuch, ein Online-Match zu starten, traten zufällige Abstürze auf. | N / A | ||
4x4 EVO 2 | Versammlung von Entwicklern | Schwarzer Bildschirm bei 480p/720p/1080p/1080i 60HZ Anzeigeeinstellungen | |||
Airforce Delta Storm Deadly Skies (PAL) Airforce Delta II (JP) |
Konami | ||||
Aggressive Inline | AKA Anerkennung | ||||
Alias | Beifall Unterhaltung | ||||
Aliens versus Predator: Aussterben | EA-Spiele | ||||
All-Star-Baseball 2003 | Beifall Sport | ||||
All-Star-Baseball 2005 | Beifall Unterhaltung | ||||
Amerikas Armee: Der Aufstieg eines Soldaten | Ubisoft | ||||
AMF-Bowling 2004 | Bethesda Softworks | N / A | |||
Amped: Freestyle-Snowboarding Tenku: Freestyle-Snowboarding (JP) |
Xbox Game Studios | ||||
Amped 2 Tenku 2 (JP) |
Xbox Game Studios | In einigen Levels gibt es eine flimmernde Geometrie. Gelegentlich wird ein Soundeffekt wiederholt abgespielt. | |||
APEX Racing Evolution (PAL) |
Infogramme | Während der Zwischensequenz im Traummodus fehlt der Audiodialog. | |||
Aquaman: Schlacht um Atlantis | TDK | ||||
Arena-Fußball | EA Sports | Während des Spiels sind geringfügige Audiogeräusche zu hören. | |||
Bewaffnet und gefährlich | LucasArts | Nach der ersten Stufe wird während der Spielkinematik kein Sprachaudio abgespielt. Während des Eröffnungsfilms sind einige Audio- und Videoabhackungen vorhanden. | XBO | ||
Army Men: Sarges Krieg | 3DO | ||||
Atari-Anthologie | Atari | ||||
ATV: Quad Power Racing 2 | AKA Anerkennung | ||||
Automodellista | Capcom | ||||
Avatar: Der letzte Luftbändiger | THQ | ||||
Bad Boys: Miami Takedown Bad Boys II (PAL) |
Empire Interaktiv | ||||
Baldur's Gate: Dunkle Allianz | Interplay-Unterhaltung | In der zweiten Zone gibt es während Kampfszenen einen Leistungsabfall von dreißig bis vierzig Bildern pro Sekunde. | N / A | ||
Baldur's Gate: Dark Alliance II | Interplay-Unterhaltung | ||||
Barbie Horse Adventures: Rettung von Wildpferden | Vivendi Universal Games | Die untere Hälfte des Bildschirms wird im Splitscreen-Modus nicht richtig gezeichnet. | |||
Die Geschichte des Barden | Vivendi Universal Games | ||||
Bass Pro Shops Trophy Hunter 2007 | Vivendi Universal Games | Das Zielfadenkreuz ist von einer Kiste umgeben, während das Schneemobil teilweise kollisionsfrei ist. | |||
Batman beginnt | EA-Spiele | ||||
Batman: Der Aufstieg von Sin Tzu | Ubisoft | ||||
Kampfmaschine Aquila | Infogramme | ||||
Battlestar Galactica | Vivendi Universal Games | ||||
Big Mutha Trucker | THQ | ||||
Bionik | Elektronische Kunst , Lego Interactive | Keine Widescreen-Unterstützung. | |||
Schwarz | Electronic Arts | XO XBO | |||
Schwarzer Stein: Magic & Steel Ex-Chaser (JP) |
Xicat Interactive | Grafiken für die Y-Schaltfläche werden in den Controller-Einstellungen nicht richtig angezeigt. | |||
Klinge II | Aktion | Beim Erreichen eines Speicherpunkts gibt es eine kurze Pause. | |||
Blinx: Der Zeitfeger | Xbox Game Studios | Dieser Titel läuft durchweg mit einer etwas langsameren Framerate. Keine Widescreen-Unterstützung. | XBO | ||
Blinx 2: Meister von Zeit und Raum | Xbox Game Studios | Bei diesem Titel treten konsistente Leistungsprobleme auf. | |||
Blitz: Die Liga | Midway-Spiele | N / A | |||
Blut Omen 2 | Eidos | Die Charaktere können sich während der Zwischensequenzen zufällig in verschiedene Richtungen drehen. Beim Erlangen einer neuen Fähigkeit werden grafische Effekte nicht korrekt angezeigt. | |||
BloodRayne 2 | Majesco | Nach dem erneuten Laden des Checkpoints ist ein merklicher Verlust der Framerate vorhanden. | XBO | ||
Ausblasen | Majesco-Unterhaltung | XO | |||
BMX XXX | AKA Anerkennung | ||||
Abbauen | Namco | Während des Spiels hängt das System gelegentlich, während Lichtquellen durch Wände scheinen. | XBO | ||
Rohe Gewalt | Xbox Game Studios | ||||
Buffy die Vampirjägerin | Electronic Arts | Beim Betrachten der Eröffnungslogos und des Films wird es nicht richtig angezeigt. | |||
Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds | Vivendi Universal Games | ||||
Ausbrennen | Beifall Unterhaltung | Während des "USA-Marathons" sinkt die Streckenleistung. | |||
Burnout 2: Point of Impact | Beifall Unterhaltung | Wenn Sie im Attraktionsmodus auf Start drücken, wird das Spiel sofort wieder gestartet. Beim Spielen von Rennen mit geteiltem Bildschirm und auf Strecken mit Schnee- und Regeneffekten verlangsamt sich die Leistung. | |||
Burnout 3: Takedown | Electronic Arts | Original Xbox Live-Funktionen Funktioniert nicht mehr, da der Original Xbox Live-Dienst geschlossen wurde | XO | NA PAL | |
Cabela's Big Game Hunter 2005 Adventures | Aktion | ||||
Cabelas gefährliche Jagden | Aktion | ||||
Cabelas gefährliche Jagden 2 | Aktion | ||||
Cabelas Outdoor-Abenteuer | Aktion | ||||
Cabelas Hirschjagd: Saison 2004 | Aktion | ||||
Cabelas Hirschjagd: Saison 2005 | Aktion | ||||
Call of Cthulhu: Dunkle Ecken der Erde | Bethesda Softworks , 2K-Spiele | Während der Prolog-Phase erscheint ein grüner Punkt und bleibt auf dem Bildschirm, während Sie die letzte Treppe hinuntergehen. | |||
Call of Duty: Feinste Stunde | Aktion | ||||
Call of Duty 2: Big Red One | Aktion | Im Mehrspielermodus erscheinen keine Punkte, die den Feind darstellen, im HUD. | |||
Call of Duty 3 | Aktion | ||||
Autos | THQ | Beim Betrachten von geschnittenen Szenen kommt es zu einer Änderung der Pixelfarbe. | |||
Kasino | |||||
Katzenfrau | EA-Spiele | ||||
Meisterschaftsmanager 2006 | Eidos | N / A | |||
Chicagoer Vollstrecker | Kemco | ||||
Die Chroniken von Narnia: Der Löwe, die Hexe und die Garderobe | Buena Vista Spiele | ||||
Circus Maximus: Streitwagenkriege | Zugabe | ||||
Nahkampf: Der Erste, der kämpft | 2K-Spiele | ||||
Colin McRae Rallye 04 | Codemaster | ||||
Colin McRae Rallye 2005 | Codemaster | Im Hauptmenü flackert die Textur im Hintergrundbild. Vor dem Start eines Rennens erscheinen grafische Artefakte auf dem Bildschirmtext. Bei Einzel- und Mehrspieler-Rennen gibt es schwerwiegende Probleme mit der Fluidität, unkonstante Bildrate und Bildschirmrisse. | |||
Combat Elite: Fallschirmjäger des Zweiten Weltkriegs | SouthPeak Interaktiv | ||||
Commandos 2: Männer des Mutes | Eidos | ||||
Konflikt: Wüstensturm | SCi | ||||
Conker: Live & Reloaded | Xbox Game Studios | Ladebildschirme werden nicht angezeigt, gelegentlich hängt das System während des Spiels und im lokalen Mehrspielermodus. Effekte wie Staub und Rauch werden nicht korrekt gerendert. Das Spiel stürzt beim Betreten des Dung Beetle Dungeons ab. | XBO | ||
Konstantin | THQ | ||||
Gegenschlag | Xbox Game Studios | Bei der Wiedergabe im VGA/HD-Videomodus treten Leistungseinbußen bei High-Bot-Matches im Einzelspielermodus auf. | |||
Crash Bandicoot: Der Zorn von Cortex | Vivendi-Spiele | XO | NA PAL | ||
Crash Nitro Kart | Vivendi Universal Games | NA PAL | |||
Crash-Zwillingsgesundheit | Vivendi Universal Games | ||||
Crime Life: Gang Wars | Konami | Zufällig geschnittene Szenen zeigen ein statisches Bild an, während der Ton normal abgespielt wird. Während des Ladebildschirms kommt es gelegentlich zu einem Absturz. | |||
Crimson Skies: High Road to Revenge | Xbox Game Studios | XO XBO | |||
Hockender Tiger, versteckter Drache | Ubisoft | ||||
Der da vinci code | 2K-Spiele | Es gibt einige Umgebungen, die transparent sind. Während der Zwischensequenzen gibt es einige Überspringungen. | |||
Dai Senryaku VII: Moderne Militärtaktiken Daisenryaku VII (JP) |
Kemco | Nach den Eröffnungslogos wird gelegentlich ein Dirty Disc-Fehler angezeigt. | |||
Dunkler Engel | Vivendi Universal Games | ||||
Dunkle Uhr | Capcom | ||||
Dave Mirra Freestyle-BMX 2 | Beifall Max Sports | Der Himmel ist im Attract-Modus beschädigt. Es gibt auch einen zufälligen Leistungsabfall während des Spiels. | |||
Tot oder lebendig 3 | Tecmo | ||||
Dead or Alive Ultimate | Tecmo | Ein zufälliger Absturz kann auftreten, bevor der Eröffnungsfilm gestartet wird. | |||
Tot für die Rechte | Namco | Flackern während des dritten Helikopterkampfes auf Mission #6. Temporäre Leistungseinbußen auf Bühne #7. | XBO | ||
Todeszelle | Ubisoft | ||||
Zerstöre alle Menschen! | THQ | Die Waffengeräusche werden in Zeiten hoher Aktivität ausgeschaltet. | XO XBO | ||
Digimon Rumble Arena 2 | Bandai | Problem nur in der japanischen Version vorhanden, Titel der Datenspeicherung wird in Englisch angezeigt. | |||
Dinotopia: Die Sonnenstein-Odyssee | TDK Mediaktiv | Spieluntertitel und Hintergrundschrift werden schlecht angezeigt. Wenn in Mission Nr. 1 ein Spieler auf Trainingsdummy angreift, sinkt die Framerate während des Angriffs. | NA PAL | ||
Doom 3 | Aktion | ||||
Doom 3: Auferstehung des Bösen | Aktion | ||||
Drache der 99 Drachen | Majesco-Unterhaltung | ||||
Dreamfall: Die längste Reise | Aspyr-Medien | XO | |||
Fahrt zum Überleben | Empire Interaktiv | Beim Verspotten kommt es zu einer kurzen Spielpause. | |||
Dungeons & Dragons: Helden | Atari | ||||
Dynasty Warriors 4 Shin Sangokumusou 3 (JP) |
Koei | ||||
Egg Mania: Eggstreme-Wahnsinn | Kemco | ||||
The Elder Scrolls III: Morrowind | Bethesda Softworks | Die Screenshots des Ladespiels werden nicht korrekt gerendert. | XBO | ||
ESPN College Hoops | Sega | ||||
ESPN College Hoops 2K5 | Sega | Während des Intro-Videos gibt es einige Abhackungen. | N / A | ||
ESPN Major League Baseball | Sega | Die folgenden Probleme treten während Xbox Live-Spielen auf; Der Controller vibriert manchmal außerhalb der Angriffszone nicht, Logos auf Spieleruniformen flackern manchmal und es gibt gelegentlich abgehackte Animationen, wenn der Videomodus auf 1080i eingestellt ist. | |||
ESPN MLS ExtraTime 2002 | Konami | ||||
ESPN NFL 2K5 | Sega | ||||
ESPN NHL 2K5 | Sega | Es gibt Texturprobleme während des gesamten Gameplays und der Gameplay-Begrüßungsbildschirme. | |||
Euro 2004 | EA Sports | ||||
Evil Dead: Eine Handvoll Boomstick | THQ | ||||
Evil Dead: Regeneration | THQ | Einige Lichtquellen im Spiel verschlingen große Teile des Bildschirms. Es kommt zu zufälligen Abstürzen. | |||
F1 2001 | EA Sports | ||||
Fabel | Xbox Game Studios | Gelegentlich ist ein "Kratzer" oder ein statisches Knallgeräusch zu hören. | XO | ||
Fable: Die verlorenen Kapitel | Xbox Game Studios | ||||
The Fairly OddParents: Breakin' da Rules | THQ | ||||
Family Guy Videospiel! | 2K-Spiele | ||||
Fantastischen Vier | Aktion | Beim ersten Full-Motion-Video kommt es zu einem zufälligen Absturz. | |||
Far Cry Instinkte | Ubisoft | Beim Splitscreen mit drei Personen kommt es zu Grafikverzerrungen und Kontrollverlust. Im Anziehungsmodus auf 480p/720p-Displays gibt es gezackte horizontale Linien. Die Bildrate sinkt während der zweiten Mission und es gibt sichtbare Texturnähte beim Fahren der Zipline in den Minen. Wenn Sie nach der Transformation einen Nahkampfangriff verwenden, wird der Audioeffekt Messer abgespielt. Die Prüfpunkte werden bei der Ausführung in PAL-50 nicht gespeichert. | |||
Fatal-Frame- Projekt Null (PAL) |
Tecmo , Xbox Game Studios | Fehlendes Video während einer Zwischensequenz zur Einführung von Geistern in der Villa. | |||
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Project Zero II: Crimson Butterfly (PAL) |
Tecmo | ||||
FIFA-Fußball 2003 | EA Sports | ||||
FIFA-Fußball 2004 | EA Sports | ||||
FIFA 06 | EA Sports | ||||
FIFA 07 | EA Sports | Die Bildrate sinkt beim Eröffnungsvideo und die Zwischensequenzen im Spiel sind verschwommen. | |||
Fifa Straße | EA Sports BIG | ||||
FIFA-Straße 2 | EA Sports BIG | ||||
Kampfnacht 2004 | EA Sports | Hat bei manchen Frisuren Probleme, sich anzuzeigen. Und etwas hat es Verlangsamungen. | |||
Kampfnacht Runde 3 | EA Sports | ||||
Final Fight: Streetwise | Capcom | Audio und Video werden in den Zwischensequenzen nicht synchronisiert, während es in den Filmsequenzen zu geringfügigem Flimmern kommt. Es kommt zu einer Leistungsverlangsamung während des Spiels, wenn sich eine beträchtliche Anzahl von Objekten auf dem Bildschirm befindet und die Bodentextur im Pier 15-Bereich von Kapitel 3 fehlt. | |||
FlatOut | Empire Interaktiv | ||||
Ford Mustang: Die Legende lebt | 2K-Spiele | ||||
Ford vs. Chevy | Global Star-Software | ||||
Vergessene Reiche: Dämonenstein | Atari | In Kapitel 4 gibt es ein Textur-Dropout in der Zwischensequenz. In den Kapiteln 4 und 5 werden die freischaltbaren Concept-Art-Videos nicht abgespielt. Auf der rechten Seite des Heads-up-Displays gibt es eine kleine vertikale gestrichelte Linie. | |||
Forza Motorsport | Xbox Game Studios | Die Bildrate ist im Vergleich zur ursprünglichen Erfahrung niedriger und instabil. Es gibt einige Artefakte im Abziehbild-Menü. Gelegentlich sind Audiogeräusche zu hören. | |||
Freaky Flyer | Midway-Spiele | Während des Spiels sinkt die Framerate gelegentlich. | |||
Freiheitskämpfer | EA-Spiele | N / A | |||
Freestyle Street Soccer | Beifall Unterhaltung | ||||
Frogger Jenseits | Konami | ||||
Vollspektrum-Krieger | THQ | XBO | |||
Vollspektrum-Krieger: Zehn Hämmer | THQ | Es gibt einige falsche Aliasing bei Spielermodellen und Umgebung. | |||
Futurama | SCi-Spiele , Vivendi Universal Games | ||||
Zukünftige Taktiken: Der Aufstand | JoWooD Productions , Crave Entertainment | ||||
Fuzion Frenzy | Xbox Game Studios | XO XBO | |||
Handschuh: Sieben Sorgen | Midway-Spiele | XO | |||
Genma Onimusha | Capcom | ||||
Godzilla: Zerstöre alle Monster im Nahkampf | Infogramme | ||||
Godzilla: Rette die Erde | Atari | ||||
GoldenEye: Schurkenagent | EA-Spiele | ||||
Von den Ghoulies gepackt | Xbox Game Studios | Die Videoausgabe ist bei VGA mit einer Auflösung von 1280x1024 zu schmal. Dies kann durch die Wahl einer anderen Ausgabeauflösung behoben werden. Es besteht die Möglichkeit, dass die Speicherdaten beschädigt werden, wenn das Spiel gestartet wird. Glühbirnen können anstelle des Lichteffekts ein Schachbrettmuster aufweisen. | XO XBO | ||
Die grosse Flucht | Gotham-Spiele | ||||
Koboldkommandant: Entfesselt die Horde | Jaleco Unterhaltung | ||||
Grand Theft Auto III | Rockstar Games | ||||
Grand Theft Auto: Doppelpack | Rockstar Games | ||||
Grand Theft Auto San Andreas | Rockstar Games | XO | |||
Grand Theft Auto: Vice City | Rockstar Games | Während des Intros gibt es einiges Tuckern. Starke Verlangsamung der fps während der Fahrt, Radio ist während des Spiels leise. | |||
Grand Theft Auto: Die Trilogie | Rockstar Games | ||||
Gravity Games Fahrrad: Street Vert Dirt | Midway-Spiele | Funktioniert nur in 480p | |||
Greg Hastings' Turnier Paintball Max'd | Aktion | Während der Systemverbindung und des Online-Gameplays können Spieler zufällig teleportiert werden. | |||
Grooverider: Slotcar Thunder | Zugabe | ||||
Schuldige Ausrüstung Isuka | Sammy | ||||
Guilty Gear XX #Reload | Majesco-Unterhaltung | XO | |||
Das Guy-Spiel | Versammlung von Entwicklern | In Videos unter den freischaltbaren Bonussen und in den zusätzlichen Videos am Ende einer Episode gibt es Audioabhackungen. | N / A | ||
Halbwertszeit 2 | Ventil | Dieses Spiel läuft nicht auf PAL-60-Fernsehern mit Composite-Kabel. Dies betrifft nicht PAL-50-Fernseher. Bildschirmbeschädigungen im Attraktionsmodus treten auf, nachdem die Konsole längere Zeit inaktiv war. | |||
Halo: Combat Evolved | Xbox Game Studios | XO | |||
Halo 2 | Xbox Game Studios | Leistungsprobleme beim Spielen auf der Backwash-Map. Gelegentlich kann der Spieler "Geisterbilder" beobachten, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Laut Microsoft besteht ein Workaround für dieses Problem darin, zum Dashboard zurückzukehren und das Spiel neu zu starten. | |||
Halo 2 Multiplayer-Kartenpaket | Xbox Game Studios | ||||
Harry Potter und die Kammer des Schreckens | EA-Spiele | Bestimmte Objekte haben keine Grafiken, während ein Frame-per-Sekunde-Problem auftritt. | |||
Harry Potter und der Feuerkelch | Electronic Arts | ||||
Harry Potter und der Gefangene von Askaban | EA-Spiele | Beim Umschalten auf Zwischensequenzen tritt gelegentlich ein Hardlock auf. Gelegentlich bleiben Feinde in einer Schleife oder einfach nur an der Umgebung hängen. | |||
Harry Potter und der Stein der Weisen Harry Potter und der Stein der Weisen (PAL) |
EA-Spiele | ||||
He-Man: Verteidiger von Grayskull | Interaktive Unterhaltung von Midas | Eine Xbox-Version war geplant, aber nie veröffentlicht, aber dieser Titel ist auf der offiziellen Liste der abwärtskompatiblen Microsofts enthalten. | Unveröffentlicht | ||
Große Hitze: Major League Baseball 2004 | 3DO | N / A | |||
Killer Verträge | Eidos | ||||
Hot Wheels: Stunt-Track-Challenge | THQ | ||||
Das Haus der Toten III | Sega | ||||
Hulk | Vivendi Universal Games | ||||
Jäger: Die Abrechnung | Weißer Wolf, Inc. | XBO | N / A | ||
Ich-Ninja | Namco | Die Framerate sinkt in der World 3 Central-Karte. | |||
IHRA Drag Racing: Sportsman Edition | Bethesda Softworks | ||||
IHRA Professional Drag Racing 2005 | Bethesda Softworks | ||||
Der unglaubliche Hulk: Ultimative Zerstörung | Vivendi Universal Games | ||||
Die Unglaublichen Mr. Incredible (JP) |
THQ | ||||
Die Unglaublichen: Aufstieg des Untergräbers | THQ | ||||
Indiana Jones und das Grab des Kaisers | LucasArts | Einige Soundeffekte sind nicht synchron und im letzten Level kommt es zu einem zufälligen Absturz. | XBO | ||
Indigo-Prophezeiung | Atari | XO | |||
IndyCar-Serie 2005 | Codemaster | ||||
Intellivision lebt! | Lust auf Unterhaltung | XO | |||
Jade-Imperium | Xbox Game Studios | Die Monk Zeng-Inhalte aus der limitierten Edition sind mit dem Update vom Dezember 2005 verfügbar. | XO XBO | ||
Jet Set Radio Zukunft | Sega | Im Hauptmenü flackert Grafik. Einige Partikeleffekte in der 99th Street verursachen schwere Framedrops sowie unbekannte Framedrops in verschiedenen anderen Stadien (Dogenzaka Hill, Fortified Rezidential Zone). | |||
Richter Dredd: Dredd vs. Death | Entwickelte Spiele | ||||
Jurassic Park: Operation Genesis | Vivendi Universal Games , Konami | ||||
Helden der Gerechtigkeitsliga | Eidos | Beim Scrollen durch den Upgrade-Menübildschirm wird weiterhin Text angezeigt. Während des Spiels kommt es zu Leistungseinbußen. Es gibt einige Texturprobleme. | |||
Kabuki-Krieger | Lust auf Unterhaltung | ||||
Kelly Slaters Profi-Surfer | Aktion | ||||
Notausschalter | Namco | ||||
König Arthur | Konami | Während der eigentlichen Filmvideos kommt es zu geringfügigen Videoruckeln. | |||
Der König der Kämpfer Neowave | SNK Playmore | XBO | |||
Der König der Kämpfer 2002 & 2003 | SNK Playmore | ||||
Kingdom Under Fire: Die Kreuzfahrer | Xbox Game Studios | Das Spiel hängt sich auf, wenn nach dem Bearbeiten einer Party "Match erstellen" ausgewählt wird. | |||
Die Legende von Spyro: Ein neuer Anfang | Vivendi-Spiele | XO | |||
Lego Star Wars: Das Videospiel | Eidos , Riesige interaktive Unterhaltung | ||||
Lego Star Wars II: Die Original-Trilogie | LucasArts | ||||
Freizeitanzug Larry: Magna Cum Laude | Vivendi Universal Games | Im Verlauf des Spielers werden falsche Texturen geladen. | |||
Lemony Snicket: Eine Reihe unglücklicher Ereignisse | Aktion | ||||
Links 2004 | Xbox Game Studios | Das System hängt gelegentlich beim Wechsel zwischen Spielern in einem Xbox Live-Spiel. | |||
Loons: Der Kampf um Ruhm | Infogramme | ||||
Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs | EA-Spiele | ||||
Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter | EA-Spiele | ||||
Magatama | Xbox Game Studios | XO | J | ||
Magic: The Gathering – Schlachtfelder | Atari | ||||
Fahndung | Rockstar Games | ||||
Marvel Nemesis: Aufstieg der Unvollkommenen | EA-Spiele | ||||
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes | Capcom | Es gibt einige schwerwiegende Artefakte bei Charakter-Sprites. | |||
Mat Hoffmans Pro BMX 2 | Activision O2 | Keine Widescreen-Unterstützung | |||
Max Payne | Rockstar Games | XO | |||
Max Payne 2: Der Fall von Max Payne | Rockstar Games | XO | |||
Maximale Verfolgung | Majesco-Unterhaltung | ||||
MechAssault 2: Einsamer Wolf | Xbox Game Studios | ||||
Ehrenmedaille: Europäischer Angriff | EA-Spiele | ||||
Ehrenmedaille: Frontlinie | EA-Spiele | ||||
Ehrenmedaille: Aufgehende Sonne | EA-Spiele | ||||
Mega Man Jubiläumskollektion | Capcom | ||||
Söldner: Spielplatz der Zerstörung | LucasArts | Die Thumbnail-Map wird nicht richtig gerendert. Während der China-Kampagne kommt es zu zufälligen Systemabbrüchen, die den Fortschritt der Spieler verhindern. | XBO | ||
Metallarme: Fehler im System | Vivendi-Spiele | XO | |||
Mikromaschinen | Infogramme | ||||
Mike Tyson Schwergewichtsboxen | Codemaster | ||||
Minderheitenbericht: Jeder läuft | Aktion | ||||
MLB SlugFest 2003 | Midway-Spiele | Alle Auflösungen über 480i / 480p zeigen kein Video. Während des gesamten Spiels gibt es Textbeschädigungen im Menü, im Gameplay, in der Pause und in anderen Bildschirmen. | |||
MLB SlugFest 2004 | Midway-Spiele | ||||
MLB Slugfest: Geladen | Midway-Spiele | N / A | |||
Monstergarage | Aktion | ||||
Mortal Kombat: Armageddon | Midway-Spiele | Der Startbildschirm der Presse hat starkes Flackern. | N / A | ||
Mortal Kombat: Täuschung | Midway-Spiele | Auf dem Titelbildschirm flackert es. | |||
MotoGP | THQ | ||||
MotoGP 2 | THQ | Motorgeräuscheffekte werden bei höheren Geschwindigkeiten lauter als bei der normalen Einstellung wiedergegeben. Motorgeräusche knacken und fallen während des Rennens aus. Die Option, dem rechten Trigger im Menü Einstellungen Tasten zuzuweisen, fehlt. Tutorial-Videos schütteln und blinken. | |||
MVP Baseball 2003 | EA Sports | N / A | |||
MVP Baseball 2004 | EA Sports |
|
N / A | ||
MTV Music Generator 3: Das ist der Remix | Codemaster | Das Spiel führt im Menü "Dateien" mit einer sehr niedrigen Bildrate durch. | |||
MTX Mototrax | Aktion | Der Ladefortschrittsbalken fehlt. | |||
Murakumo: Abtrünnige Mechverfolgung | Ubisoft | ||||
MX entfesselt | THQ | Die Schatten flackern beim Verlassen des Starttors. Ladebildschirme haben einen silbernen Kasten hinter dem Text. Entfernte Bäume flackern auf der Freestyle-Bühne von Montauk Plains. | XBO | ||
MX vs. ATV Unleashed | THQ | Beim Betreten oder Verlassen eines Rennens werden Grafiken polarisiert. Während eines Wegpunktrennens gibt es am Horizont Schwierigkeiten beim Rendern von Objekten. Schatten flackern in der THQ SX-Meisterschaft auf der Strecke von Tucson. | |||
MX World Tour mit Jamie Little | Lust auf Unterhaltung | ||||
Myst III: Exil | Ubisoft | ||||
Namco-Museum | Namco | Die Arrangement-Spiele in dieser Version von Namco Museum können während des Spiels manchmal einen zufälligen Absturz verursachen. | |||
Arcade-Sammlung zum 50. Jubiläum des Namco Museums | Namco | ||||
NASCAR 2006: Totale Teamkontrolle | EA Sports | ||||
NASCAR Thunder 2002 | EA Sports | Während des gesamten Spiels ist Audio statisch und die Leistung sinkt, wenn der Rückspiegel aktiviert ist. | N / A | ||
NASCAR Thunder 2003 | EA Sports | Die Framerate ist träge, und es gibt während des gesamten Spiels auch statisches Audio, die Audioeffekte sind in der Autoansicht laut und im Pause-Menü flackert etwas. | N / A | ||
NBA-Baller | Midway-Spiele | ||||
NBA Inside Drive 2002 | Xbox Game Studios | ||||
NBA 2K3 | Sega | N / A | |||
NBA Live 2002 | EA Sports | ||||
NBA Live 2004 | EA Sports | ||||
NBA Street V3 | EA Sports BIG | Im Einführungsvideo kommt es zu Audioruckeln. | |||
NCAA College-Basketball 2K3 | Sega | ||||
NCAA-Fußball 06 | EA Sports | Während des Spiels gibt es etwas statisches Audio. | |||
NCAA March Madness 06 | EA Sports | Während des Intro-Videos treten Leistungsprobleme auf, während des Spiel-Setups kommt es zu Audio-Stolpern und während des Spiels treten geringfügige Audio-Störungen auf. | N / A | ||
NCAA März Madness 2005 | EA Sports | Video ruckelt während des Einführungsvideos. | N / A | ||
Need for Speed Underground 2 | EA-Spiele | 2-Spieler-Split-Screen-Kamera unterbricht für Spieler 2 und zeigt mehr von der Kamera von Spieler 1 an, wodurch die Split-Screen-Wiedergabe unspielbar wird. | |||
NFL 2K2 | Sega | N / A | |||
NFL 2K3 | Sega | N / A | |||
NFL-Blitz 2002 | Midway-Spiele | ||||
NFL-Blitz 2003 | Midway-Spiele | ||||
NFL Blitz Pro | Midway-Spiele | ||||
NFL-Fieber 2004 | Xbox Game Studios | ||||
NHL 2004 | EA Sports | ||||
NHL 2005 | EA Sports | Audio und Video sind in der einleitenden Filmsequenz nicht synchron. | |||
NHL 2K3 | Sega | Beim Starten eines Schnellspiels kommt es im Ladebildschirm zu einem zufälligen Absturz. Während System Link-Spielen kommt es zu Leistungseinbrüchen und zufälligen Desynchronisierungen zwischen Konsolen. Während des Spiels kommt es zu geringfügigen Leistungseinbußen, und nachdem ein Tor erzielt wurde, ist ein Audioquietschen zu hören. | N / A | ||
NHL Hitz 2003 | Midway-Spiele | ||||
NHL Hitz Pro | Midway-Spiele | Während der Anspiele und Wiederholungen gibt es bei den Spielern ein leichtes Flackern. | |||
NightCaster | Xbox Game Studios | Der Audiodialog endet während des Spielverlaufs früh und es gibt einen geringfügigen Leistungsabfall beim Öffnen und Schließen des Zauberbuchs. | |||
Ninja Gaiden | Tecmo | Die freischaltbaren NES-Arcade-Spiele können nicht gespielt werden. | |||
Ninja Gaiden Schwarz | Tecmo | Dieser Titel wird auf PAL-50-Fernsehern mit etwas reduzierter Geschwindigkeit gerendert. Das Spiel läuft normalerweise unter PAL-60. Das freischaltbare NES-Arcade-Spiel kann nicht gespielt werden. | XO XBO | ||
NTRA Breeders' Cup World Thoroughbred Championships | Bethesda | Video im Startmenü überspringt. | N / A | ||
Oddworld: Munchs Oddysee | Infogramme | Die Framerate sinkt während der Ingame-Cinematics und die Soundeffekte klingen sehr entfernt. | |||
Offene Sitzung | Ubisoft | Auf der Beaver Damage Stage ruckelt die Kamera beim Bergauflaufen. | |||
Gesetzloser Golf 2 | Global Star-Software | ||||
Outlaw Golf 9 Mehr Löcher von X-mas | Simon & Schuster | Die Framerate sinkt während des Spiels. | |||
Gesetzlose Tennis | Global Star-Software | ||||
Gesetzloser Volleyball | Simon & Schuster | Während eines Spiels treten flackernde Hintergrundgrafiken auf. | |||
Gesetzloser Volleyball: Red Hot | Simon & Schuster | ||||
OutRun 2 | Xbox Game Studios | Audio-Loops bleiben gelegentlich hängen. Grafiken werden nicht immer rechtzeitig um Checkpoints gestreamt. Die Leistung sinkt während des Spiels. | |||
OutRun 2006: Küste 2 Küste | Sega | Der Ladebildschirm hängt. | |||
Über die Hecke | Aktion | ||||
Pac-Man-Welt 3 | Namco | Charakterbewegungen können verschwommen sein. | |||
Panzer Dragoner Orta | Sega | XBO | |||
Panzer Elite-Action: Fields of Glory | JoWooD-Unterhaltung | XBO | KUMPEL | ||
Paria | Groove-Spiele | Es gibt einen geringfügigen, aber wiederkehrenden Leistungsabfall während des Spiels. Die Ladeleiste wird erst angezeigt, wenn sie fast voll ist. Im Einführungsvideo vor dem Spiel gibt es eine grüne Linie. | |||
Phantomabsturz | Phantagramm | ||||
Phantomstaub | Majesco Entertainment , Xbox Game Studios | Das System hängt gelegentlich während des Spiels. | |||
Flipper Hall of Fame: Die Gottlieb Collection | Lust auf Unterhaltung | ||||
Fallstrick: Die verlorene Expedition | Aktion | ||||
Playboy das Herrenhaus | Arush Entertainment , Groove Games | ||||
Raubtier: Betondschungel | Vivendi Universal Games | ||||
Prince of Persia: Der Sand der Zeit | Ubisoft | Frame-Drops auf größeren Flächen, wenn Feinde anwesend sind.
Freischaltbare Minispiele werden für diesen Titel nicht korrekt wiedergegeben. |
XBO | ||
Profi-Rennfahrer TOCA-Rennfahrer (PAL) |
Codemaster | ||||
Projekt Gotham Racing | Xbox Game Studios | Auf der Tokio-Karte gibt es einen Leistungsabfall. | |||
Projekt Gotham Racing 2 | Xbox Game Studios | Autos werden in Autoauswahl und Getriebeauswahl nicht richtig gerendert. Das Autoradio funktioniert im Spiel nicht. | |||
Psychonauten | Double Fine Productions | XO XBO | NA PAL | ||
Pumpen Sie es auf: Übertreffen | Dogge | ||||
Der Bestrafer | THQ | ||||
Reiner Flipper | XS-Spiele | ||||
Puyo-Pop-Fieber | Sega | XO | J | ||
Quantenrotverschiebung | Xbox Game Studios | ||||
RalliSport-Herausforderung | Xbox Game Studios | ||||
Rapala Pro Fishing | Aktion | Der Kompass lädt in bestimmten Stufen nicht und Fische können an der Leine in den Felsen stecken bleiben. | |||
Rayman-Arena | Ubisoft | ||||
Razes Hölle | Majesco-Unterhaltung | XO | |||
Red Dead-Revolver | Rockstar Games | Im HD-Videomodus gibt es einige Grafikflimmern. | |||
Rote Fraktion II | THQ | XBO | |||
RedCard 20-03 | Midway-Spiele | ||||
Reservoir Dogs | Eidos | ||||
Rückkehr zum Schloss Wolfenstein: Tides of War | Aktion | Starke Framerate-Einbrüche auf einigen Ebenen. | |||
Richard Burns Rallye | SCi | Spielpausen während des Trainings in der Rallye-Schule. | KUMPEL | ||
Sehr schnell rennen | Interplay-Unterhaltung | ||||
RoadKill | Midway-Spiele | Hauptmenü wird nicht angezeigt. Drücken Sie A, um den Einzelspielermodus zu starten. | |||
Robin Hood: Verteidiger der Krone | ZOO Digital Group, Capcom | ||||
Robotech: Kampfschrei | TDK Mediaktiv | ||||
Felsig | Ubisoft | N / A | |||
Rocky Legends | Ubisoft | ||||
Schurken-Ops | Kemco | ||||
Schurkentruppler | Eidos | ||||
Rugby 2006 | EA Sports | Während des Spiels kommt es zu Audio-Stottern und die Spieler werden als dunkle Silhouette auf der rechten Seite des Feldes gerendert, aber nur während des ersten gespielten Spiels. | |||
Rugby-Liga 2 | Tru Blu Entertainment | ||||
Samurai Jack: Der Schatten von Aku | Sega | Eine Xbox-Version war geplant, aber nie veröffentlicht, aber dieser Titel ist auf der offiziellen Liste der abwärtskompatiblen Microsofts enthalten. | Unveröffentlicht | ||
Samurai-Krieger | Koei | ||||
Scarface: Die Welt gehört dir | Vivendi-Spiele | ||||
Scooby Doo! Nacht der 100 Schrecken | THQ | Das Spiel stürzt beim Endgegner ab, was es unmöglich macht, das Spiel in dieser Version zu beenden. | |||
Schrottland | THQ | ||||
Sega GT 2002 | Sega | Titel wird sehr langsam abgespielt. | |||
Sega GT Online | Sega | Die Leistung fällt auf vielen Ebenen zu niedrig ab. | |||
Sega Soccer Slam | Sega | XO | |||
Seriöser Sam | Versammlung von Entwicklern | ||||
Shadow Ops: Roter Merkur | Atari | Die Leistung sinkt mit einer schlechten Frame-per-Sekunde-Rate im Gameplay. | |||
Shadow der Igel | Sega | ||||
Shamus Tiefseeabenteuer | Aktion | ||||
Hai-Geschichte | Aktion | Bei 480p sind die In-Game-Cinematics abgehackt. | |||
Zerschmetterte Union | 2K-Spiele | ||||
ShellShock: Nam '67 | Eidos | ||||
Shenmue II | Xbox Game Studios | ||||
Shinchou Mahjong (Nobunaga Mahjong) | E-Grenze | Eine linienartige Grafik wird in der Nähe des Halses des Charakters angezeigt. | |||
Shrek: Super Party | TDK Mediaktiv | ||||
Sid Meiers Piraten! | 2K-Spiele | Beim Segeln auf der Weltkarte gibt es gelegentlich abgehackte Animationen. | XO XBO | ||
Silent Hill 2: Ruhelose Träume | Konami | ||||
Silent Hill 4: Der Raum | Konami | Sichtbare Nähte auf den Gesichtern von NPCs während der Zwischensequenzen. | |||
Die Simpsons: Hit & Run | Vivendi Universal Games | ||||
Die Simpsons: Road Rage | Electronic Arts | Einige Charakterstimmen fehlen. Auffällig auf dem Charakterauswahlbildschirm und wenn jemand am Zielort abgesetzt wird. | |||
Die Sims 2 | Electronic Arts | ||||
Zerschmetternder Antrieb | Namco | ||||
Turnschuhe | Xbox Game Studios | NA PAL | |||
Sonic Helden | Sega | ||||
Sonic Mega Collection Plus | Sega | ||||
Sonic Riders | Sega | ||||
Seele Calibur II | Namco | Die Controller-Vibration funktioniert nicht. | |||
Spawn: Armageddon | Namco | ||||
Geschwindigkeitskönige | Beifall Unterhaltung | ||||
Sphinx und die verfluchte Mumie | THQ | XBO | |||
Spider Man | Aktion | ||||
Spider-Man 2 | Aktion | Texturen flackern während des Spiels. | |||
Splat Magazine Renegade Paintball | Take-Two Interaktiv | ||||
SpongeBob Schwammkopf: Kampf um Bikini Bottom | THQ | Die Skybox-Textur wird manchmal gestört und zeigt eine Tesselation zufälliger Farben. | |||
SpongeBob Schwammkopf: Licht, Kamera, Hose! | THQ | ||||
Der SpongeBob Schwammkopf-Film | THQ | Bestimmte Texturen werden im Spiel falsch geladen. | |||
Spionagejäger 2 | Midway-Spiele | ||||
Spy Hunter: Nirgendwo zu laufen | Midway-Spiele | ||||
Spyro: Der Schwanz eines Helden | Vivendi Universal Games | ||||
SSX 3 | Electronic Arts | Dieser Titel weist kleinere Grafikfehler auf. | XBO | ||
Pfahl: Fortune Fighters | Metro3D, Inc. | ||||
Star Wars: Battlefront | LucasArts | In einigen Fällen können Systemlink-Spiele einfrieren. | XBO | ||
Star Wars: Battlefront II | LucasArts | XBO | |||
Star Wars Episode III: Die Rache der Sith | LucasArts | ||||
Star Wars: Jedi-Ritter: Jedi-Akademie | LucasArts | Für diesen Titel können keine Splitscreen-Spiele gespielt werden. | XBO | ||
Star Wars: Jedi Starfighter | LucasArts | Geringe Verlangsamung bei Menüauswahl und Übergängen, kleinere Leistungsprobleme bei Zwischensequenzen. Gegenstände im HUD können zufällig statt transparent erscheinen. | XBO | ||
Star Wars: Ritter der alten Republik | LucasArts | XBO | |||
Star Wars: Knights of the Old Republic II – Die Sith-Lords | LucasArts | XBO | |||
Star Wars: Republic Commando | LucasArts | XBO | |||
Starsky und Hutch | Empire Interaktiv | ||||
Notstand | Rockstar Games | ||||
Street Fighter Jubiläumskollektion | Capcom | ||||
Straßenrennen-Syndikat | Namco | ||||
Stubbs the Zombie in "Rebel Without a Pulse" | Aspyr-Medien | XO | |||
Das Leiden | Midway-Spiele | ||||
Super Bubble Pop | Jaleco | ||||
Super Monkey Ball Deluxe | Sega | Das Spiel emuliert die Verzögerung falsch, was dazu führt, dass Phasen wie Warp und Speedy Jam viel langsamer werden als auf einer Original-Xbox. Es gibt ein ernstes Problem, bei dem Affenkampf DX ein ernsthaftes grafisches Rendering-Problem hat, wodurch der Affenkampf DX unspielbar wird | |||
SX-Superstar | AKA Anerkennung | ||||
Syberien II | XS-Spiele | Das Laden des Spiels über den Xbox-Begrüßungsbildschirm dauert fast eine Minute. Beim Wechseln zwischen den Bildschirmen treten grafische Probleme auf. | |||
Taz: Gesucht | Infogramme | In World 3, Stage 2: Haunted gibt es eine teilweise falsch strukturierte Grafik. Der Bildschirm zum erneuten Verbinden des Controllers wird nicht angezeigt. | |||
Teenage Mutant Ninja Turtles | Konami | ||||
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee | Konami | Das Einführungsvideo ruckelt. | |||
Der Terminator: Dawn of Fate | Infogramme | ||||
Terminator 3: Aufstieg der Maschinen | Atari | Während des Spiels gibt es einen kleinen Leistungsabfall. Bei 640x480 VGA sind die schwarzen Balken nicht richtig positioniert. | |||
Testfahrt TD Overdrive (PAL) |
Infogramme | Es gibt geringfügige Leistungseinbußen und leichtes Texturflimmern während des Spiels. Charakterstimmen fehlen während der Zwischensequenzen von Phase 35 bis zum Ende des Spiels. | N / A | ||
Testfahrt: Eve of Destruction | Atari | ||||
Tetris-Welten | THQ | Nur die "Offline-Version" ist kompatibel. Die "Xbox Live-enabled" Version ist nicht kompatibel. das Eröffnungsvideo zeigt beim Start des Spiels einen grauen Bildschirm mit Audio nur beim Start des Spiels | |||
Dieb: Tödliche Schatten | Eidos | ||||
Die Sache | Vivendi Universal Games | ||||
Tausend Land | VonSoftware | ||||
Nervenkitzel | LucasArts | Während des Spiels kommt es gelegentlich zu zufälligen Abstürzen. Das Minispiel Pirate Raiders wird manchmal ohne Umgebung geladen. Im Minispiel Event Horizon fehlen feindliche Sprites und werden durch ein weißes Rechteck ersetzt. | |||
Tiger Woods PGA-Tour 07 | EA-Spiele | ||||
Tom und Jerry: Krieg der Schnurrhaare | NeuKidCo | ||||
Tom Clancy's Ghost Recon | Ubisoft | ||||
Tom Clancy's Ghost Recon 2 | Ubisoft | Nachtsicht funktioniert im Splitscreen-Multiplayer nicht richtig. | |||
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Gipfelstreik | Ubisoft | In Multiplayer-Spielen mit geteiltem Bildschirm ist der Bildschirm komplett schwarz. | |||
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder | Ubisoft | Der Sprachchat im Spiel funktioniert nicht. | |||
Tom Clancys Rainbow Six 3 | Ubisoft | ||||
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Schwarzer Pfeil | Ubisoft | ||||
Tom Clancys Rainbow Six: Lockdown | Ubisoft | ||||
Tom Clancys Splitterzelle | Ubisoft | XBO | |||
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | Ubisoft | XO XBO | |||
Tom Clancy's Splinter Cell: Doppelagent | Ubisoft | Beim Zugriff auf den Versus-Modus hängt das System gelegentlich und das Videosignal ist beschädigt. Die Framerate sinkt in der zweiten und dritten Mission. Das Save File Snapshot Photo ist nach dem Speichern beschädigt. | XBO | ||
Tom Clancys Splitterzelle: Pandora Tomorrow | Ubisoft | XBO | |||
Tony Hawks amerikanisches Ödland | Aktion | ||||
Tony Hawks Pro Skater 2X | Aktion | Es gibt grafische Hindernisse in der Systemverbindung. | |||
Tony Hawks Pro Skater 3 | Aktion | Client-Softlocks, nachdem der Host ein Systemlink-Spiel verlässt. | |||
Tony Hawks Pro Skater 4 | Aktion | ||||
Tony Hawks Untergrund | Aktion | ||||
Tony Hawks Underground 2 | Aktion | Starkes Framerate-Tuckern und -Verlust. Sehr auffällig | |||
Turin 2006 | 2K-Spiele | ||||
Tork: Prähistorischer Punk | Ubisoft | ||||
Giftiger Mahlgrad | THQ | ||||
TransWorld Surf | Infogramme | ||||
Trigger-Mann | Lust auf Unterhaltung | ||||
Trivial Pursuit aus den Angeln gehoben | Atari | Stottern tritt während der Logo-Animationen beim Start auf dem Begrüßungsbildschirm auf. Texturfehler treten bei Eingabeaufforderungen auf. | |||
Wahres Verbrechen: Straßen von LA | Aktion | Beim Bedienen des Autos erscheint ein kleiner undeutlicher Bildschirm. Grafikfehler werden um den Spurnamen herum angezeigt. | |||
Turk: Evolution | Beifall Unterhaltung | Während des Spiels flackern Texturen. | |||
Ty der Tasmanische Tiger | EA-Spiele | ||||
Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue | EA-Spiele | ||||
Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan | Aktivierungswert | ||||
Ultimativer Spider-Man | Aktion | ||||
Ultra Bust-a-Move Ultra Puzzle Bommel (JP) |
Majesco-Unterhaltung | ||||
Unreal Championship 2: Der Liandri-Konflikt | Midway-Spiele | Die Bildrate sinkt im Charakterauswahlbildschirm des Story-Modus. Während Instant Action-Spielen und nach dem Verlassen des Spiels beim Navigieren zurück zum Xbox-Dashboard kommt es gelegentlich zu Systemabstürzen. Auf der Eternal-Map fehlen einige Texturen. | XBO | ||
Urban Freestyle Soccer (PAL) | Beifall Unterhaltung | ||||
The Urbz: Sims in der Stadt | EA-Spiele | Im Bereich der Cozmo Street stottert das Spiel. Beim Laden von Bildschirmen treten zufällige System-Hardlocks auf. | |||
Van Helsing | Vivendi Universal Games | Am oberen Rand des Hauptmenüs und der Missionsbriefing-Bildschirme flackert es. | |||
Vexx | Beifall Unterhaltung | ||||
Vietcong: Purple Haze | Sammeln | ||||
Volvo: Antrieb fürs Leben | Xbox Game Studios | ||||
Wakeboarding Unleashed mit Shaun Murray | Aktion | ||||
Kriegspfad | Groove-Spiele | N / A | |||
Gerädert! | Xbox Game Studios | Ladebildschirme werden nicht richtig angezeigt. Auf der High Rise-Ebene flackern die Charaktere. Während des Space Walk-Levels reißt die Textur im Kampf oder wird von der Plattform gestoßen. | |||
WinBack 2: Projekt Poseidon | Koei | Beim Wechsel zu Charakter B fehlen einige Texturen. | |||
Ohne Warnung | Capcom | Einige Texturbeschädigungen, das Gameplay friert kurz ein. | |||
World Series Baseball 2K3 | Sega | ||||
World Soccer Winning Eleven 8 International Pro Evolution Soccer 4 (PAL) Winning Eleven 8 (JP) |
Konami | ||||
World Soccer Winning Eleven 9 Pro Evolution Soccer 5 (PAL) Winning Eleven 9 (JP) |
Konami | ||||
Würmer 3D | Sega | ||||
Worms 4: Chaos | Codemasters , Majesco Entertainment | ||||
Worms Forts: Unter Belagerung | Sega | ||||
Entfesselter Zorn | LucasArts | Nach Beendigung eines Gefechts kann die Audiodatei „Du bist siegreich“ zweimal abgespielt werden. Es werden nur Waffen und Rüstungen der Modelle gezogen. Die Spieleinheiten "Centaur" und "Centabra" werden nicht auf der Karte angezeigt. | |||
WWE Raw 2 | THQ | ||||
WWE Raw | THQ | Wenn sechs Charaktere auf dem Bildschirm vorhanden sind, läuft das Spiel sehr langsam. | |||
X2: Wolverines Rache | Aktion | Bei Annäherung an Schließfachschränke blinken sie. Bei Charakteren/Umgebungen kommt es in späteren Levels zu geringfügigem, gelegentlichem Texturflimmern | |||
Xiaolin-Showdown | Konami | ||||
XIII | Ubisoft | ||||
Sich selbst!Fitness | Antwortdesign | ||||
Yu-Gi-Oh! Die Morgendämmerung des Schicksals | Konami | Während der Systemlink-Wiedergabe kommt es zu zufälligen Abstürzen und der System-Hardlock. | |||
Zapper: Eine böse Grille | Infogramme | XO | |||
Zathura | 2K-Spiele | Während des ersten Levels fehlt Audio im vorgerenderten Video. |
Liste der Xbox-Titel, die aus der Abwärtskompatibilitätsliste entfernt wurden
Die folgenden unten aufgeführten Xbox-Titel wurden ursprünglich als abwärtskompatibel mit Xbox 360 angekündigt, die später von der offiziellen Liste von Microsoft entfernt wurden.
Titel | Verlag) | Datum verfügbar | Datum entfernt | Technische Probleme | Ref(s) |
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Fußball-Weltmeisterschaft 2002 | EA Sports | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
Codename: Kids Next Door – Operation: VIDEOGAME | Global Star-Software | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
Fluch: Das Auge der Isis | DreamCatcher , Wanadoo | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
James Bond 007: Nachtfeuer | EA-Spiele | 22. November 2005 | 14. Februar 2008 | Die Fahrabschnitte und Schienenabschnitte von Missionen werden nicht geladen; Das heißt, 5 der 12 Missionen sind unspielbar | |
Legenden des Wrestlings | Beifall Unterhaltung | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
NBA Live 2003 | EA Sports | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
Rugby 2005 | EA Sports | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | ||
Scharfschützenelite | Namco | 22. November 2005 | 14. Februar 2008 | Beim Starten einer Einzelspieler-Mission hängt das Spiel. | |
Star Wars: Die Klonkriege | LucasArts | 22. November 2005 | 1. Dezember 2005 | Xbox Live auf Xbox 360 kann nicht verwendet werden, bevor der Dienst heruntergefahren wurde. Wenn Text angezeigt wird, gibt es grafische Artefakte. | |
Tecmo Classic Arcade | Tecmo | 22. November 2005 | 14. Februar 2008 |