Internet - Internet

Das Internet ( oder Internet ) ist das globale System miteinander verbundener Computernetzwerke , das die Internet Protocol Suite (TCP/IP) verwendet, um zwischen Netzwerken und Geräten zu kommunizieren. Es ist ein Netzwerk von Netzwerken , das aus privaten, öffentlichen, akademischen, geschäftlichen und staatlichen Netzwerken von lokaler bis globaler Reichweite besteht, die durch eine breite Palette elektronischer, drahtloser und optischer Netzwerktechnologien verbunden sind. Das Internet führt eine große Bandbreite an Informationsressourcen und -diensten, wie zum Beispiel die miteinander verknüpften Hypertextdokumente und Anwendungen des World Wide Web (WWW), elektronische Post , Telefonie und gemeinsame Nutzung von Dateien .

Die Ursprünge des Internets gehen auf die Entwicklung der Paketvermittlung und Forschungen im Auftrag des US-Verteidigungsministeriums in den 1960er Jahren zurück, um die gemeinsame Nutzung von Computern zu ermöglichen . Das primäre Vorläufernetzwerk, das ARPANET , diente in den 1970er Jahren zunächst als Rückgrat für die Verbindung regionaler akademischer und militärischer Netzwerke. Die Finanzierung des National Science Foundation Network als neues Rückgrat in den 1980er Jahren sowie private Finanzierungen für andere kommerzielle Erweiterungen führten zu einer weltweiten Beteiligung an der Entwicklung neuer Netzwerktechnologien und dem Zusammenschluss vieler Netzwerke. Die Verknüpfung von kommerziellen Netzwerken und Unternehmen in den frühen 1990er Jahren markierte den Beginn des Übergangs zum modernen Internet und führte zu einem anhaltenden exponentiellen Wachstum, da Generationen von institutionellen, persönlichen und mobilen Computern an das Netzwerk angeschlossen wurden. Obwohl das Internet in den 1980er Jahren von der Wissenschaft weit verbreitet war , wurden seine Dienste und Technologien durch die Kommerzialisierung in praktisch jeden Aspekt des modernen Lebens integriert.

Die meisten traditionellen Kommunikationsmedien, einschließlich Telefonie, Radio, Fernsehen, Papierpost und Zeitungen, werden vom Internet umgestaltet, neu definiert oder sogar umgangen, wodurch neue Dienste wie E-Mail, Internettelefonie , Internetfernsehen , Online-Musik , digitale Zeitungen usw. entstehen Video-Streaming- Websites. Zeitungen, Bücher und andere Printpublikationen passen sich der Website- Technologie an oder werden in Blogging , Webfeeds und Online- Nachrichtenaggregatoren umgestaltet . Das Internet hat neue Formen der persönlichen Interaktion durch Instant Messaging , Internetforen und soziale Netzwerkdienste ermöglicht und beschleunigt . Online - Shopping hat für große Einzelhändler, exponentiell gewachsen kleine Unternehmen und Unternehmer , wie es Unternehmen ermöglicht , ihre „zu erweitern Ziegel und Mörtel “ Präsenz eines größeren Markt oder sogar zu dienen Verkauf von Waren und Dienstleistungen vollständig online . Business-to-Business und Finanzdienstleistungen im Internet wirken sich auf Lieferketten über ganze Branchen aus.

Das Internet verfügt weder bei der technologischen Implementierung noch bei den Richtlinien für den Zugriff und die Nutzung über eine einzige zentralisierte Governance; jedes konstituierende Netzwerk legt seine eigenen Richtlinien fest. Die weitreichenden Definitionen der beiden Hauptnamensräume im Internet, des Internetprotokoll-Adressraums (IP-Adressraums) und des Domain Name System (DNS), werden von einer Betreuerorganisation, der Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), geleitet. Die technische Untermauerung und Standardisierung der Kernprotokolle ist eine Aktivität der Internet Engineering Task Force (IETF), einer gemeinnützigen Organisation lose verbundener internationaler Teilnehmer, mit der sich jeder verbinden kann, indem er technisches Know-how einbringt. Im November 2006 wurde das Internet auf inbegriffen USA Today ' s Liste der neuen sieben Weltwunder .

Terminologie

Der Internet Messenger von Buky Schwartz , mit Sitz in Holon , Israel

Das Wort „ internetted“ wurde bereits 1849 verwendet und bedeutet „ verbunden“ oder „ verwoben“ . Das Wort Internet wurde 1974 als Abkürzung für Internetwork verwendet. Heutzutage bezieht sich der Begriff Internet am häufigsten auf das globale System miteinander verbundener Computernetzwerke , obwohl er sich auch auf jede Gruppe kleinerer Netzwerke beziehen kann.

Als es allgemein verwendet wurde, behandelten die meisten Publikationen das Wort Internet als großgeschriebenes Eigennamen ; das ist seltener geworden. Dies spiegelt die Tendenz im Englischen wider, neue Begriffe in Großbuchstaben zu schreiben und in Kleinbuchstaben umzuwandeln, wenn sie bekannt werden. Das Wort wird manchmal noch groß geschrieben, um das globale Internet von kleineren Netzwerken zu unterscheiden, obwohl viele Publikationen, darunter das AP Stylebook seit 2016, in jedem Fall die Kleinschreibung empfehlen. Im Jahr 2016 stellte das Oxford English Dictionary , basierend auf einer Studie von rund 2,5 Milliarden gedruckten und Online-Quellen, fest, dass „Internet“ in 54 % der Fälle großgeschrieben wurde.

Die Begriffe Internet und World Wide Web werden oft synonym verwendet; Es ist üblich, von "im Internet zu gehen" zu sprechen, wenn ein Webbrowser zum Anzeigen von Webseiten verwendet wird . Das World Wide Web oder das Web ist jedoch nur einer von vielen Internetdiensten, eine Sammlung von Dokumenten (Webseiten) und anderen Webressourcen , die durch Hyperlinks und URLs verknüpft sind .

Geschichte

In den 1960er Jahren finanzierte die Advanced Research Projects Agency (ARPA) des US-Verteidigungsministeriums die Forschung zum Timesharing von Computern. Forschung in Paketvermittlung , eines der grundlegenden Internet - Technologien in der Arbeit von begann Paul Baran in den frühen 1960er Jahren und unabhängig Donald Davies im Jahr 1965. Nach dem Symposium über Betriebssysteme Principles im Jahr 1967, Paketvermittlung aus dem vorgeschlagenen NPL - Netzwerk war in das Design für das ARPANET und andere Ressourcen-Sharing- Netzwerke wie das Merit Network und CYCLADES integriert , die in den späten 1960er und frühen 1970er Jahren entwickelt wurden.

Die ARPANET-Entwicklung begann mit zwei Netzwerkknoten, die zwischen dem Network Measurement Center der University of California, Los Angeles (UCLA) Henry Samueli School of Engineering and Applied Science unter der Leitung von Leonard Kleinrock und dem NLS-System bei SRI International (SRI) von Douglas Engelbart in Menlo Park , Kalifornien, am 29. Oktober 1969. Der dritte Standort war das Culler-Fried Interactive Mathematics Center an der University of California, Santa Barbara , gefolgt von der University of Utah Graphics Department. Als Zeichen für zukünftiges Wachstum wurden bis Ende 1971 15 Standorte an das junge ARPANET angeschlossen. Diese frühen Jahre wurden 1972 im Film Computer Networks: The Heralds of Resource Sharing dokumentiert .

Frühe internationale Kooperationen für das ARPANET waren selten. 1973 wurden Verbindungen zum Norwegian Seismic Array ( NORSAR ) über eine Satellitenstation in Tanum , Schweden, und zu Peter Kirsteins Forschungsgruppe am University College London hergestellt, die einen Zugang zu britischen akademischen Netzwerken bot. Die ARPA-Projekte und internationalen Arbeitsgruppen führten zur Entwicklung verschiedener Protokolle und Standards, durch die mehrere separate Netzwerke zu einem einzigen Netzwerk oder "einem Netzwerk von Netzwerken" werden konnten. 1974 verwendeten Vint Cerf und Bob Kahn den Begriff Internet als Abkürzung für Internetwork in RFC  675 , und später wiederholten RFCs diese Verwendung. Cerf und Khan schreiben Louis Pouzin wichtige Einflüsse auf das TCP/IP- Design zu. Kommerzielle PTT- Anbieter beschäftigten sich mit der Entwicklung öffentlicher X.25- Datennetze .

Der Zugang zum ARPANET wurde 1981 erweitert, als die National Science Foundation (NSF) das Computer Science Network (CSNET) finanzierte. 1982 wurde die Internet Protocol Suite (TCP/IP) standardisiert, die eine weltweite Verbreitung vernetzter Netzwerke ermöglichte. Der TCP/IP-Netzwerkzugang wurde 1986 erneut erweitert, als das National Science Foundation Network (NSFNet) Forschern den Zugang zu Supercomputerstandorten in den Vereinigten Staaten ermöglichte, zunächst mit Geschwindigkeiten von 56 kbit/s und später mit 1,5 Mbit/s und 45 Mbit/s . Das NSFNet weitete sich 1988–89 auf akademische und Forschungsorganisationen in Europa, Australien, Neuseeland und Japan aus. Obwohl andere Netzwerkprotokolle wie UUCP schon lange vor dieser Zeit globale Reichweite hatten, markierte dies den Beginn des Internets als interkontinentales Netzwerk. Kommerzielle Internet Service Provider (ISPs) entstanden 1989 in den USA und Australien. Das ARPANET wurde 1990 außer Dienst gestellt.

T3- NSFNET- Backbone, c. 1992.

Stetige Fortschritte in der Halbleitertechnologie und der optischen Vernetzung schufen neue wirtschaftliche Möglichkeiten für die kommerzielle Beteiligung am Ausbau des Netzes im Kern und für die Bereitstellung von Diensten für die Öffentlichkeit. Mitte 1989 stellten MCI Mail und Compuserve Verbindungen zum Internet her und lieferten E-Mail- und Public-Access-Produkte an die halbe Million Internetnutzer. Nur wenige Monate später, am 1. Januar 1990, startete PSInet ein alternatives Internet-Backbone für die kommerzielle Nutzung; eines der Netzwerke, die den Kern des kommerziellen Internets späterer Jahre ausmachten. Im März 1990 wurde die erste Hochgeschwindigkeits-T1-Verbindung (1,5 Mbit/s) zwischen dem NSFNET und Europa zwischen der Cornell University und dem CERN installiert , die eine viel robustere Kommunikation ermöglichte, als dies mit Satelliten möglich war. Sechs Monate später begann Tim Berners-Lee mit dem Schreiben von WorldWideWeb , dem ersten Webbrowser , nachdem er zwei Jahre lang Lobbyarbeit für das CERN-Management geleistet hatte. Bis Weihnachten 1990 hatte Berners-Lee alle notwendigen Werkzeuge für ein funktionierendes Web entwickelt: das HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, die HyperText Markup Language (HTML), den ersten Webbrowser (der auch ein HTML-Editor war und auf das Usenet zugreifen konnte). Newsgroups und FTP- Dateien), die erste HTTP- Server-Software (später bekannt als CERN httpd ), den ersten Webserver und die ersten Webseiten, die das Projekt selbst beschrieben. 1991 wurde der Commercial Internet eXchange gegründet, der es PSInet ermöglicht, mit den anderen kommerziellen Netzwerken CERFnet und Alternet zu kommunizieren. Die Stanford Federal Credit Union war das erste Finanzinstitut , das im Oktober 1994 allen seinen Mitgliedern Online-Internet-Banking-Dienste anbot. 1996 wurde die OP Financial Group , ebenfalls eine Genossenschaftsbank , die zweite Online-Bank der Welt und die erste in Europa. 1995 wurde das Internet in den USA vollständig kommerzialisiert, als das NSFNet stillgelegt wurde, wodurch die letzten Beschränkungen für die Nutzung des Internets für den kommerziellen Datenverkehr aufgehoben wurden.

Weltweite Internetnutzer
Benutzer 2005 2010 2017 2019
Weltbevölkerung 6,5 Milliarden 6,9 Milliarden 7,4 Milliarden 7,75 Milliarden
Weltweit 16% 30% 48% 53,6%
In Entwicklungsländern 8% 21% 41,3% 47%
In der entwickelten Welt 51% 67 % 81% 86,6%

Als fortschrittliche Technologie und kommerzielle Möglichkeiten gegenseitiges Wachstum gesorgt, das Volumen des Internetverkehrs begonnen , ähnliche Merkmale wie die der Skalierung des Erfahren MOS - Transistoren , beispielhaft durch Moor Gesetz , alle 18 Monate verdoppelt. Dieses Wachstum, formalisiert als Edholms Gesetz , wurde durch Fortschritte in der MOS-Technologie , Laserlichtwellensystemen und der Rauschleistung katalysiert .

Seit 1995 hat das Internet die Kultur und den Handel enorm beeinflusst, einschließlich des Aufkommens der nahezu sofortigen Kommunikation per E-Mail, Instant Messaging , Telefonie ( Voice over Internet Protocol oder VoIP), interaktiven Zwei-Wege-Videoanrufen und dem World Wide Web mit seinen Diskussionen Foren , Blogs, soziale Netzwerkdienste und Online-Shopping- Sites. Über Glasfasernetze mit 1 Gbit/s, 10 Gbit/s oder mehr werden immer höhere Datenmengen mit immer höheren Geschwindigkeiten übertragen. Das Internet wächst weiter, angetrieben von immer größeren Mengen an Online-Informationen und -Wissen, Handel, Unterhaltung und sozialen Netzwerkdiensten. In den späten 1990er Jahren wurde geschätzt, dass der Verkehr im öffentlichen Internet um 100 Prozent pro Jahr wuchs, während das durchschnittliche jährliche Wachstum der Zahl der Internetnutzer zwischen 20 und 50 % lag. Dieses Wachstum wird oft dem Fehlen einer zentralen Verwaltung zugeschrieben, die ein organisches Wachstum des Netzwerks ermöglicht, sowie der nicht proprietären Natur der Internetprotokolle, die die Interoperabilität der Anbieter fördert und verhindert, dass ein einzelnes Unternehmen zu viel Kontrolle über das Netzwerk ausübt . Zum 31. März 2011 betrug die geschätzte Gesamtzahl der Internetnutzer 2,095 Milliarden (30,2 % der Weltbevölkerung ). Es wird geschätzt, dass das Internet 1993 nur 1 % der über die Zweiwege- Telekommunikation fließenden Informationen transportierte . Im Jahr 2000 war dieser Anteil auf 51 % angewachsen, und 2007 wurden über 97 % aller telekommunizierten Informationen über das Internet übertragen.

Führung

ICANN-Hauptsitz im Stadtteil Playa Vista in Los Angeles , Kalifornien, USA.

Das Internet ist ein globales Netzwerk , das viele freiwillig miteinander verbundene autonome Netzwerke umfasst. Sie arbeitet ohne ein zentrales Leitungsgremium. Die technische Untermauerung und Standardisierung der Kernprotokolle ( IPv4 und IPv6 ) ist eine Aktivität der Internet Engineering Task Force (IETF), einer gemeinnützigen Organisation lose verbundener internationaler Teilnehmer, mit der sich jeder durch Einbringen technischer Expertise verbinden kann. Um die Interoperabilität aufrechtzuerhalten, werden die wichtigsten Namensräume des Internets von der Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) verwaltet. ICANN wird von einem internationalen Board of Directors geleitet, das sich aus technischen, geschäftlichen, akademischen und anderen nicht-kommerziellen Communities des Internets zusammensetzt. ICANN koordiniert die Zuweisung eindeutiger Identifikatoren für die Verwendung im Internet, einschließlich Domänennamen , IP-Adressen, Anwendungs-Portnummern in den Transportprotokollen und vielen anderen Parametern. Global vereinheitlichte Namensräume sind für die Aufrechterhaltung der globalen Reichweite des Internets unerlässlich. Diese Rolle der ICANN zeichnet sie als vielleicht einzige zentrale Koordinierungsstelle für das globale Internet aus.

Für fünf Regionen der Welt wurden regionale Internet-Registrys (RIRs) eingerichtet. Das African Network Information Center (AfriNIC) für Afrika , die American Registry for Internet Numbers (ARIN) für Nordamerika , der Asien-Pazifik - Network Information Center (APNIC) für Asien und den pazifischen Raum , die Lateinamerika und der Karibik Internet - Adressen Registry ( LACNIC) für Lateinamerika und die Karibik sowie das Réseaux IP Européens – Network Coordination Centre (RIPE NCC) für Europa , den Nahen Osten und Zentralasien wurden beauftragt, lokalen Registrierungsstellen IP-Adressblöcke und andere Internetparameter zuzuweisen, wie z Internetdienstanbieter , aus einem bestimmten Adresspool, der für jede Region reserviert ist.

Die National Telecommunications and Information Administration , eine Behörde des US-Handelsministeriums , hatte bis zum IANA-Stewardship-Übergang am 1. Oktober 2016 die endgültige Genehmigung über Änderungen der DNS-Rootzone . Die Internet Society (ISOC) wurde 1992 mit einer Mission gegründet um "die offene Entwicklung, Evolution und Nutzung des Internets zum Wohle aller Menschen auf der ganzen Welt sicherzustellen" . Zu seinen Mitgliedern zählen Einzelpersonen (jeder kann beitreten) sowie Unternehmen, Organisationen , Regierungen und Universitäten. Unter anderem bietet ISOC eine administrative Heimat für eine Reihe von weniger formell organisierten Gruppen, die an der Entwicklung und Verwaltung des Internets beteiligt sind, darunter: die IETF, das Internet Architecture Board (IAB), die Internet Engineering Steering Group (IESG), die Internet Research Task Force (IRTF) und Internet Research Steering Group (IRSG). Am 16. November 2005 richtete der von den Vereinten Nationen gesponserte Weltgipfel zur Informationsgesellschaft in Tunis das Internet Governance Forum (IGF) ein, um internetbezogene Themen zu diskutieren.

Infrastruktur

Karte von 2007, die unterseeische Glasfaser-Telekommunikationskabel auf der ganzen Welt zeigt.

Die Kommunikationsinfrastruktur des Internets besteht aus seinen Hardwarekomponenten und einem System von Softwareschichten, die verschiedene Aspekte der Architektur steuern. Wie jedes Computernetzwerk besteht das Internet physikalisch aus Routern , Medien (wie Kabel und Funkverbindungen), Repeatern, Modems usw. Als Beispiel für das Internetworking sind jedoch viele der Netzwerkknoten nicht unbedingt Internetgeräte an sich, die Internetpakete werden von anderen vollwertigen Netzwerkprotokollen übertragen, wobei das Internet als homogener Netzwerkstandard fungiert, der über heterogene Hardware läuft , wobei die Pakete von IP-Routern an ihre Ziele geleitet werden.

Servicestufen

Das Paket-Routing über das Internet umfasst mehrere Ebenen von Internetdienstanbietern.

Internet Service Provider (ISPs) stellen die weltweite Konnektivität zwischen einzelnen Netzen auf unterschiedlichen Ebenen her. Endbenutzer, die nur dann auf das Internet zugreifen, wenn sie zum Ausführen einer Funktion oder zum Abrufen von Informationen erforderlich sind, bilden das unterste Ende der Routing-Hierarchie. An der Spitze der Routing-Hierarchie stehen die Tier-1-Netzwerke , große Telekommunikationsunternehmen, die Datenverkehr über sehr schnelle Glasfaserkabel direkt miteinander austauschen und durch Peering- Vereinbarungen geregelt sind. Tier-2- und untergeordnete Netzwerke kaufen Internet-Transit von anderen Anbietern, um zumindest einige Parteien im globalen Internet zu erreichen, obwohl sie auch Peering betreiben können. Ein ISP kann einen einzelnen Upstream-Provider für die Konnektivität verwenden oder Multihoming implementieren , um Redundanz und Lastausgleich zu erreichen. Internet Exchange Points sind wichtige Verkehrsknotenpunkte mit physischen Verbindungen zu mehreren ISPs. Große Organisationen wie akademische Einrichtungen, große Unternehmen und Regierungen können die gleiche Funktion wie ISPs erfüllen, indem sie Peering betreiben und Transit im Namen ihrer internen Netzwerke kaufen. Forschungsnetzwerke sind in der Regel mit großen Subnetze wie verbinden GEANT , GLORIAD , Internet2 und der britischen nationalen Forschungs- und Bildungsnetz , JANET .

Betreten

Gängige Methoden des Internetzuganges von den Benutzern gehören Dial-up mit einem Computer - Modem über Telefonleitungen, Breitband über Koaxialkabel , Glasfaser oder Kupferdrähte, Wi-Fi , Sat - und Mobiltelefon - Technologie (zB 3G , 4G ). Auf das Internet kann oft von Computern in Bibliotheken und Internetcafes zugegriffen werden . Internetzugangspunkte gibt es an vielen öffentlichen Orten wie Flughafenhallen und Cafés. Es werden verschiedene Begriffe verwendet, z. B. öffentlicher Internetkiosk , öffentliches Zugangsterminal und Web- Payphone . Viele Hotels verfügen auch über öffentliche Terminals, die in der Regel kostenpflichtig sind. Diese Terminals werden häufig für verschiedene Zwecke genutzt, z. B. für die Ticketbuchung, die Bankeinzahlung oder die Online-Zahlung. Wi-Fi ermöglicht den drahtlosen Zugang zum Internet über lokale Computernetzwerke. Zu den Hotspots, die einen solchen Zugang bieten, gehören Wi-Fi-Cafés , in denen Benutzer ihre eigenen drahtlosen Geräte wie einen Laptop oder PDA mitbringen müssen . Diese Dienste können kostenlos für alle, nur für Kunden oder gebührenpflichtig sein.

Grassroots- Bemühungen haben zu drahtlosen Community-Netzwerken geführt . Kommerzielle WLAN-Dienste, die große Flächen abdecken, sind in vielen Städten wie New York , London , Wien , Toronto , San Francisco , Philadelphia , Chicago und Pittsburgh verfügbar , wo dann von Orten wie einer Parkbank auf das Internet zugegriffen werden kann. Experimente wurden auch mit proprietären Mobilfunknetzen wie Ricochet , verschiedenen Hochgeschwindigkeits-Datendiensten über Mobilfunknetze und festen Mobilfunkdiensten durchgeführt. Moderne Smartphones können auch über das Mobilfunknetz auf das Internet zugreifen. Für das Surfen im Internet bieten diese Geräte Anwendungen wie Google Chrome , Safari und Firefox und eine Vielzahl anderer Internetsoftware kann aus App-Stores installiert werden. Im Oktober 2016 überstieg die Internetnutzung von mobilen und Tablet-Geräten weltweit erstmals die Desktop-Nutzung.

Mobile Kommunikation

Anzahl Mobilfunkabonnements 2012–2016

Weltweite Trends in der Meinungsfreiheit und Medienentwicklung Global Report 2017/2018

Die International Telecommunication Union (ITU) schätzt, dass Ende 2017 48 % der Privatnutzer regelmäßig mit dem Internet verbunden sind, gegenüber 34 % im Jahr 2012. Die mobile Internetkonnektivität hat in den letzten Jahren eine wichtige Rolle bei der Ausweitung des Zugangs gespielt, insbesondere in Asien und Pazifik und in Afrika. Die Zahl der einzelnen Mobilfunkabonnements stieg von 3,89 Milliarden im Jahr 2012 auf 4,83 Milliarden im Jahr 2016, zwei Drittel der Weltbevölkerung, wobei mehr als die Hälfte der Abonnements in Asien und im Pazifik liegt. Die Zahl der Abonnements soll 2020 auf 5,69 Milliarden Nutzer steigen. 2016 hatten fast 60 % der Weltbevölkerung Zugang zu einem 4G- Breitband-Mobilfunknetz, gegenüber fast 50 % im Jahr 2015 und 11 % im Jahr 2012. Die Grenzen , denen Benutzer beim Zugriff auf Informationen über mobile Anwendungen ausgesetzt sind , fallen mit einem breiteren Fragmentierungsprozess des Internets zusammen . Die Fragmentierung schränkt den Zugriff auf Medieninhalte ein und betrifft tendenziell die ärmsten Benutzer am stärksten.

Zero-Rating , die Praxis von Internetdienstanbietern, die Benutzern kostenlose Konnektivität für den kostenlosen Zugriff auf bestimmte Inhalte oder Anwendungen ermöglicht, bietet Möglichkeiten zur Überwindung wirtschaftlicher Hürden, wird jedoch von Kritikern auch als zweistufiges Internet beschuldigt. Um die Probleme mit der Nullbewertung anzugehen, hat sich ein alternatives Modell mit dem Konzept der „gleichen Bewertung“ herausgebildet und wird in Experimenten von Mozilla und Orange in Afrika getestet . Gleiche Bewertung verhindert die Priorisierung eines Inhaltstyps und bewertet alle Inhalte bis zu einer bestimmten Datenobergrenze auf Null. Einer von Chatham House veröffentlichten Studie zufolge hatten 15 von 19 untersuchten Ländern in Lateinamerika eine Art Hybrid- oder Null-Rating-Produkt angeboten. Einige Länder in der Region hatten eine Handvoll Tarife zur Auswahl (über alle Mobilfunknetzbetreiber), während andere, wie Kolumbien , bis zu 30 Prepaid- und 34 Postpaid-Tarife anboten.

Eine Studie in acht Ländern des Globalen Südens ergab, dass es in jedem Land Nulltarif-Datenpläne gibt, obwohl die Häufigkeit, mit der sie angeboten und tatsächlich genutzt werden, sehr unterschiedlich ist. Die Studie untersuchte die drei bis fünf größten Fluggesellschaften nach Marktanteil in Bangladesch, Kolumbien, Ghana, Indien, Kenia, Nigeria, Peru und den Philippinen. Von den 181 untersuchten Plänen boten 13 Prozent Nulltarife an. Eine andere Studie, die Ghana , Kenia , Nigeria und Südafrika abdeckte , stellte fest, dass Facebooks Free Basics und Wikipedia Zero die am häufigsten mit Null bewerteten Inhalte sind.

Internetprotokoll-Suite

Die Internet-Standards beschreiben ein Framework, das als Internet Protocol Suite (auch TCP/IP genannt , basierend auf den ersten beiden Komponenten) bekannt ist. Dies ist eine Suite von Protokollen, die nach ihrem Funktionsumfang in vier konzeptionelle Schichten geordnet sind. ursprünglich in RFC  1122 und RFC  1123 dokumentiert . An der Spitze befindet sich die Anwendungsschicht , in der die Kommunikation in Bezug auf die für jede Anwendung am besten geeigneten Objekte oder Datenstrukturen beschrieben wird. Ein Webbrowser arbeitet beispielsweise in einem Client-Server- Anwendungsmodell und tauscht Informationen mit dem Hypertext Transfer Protocol (HTTP) und einer anwendungsdeutschen Datenstruktur wie der Hypertext Markup Language (HTML) aus.

Unterhalb dieser obersten Schicht verbindet die Transportschicht Anwendungen auf verschiedenen Hosts mit einem logischen Kanal durch das Netzwerk. Es bietet diesem Dienst eine Vielzahl möglicher Eigenschaften, wie z. B. eine geordnete, zuverlässige Lieferung (TCP) und einen unzuverlässigen Datagrammdienst (UDP).

Diesen Schichten liegen die Netzwerktechnologien zugrunde, die Netzwerke an ihren Grenzen miteinander verbinden und Datenverkehr über sie austauschen. Die Internetschicht implementiert das Internet Protocol (IP), das es Computern ermöglicht, sich gegenseitig anhand der IP-Adresse zu identifizieren und zu lokalisieren und ihren Datenverkehr über Zwischen-(Transit-)Netzwerke zu leiten. Der Code der Internetprotokollschicht ist unabhängig von der Art des Netzwerks, über das er physisch läuft.

Am unteren Ende der Architektur befindet sich die Verbindungsschicht , die Knoten auf derselben physischen Verbindung verbindet und Protokolle enthält, die keine Router für die Durchquerung anderer Verbindungen erfordern. Die Protokollsuite spezifiziert nicht explizit Hardwareverfahren zum Übertragen von Bits oder Protokolle zum Verwalten solcher Hardware, sondern geht davon aus, dass eine geeignete Technologie verfügbar ist. Beispiele für diese Technologie sind Wi-Fi , Ethernet und DSL .

Während Benutzerdaten durch den Protokollstapel verarbeitet werden, fügt jede Abstraktionsschicht beim sendenden Host Kapselungsinformationen hinzu. Die Daten werden über das Kabel auf Verbindungsebene zwischen Hosts und Routern übertragen. Die Kapselung wird vom empfangenden Host entfernt. Zwischenrelais aktualisieren die Verbindungskapselung an jedem Hop und überprüfen die IP-Schicht zu Routingzwecken.

Internetprotokoll

Konzeptioneller Datenfluss in einer einfachen Netzwerktopologie von zwei Hosts ( A und B ), die durch eine Verbindung zwischen ihren jeweiligen Routern verbunden sind. Die Anwendung auf jedem Host führt Lese- und Schreiboperationen aus, als wären die Prozesse durch eine Art Datenpipeline direkt miteinander verbunden. Nach der Einrichtung dieser Pipe sind die meisten Details der Kommunikation vor jedem Prozess verborgen, da die zugrunde liegenden Prinzipien der Kommunikation in den unteren Protokollschichten implementiert sind. Analog dazu erscheint auf der Transportschicht die Kommunikation als Host-to-Host, ohne Kenntnis der Anwendungsdatenstrukturen und der verbindenden Router, während auf der Internetworking-Schicht an jedem Router individuelle Netzgrenzen überschritten werden.

Die bekannteste Komponente des Internetmodells ist das Internet Protocol (IP). IP ermöglicht Internetworking und baut das Internet im Wesentlichen selbst auf. Es gibt zwei Versionen des Internetprotokolls, IPV4 und IPV6.

IP-Adressen

Ein DNS-Resolver konsultiert drei Nameserver, um den für den Benutzer sichtbaren Domänennamen "www.wikipedia.org" aufzulösen, um die IPV4-Adresse 207.142.131.234 zu ermitteln

Zum Auffinden einzelner Computer im Netzwerk stellt das Internet IP-Adressen zur Verfügung . IP-Adressen werden von der Internetinfrastruktur verwendet, um Internetpakete an ihre Ziele zu leiten. Sie bestehen aus Nummern fester Länge, die sich innerhalb des Pakets befinden. IP-Adressen werden den Geräten im Allgemeinen entweder automatisch über DHCP zugewiesen oder konfiguriert.

Das Netzwerk unterstützt jedoch auch andere Adressierungssysteme. Benutzer geben in der Regel Domain-Namen (zB "en.wikipedia.org") anstelle von IP-Adressen ein, da diese leichter zu merken sind und vom Domain Name System (DNS) in für Routing-Zwecke effizientere IP-Adressen umgewandelt werden.

IPv4

Internet Protocol Version 4 (IPv4) definiert eine IP-Adresse als 32-Bit- Zahl. IPv4 ist die erste Version des Internets der ersten Generation und wird immer noch vorherrschend verwendet. Es wurde entwickelt, um bis zu 4,3 Milliarden (10 9 ) Hosts zu adressieren . Das explosionsartige Wachstum des Internets hat jedoch zu einer Erschöpfung der IPv4-Adressen geführt , die 2011 in ihre letzte Phase eintrat, als der globale IPv4-Adresszuweisungspool erschöpft war.

IPv6

Aufgrund des Wachstums des Internets und der Erschöpfung der verfügbaren IPv4-Adressen wurde Mitte der 1990er Jahre eine neue Version von IP IPv6 entwickelt, die wesentlich größere Adressierungsmöglichkeiten und ein effizienteres Routing des Internetverkehrs bietet. IPv6 verwendet 128 Bit für die IP-Adresse und wurde 1998 standardisiert. Die Einführung von IPv6 ist seit Mitte der 2000er Jahre im Gange und wird derzeit weltweit zunehmend eingesetzt, seit Internet-Adress-Registrys ( RIRs ) alle Ressourcenmanager zu einer schnellen Planung auffordern Annahme und Umwandlung.

IPv6 ist vom Design her nicht direkt mit IPv4 interoperabel. Im Wesentlichen stellt es eine parallele Version des Internets her, auf die mit IPv4-Software nicht direkt zugegriffen werden kann. Somit müssen Übersetzungseinrichtungen für die Vernetzung vorhanden sein oder Knoten müssen für beide Netzwerke doppelte Netzwerksoftware haben. Im Wesentlichen unterstützen alle modernen Computerbetriebssysteme beide Versionen des Internetprotokolls. Die Netzwerkinfrastruktur hinkt dieser Entwicklung jedoch hinterher. Abgesehen von den komplexen physikalischen Verbindungen, aus denen seine Infrastruktur besteht, wird das Internet durch bi- oder multilaterale kommerzielle Verträge, zB Peering-Vereinbarungen , und durch technische Spezifikationen oder Protokolle erleichtert , die den Datenaustausch über das Netzwerk beschreiben. Tatsächlich wird das Internet durch seine Verbindungen und Routing-Richtlinien definiert.

Subnetzwerk

Erstellen eines Subnetzes durch Teilen der Hostkennung

Ein Subnetz oder Subnetz ist eine logische Unterteilung eines IP-Netzwerks . Die Aufteilung eines Netzwerks in zwei oder mehr Netzwerke wird als Subnetting bezeichnet .

Rechner, die zu einem Subnetz gehören, werden mit einer identischen höchstwertigen Bitgruppe in ihren IP-Adressen angesprochen. Daraus ergibt sich die logische Unterteilung einer IP - Adresse in zwei Felder, die Netzwerknummer oder Routing - Präfix und dem übrigen Feld oder Hostkennung . Das Rest-Feld ist eine Kennung für einen bestimmten Host oder eine Netzwerkschnittstelle.

Das Routing-Präfix kann in der Notation Classless Inter-Domain Routing (CIDR) ausgedrückt werden, die als erste Adresse eines Netzwerks geschrieben wird, gefolgt von einem Schrägstrich ( / ) und mit der Bitlänge des Präfix endet. Zum Beispiel 198.51.100.0 / 24 ist das Präfix der Version 4 Internet Protocol - Netzwerk an der angegebenen Adresse beginnt, mit 24 Bits für das Netzwerk - Präfix zugeordnet, und die restlichen 8 Bits reserviert für Host - Adressierung. Zu diesem Netzwerk gehören Adressen im Bereich 198.51.100.0 bis 198.51.100.255 . Die IPv6-Adressspezifikation 2001:db8:: / 32 ist ein großer Adressblock mit 2 96 Adressen mit einem 32-Bit-Routing-Präfix.

Für IPv4 kann ein Netzwerk auch durch seine Subnetzmaske oder Netzmaske charakterisiert werden , die die Bitmaske ist, die , wenn sie durch eine bitweise UND- Operation auf eine beliebige IP-Adresse im Netzwerk angewendet wird , das Routing-Präfix ergibt. Subnetzmasken werden auch in Punkt-Dezimal-Notation wie eine Adresse ausgedrückt . Zum Beispiel 255.255.255.0 ist die Subnetz - Maske für das Präfix 198.51.100.0 / 24 .

Datenverkehr wird zwischen Subnetzen über Router ausgetauscht, wenn sich die Routing-Präfixe der Quelladresse und der Zieladresse unterscheiden. Ein Router dient als logische oder physikalische Grenze zwischen den Subnetzen.

Die Vorteile des Subnetzes eines vorhandenen Netzwerks variieren mit jedem Bereitstellungsszenario. In der Adresszuweisungsarchitektur des Internets unter Verwendung von CIDR und in großen Organisationen ist es notwendig, den Adressraum effizient zuzuweisen. Subnetting kann auch die Routing-Effizienz verbessern oder Vorteile bei der Netzwerkverwaltung haben, wenn Subnetzwerke von verschiedenen Einheiten in einer größeren Organisation administrativ kontrolliert werden. Subnetze können logisch in einer hierarchischen Architektur angeordnet sein, die den Netzwerkadressraum einer Organisation in eine baumartige Routing-Struktur aufteilt.

Routing

Computer und Router verwenden Routing-Tabellen in ihrem Betriebssystem, um IP-Pakete zu leiten , um einen Knoten in einem anderen Subnetzwerk zu erreichen. Routing-Tabellen werden durch manuelle Konfiguration oder automatisch durch Routing-Protokolle verwaltet . Endknoten verwenden normalerweise eine Standardroute , die auf einen ISP verweist, der den Transit bereitstellt, während ISP-Router das Border Gateway Protocol verwenden , um das effizienteste Routing über die komplexen Verbindungen des globalen Internets herzustellen. Das Standard-Gateway ist der Knoten , der als Weiterleitungs-Host ( Router ) zu anderen Netzwerken dient, wenn keine andere Routenspezifikation mit der Ziel- IP-Adresse eines Pakets übereinstimmt .

IETF

Während die Hardwarekomponenten der Internet-Infrastruktur oft zur Unterstützung anderer Softwaresysteme verwendet werden können, ist es das Design und der Standardisierungsprozess der Software, die das Internet charakterisieren und die Grundlage für seine Skalierbarkeit und seinen Erfolg bilden. Die Verantwortung für den architektonischen Entwurf der Internet-Softwaresysteme hat die Internet Engineering Task Force (IETF) übernommen. Die IETF leitet Arbeitsgruppen zur Standardsetzung, die für jeden offen stehen, zu den verschiedenen Aspekten der Internetarchitektur. Die daraus resultierenden Beiträge und Standards werden als Request for Comments (RFC)-Dokumente auf der IETF-Website veröffentlicht. Die wichtigsten Netzwerkmethoden, die das Internet ermöglichen, sind in speziell ausgewiesenen RFCs enthalten, die die Internet Standards bilden . Andere weniger strenge Dokumente sind einfach informativ, experimentell oder historisch oder dokumentieren die besten aktuellen Praktiken (BCP) bei der Implementierung von Internettechnologien.

Anwendungen und Dienste

Das Internet bietet viele Anwendungen und Dienste , allen voran das World Wide Web, einschließlich sozialer Medien , elektronischer Post , mobiler Anwendungen , Multiplayer-Online-Spiele , Internettelefonie , Dateifreigabe und Streaming-Media- Dienste.

Die meisten Server , die diese Dienste bereitstellen, werden heute in Rechenzentren gehostet , und der Zugriff auf Inhalte erfolgt häufig über leistungsstarke Content Delivery Networks .

Weltweites Netz

Dieser NeXT Computer wurde von Tim Berners-Lee am CERN verwendet und wurde der weltweit erste Webserver .

Das World Wide Web ist eine globale Sammlung von Dokumenten , Bildern , Multimedia , Anwendungen und anderen Ressourcen, die durch Hyperlinks logisch miteinander verbunden und mit Uniform Resource Identifiers (URIs) referenziert sind , die ein globales System benannter Referenzen bereitstellen. URIs kennzeichnen symbolisch Dienste, Webserver , Datenbanken und die Dokumente und Ressourcen, die sie bereitstellen können. Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) ist das wichtigste Zugriffsprotokoll des World Wide Web. Webdienste verwenden auch HTTP für die Kommunikation zwischen Softwaresystemen für den Informationstransfer, die gemeinsame Nutzung und den Austausch von Geschäftsdaten und die Logistik und ist eine von vielen Sprachen oder Protokollen, die für die Kommunikation im Internet verwendet werden können.

World Wide Web - Browser - Software wie Microsoft 's Internet Explorer / Edge - , Mozilla Firefox , Opera , Apple - s Safari und Google Chrome , können Benutzer navigieren von einer Seite zur anderen über die Hyperlinks in den Dokumenten eingebettet. Diese Dokumente können auch eine beliebige Kombination von Computerdaten enthalten , einschließlich Grafiken, Sounds, Text , Videos , Multimedia und interaktiven Inhalten, die ausgeführt werden, während der Benutzer mit der Seite interagiert. Clientseitige Software kann Animationen, Spiele , Office-Anwendungen und wissenschaftliche Demonstrationen umfassen. Durch Stichwort -driven Internet - Recherche mit Suchmaschinen wie Yahoo! , Bing und Google haben Nutzer weltweit einfachen und sofortigen Zugriff auf eine große und vielfältige Menge an Online-Informationen. Im Vergleich zu gedruckten Medien, Büchern, Enzyklopädien und traditionellen Bibliotheken hat das World Wide Web die Dezentralisierung von Informationen in großem Umfang ermöglicht.

Das Web hat es Einzelpersonen und Organisationen ermöglicht , Ideen und Informationen mit stark reduzierten Kosten und Zeitverzögerungen für ein potenziell großes Publikum online zu veröffentlichen. Das Veröffentlichen einer Webseite, eines Blogs oder das Erstellen einer Website ist mit geringen Anschaffungskosten verbunden und es stehen viele kostenlose Dienste zur Verfügung. Die Veröffentlichung und Pflege großer, professioneller Websites mit attraktiven, vielfältigen und aktuellen Informationen ist jedoch immer noch ein schwieriges und kostspieliges Unterfangen. Viele Einzelpersonen und einige Firmen und Gruppen nutzen Web - Logs oder Blogs, die als leicht aktualisierbare Online - Tagebücher weitgehend verwendet werden. Einige Handelsorganisationen ermutigen ihre Mitarbeiter , Ratschläge in ihren Fachgebieten zu geben, in der Hoffnung, dass die Besucher von dem Expertenwissen und den kostenlosen Informationen beeindruckt und dadurch für das Unternehmen angezogen werden.

Werbung auf beliebten Webseiten kann lukrativ sein und E-Commerce , also der Verkauf von Produkten und Dienstleistungen direkt über das Web, wächst weiter. Online - Werbung ist eine Form von Marketing und Werbung , die das Internet nutzt , liefert Werbe Marketing - Botschaften an die Verbraucher. Es umfasst E-Mail-Marketing, Suchmaschinenmarketing (SEM), Social Media Marketing, viele Arten von Display-Werbung (einschließlich Webbanner- Werbung) und mobile Werbung . Im Jahr 2011 übertrafen die Internet-Werbeeinnahmen in den Vereinigten Staaten die des Kabelfernsehens und übertrafen fast die des Rundfunkfernsehens . Viele gängige Praktiken der Online-Werbung sind umstritten und unterliegen zunehmend Regulierungen.

Als das Web in den 1990er Jahren entwickelt wurde, wurde eine typische Webseite in vollständiger Form auf einem Webserver gespeichert, in HTML formatiert , um sie als Antwort auf eine Anfrage an einen Webbrowser zu übertragen. Im Laufe der Zeit ist der Prozess des Erstellens und Bereitstellens von Webseiten dynamisch geworden, wodurch ein flexibles Design, Layout und Inhalt geschaffen wurden. Websites werden oft mit Content-Management- Software mit anfänglich sehr wenig Inhalt erstellt. Mitwirkende an diesen Systemen, bei denen es sich um bezahlte Mitarbeiter, Mitglieder einer Organisation oder die Öffentlichkeit handeln kann, füllen die zugrunde liegenden Datenbanken mit Inhalten, indem sie zu diesem Zweck entworfene Bearbeitungsseiten verwenden, während gelegentliche Besucher diese Inhalte in HTML-Form anzeigen und lesen. Es können Redaktions-, Genehmigungs- und Sicherheitssysteme eingebaut sein, um neu eingegebene Inhalte aufzunehmen und den Zielbesuchern zur Verfügung zu stellen.

Kommunikation

E-Mail ist ein wichtiger Kommunikationsdienst, der über das Internet verfügbar ist. Das Konzept des Versendens von elektronischen Textnachrichten zwischen Parteien, analog zum Versenden von Briefen oder Memos, geht auf die Entstehung des Internets zurück. Bilder, Dokumente und andere Dateien werden als E-Mail-Anhänge gesendet . E - Mail - Nachrichten können sein cc-ed an mehrere E - Mail - Adressen .

Internettelefonie ist ein gemeinsamer Kommunikationsdienst, der mit dem Internet realisiert wird. Der Name des wichtigsten Internetworking-Protokolls, das Internet Protocol, gibt dem Voice over Internet Protocol (VoIP) seinen Namen . Die Idee begann in den frühen 1990er Jahren mit Walkie-Talkie- ähnlichen Sprachanwendungen für PCs. VoIP-Systeme dominieren heute viele Märkte und sind so einfach und komfortabel wie ein herkömmliches Telefon. Der Vorteil liegt in erheblichen Kosteneinsparungen gegenüber herkömmlichen Telefongesprächen, insbesondere über große Entfernungen. Kabel- , ADSL- und mobile Datennetze ermöglichen den Internetzugang in den Kundenräumen und kostengünstige VoIP-Netzwerkadapter bieten den Anschluss für herkömmliche analoge Telefonapparate. Die Sprachqualität von VoIP übertrifft oft die von herkömmlichen Anrufen. Zu den verbleibenden Problemen bei VoIP gehört die Situation, dass Notdienste möglicherweise nicht überall verfügbar sind und dass Geräte von einer lokalen Stromversorgung abhängig sind, während ältere herkömmliche Telefone über die Teilnehmerleitung mit Strom versorgt werden und normalerweise bei einem Stromausfall funktionieren.

Datentransfer

File-Sharing ist ein Beispiel für die Übertragung großer Datenmengen über das Internet. Eine Computerdatei kann als Anhang per E-Mail an Kunden, Kollegen und Freunde gesendet werden. Es kann zum einfachen Download durch andere auf eine Website oder einen FTP-Server ( File Transfer Protocol ) hochgeladen werden. Es kann an einem "gemeinsam genutzten Ort" oder auf einem Dateiserver zur sofortigen Verwendung durch Kollegen abgelegt werden . Die Belastung vieler Benutzer durch Massen-Downloads kann durch die Verwendung von " Mirror "-Servern oder Peer-to-Peer- Netzwerken verringert werden. In jedem dieser Fälle, Zugriff auf die Datei kann vom Benutzer gesteuert werden Authentifizierung , die Durchfuhr der Datei über das Internet kann durch verdeckt werden Verschlüsselung und Geld kann Hände auf den Dateizugriff ändern. Der Preis kann durch Fernabbuchung von Geldern beispielsweise von einer Kreditkarte bezahlt werden, deren Daten ebenfalls – in der Regel vollständig verschlüsselt – über das Internet übertragen werden. Der Ursprung und die Authentizität der empfangenen Datei können durch digitale Signaturen oder durch MD5 oder andere Nachrichtenauszüge überprüft werden . Diese einfachen Merkmale des Internets verändern weltweit die Produktion, den Verkauf und die Verteilung von allem, was zur Übertragung auf eine Computerdatei reduziert werden kann. Dies umfasst alle Arten von Printpublikationen, Softwareprodukten, Nachrichten, Musik, Film, Video, Fotografie, Grafik und anderen Künsten. Dies wiederum hat in jeder der bestehenden Industrien, die zuvor die Produktion und den Vertrieb dieser Produkte kontrollierten, seismische Verschiebungen verursacht.

Streaming Media ist die Bereitstellung digitaler Medien in Echtzeit für den sofortigen Konsum oder Genuss durch Endbenutzer. Viele Radio- und Fernsehsender stellen Internet-Feeds ihrer Live-Audio- und Videoproduktionen bereit. Sie können auch zeitversetztes Ansehen oder Anhören ermöglichen, wie z. B. Vorschau, klassische Clips und Listen Again-Funktionen. Zu diesen Anbietern gesellt sich eine Reihe von reinen Internet-"Broadcastern", die nie eine On-Air-Lizenz hatten. Dies bedeutet, dass ein mit dem Internet verbundenes Gerät wie ein Computer oder etwas spezielleres verwendet werden kann, um auf Online-Medien zuzugreifen, ähnlich wie es bisher nur mit einem Fernseh- oder Radioempfänger möglich war. Die Palette der verfügbaren Inhaltstypen ist viel breiter, von spezialisierten technischen Webcasts bis hin zu beliebten Multimediadiensten auf Abruf. Podcasting ist eine Variation dieses Themas, bei der – normalerweise Audio – Material heruntergeladen und auf einem Computer wiedergegeben oder auf einen tragbaren Mediaplayer verschoben wird , um es unterwegs anhören zu können. Diese Techniken mit einfacher Ausrüstung ermöglichen es jedem, mit wenig Zensur oder Lizenzkontrolle weltweit audiovisuelles Material auszustrahlen.

Digital Media Streaming erhöht den Bedarf an Netzwerkbandbreite. Beispielsweise benötigt die Standardbildqualität 1 Mbit/s Verbindungsgeschwindigkeit für SD 480p, HD 720p Qualität erfordert 2,5 Mbit/s und die erstklassige HDX-Qualität benötigt 4,5 Mbit/s für 1080p.

Webcams sind eine kostengünstige Erweiterung dieses Phänomens. Während einige Webcams Videos mit voller Bildrate liefern können, ist das Bild normalerweise entweder klein oder aktualisiert sich langsam. Internetnutzer können Tiere rund um eine afrikanische Wasserstelle, Schiffe im Panamakanal , den Verkehr an einem Kreisverkehr beobachten oder ihr eigenes Gelände live und in Echtzeit überwachen. Video- Chatrooms und Videokonferenzen sind ebenfalls beliebt, da viele Anwendungen für persönliche Webcams mit und ohne Zwei-Wege-Ton gefunden werden. YouTube wurde am 15. Februar 2005 gegründet und ist heute mit mehr als zwei Milliarden Nutzern die führende Website für kostenloses Streaming von Videos. Es verwendet standardmäßig einen HTML5-basierten Webplayer zum Streamen und Anzeigen von Videodateien. Registrierte Benutzer können eine unbegrenzte Anzahl von Videos hochladen und ihr eigenes persönliches Profil erstellen. YouTube behauptet, dass seine Nutzer täglich Hunderttausende von Videos ansehen und Hunderttausende von Videos hochladen.

Sozialer Einfluss

Das Internet hat neue Formen sozialer Interaktion, Aktivitäten und sozialer Assoziationen ermöglicht. Dieses Phänomen hat zu einer wissenschaftlichen Untersuchung der Soziologie des Internets geführt .

Benutzer

Anteil der Bevölkerung, die das Internet nutzt. Quelldaten anzeigen oder bearbeiten .
Ein Streudiagramm, das die Internetnutzung pro Kopf im Vergleich zum BIP pro Kopf zeigt.  Es zeigt, dass die Internetnutzung mit dem BIP zunimmt.
Internetnutzer pro 100 Einwohner und BIP pro Kopf für ausgewählte Länder.
Internetnutzer pro 100 Einwohner
Quelle: Internationale Fernmeldeunion .

Von 2000 bis 2009 stieg die Zahl der Internetnutzer weltweit von 394 Millionen auf 1,858 Milliarden. Bis 2010 hatten 22 Prozent der Weltbevölkerung Zugang zu Computern mit 1 Milliarde Google- Suchanfragen pro Tag, 300 Millionen Internetnutzern, die Blogs lesen, und 2 Milliarden Videos, die täglich auf YouTube angesehen werden . Im Jahr 2014 überstiegen die Internetnutzer der Welt 3 Milliarden oder 43,6 Prozent der Weltbevölkerung, aber zwei Drittel der Nutzer kamen aus den reichsten Ländern, wobei 78,0 Prozent der Bevölkerung in Europa das Internet nutzten, gefolgt von 57,4 Prozent in Amerika. Bis 2018 entfielen jedoch allein auf Asien 51 % aller Internetnutzer, wobei 2,2 Milliarden der 4,3 Milliarden Internetnutzer weltweit aus dieser Region stammten. Die Zahl der Internetnutzer in China übertraf 2018 einen wichtigen Meilenstein, als die Internet-Regulierungsbehörde des Landes, das China Internet Network Information Centre, bekannt gab, dass China 802 Millionen Internetnutzer hat. Im Jahr 2019 war China mit mehr als 800 Millionen Nutzern das weltweit führende Land bei den Internetnutzern, dicht gefolgt von Indien mit rund 700 Millionen Nutzern und den USA mit 275 Millionen Nutzern ein weites Drittel. In Bezug auf die Penetration hat China jedoch eine Penetrationsrate von 38,4 % im Vergleich zu Indien mit 40 % und den Vereinigten Staaten von 80 %. Schätzungen zufolge nutzen im Jahr 2020 4,5 Milliarden Menschen das Internet, mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung.

Die vorherrschende Sprache für die Kommunikation über das Internet ist seit jeher Englisch. Dies mag an der Entstehung des Internets liegen, aber auch an der Rolle der Sprache als Lingua franca und als Weltsprache . Frühe Computersysteme waren auf die Zeichen des American Standard Code for Information Interchange (ASCII), einer Untermenge des lateinischen Alphabets, beschränkt .

Nach Englisch (27 %) sind die am häufigsten nachgefragten Sprachen im World Wide Web Chinesisch (25 %), Spanisch (8 %), Japanisch (5 %), Portugiesisch und Deutsch (jeweils 4 %), Arabisch, Französisch und Russisch ( je 3 %) und Koreanisch (2 %). Nach Regionen leben 42 % der Internetnutzer weltweit in Asien, 24 % in Europa, 14 % in Nordamerika, 10 % in Lateinamerika und der Karibik zusammen, 6 % in Afrika, 3 % im Nahen Osten und 1 % in Australien/Ozeanien. Die Technologien des Internets haben sich in den letzten Jahren insbesondere bei der Verwendung von Unicode so weit entwickelt , dass gute Möglichkeiten zur Entwicklung und Kommunikation in den weltweit verbreiteten Sprachen vorhanden sind. Einige Störungen wie Mojibake (falsche Anzeige der Zeichen einiger Sprachen) bleiben jedoch weiterhin bestehen.

In einer amerikanischen Studie aus dem Jahr 2005 lag der Anteil der Männer, die das Internet nutzten, ganz leicht über dem Anteil der Frauen, obwohl sich dieser Unterschied bei den unter 30-Jährigen umkehrte. Männer loggten sich häufiger ein, verbrachten mehr Zeit online und waren häufiger Breitbandnutzer, während Frauen eher Kommunikationsmöglichkeiten (wie E-Mail) nutzen. Männer nutzten das Internet eher zum Bezahlen von Rechnungen, zur Teilnahme an Auktionen und für Freizeitaktivitäten wie das Herunterladen von Musik und Videos. Männer und Frauen nutzten das Internet gleich häufig für Einkäufe und Bankgeschäfte. Neuere Studien zeigen, dass im Jahr 2008 Frauen in den meisten sozialen Netzwerkdiensten wie Facebook und Myspace den Männern deutlich überlegen waren, obwohl die Quoten mit dem Alter variierten. Darüber hinaus schauten sich Frauen mehr Streaming-Inhalte an, während Männer mehr herunterluden. Was Blogs angeht, bloggten Männer in erster Linie eher; unter denen, die bloggen, haben Männer eher einen professionellen Blog, während Frauen eher einen privaten Blog haben.

Aufgeteilt nach Ländern wiesen 2012 Island, Norwegen, Schweden, die Niederlande und Dänemark die höchste Internetdurchdringung nach Anzahl der Nutzer auf , wobei 93% oder mehr der Bevölkerung Zugang hatten.

Es gibt mehrere Neologismen, die sich auf Internetnutzer beziehen: Netizen (wie in "Bürger des Netzes") bezieht sich auf diejenigen, die aktiv an der Verbesserung von Online-Communitys , des Internets im Allgemeinen oder rund um politische Angelegenheiten und Rechte wie Meinungsfreiheit beteiligt sind , Internaut bezieht sich auf Betreiber oder technisch hoch fähige Internetnutzer, digitaler Bürger bezieht sich auf eine Person, die das Internet nutzt, um sich in Gesellschaft, Politik und Regierungsbeteiligung zu engagieren.

Verwendungszweck

Mobile Breitband-Internetabonnements im Jahr 2012
in Prozent der Bevölkerung eines Landes
Quelle: Internationale Fernmeldeunion .

Das Internet ermöglicht eine größere Flexibilität bei Arbeitszeit und Standort, insbesondere bei der Verbreitung von nicht getakteten Hochgeschwindigkeitsverbindungen. Auf das Internet kann mit zahlreichen Mitteln fast überall zugegriffen werden, auch über mobile Internetgeräte . Mobiltelefone, Datenkarten , Handheld-Spielkonsolen und Mobilfunkrouter ermöglichen Benutzern eine drahtlose Verbindung mit dem Internet . Innerhalb der Beschränkungen, die durch kleine Bildschirme und andere begrenzte Einrichtungen solcher Geräte im Taschenformat auferlegt werden, können die Dienste des Internets, einschließlich E-Mail und des Webs, verfügbar sein. Dienstanbieter können die angebotenen Dienste einschränken und die Gebühren für mobile Daten können erheblich höher sein als bei anderen Zugangsmethoden.

Bildungsmaterial auf allen Ebenen, von der Vorschule bis zur Post-Doktorandin, ist auf Websites verfügbar. Beispiele reichen von CBeebies über Schul- und Oberstufenrevisionsleitfäden und virtuelle Universitäten bis hin zum Zugang zu erstklassiger wissenschaftlicher Literatur über Google Scholar . Für Fernunterricht , Hilfe bei Hausaufgaben und andere Aufgaben, selbstgesteuertes Lernen, vertrödelt Freizeit oder einfach nur genauer auf eine interessante Tatsache , aufzublicken, hat es nie für Menschen einfacher zu Zugang Bildungs - Informationen auf jeder Ebene von überall. Das Internet im Allgemeinen und das World Wide Web im Besonderen sind wichtige Ermöglicher sowohl der formalen als auch der informellen Bildung . Darüber hinaus ermöglicht das Internet insbesondere Universitäten aus den Sozial- und Verhaltenswissenschaften, Forschungen aus der Ferne über virtuelle Labore durchzuführen, mit tiefgreifenden Veränderungen in der Reichweite und Verallgemeinerbarkeit von Erkenntnissen sowie in der Kommunikation zwischen Wissenschaftlern und in der Veröffentlichung von Ergebnissen.

Die geringen Kosten und der nahezu sofortige Austausch von Ideen, Wissen und Fähigkeiten haben die Zusammenarbeit mit Hilfe von kollaborativer Software erheblich erleichtert . Eine Gruppe kann nicht nur kostengünstig kommunizieren und Ideen austauschen, sondern die große Reichweite des Internets ermöglicht es auch, solche Gruppen leichter zu bilden. Ein Beispiel dafür ist die Freie-Software-Bewegung , die unter anderem Linux , Mozilla Firefox und OpenOffice.org (später abgespalten in LibreOffice ) hervorgebracht hat. Internet-Chat, ob über einen IRC- Chatroom, ein Instant-Messaging- System oder einen sozialen Netzwerkdienst, ermöglicht es Kollegen, während des Tages auf sehr bequeme Weise in Kontakt zu bleiben, während sie an ihren Computern arbeiten. Nachrichten können noch schneller und bequemer ausgetauscht werden als per E-Mail. Diese Systeme können den Austausch von Dateien, die gemeinsame Nutzung von Zeichnungen und Bildern oder den Sprach- und Videokontakt zwischen Teammitgliedern ermöglichen.

Content-Management- Systeme ermöglichen es zusammenarbeitenden Teams, gleichzeitig an gemeinsamen Dokumentensätzen zu arbeiten, ohne versehentlich die Arbeit des anderen zu zerstören. Geschäfts- und Projektteams können Kalender sowie Dokumente und andere Informationen freigeben. Eine solche Zusammenarbeit findet in einer Vielzahl von Bereichen statt, darunter wissenschaftliche Forschung, Softwareentwicklung, Konferenzplanung, politischer Aktivismus und kreatives Schreiben. Auch die soziale und politische Zusammenarbeit wird immer weiter verbreitet, da sich sowohl der Internetzugang als auch die Computerkenntnisse ausbreiten.

Das Internet ermöglicht Computerbenutzern den einfachen Fernzugriff auf andere Computer und Informationsspeicher von jedem Zugangspunkt aus. Der Zugriff kann je nach Anforderung mit Computersicherheit , dh Authentifizierungs- und Verschlüsselungstechnologien, erfolgen. Dies fördert in vielen Branchen neue Wege der Heimarbeit, der Zusammenarbeit und des Informationsaustauschs. Ein zu Hause sitzender Buchhalter kann die Bücher eines Unternehmens mit Sitz in einem anderen Land auf einem Server in einem Drittland prüfen, der von IT-Spezialisten in einem vierten Land aus der Ferne gewartet wird. Diese Konten könnten von zu Hause arbeitenden Buchhaltern an anderen entfernten Standorten erstellt worden sein, basierend auf Informationen, die ihnen von Büros auf der ganzen Welt per E-Mail zugesandt wurden. Einiges davon war vor der Verbreitung des Internets möglich, aber die Kosten für private Mietleitungen hätten viele davon in der Praxis unmöglich gemacht. Ein Büroangestellter, der sich nicht an seinem Schreibtisch befindet, vielleicht auf einer Geschäftsreise oder im Urlaub am anderen Ende der Welt, kann auf seine E-Mails zugreifen, über Cloud-Computing auf seine Daten zugreifen oder eine Remote-Desktop- Sitzung auf seinem Büro-PC mit einer sicheren virtuellen öffnen private Netzwerkverbindung (VPN) im Internet. Dies kann dem Mitarbeiter vollständigen Zugriff auf alle seine normalen Dateien und Daten, einschließlich E-Mail und andere Anwendungen, geben, während er nicht im Büro ist. Unter Systemadministratoren wird es als Virtual Private Nightmare bezeichnet, weil es den sicheren Perimeter eines Unternehmensnetzwerks auf entfernte Standorte und die Häuser seiner Mitarbeiter ausdehnt.

Bis Ende der 2010er Jahre wurde das Internet als „die wichtigste Quelle wissenschaftlicher Informationen“ für die Mehrheit der globalen Bevölkerung des Nordens beschrieben.

Soziale Netzwerke und Unterhaltung

Viele Menschen nutzen das World Wide Web, um Nachrichten, Wetter- und Sportberichte abzurufen, ihren Urlaub zu planen und zu buchen und ihren persönlichen Interessen nachzugehen. Menschen nutzen Chat , Messaging und E-Mail, um weltweit mit Freunden in Kontakt zu treten und mit ihnen in Kontakt zu bleiben, manchmal so wie einige zuvor Brieffreunde hatten . Soziale Netzwerkdienste wie Facebook haben neue Wege geschaffen, Kontakte zu knüpfen und zu interagieren. Benutzer dieser Sites können den Seiten eine Vielzahl von Informationen hinzufügen, gemeinsame Interessen verfolgen und sich mit anderen vernetzen. Es ist auch möglich, bestehende Bekannte zu finden, um die Kommunikation zwischen bestehenden Personengruppen zu ermöglichen. Websites wie LinkedIn fördern kommerzielle und geschäftliche Verbindungen. YouTube und Flickr sind auf Videos und Fotos von Nutzern spezialisiert. Social-Networking-Dienste werden auch häufig von Unternehmen und anderen Organisationen genutzt, um ihre Marken zu bewerben, an ihre Kunden zu vermarkten und Beiträge dazu zu ermutigen, „ viral zu gehen “. Einige Organisationen verwenden auch "Black Hat"-Social-Media-Techniken, wie Spam- Konten und Astroturfing .

Ein Risiko sowohl für Einzelpersonen als auch für Organisationen, die Beiträge (insbesondere öffentliche Beiträge) in sozialen Netzwerkdiensten schreiben, besteht darin, dass besonders törichte oder kontroverse Beiträge gelegentlich zu unerwarteten und möglicherweise groß angelegten Gegenreaktionen anderer Internetnutzer in sozialen Medien führen. Dies ist auch in Bezug auf kontroverses Offline- Verhalten ein Risiko , wenn es weithin bekannt wird. Die Art dieser Gegenreaktion kann von Gegenargumenten und öffentlichem Spott über Beleidigungen und Hassreden bis hin zu Vergewaltigungen und Morddrohungen im Extremfall reichen . Der Online-Enthemmungseffekt beschreibt die Tendenz vieler Personen, sich im Internet schriller oder offensiver zu verhalten, als sie es persönlich tun würden. Eine beträchtliche Anzahl feministischer Frauen wurde als Reaktion auf ihre Posts in den sozialen Medien Ziel verschiedener Formen von Belästigungen , und insbesondere Twitter wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, dass es nicht genug tut, um Opfern von Online-Missbrauch zu helfen.

Für Unternehmen kann eine solche Gegenreaktion einen allgemeinen Markenschaden verursachen , insbesondere wenn sie von den Medien berichtet wird. Dies ist jedoch nicht immer der Fall, da jeder Markenschaden in den Augen von Personen mit einer gegensätzlichen Meinung zu der von der Organisation vertretenen Meinung manchmal durch eine Stärkung der Marke in den Augen anderer aufgewogen werden kann. Wenn eine Organisation oder ein Einzelner Forderungen nachgibt, die andere als verkehrt empfinden, kann dies eine Gegenreaktion provozieren.

Einige Websites, wie Reddit , haben Regeln, die die Veröffentlichung personenbezogener Daten von Einzelpersonen (auch als Doxxing bekannt ) verbieten , da Bedenken hinsichtlich solcher Veröffentlichungen dazu führen, dass Mobs einer großen Anzahl von Internetnutzern Belästigungen gegen die dadurch identifizierten spezifischen Personen ausüben. Insbesondere die Reddit-Regel, die das Posten persönlicher Daten verbietet, wird allgemein so verstanden, dass alle identifizierenden Fotos und Namen in Facebook- Screenshots, die an Reddit gepostet werden, zensiert werden müssen . Die Interpretation dieser Regel in Bezug auf öffentliche Twitter-Posts ist jedoch weniger klar, und auf jeden Fall haben Gleichgesinnte im Internet viele andere Möglichkeiten, sich gegenseitig auf öffentliche Social-Media-Posts aufmerksam zu machen, mit denen sie nicht einverstanden sind.

Kinder sind auch online Gefahren ausgesetzt, wie Cybermobbing und Annäherungen von Sexualstraftätern , die sich manchmal selbst als Kinder ausgeben. Kinder können auch auf Materialien stoßen, die sie als störend empfinden oder die ihre Eltern für nicht altersgerecht halten. Aus Naivität können sie auch persönliche Informationen über sich selbst online veröffentlichen, was sie oder ihre Familien gefährden könnte, es sei denn, sie werden davor gewarnt. Viele Eltern entscheiden sich dafür, die Internetfilterung zu aktivieren und/oder die Online-Aktivitäten ihrer Kinder zu überwachen, um ihre Kinder vor unangemessenem Material im Internet zu schützen. Die beliebtesten Social-Networking-Dienste wie Facebook und Twitter verbieten in der Regel Benutzern unter 13 Jahren. Diese Richtlinien sind jedoch in der Regel einfach zu umgehen, indem ein Konto mit einem falschen Geburtsdatum registriert wird, und eine beträchtliche Anzahl von Kindern unter 13 Jahren schließen Sie sich solchen Seiten trotzdem an. Es gibt auch soziale Netzwerkdienste für jüngere Kinder, die angeblich ein besseres Schutzniveau für Kinder bieten.

Das Internet war seit seiner Einführung ein wichtiges Medium für Freizeitaktivitäten, mit unterhaltsamen sozialen Experimenten wie MUDs und MOOs , die auf Universitätsservern durchgeführt wurden, und humorvolle Usenet- Gruppen, die viel Verkehr erhielten. Viele Internetforen haben Abschnitte, die Spielen und lustigen Videos gewidmet sind. Die Internetpornografie- und Online-Glücksspielindustrie hat das World Wide Web ausgenutzt. Obwohl viele Regierungen versucht haben, die Nutzung des Internets durch beide Branchen einzuschränken, konnte dies im Allgemeinen ihre weit verbreitete Popularität nicht stoppen.

Ein weiterer Bereich der Freizeitbeschäftigung im Internet ist das Multiplayer-Gaming . Diese Form der Freizeitgestaltung schafft Gemeinschaften, in denen Menschen jeden Alters und jeder Herkunft die schnelllebige Welt der Multiplayer-Spiele genießen. Diese reichen von MMORPG bis hin zu Ego-Shootern , von Rollenspielen bis hin zu Online-Glücksspielen . Während es Online-Gaming schon seit den 1970er Jahren gibt, begannen moderne Formen des Online-Gamings mit Abonnementdiensten wie GameSpy und MPlayer . Nicht-Abonnenten waren auf bestimmte Spielarten oder bestimmte Spiele beschränkt. Viele Menschen nutzen das Internet, um zu ihrem Vergnügen und zur Entspannung auf Musik, Filme und andere Werke zuzugreifen und diese herunterzuladen. Für all diese Aktivitäten gibt es kostenlose und kostenpflichtige Dienste, die zentralisierte Server und verteilte Peer-to-Peer-Technologien verwenden. Einige dieser Quellen achten sorgfältiger auf die Urheberrechte der ursprünglichen Künstler als andere.

Die Internetnutzung wurde mit der Einsamkeit der Benutzer korreliert. Einsame Menschen neigen dazu, das Internet als Ventil für ihre Gefühle zu nutzen und ihre Geschichten mit anderen zu teilen, wie zum Beispiel im Thread „ Ich bin einsam, wird jemand mit mir sprechen “.

Ein Buch aus dem Jahr 2017 behauptete, dass das Internet die meisten Aspekte menschlicher Bemühungen in singulären Arenen konsolidiert, in denen die gesamte Menschheit potenzielle Mitglieder und Konkurrenten sind, mit grundlegend negativen Auswirkungen auf die psychische Gesundheit . Während Erfolge in jedem Tätigkeitsbereich allgegenwärtig sichtbar und posaunt werden, sind sie einem hauchdünnen Splitter der Außergewöhnlichsten der Welt vorbehalten und lassen alle anderen hinter sich. Während vor dem Internet Erfolgserwartungen in allen Bereichen durch vernünftige Erfolgswahrscheinlichkeiten auf Dorf-, Vorort-, Stadt- oder sogar Landesebene gestützt wurden, werden dieselben Erwartungen in der Internetwelt heute mit ziemlicher Sicherheit Enttäuschungen hervorrufen: Es gibt immer jemanden anderswo, irgendwo auf dem Planeten, wer kann es besser machen und den jetzt einzigen Spitzenplatz einnehmen.

Cybersektierertum ist eine neue Organisationsform, die Folgendes beinhaltet: „stark verstreute kleine Gruppen von Praktikern, die innerhalb des größeren sozialen Kontexts weitgehend anonym bleiben und relativ geheim operieren, während sie immer noch aus der Ferne mit einem größeren Netzwerk von Gläubigen verbunden sind, die eine Reihe von Praktiken und Texten teilen , und oft eine gemeinsame Hingabe an einen bestimmten Führer. Unterstützer aus Übersee stellen Finanzierung und Unterstützung bereit; einheimische Praktizierende verteilen Traktate, beteiligen sich an Akten des Widerstands und teilen Informationen über die interne Situation mit Außenstehenden. Gemeinsam konstruieren Mitglieder und Praktizierende solcher Sekten lebensfähige virtuelle Glaubensgemeinschaften, den Austausch persönlicher Zeugnisse und die Teilnahme am gemeinsamen Studium per E-Mail, Online-Chatrooms und webbasierten Message Boards." Insbesondere hat die britische Regierung Bedenken hinsichtlich der Aussicht geäußert, dass junge britische Muslime durch Material im Internet zum islamischen Extremismus indoktriniert, dazu überredet werden, sich terroristischen Gruppen wie dem sogenannten „ Islamischen Staat “ anzuschließen und dann möglicherweise Handlungen von Terrorismus bei der Rückkehr nach Großbritannien nach Kämpfen in Syrien oder im Irak.

Cyberslacking kann zu einer Belastung der Unternehmensressourcen werden; Laut einer Studie von Peninsula Business Services aus dem Jahr 2003 verbrachte der durchschnittliche britische Angestellte 57 Minuten pro Tag damit, während seiner Arbeit im Internet zu surfen. Internetsucht ist eine übermäßige Computernutzung, die das tägliche Leben beeinträchtigt. Nicholas G. Carr glaubt, dass die Internetnutzung andere Auswirkungen auf den Einzelnen hat , zum Beispiel die Verbesserung der Fähigkeiten zum Lesen von Scans und die Störung des tiefen Denkens, das zu wahrer Kreativität führt.

Elektronisches Geschäft

Electronic Business ( E-Business ) umfasst Geschäftsprozesse entlang der gesamten Wertschöpfungskette : Einkauf, Supply Chain Management , Marketing , Vertrieb , Kundenservice und Geschäftsbeziehung. E-Commerce zielt darauf ab, mithilfe des Internets Einnahmequellen hinzuzufügen, um Beziehungen zu Kunden und Partnern aufzubauen und zu verbessern. Laut International Data Corporation entspricht die Größe des weltweiten E-Commerce, wenn globale Business-to-Business- und Consumer-Transaktionen kombiniert werden, im Jahr 2013 16 Billionen US-Dollar. Ein Bericht von Oxford Economics addierte diese beiden zusammen, um die Gesamtgröße von die digitale Wirtschaft mit 20,4 Billionen US-Dollar, was etwa 13,8% des weltweiten Umsatzes entspricht.

Während viel über die wirtschaftlichen Vorteile des internetgestützten Handels geschrieben wurde , gibt es auch Belege dafür, dass einige Aspekte des Internets wie Karten und standortbezogene Dienste dazu beitragen können, die wirtschaftliche Ungleichheit und die digitale Kluft zu verstärken . Der elektronische Geschäftsverkehr kann verantwortlich für die Konsolidierung und den Rückgang der Mutter-und-Pop , Ziegel und Mörtel Unternehmen , was zu Erhöhungen der Einkommensungleichheit .

Der Autor Andrew Keen , ein langjähriger Kritiker der durch das Internet verursachten gesellschaftlichen Veränderungen, hat sich auf die wirtschaftlichen Auswirkungen der Konsolidierung von Internetunternehmen konzentriert. Keen zitiert ein 2013 - Institut für lokales Selbstvertrauen Bericht sagte , Ziegel und Mörtel Einzelhändler 47 Personen für jeden $ 10 Millionen im Vertrieb beschäftigen , während Amazon ähnlich nur 14 beschäftigt, die 700-Mitarbeiter Raummiete Start-up Airbnb wurde auf $ 10 Milliarden geschätzt im Jahr 2014 etwa halb so viel wie Hilton Worldwide , das 152.000 Mitarbeiter beschäftigt. Zu dieser Zeit beschäftigte Uber 1.000 Vollzeitbeschäftigte und wurde mit 18,2 Milliarden US-Dollar bewertet, etwa so hoch wie Avis Rent a Car und The Hertz Corporation zusammen, die zusammen fast 60.000 Mitarbeiter beschäftigten.

Telearbeit

Telearbeit ist die Leistung innerhalb einer traditionellen Arbeitnehmer-Arbeitgeber-Beziehung, wenn sie durch Tools wie Groupware , virtuelle private Netzwerke , Konferenzgespräche , Videokonferenzen und VoIP erleichtert wird , so dass die Arbeit von jedem Ort aus erledigt werden kann, am bequemsten vom Zuhause des Arbeitnehmers. Es kann für Unternehmen effizient und nützlich sein, da es Mitarbeitern ermöglicht, über große Entfernungen zu kommunizieren, was erhebliche Reisezeit und -kosten spart. Da Breitband- Internetverbindungen alltäglich werden, verfügen immer mehr Mitarbeiter zu Hause über ausreichende Bandbreite, um diese Tools zu verwenden, um ihr Zuhause mit ihrem Firmen- Intranet und internen Kommunikationsnetzwerken zu verbinden.

Gemeinsames Publizieren

Wikis werden auch in der akademischen Gemeinschaft verwendet, um Informationen über institutionelle und internationale Grenzen hinweg auszutauschen und zu verbreiten. In diesen Situationen haben sie sich als nützlich für die Zusammenarbeit beim Schreiben von Fördermitteln , der strategischen Planung , der Abteilungsdokumentation und der Ausschussarbeit erwiesen. Das Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten verwendet ein Wiki, um der Öffentlichkeit die Zusammenarbeit bei der Suche nach dem Stand der Technik zu ermöglichen, der für die Prüfung anhängiger Patentanmeldungen relevant ist. Queens , New York, hat ein Wiki verwendet, um es Bürgern zu ermöglichen, bei der Gestaltung und Planung eines lokalen Parks mitzuarbeiten. Die englische Wikipedia hat die größte Nutzerbasis unter den Wikis im World Wide Web und rangiert in Bezug auf den Traffic unter den Top 10 aller Websites.

Politik und politische Revolutionen

Banner in Bangkok während des thailändischen Staatsstreichs 2014 , das die thailändische Öffentlichkeit darüber informiert, dass das „ Gefällt mir“ oder „Teilen“ von Aktivitäten in sozialen Medien zu einer Gefängnisstrafe führen könnte (beobachtet am 30. Juni 2014).

Das Internet hat als politisches Instrument eine neue Bedeutung erlangt. Die Präsidentschaftskampagne von Howard Dean im Jahr 2004 in den Vereinigten Staaten war bekannt für ihren Erfolg bei der Spendenwerbung über das Internet. Viele politische Gruppen nutzen das Internet, um eine neue Methode der Organisierung für die Erfüllung ihrer Mission zu erreichen, nachdem sie Internet-Aktivismus hervorgebracht haben , der vor allem von Rebellen während des Arabischen Frühlings praktiziert wurde . Die New York Times schlug vor, dass Social-Media- Websites wie Facebook und Twitter den Menschen dabei halfen, die politischen Revolutionen in Ägypten zu organisieren, indem sie Aktivisten halfen, Proteste zu organisieren, Missstände zu kommunizieren und Informationen zu verbreiten.

Viele haben das Internet als Erweiterung des Habermasschen Konzepts der Öffentlichkeit verstanden und beobachtet, wie Netzwerkkommunikationstechnologien so etwas wie ein globales Bürgerforum bieten. Inzwischen wurden jedoch in vielen Ländern, auch in westlichen Demokratien , Vorfälle von politisch motivierter Internetzensur registriert.

Philanthropie

Die Verbreitung von kostengünstigen Internetzugängen in Entwicklungsländern hat neue Möglichkeiten für Peer-to-Peer- Wohltätigkeitsorganisationen eröffnet, die es Einzelpersonen ermöglichen, kleine Beträge an gemeinnützige Projekte für andere Personen zu spenden. Websites wie DonorsChoose und GlobalGiving erlauben kleinräumigen Geber Mittel für einzelne Projekte ihrer Wahl zu lenken. Eine beliebte Variante der internetbasierten Philanthropie ist der Einsatz von Peer-to-Peer-Krediten für wohltätige Zwecke. Kiva leistete 2005 Pionierarbeit bei diesem Konzept und bot den ersten webbasierten Dienst zur Veröffentlichung individueller Kreditprofile für die Finanzierung an. Kiva sammelt Gelder für lokale zwischengeschaltete Mikrofinanzorganisationen , die im Namen der Kreditnehmer Geschichten und Updates veröffentlichen. Kreditgeber können nur 25 US-Dollar zu Krediten ihrer Wahl beitragen und erhalten ihr Geld zurück, wenn die Kreditnehmer zurückzahlen. Kiva ist keine reine Peer-to-Peer-Wohltätigkeitsorganisation, da Kredite ausgezahlt werden, bevor sie von Kreditgebern finanziert werden, und Kreditnehmer nicht selbst mit Kreditgebern kommunizieren.

Sicherheit

Internetressourcen, Hardware- und Softwarekomponenten sind das Ziel krimineller oder böswilliger Versuche, unbefugte Kontrolle zu erlangen, um Unterbrechungen zu verursachen, Betrug zu begehen, Erpressung vorzunehmen oder auf private Informationen zuzugreifen.

Malware

Malware ist Schadsoftware, die über das Internet verwendet und verbreitet wird. Dazu gehören Computerviren, die mit Hilfe von Menschen kopiert werden, Computerwürmer, die sich automatisch kopieren, Software für Denial-of-Service-Angriffe , Ransomware , Botnets und Spyware , die über die Aktivitäten und Eingaben von Benutzern berichtet. In der Regel stellen diese Aktivitäten Cyberkriminalität dar . Defense Theoretiker haben auch über die Möglichkeiten des spekuliert Hacker mit Cyber - Kriegsführung mit ähnlichen Methoden in großem Maßstab.

Überwachung

Die überwiegende Mehrheit der Computerüberwachung umfasst die Überwachung von Daten und Verkehr im Internet. In den Vereinigten Staaten zum Beispiel müssen alle Telefongespräche und der Breitband-Internetverkehr (E-Mails, Webverkehr, Instant Messaging usw.) gemäß dem Communications Assistance For Law Enforcement Act für eine ungehinderte Echtzeitüberwachung durch die Bundespolizei zur Verfügung stehen Agenturen. Packet Capture ist die Überwachung des Datenverkehrs in einem Computernetzwerk . Computer kommunizieren über das Internet, indem sie Nachrichten (E-Mails, Bilder, Videos, Webseiten, Dateien usw.) in kleine Blöcke namens "Pakete" aufteilen, die durch ein Computernetzwerk geleitet werden, bis sie ihr Ziel erreichen, wo sie sind wieder zu einer vollständigen "Nachricht" zusammengesetzt. Packet Capture Appliance fängt diese Pakete auf ihrem Weg durch das Netzwerk ab, um ihren Inhalt mit anderen Programmen zu untersuchen. Eine Paketerfassung ist ein Werkzeug zum Sammeln von Informationen , aber kein Analysewerkzeug . Das heißt, es sammelt "Nachrichten", aber es analysiert sie nicht und findet heraus, was sie bedeuten. Andere Programme werden benötigt, um eine Verkehrsanalyse durchzuführen und abgefangene Daten nach wichtigen/nützlichen Informationen zu durchsuchen. Gemäß dem Communications Assistance For Law Enforcement Act sind alle US-Telekommunikationsanbieter verpflichtet, Packet-Sniffing-Technologie zu installieren, damit Bundespolizei und Geheimdienste den gesamten Breitband-Internet- und VoIP-Verkehr ihrer Kunden abfangen können.

Die große Datenmenge, die bei der Paketerfassung gesammelt wird, erfordert eine Überwachungssoftware, die relevante Informationen filtert und meldet, beispielsweise die Verwendung bestimmter Wörter oder Sätze, den Zugriff auf bestimmte Arten von Websites oder die Kommunikation per E-Mail oder Chat mit bestimmten Parteien. Behörden wie das Information Awareness Office , die NSA , das GCHQ und das FBI geben jedes Jahr Milliarden von Dollar aus, um Systeme zum Abfangen und Analysieren von Daten zu entwickeln, zu kaufen, zu implementieren und zu betreiben. Ähnliche Systeme werden von der iranischen Geheimpolizei betrieben , um Dissidenten zu identifizieren und zu unterdrücken. Die benötigte Hard- und Software wurde angeblich von der deutschen Siemens AG und dem finnischen Nokia installiert .

Zensur

  Nicht klassifiziert / Keine Daten

Einige Regierungen wie die von Burma , Iran , Nordkorea , Festlandchina , Saudi-Arabien und den Vereinigten Arabischen Emiraten beschränken den Zugang zu Inhalten im Internet in ihren Hoheitsgebieten, insbesondere zu politischen und religiösen Inhalten, mit Domainnamen- und Schlüsselwortfiltern.

In Norwegen, Dänemark, Finnland und Schweden haben sich große Internetdienstanbieter freiwillig bereit erklärt, den Zugang zu behördlich gelisteten Websites einzuschränken. Obwohl diese Liste verbotener Ressourcen nur bekannte kinderpornografische Seiten enthalten soll, ist der Inhalt der Liste geheim. Viele Länder, einschließlich der Vereinigten Staaten, haben Gesetze gegen den Besitz oder die Verbreitung bestimmter Materialien wie Kinderpornografie über das Internet erlassen, schreiben jedoch keine Filtersoftware vor. Viele kostenlose oder kommerziell erhältliche Softwareprogramme, sogenannte Content-Control-Software, stehen Benutzern zur Verfügung, um anstößige Websites auf einzelnen Computern oder Netzwerken zu blockieren, um den Zugriff von Kindern auf pornografisches Material oder Gewaltdarstellungen einzuschränken.

Leistung

Da das Internet ein heterogenes Netz ist , variieren die physikalischen Eigenschaften, wie beispielsweise die Datenübertragungsraten von Verbindungen, stark. Es zeigt emergente Phänomene , die von seiner großräumigen Organisation abhängen.

Verkehrsaufkommen

Das Volumen des Internetverkehrs ist schwer zu messen, da es in der mehrschichtigen, nicht hierarchischen Topologie keinen einzigen Messpunkt gibt. Verkehrsdaten können aus dem Gesamtvolumen über die Peering-Punkte der Tier-1-Netzwerkanbieter geschätzt werden, aber Verkehr, der in großen Anbieternetzwerken lokal bleibt, wird möglicherweise nicht berücksichtigt.

Ausfälle

Ein Internet-Blackout oder -Ausfall kann durch lokale Signalisierungsunterbrechungen verursacht werden. Unterbrechungen von Unterseekommunikationskabeln können zu Stromausfällen oder Verlangsamungen in großen Gebieten führen, wie beispielsweise bei der Unterbrechung des Unterseekabels von 2008 . Weniger entwickelte Länder sind aufgrund einer geringen Anzahl von Verbindungen mit hoher Kapazität anfälliger. Auch Landkabel sind anfällig, wie 2011, als eine Frau, die nach Metallschrott grub, die meisten Verbindungen für die Nation Armenien durchtrennte. Internet-Blackouts, die fast ganze Länder betreffen, können von Regierungen als eine Form der Internet-Zensur erreicht werden , wie bei der Blockierung des Internets in Ägypten , bei der 2011 etwa 93% der Netzwerke keinen Zugang hatten, um die Mobilisierung für regierungsfeindliche Proteste zu stoppen .

Energieverbrauch

Schätzungen des Stromverbrauchs des Internets waren Gegenstand von Kontroversen, laut einem von Experten begutachteten Forschungspapier aus dem Jahr 2014, in dem festgestellt wurde, dass sich die Behauptungen, die in der Literatur in den letzten zehn Jahren veröffentlicht wurden, um den Faktor 20.000 unterschieden, die von 0,0064 Kilowattstunden pro übertragenem Gigabyte (kWh /GB) bis 136 kWh/GB. Die Forscher führten diese Abweichungen vor allem auf das Referenzjahr zurück (dh ob Effizienzgewinne im Zeitverlauf berücksichtigt wurden) und darauf, ob „Endgeräte wie PCs und Server“ in die Analyse miteinbezogen wurden.

Im Jahr 2011 schätzten akademische Forscher den Gesamtenergieverbrauch des Internets auf 170 bis 307 GW, weniger als zwei Prozent des Energieverbrauchs der Menschheit. Diese Schätzung umfasste die Energie, die für den Bau, den Betrieb und den regelmäßigen Austausch der geschätzten 750 Millionen Laptops, einer Milliarde Smartphones und 100 Millionen Server weltweit benötigt wird, sowie die Energie, die Router, Mobilfunkmasten, optische Switches, Wi-Fi-Sender und Cloud-Speicher benötigen Geräte verwenden, wenn Internetverkehr übertragen wird. Laut einer nicht begutachteten Studie, die 2018 von The Shift Project (einem französischen Think Tank, der von Unternehmenssponsoren finanziert wird) veröffentlicht wurden, könnten fast 4 % der weltweiten CO 2 -Emissionen auf den globalen Datentransfer und die notwendige Infrastruktur zurückgeführt werden. Die Studie sagte auch, dass allein das Online-Videostreaming 60 % dieses Datentransfers ausmachte und damit zu über 300 Millionen Tonnen CO 2 -Emissionen pro Jahr beitrug , und plädierte für neue Vorschriften zur „digitalen Nüchternheit“, die die Verwendung und Größe von Videodateien einschränken.

Siehe auch

Verweise

Quellen

Weiterlesen

Externe Links