Tor des Donners -Gate of Thunder

Tor des Donners
TurboGrafx-CD Gate of Thunder cover art.jpg
Entwickler Rote Kompanie
Verlag) Hudson Soft
Komponist(en) Nick Wood (Sounddesign)
Plattform(en) TurboGrafx-CD
Veröffentlichung
Genre(s) Scrollender Shooter
Modus(e) Einzelspieler

Gate of Thunder ist ein 1992von Red Company entwickeltes und von Hudson Soft für die TurboGrafx-CD veröffentlichtes Scrolling-Shooter- Videospiel . Es war das erste in Nordamerika veröffentlichte Spiel, das das Super CD-ROM²- Format unterstützte, und diente als eines der Pack-In-Spiele für das TurboDuo , ein Zwei-in-Eins-System, das sowohl TurboGrafx-CD- als auch TurboGrafx-16- Titel ausführt. wo es mit Bonk's Adventure , Bonk's Revenge und Bomberman auf derselben CDgebündelt war. Im Spiel steuert der Spieler das Jagdhund-Raumschiff, das vom Weltraumpolizisten Hawk gesteuert wird. Zusammen mit seiner Verbündeten Esty, die das Hilfsschiff Wild Cat steuert, muss Hawk General Don Jingi und seine Obellon-Armada davon abhalten, die mächtige Energiequelle "Starlight" vom Planeten Aries zu erhalten.

Gate of Thunder wurde von Red Raimon gegründet, einer Gruppe innerhalb von Red, bestehend aus ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern, die zuvor an der Thunder Force- Serie gearbeitet haben, deren Mitglieder später die Spieleentwicklungsfirma CAProduction bilden sollten. Es war das erste Shoot 'em up-Spiel, das für das Super CD-ROM²-Format programmiert wurde, das aufgrund seiner erhöhten Speichergröße Funktionen wie detailliertere Grafiken ermöglichte. Der Soundtrack wurde von Nick Wood komponiert, einem Mitbegründer des Musikproduktionsstudios Syn Sound Design. Der Titel wurde zuerst auf der TurboGrafx-CD veröffentlicht und seitdem über die Download-Dienste Virtual Console und PlayStation Network erneut veröffentlicht .

Gate of Thunder wurde seit seiner Veröffentlichung auf der TurboGrafx-CD gefeiert; Kritiker lobten die Präsentation für ihre detaillierte und farbenfrohe Grafik, gut animierte Sprites, die Verwendung von Parallax-Scrolling, große Bosse und das Fehlen von Verlangsamung, während auch der Heavy-Metal-Soundtrack in CD-Qualität, das schnelle Gameplay und die intensive Action gelobt wurden. Die retrospektiven Kommentare waren ebenso positiv und gelten als eines der besten Videospiele aller Zeiten und als einer der wichtigsten Shooting-Titel auf der Plattform. Ein inoffizieller Nachfolger mit dem Titel Lords of Thunder wurde 1993 für das TurboDuo veröffentlicht.

Spielweise

Gameplay-Screenshot

Gate of Thunder ist ein Science-Fiction-Scrolling- Shoot-'em-Up- Spiel, in dem der Spieler die Kontrolle über das Jagdhund-Raumschiff übernimmt, das vom Weltraumpolizisten Hawk gesteuert wird, der zusammen mit seiner Verbündeten Esty, die das Wild Cat-Unterstützungsschiff steuert, anhalten muss General Don Jingi und seine Obellon-Armada davon ab, eine mächtige Energiequelle namens "Starlight" vom Planeten Widder zu erhalten. Vor dem Start kann auf dem Titelbildschirm des Spiels ein Konfigurationsmenü aufgerufen werden, in dem jede der vier verfügbaren Schwierigkeitseinstellungen ausgewählt werden kann. Der Spieler steuert Hunting Dog durch sieben immer schwieriger werdende Levels über einen ständig scrollenden Hintergrund, der mit einer Reihe von militärischen feindlichen Kräften und Hindernissen bevölkert ist, und die Szenerie hört nie auf, sich zu bewegen, bis ein Boss erreicht ist, der bekämpft werden muss, um weiterzukommen.

Das Waffensystem erinnert an Thunder Force III ; Es gibt drei Arten von Waffeneinheiten im Spiel, die Hunting Dog erwerben kann, indem sie ihre jeweiligen Farben sammeln, wenn die Wild Cat sie einsetzt, und zwischen den einzelnen zu jeder Zeit während des Spiels wechseln, von Laser (blau), Wellen (grün) und Erdbeben (rot). Das Sammeln einer beliebigen Waffeneinheit stattet Hunting Dog außerdem mit zwei satellitenähnlichen Optionen aus, die eingehende feindliche Schüsse blockieren und durch Doppeltippen auf den Feuerknopf vorwärts oder rückwärts feuern. Jede Waffe kann einmal hochgefahren werden und wenn alle Waffen ausgereizt sind, wird durch das Sammeln einer zusätzlichen Waffeneinheit eine Firewall freigesetzt, die Feinde und Kugeln in ihrer Reichweite auslöschen kann. Wild Cat wird auch zusätzliche Einheiten wie Zielsuchraketen und einen Drei-Treffer-Kraftschild einsetzen.

Hunting Dog ist außerdem mit einer Geschwindigkeitseinstellung ausgestattet, die durch Drücken der Auswahltaste in drei Stufen erhöht oder verringert werden kann. Wenn Sie auf bestimmte Orte einer Bühne feuern, wird ein geheimer Gegenstand in der Szenerie enthüllt. Der Titel verwendet ein Respawn- System, bei dem ihr Schiff sofort an dem Ort startet, an dem sie gestorben sind. Wenn Sie von feindlichem Feuer getroffen werden oder mit festen Bühnenhindernissen kollidieren, verlieren Sie ein Leben sowie die Waffe, die derzeit von Hunting Dog verwendet wurde, und das Spiel ist vorbei, sobald alle Leben verloren sind, obwohl der Spieler weiterhin eingeschränkt ist weiter spielen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Gate of Thunder wurde von ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern erstellt, die bei Red an der Thunder Force- Serie gearbeitet haben . Es war eines der Pack-In-Spiele für das TurboDuo .

Gate of Thunder wurde von Red Raimon (auch bekannt als Red Kaminarimon) entwickelt, einer Gruppe innerhalb von Red, die aus ehemaligen Technosoft- Mitarbeitern besteht, die zuvor an der Thunder Force- Serie (insbesondere Thunder Force II und Thunder Force III ) gearbeitet haben, das Unternehmen jedoch 1991 verließen. deren Mitglieder später 1993 die Spieleentwicklungsfirma CAProduction gründeten. Es war das erste für das Super CD-ROM²- Format programmierte Shoot 'em up-Spiel , das aufgrund seiner erhöhten Speichergröße Funktionen wie detailliertere Grafiken ermöglichte. Der Soundtrack wurde von Nick Wood komponiert, einem Mitbegründer des Musikproduktionsstudios Syn Sound Design, obwohl er in der Personalliste des Spiels als Sounddesigner aufgeführt ist .

Gate of Thunder wurde erstmals in Japan von Hudson Soft am 21. Februar 1992 für die PC Engine Super CD-ROM² veröffentlicht . Vor der Veröffentlichung wurde die Handlung in einen Manga mit mehreren Hudson Soft-Charakteren mit dem Titel Hudson Makyou: Genjin Bakuhatsu Densetsu umgewandelt , der am 6. Januar von Minori Shobo veröffentlicht wurde erster Titel in der Region, der das Super CD-ROM²-Format unterstützte und als eines der Pack-in-Spiele für das TurboDuo diente , ein Zwei-in-Eins-System, das sowohl TurboGrafx-CD- als auch TurboGrafx-16- Titel ausführt , wo es gebündelt war als "Drei-in-Eins"-Paket mit Bonk's Adventure , Bonk's Revenge und Bomberman auf derselben Disc. Nach seiner Veröffentlichung wurde es den Besuchern der COMDEX- Show 1992 präsentiert . Am 21. Mai 1993 wurde ein Album mit ausgewählten Musikstücken aus dem Spiel exklusiv in Japan von Hudson Soft veröffentlicht. Der Titel wurde für das neu veröffentlichtes Wii ‚s Virtual Console am 15. Oktober 2007 in Nordamerika, das ersten CD-basierten Spiel auf der Virtual Console zu sein, dann in Europa am 19. Oktober und später in Japan am 4. Dezember war es auch für das PlayStation Network als Teil der "PC Engine Archives"-Reihe in Japan am 17. März 2010 wiederveröffentlicht .

Rezeption

Gate of Thunder sammelte Beifall von Kritikern seit seiner Veröffentlichung auf der TurboGrafx-CD , von denen die meisten es als prüft Importtitel . Auch die öffentliche Aufnahme war positiv; Die Leser von PC Engine Fan gaben dem Spiel 24,38 von 30 Punkten und rangierten damit auf Platz 31 in einer Umfrage, was auf eine große Popularität hindeutet. Die vier Rezensenten von Famitsu stellten fest, dass viel Mühe in die Grafik und den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesteckt wurde. Video Games ' Julian Eggebrecht zog aufgrund seines Waffensystems den Vergleich mit Thunder Force III , betrachtete es jedoch als herausragenden Titel für die PC Engine Super CD-ROM² und lobte die gut animierten Sprites und Grafiken. Consoles Plus ' Fred und Marc Menier lobten die grafische Gesamtdarstellung, die Sprite-Animationen, die Verwendung von Parallax-Scrolling, das Fehlen von Verlangsamung, das Sounddesign, die frenetische Action und das hervorragende Gameplay.

Joypad ' s Jean-François Morisse und Joystick ' s Jean-Marc Demoly gab sehr positive Kommentare in Bezug auf die animierten Grafiken und Sprites, Kontrollen und Ton, mit Demoly besagt , dass es der beste Schütze auf dem PC Engine CD-ROM war. GameFan ' s Dave Halverson und Brody lobte das Spiel für seine Musik und schnelles Gameplay , sondern Halverson kritisiert den Mangel an einzigartigen Umgebungen. Electronic Gaming Monthly ' s vier Rezensenten auch den Titel für seine intensive Wirkung gelobt, sehr detaillierte und bunte Grafiken, großen Bosse und Musik. Im Jahr 1997 wurde es als Nummer 53 auf gelistet EGM ' s 100 besten Spiele aller Zeiten in ihrer 100. Ausgabe und erklärt , dass es stand von anderen Schützen aufgrund seiner CD-Qualität Heavy - Metal - Soundtrack und animierte Hintergründe, die „so viel sind einen Feind in diesem Spiel als die Schwärme feindlicher Drehgestelle oder die Dutzende von Bossen und Minibossen". Sie fügten hinzu, dass sie Gate of Thunder gegenüber seinem Nachfolger Lords of Thunder gewählt haben , weil es länger ist.

Rückwirkende Abdeckung

Rückblickende Kritiken für Gate of Thunder waren ebenso positiv. AllGame ' s Shawn Sackenheim betrachtete es als eine der besten entwickelten Schützen auf der TurboGrafx-CD trotz seiner einfachen Art, sehr seinen Hard - Rock - Soundtrack zu loben, detaillierte Grafiken, unterschiedliche Herkunft, den Mangel an Verlangsamung und Flimmern und frenetischer Aktion aber darauf hingewiesen , dass die dem Gameplay fehlte es an Innovation. IGN Italia ' s Andrea Corritore identifiziert das Spiel als eines der wichtigsten Shootern auf dem PC Engine , neben Ginga Fukei Densetsu Sapphire , Lords of Thunder und Rayxanber III . Bei der Überprüfung der Neuauflage der virtuellen Konsole war Damien McFerran von Nintendo Life der Meinung, dass die Grafik die von Thunder Force IV und den besten SNES- Angeboten übertraf . Ferran lobte den Rock-Soundtrack, die Boss-Designs und die Zwischensequenzen sehr, aber er stimmte Sackenheim in Bezug auf das Gameplay zu und sagte, dass "es hier nichts gibt, was Veteranen des Genres schockieren oder überraschen könnte".

Die Überprüfung der Virtual Console Re-Release, Gamespot ' s , sagte Frank Provo , dass das Spiel übermäßig kurz ist und in Innovation fehlt, vor allem in Anbetracht der Mangel an Umgang mit Feinden anders als sie zu erschießen , aber die denkwürdige Ebene und Chef - Designs, gut durchdachtes Waffensystem und durchweg herausragender Soundtrack machen ihn zu einer lohnenswerten Anschaffung. Eurogamer ' s Dan Whitehead es einen genannten Kult Titel , wenn die Virtual Console Relaunch Überprüfung, die eingängige melodische Rockmusik loben und belohnen Level - Design. Whitehead bemerkte jedoch, dass der Shooter in Bezug auf das gesamte Gameplay nicht der innovativste Shooter war, aber er war der Meinung, dass er immer noch einer der besten war. Die Überprüfung der Virtual Console Release, IGN ' s Lucas M. Thomas zustimmend Provo in den meisten Punkten aber argumentiert , dass Tor of Thunder eine Reihe von Innovationen auf dem Shooter - Genre macht.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links