Spielepark - Game Park

Spielepark
Gegründet 1996
Südkorea
Hauptquartier Südkorea
Spielepark
Hangul
게임 파크
Revidierte Romanisierung Geim Pakeu
McCune–Reischauer Keim P'ak'ŭ

Game Park war ein südkoreanisches Unternehmen, das 1996 gegründet wurde und im März 2007 in Konkurs ging. Es ist für die Entwicklung des GP32 und des nie veröffentlichten XGP verantwortlich . GamePark Holdings wurde 2005 von ehemaligen Mitarbeitern von Game Park gegründet.

Stiftung

1996 in Südkorea gegründet , stieg Game Park mit Regierungsgeldern in die Branche ein . Damals wurden Spiele in Korea nur für PCs und Arcade entwickelt . Nach dem Zweiten Weltkrieg gab es ein Gesetz, das die Einfuhr japanischer Elektronik verbot . Einige Klone japanischer Konsolen wie der Sega Saturn (von Samsung geklont ) und Nintendo 64 (von Hyundai geklont ) waren Inhaber kleinerer Marktanteile. An einem Ort, an dem die meisten Spiele auf dem PC liefen , befand sich ein kleiner Ort für Videospielkonsolen. Um Änderungen vorzunehmen, hat der SüdkoreanerDie Regierung beschloss, ein Unternehmen zu finanzieren, das eine Konsole entwickeln würde, um gegen den monopolisierten japanischen Markt zu konkurrieren . Ein Wettbewerb wurde abgehalten und Game Park war das Gewinnerunternehmen. Game Park sollte das erste tragbare Videospielsystem aus Korea entwickeln.

Das GP32 (Game Park 32-bit ), ihr erstes System, wurde damals entwickelt. Es wurden mehrere Iterationen entwickelt, darunter ein Metallic- Look und ein Stil, der aus dem ursprünglichen Game Boy- Design stammt, und ein Flachbildschirm mit einem Bildschirm im oberen Teil und Tasten im unteren Teil. Diese Systeme wurden auf der Tokyo Game Show 2000 gezeigt, konnten aber mit ihrer minderwertigen Hardware und ihren Spielen nicht auffallen. Nach fünf Jahren Entwicklungszeit hat sich Game Park für einen plastischeren Look entschieden, ähnlich wie beim Game Boy Advance . Der neue Handheld von Game Park verfügte außerdem über ein umfangreiches internes Hardware-Upgrade, das ihn leistungsstärker als der GBA macht . Die Altersgrenze des Spiels liegt bei 10 und mehr

Start

Der GP32 wurde ursprünglich im November 2001 ausschließlich in Korea auf den Markt gebracht. Game Park hatte sich für einen Marktansatz mit engen Flächen entschieden, um die Produktionskosten besser bewältigen zu können. Das Ergebnis war ein kleiner Erfolg in Korea.

Game Park hat einen Fehler gemacht: einen großen Geldbetrag zu zahlen, um PlayStation- Spiele auf ihre Konsolen zu portieren . Die Portierung wurde von koreanischen Entwicklern durchgeführt, die aufgrund ihres Verbots in Korea noch nie zuvor eine PlayStation gesehen hatten. Es war sehr schwierig für sie, Spiele zu importieren und es endete damit, dass nur ein portiertes Spiel gemacht wurde, Princess Maker 2 , eine Simulation, die so kompliziert war, dass sie nie übersetzt wurde. Man musste Japanisch sprechen, um es gut zu spielen.

Zunächst startete das GP32 mit einem 3,5-Zoll-Bildschirm, 2 Tasten, 2 Schultertasten, 2 Funktionstasten und 2 integrierten Lautsprechern für Stereo- Sound. Es ist physikalisch fast identisch mit dem GBA, abgesehen von einem größeren Bildschirm, hochwertigeren Lautsprechern und einer ergonomischeren Handhabung.

Überraschender Markt

Obwohl der GP32 als Spielekonsole geplant war, reichte seine Spieleauswahl weder qualitativ noch quantitativ aus, um wirklich gegen den Game Boy Advance anzutreten . Einer seiner Vorteile war, dass in Korea keine japanische Elektronik erlaubt war, einschließlich des Game Boy Advance . Am 1. Januar 2002 erlaubte Korea jedoch endlich den Import japanischer Elektronik. Der Erfolg Klapp System auf eine zu sein Open - Source - Handheld attraktiv für unabhängige Entwickler und unterstützen können Video und Audio- Wiedergabe.

GP32-Varianten

GP32-Grippe

Das bekannteste Produkt von Game Park - der GP32

Die GP32 FLU, (Front Lit Unit) ist eine GP32 , die ein so modifiziert wurden , Frontlicht , ähnlich wie die Game Boy Advance SP . Der große Unterschied besteht jedoch darin, dass der GP32 FLU im Gegensatz zum komplett überarbeiteten Game Boy Advance SP genau die gleiche Form, Tasten usw. wie der GP32 hat . Dies reduzierte die Kosten der Modifikation. Dieses System wurde 2002 wieder exklusiv in Korea veröffentlicht.

Das vordere Licht kann zu speichern ausgeschaltet Batterieleistung .

GP32 BLU

Das GP32 BLU (steht für Back Lit Unit) war eine weitere Iteration des GP32 (das Äquivalent des helleren GBA SP ), das wiederum nichts veränderte, außer einem jetzt hintergrundbeleuchteten Bildschirm, der viel besser war als der FLU. Die BLU gab den Spielern einen sehr hellen und farbenfrohen Bildschirm. Dieses Gerät wurde 2004 eingeführt und später in diesem Jahr sogar in Italien , Frankreich , Großbritannien und Spanien veröffentlicht .

Ein Problem besteht darin, dass der Bildschirm ohne die Hintergrundbeleuchtung sehr dunkel aussieht und das Bild schwer zu erkennen ist. Daher muss die Hintergrundbeleuchtung kontinuierlich laufen, es sei denn, es ist nicht erforderlich, auf den Bildschirm zu schauen (z. B. bei Verwendung der Konsole als MP3-Player). .

Importe

Das System wurde stark importiert , hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass das Betriebssystem sowohl koreanische als auch englische Unterstützung bietet, obwohl es viele Jahre ausschließlich in Korea verkauft wurde.

Wettbewerb

Im Jahr 2003 wurde die Game Park-Linie noch nicht in Europa oder Nordamerika veröffentlicht.

Team17 , der Entwickler von Worms , bot an, seine Spiele kostenlos direkt auf das GP32 zu portieren . Obwohl die meisten Unternehmen finanzielle Unterstützung verlangten, bat Team17 nur um zwei GP32-Einheiten, um ihre Spiele zu testen. Game Park lehnte aus derzeit unbekannten Gründen ab.

Im Juli 2003 ergriff GP32News, eine französische Nachrichten-Website für den GP32, eine persönliche Initiative, um den GP32 auf der Japan Expo in Frankreich zu zeigen und bekannt zu machen . Game Park weigerte sich, die Website zu finanzieren, was dazu beigetragen hätte, dem GP32 einen Werbeschub zu geben.

Auf der Game Convention in Deutschland im August wurde der GP32 mit einem europäischen Launch für Holiday 2003 angekündigt. Zahlreiche Distributoren, die das System vertreiben, sowie die ersten Redakteure europäischer Spiele, die mit der Entwicklung beginnen, wurden kontaktiert.

Das für den Vertrieb des GP32 zuständige Unternehmen Mitsui (ein bekanntes Unternehmen in Japan ) hat Game Park zugunsten eines größeren Unternehmens, Sony, aufgegeben . Mitsui war dann für den Vertrieb der Sony PSP in Europa verantwortlich, nachdem er keine Kommunikation von Game Park hatte.

Heute

Der GP32 erlebte in Europa einen kleinen Erfolg. Nordamerika hat den GP32 nie gesehen. Der GP32 wurde in Amerika über Webshops verkauft, ist aber immer seltener geworden.

Anfang 2005 gab es in Game Park interne Meinungsverschiedenheiten darüber, wohin das Unternehmen gehen soll. Einige ehemalige Mitarbeiter haben sich abgespalten, um GamePark Holdings zu gründen , die im November 2005 erfolgreich die GP2X- Handheld-Konsole und im April 2009 das GP2X Wiz herausbrachten .

Im Jahr 2006 kündigte der ursprüngliche Game Park offiziell den XGP an , den Nachfolger seines GP32. Sie kündigten auch den XGP-Mini an , eine kleinere Version des XGP mit halb so viel RAM . Später kündigten sie die XGP-Kids an , ein Redesign des GP32, das die gleiche Hardware zu einem niedrigeren Preis für jüngere Spieler bietet.

Keine dieser Konsolen wurde tatsächlich veröffentlicht, und im März 2007 meldete Game Park Insolvenz an. Die offizielle Website von Gamepark ist derzeit nicht verfügbar und wurde zuvor durch eine Website für ein Schuhgeschäft ersetzt, bevor sie entfernt wurde

Verweise

Externe Links