Game Over (Sheff-Buch) - Game Over (Sheff book)
Autor | David Sheff |
---|---|
Land | Vereinigte Staaten |
Sprache | Englisch |
Herausgeber | Random House, Inc. ( New York ) |
Veröffentlichungsdatum |
1993 |
Medientyp | Gebundenes Buch , Taschenbuch |
Seiten | 445 (Erstausgabe, einschließlich Index) |
ISBN | 0-679-40469-4 |
OCLC | 26214063 |
338.7/617948/0952 20 | |
LC-Klasse | HD9993.E454 N577 1993 |
Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars and Enslaved Your Children ist ein Sachbuch von David Sheff, das 1993 von Random House , New York, veröffentlicht wurde.
Überblick
Das Buch beschreibt die moderne Geschichte von Nintendo und seinen Aufstieg zum mächtigsten Unternehmen für elektronische Spiele der Welt ab 1993. Das Buch bietet auch eine Geschichte der weltweiten elektronischen Spieleindustrie als Ganzes von den 1960er bis in die 1990er Jahre.
Obwohl das Buch einen sehr spezifischen Titel trägt, ist es ziemlich neutral; es bezieht sich hauptsächlich auf die Geschichte des Unternehmens und betrachtet sowohl die positiven als auch die negativen Aspekte ihrer Geschäftspraktiken. Sheff weist darauf hin, dass viele der Erfolge von Nintendo auf das zurückzuführen sind, was der Rezensent James Fallows "die Monopoltoleranz des japanischen Systems" nannte. Sheff verteidigt auch die Genauigkeit des Abschnitts "Ihre Kinder versklavt" im Untertitel und erklärt, dass "Kinder die Spiele zwanghaft und ununterbrochen spielen werden".
Der Autor hat zahlreiche etablierte Persönlichkeiten der Branche ausführlich interviewt, wie Howard Lincoln , Nolan Bushnell , Shigeru Miyamoto (im Buch falsch als "Sigeru" geschrieben, wenn man die Hepburn-Romanisierung als endgültig ansieht), Alexey Pajitnov und andere, einschließlich Personen, die anonym sprachen . Dieser Zugang zu wichtigen Persönlichkeiten in der Geschichte von Nintendo, den US Gamer als "beispiellos" bezeichnete, machte Game Over "das endgültige Werk", auf das fast alle anderen nachfolgenden Bücher und Artikel über die Geschichte von Nintendo Bezug nahmen.
Überarbeitungen
Game Over: How Nintendo Conquered the World , eine 1994 von Vintage Press veröffentlichte Ausgabe , enthält ein neues Vorwort des Autors David Sheff über die Kontroverse um Videospielinhalte in den frühen 1990er Jahren. Im Jahr 1999 wurde eine überarbeitete Ausgabe des Buches mit dem Titel Game Over: Press Start to Continue – The Reifung von Mario (mit Bezug auf Nintendos berühmten Charakter Mario ) veröffentlicht. Neben Fehlerkorrekturen wurden Fotos und neue Kapitel von Andy Eddy hinzugefügt. Eine bearbeitete Version wurde von Coronet Books gedruckt und mit der Mai-Ausgabe 1999 des Arcade- Magazins kostenlos verteilt .
Rezeption
Das Buch wurde überwiegend positiv aufgenommen. Christopher Lehmann-Haupt von The New York Times schrieb, das Buch sei „unwiderstehlich … fast so hypnotisch wie ein erfolgreiches Videospiel“. Alex Kozinsky vom Wall Street Journal bezeichnete das Buch als „die Bibel der Videospielindustrie“. Er bemerkte weiter, dass die Arbeit „letztendlich weniger absorbierend ist als ‚Tetris‘, aber nicht viel“. Deirdre McMurdrs von Maclean's lobte das Buch und schrieb: "Sheff dokumentiert sorgfältig die Geschichte von Nintendo und seinen unerbittlichen Aufstieg zur Dominanz der globalen Spielwarenindustrie." Next Generation gab dem Buch eine positive Rezension und lobte die Breite, die Qualität der Forschung und die einfache Lesbarkeit. Sie bemerkten , dass der ein Fehler ist , dass die häufigen Umwege aus der Nintendo Geschichte dem Leser das Gefühl geben , dass das Buch eine Übersicht über mit einem unausgeglichenen Fokus auf Nintendo in der allgemeinen Geschichte Gaming. Sie stellten fest, " Next Generation verwendet Game Over als ein Nachschlagewerk für den Alltag, und wir können wirklich keine höhere Empfehlung aussprechen."