Spiel & Ansehen - Game & Watch

Spiel & Ansehen
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Mr. Game & Watch, wie er in Game & Watch Ball erscheint , dem ersten Titel der Reihe
Auch bekannt als G&W, Tricotronic (Westdeutschland, Österreich), Time-Out (Nordamerika)
Entwickler Nintendo F&E1
Typ Reihe von elektronischen Handheld-Spielen
Generation Zweite Generation
Veröffentlichungsdatum 28. April 1980 (Ball) ( 1980-04-28 )
Lebensdauer Originalserie:
1980–1991
Game & Watch: Super Mario Bros:
13. November 2020 – 31. März 2021
Einheiten verkauft C. 43,4 Millionen
Zentralprozessor Sharp SM5xx-Familie
Anzeige Flüssigkristallanzeige
Leistung Knopfzelle
Nachfolger Game Boy-Familie

Das Game & Watch Marke ( Japanisch :ゲーム&ウオッチ GEMÜ & Uotchi ; genannt tricOtronic in der Bundesrepublik Deutschland und Österreich , abgekürzt als G & W ) ist eine Reihe von tragbaren elektronischen Spielen entwickelt, gefertigt, veröffentlicht und vertrieben von Nintendo aus 1980 zu 1991 . Das Produkt wurde vom Spieledesigner Gunpei Yokoi entworfen und erhielt seinen Namen von der Darstellung eines einzelnen Spiels sowie einer Uhr auf einem LCD- Bildschirm. Die Modelle ab 1981 verfügten zusätzlich über einen Alarm. Die Serie wurde weltweit zusammen 43,4 Millionen Mal verkauft und war das früheste Nintendo-Videospielprodukt, das großen Erfolg hatte.

Die Einheiten basieren auf einer 4-Bit-CPU aus der Sharp SM5xx-Familie, die einen kleinen ROM- und RAM-Bereich und eine LCD-Bildschirmtreiberschaltung umfasst.

Herkunft und Design

Mario-Brüder.
Die Zeichnungen von hinten, vorne, links und rechts eines zusammenklappbaren Handhelds mit zwei Bildschirmen
Das patentierte Design eines Multi Screen Game & Watch.

Der Spieledesigner Gunpei Yokoi war in den 1970er Jahren Leiter der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Nintendo und entwarf bis zur Ölkrise 1973 physisches Spielzeug und Spiele , woraufhin der Markt für diese Produkte schwand. Zur gleichen Zeit wurden in den USA die ersten Arcade- und Heimvideospielkonsolen entwickelt, und Nintendo hatte diese Welle in Japan schnell aufgegriffen. Während einer Reise in einem Shinkansen (Hochgeschwindigkeitszug) sah Yokoi einen gelangweilten Geschäftsmann, der mit einem LCD- Rechner spielte, indem er die Tasten drückte. Yokoi dachte dann an eine Idee für eine Uhr, die gleichzeitig als Miniaturspielmaschine dient, um die Zeit totzuschlagen. Später hatte er Nintendos Präsident Hiroshi Yamauchi die Idee vorschlagen können , als Yamauchi ihn bat, ihn zu einem Geschäftstreffen zu chauffieren. Obwohl Yamauchi während der Fahrt nichts gesagt hatte, war bei dem Treffen, bei dem er war, auch der CEO der Sharp Corporation dabei , und die beiden diskutierten Yokois Idee. Innerhalb der Woche wurde Yokoi zu einem Treffen zwischen Nintendo und Sharp eingeladen und gab ihm grünes Licht, um sein Konzept zu entwickeln.

Yokoi entwarf die Steuerung für dieses tragbare System basierend auf dem Erfolg von Nintendos Arcade-Spiel Donkey Kong mit einer einzigen Taste und einem D-Pad für die Bewegung. Dies führte zur Entwicklung von Ball , der zu einem der ersten großen Hits von Nintendo wurde. Nach seinem Erfolg wurden mehrere Variationen der Konsole veröffentlicht und entwickelt und war auch die Hauptinspiration für den Game Boy , eine Konsole, die Yokoi später schuf. Die Serie wurde 1991 mit der Konsole "Mario the Jongleur" eingestellt.

Die Einheiten verwenden LR4x/SR4x-"Knopfzellen"-Batterien , für die sich Yokoi entschieden hat, weil sie klein und kostengünstig sind. Es wurden verschiedene Modelle hergestellt, von denen einige zwei Bildschirme und ein Clamshell-Design hatten (die Multi-Screen-Serie). Der Game Boy Advance SP , Nintendo DS und Nintendo 3DS verwendeten dieses Design später wieder.

Die in Game & Watch- Form erhältlichen Titel reichen von Mickey Mouse bis Balloon Fight , einschließlich Nintendo-Heftklammern wie Donkey Kong , The Legend of Zelda und Mario Bros. .

Das moderne "Kreuz" -D-Pad- Design wurde 1982 von Yokoi für das Handheld-Spiel Donkey Kong entwickelt. Das Design erwies sich als beliebt für nachfolgende Game & Watch- Titel. Dieses spezielle Design wurde patentiert und erhielt später einen Technology & Engineering Emmy Award .

Spiel A und Spiel B

Die meisten Titel haben einen 'GAME A'- und einen 'GAME B'-Button. Spiel B ist im Allgemeinen eine schnellere, schwierigere Version von Spiel A, obwohl es Ausnahmen gibt, darunter:

  • In Squish unterscheidet sich Spiel B radikal von Spiel A – der Spieler muss Außerirdische berühren, um sie zu eliminieren, anstatt sich bewegenden Wänden auszuweichen .
  • In Flagman ist Spiel B ein Modus, in dem der Spieler innerhalb einer bestimmten Zeit die rechte Taste drücken muss, ohne sich Muster zu merken.
  • In Judge , Boxing , Donkey Kong 3 und Donkey Kong Hockey ist Spiel B eine Zwei-Spieler-Version von Spiel A.
  • In Climber , Balloon Fight und Super Mario Bros. gibt es keine Game B-Schaltfläche.

In den meisten Fällen würden sowohl Spiel A als auch Spiel B im Verlauf des Spielers an Geschwindigkeit und/oder Schwierigkeitsgrad zunehmen, wobei Spiel B auf dem Niveau beginnen würde, das Spiel A bei 200 Punkten erreichen würde.

Serie

Game & Watch Wide Screen-Serie; Super Mario Bros und Fallschirm
  • Silber (1980)
  • Gold (1981)
  • Breitbild (1981-1982)
  • Mehrfachbildschirm (1982–1989)
  • Neuer Breitbildschirm (1982-1991)
  • Tischplatte (1983)
  • Panorama (1983–1984)
  • Superfarbe (1984)
  • Mikro gegen System (1984)
  • Kristallschirm (1986)
  • Nintendo Mini-Klassiker (1998)

Es wurden 59 verschiedene Game & Watch- Spiele zum Verkauf produziert und eines, das nur als Wettbewerbspreis erhältlich war, insgesamt 60. Das Preisspiel wurde an die Gewinner des F-1 Grand Prix-Turniers von Nintendo vergeben, eine Version von Super Mario Bros. mit gelbem Gehäuse, die in einer Plastikbox geliefert wurde, die dem Disk-kun-Charakter nachempfunden war, mit dem Nintendo für sein Famicom Disk System Werbung machte. Da nur 10.000 Einheiten produziert wurden und nie im Einzelhandel erhältlich war, gilt die gelbe Version als selten.

Mario the Jongleur wurde 1991 veröffentlicht und war das letzte Spiel der Game & Watch- Reihe.

Headache, 1981 veröffentlicht, ist die britische Version von Helmet , ohne die vulgären Konnotationen des Wortes in Europa. Dieser Titel ist aufgrund seiner regionalen Isolation schwer zu finden und wurde unter CGL (UK) veröffentlicht. Kopfschmerzen könnten wohl das seltenste Game & Watch- Spiel sein.

Judge wurde 1980 veröffentlicht und bietet zwei verschiedene Farbschemata (violett und grün).

Veröffentlichungen

Esel Kong
Koch

Die Game & Watch - Spiele wurden zwischen 1995 und 2002 mit der Game & Watch Gallery - Serie erneuert , fünf Game & Watch - Kollektionen für den Game Boy , Game Boy Color und Game Boy Advance . Sie verfügen über die ursprünglichen Ports sowie neue, modernisierte Versionen mit der Besetzung der Mario- Serie.

Ab 1998 wurde eine Reihe von Drittanbietern lizenziert, um kleinere LCD-Versionen von zehn separaten Game & Watch-Spielen, die zusammen die Nintendo Mini Classics- Reihe bilden, neu zu veröffentlichen.

Im Jahr 2001 veröffentlichte Nintendo Manhole-e im Bundle mit seinen Nintendo e-Reader- Systemen. Obwohl eine ganze Reihe von Game & Watch e-Reader-Karten geplant war, wurden sie nie veröffentlicht.

Zwischen Juli 2006 und März 2010 produzierte Nintendo zwei Game & Watch Collection- Kassetten für den Nintendo DS , die exklusiv für Club Nintendo- Mitglieder herausgebracht wurden. Die erste Kassette enthielt drei Spiele aus der Game & Watch Multi Screen- Reihe: Oil Panic , Donkey Kong und Green House . Die zweite Zusammenstellung, Game & Watch Collection 2 , enthielt Parachute , Octopus und ein neues Dual-Screen-Spiel mit Parachute auf dem oberen Bildschirm und Octopus auf dem unteren Bildschirm . Beide Patronen sind jetzt für die breite Öffentlichkeit verfügbar.

Zwischen Juli 2009 und April 2010 hat Nintendo neun separate Game & Watch-Ports für DSiWare veröffentlicht, darunter Remakes von Ball (genannt Game & Watch: Ball ), Flagman (genannt Game & Watch: Flagman ), Manhole (genannt Game & Watch: Manhole ) und Marios Zementfabrik (genannt Game & Watch: Marios Zementfabrik ) unter anderem.

Im März 2010 veröffentlichte Takara Tomy offiziell lizenzierte Schlüsselanhänger im Game & Watch- Stil, die auf den Wide Screen-Serien-Editionen von Octopus , Parachute und Chef basieren . Sie führen die Spiele nicht wirklich aus, sondern zeigen nur einen Demo-Bildschirm an. Während das Spiel nicht gespielt werden kann, kann die Geschwindigkeit, mit der die Demo ausgeführt wird, angepasst werden. Die Batterien werden mit Sonnenkollektoren am Gerät aufgeladen.

Ball wurde exklusiv über Club Nintendo neu veröffentlicht, um das 30-jährige Jubiläum von Game & Watch zu feiern , mit dem Club Nintendo-Logo auf der Rückseite. Im Gegensatz zur Originalversion enthält diese Version einen Mute-Schalter. Für Mitglieder des japanischen Clubs Nintendo wurde es nach einer Ankündigung im November 2009 im April 2010 an Platinum-Mitglieder ausgeliefert. Für Mitglieder des nordamerikanischen Club Nintendo war es ab Februar 2011 für 1200 Münzen erhältlich. Für Mitglieder des europäischen Club Nintendo war es ab November 2011 für 7500 Sterne erhältlich.

Am 3. September 2020 kündigte Nintendo ein limitiertes Game & Watch-System an, das die vollständigen NES-Versionen von Super Mario Bros. und Super Mario Bros.: The Lost Levels (in Japan als Super Mario Bros. 2 bekannt ) zusammen mit einer Variante enthält von Ball mit Marios Kopf (oder Luigis Kopf, mit einem Cheat-Code), der den Kopf des ursprünglichen Charakters ersetzt, genannt Game & Watch: Super Mario Bros. Es wurde am 13. November 2020 veröffentlicht. Im Gegensatz zu klassischen Game & Watch-Konsolen wird die Konsole stattdessen aufgeladen mit einem USB-C-Kabel.

Am 15. Juni 2021 enthüllte Nintendo ein ähnliches neues Game & Watch-System, Game & Watch: The Legend of Zelda , das anlässlich des 35-jährigen Jubiläums der Franchise veröffentlicht werden würde. Das System wird vier Spiele enthalten; The Legend of Zelda , Zelda II: The Adventure of Link , The Legend of Zelda: Link's Awakening und eine Variante von Vermin, bei der Link den Kopf des ursprünglichen Charakters ersetzt. Es erscheint am 12.11.2021.

Erbe

Das Game & Watch machte Handheld-Videospielkonsolen sehr beliebt. Viele Spielwarenfirmen traten in die Fußstapfen von Game & Watch , wie Tiger Electronics und ihre Star Wars- Themenspiele.

Nintendos Game & Watch-Einheiten wurden schließlich vom ursprünglichen Game Boy abgelöst . Jedes Game & Watch konnte nur ein Spiel spielen , da ein segmentiertes LCD-Display mit einem Overlay vorgedruckt wurde. Die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit der Spiele wurde auch durch die Zeit begrenzt, die das LCD brauchte, um den Zustand zu ändern. Die Controller des Nintendo Entertainment Systems (NES) basierten auf den Steuerungen in Game & Watch, und die Game & Watch Multi Screen-Version wurde das Modell, auf dem der Nintendo DS basierte.

Die Game & Watch Gallery- Reihe stellt die Game & Watch-Spiele in Videospielform nach, mit Modi, die die LCD-Displays imitieren und Modi, die die Grafik modernisieren und Mario-Charaktere enthalten. Game & Watch-Spiele wurden auch über DSiWare veröffentlicht .

Der DS-Release Cooking Guide: Sie können sich nicht entscheiden, was Sie essen sollen? , kann der Spieler sowohl die A- als auch die B-Version des Spiels Chef freischalten, wenn er die Timer-Funktion verwendet.

Nintendo Land für die Wii U hat ein Minispiel namens Octopus Dance , das auf dem Game & Watch-Spiel Octopus basiert.

Game & Wario für die Wii U, ein Wortspiel von Game and Watch, verweist stark auf die Game & Watch-Linie, einschließlich der Möglichkeit, eine virtuelle Game & Watch-Version von Pyoro namens Bird zu spielen.

Mr. Game & Watch

Die Marke Game & Watch ist in Nintendos Super Smash Bros.- Reihe mit dem Charakter Mr. Game & Watch vertreten. Zum ersten Mal in Super Smash Bros. Melee erschienen , wurde der Charakter neu definiert und entworfen, um seiner Darstellung als generische Silhouette im Strichmännchenstil in den Game & Watch- Geräten zu entsprechen: Er bewegt sich mit begrenzter Animation, ist rein zweidimensional , seine Geräusche bestehen nur aus Piepsen , und seine Fähigkeiten korrelieren mit der Präsentation in den Game & Watch- Spielen. Neben den Super Smash Bros. ist Mr. Game & Watch auch in der Game & Watch Gallery 4 aufgetreten , wo er neben Mario der Manager des Bereichs "Classic Games" ist. Er hat auch einen Cameo-Auftritt in Donkey Kong Country Returns und Rhythm Heaven Fever .

Im September 2015 veröffentlichte Nintendo ein Mr. Game & Watch Amiibo- Sammlerstück. Das Design kommt auch mit 3 zusätzlichen abnehmbaren Alternativen des Charakters in verschiedenen Positionen und Bewegungen. Der Amiibo kann in die 3DS/Wii U- und Ultimate- Spiele gescannt werden , mit denen ein Spieler eine persönliche CPU erstellen kann, die mit künstlicher Intelligenz trainieren und kämpfen kann . Das Amiibo kann auch verwendet werden, um eine kosmetische Option für Super Mario Maker freizuschalten .

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links

  • GAME&WATCH auf der offiziellen Nintendo-Website (Japanisch)