GameStick - GameStick

GameStick
GameStick-Logo.png
Auch bekannt als Spielstick
Entwickler PlayJam
Produktfamilie Erste Generation
Art Mikrokonsole
Veröffentlichungsdatum 15. November 2013 ( 2013-11-15 )
Einführungspreis 79 US-Dollar (entspricht 87,77 US-Dollar im Jahr 2020)
Betriebssystem Android 4.2 Jelly Bean
System auf einem Chip Amlogic 8726-MX
Zentralprozessor ARM-Kortex A9
Erinnerung 1 GB DDR3 / 8 GB FLASH
Lager GB interner Flash-Speicher
Anzeige HDMI
1080p, 720p
Grafik Mali-400 MP
Eingang Bluetooth
Controller-Eingang Drahtloser Controller
Konnektivität
Maße Größe eines Flash-Laufwerks
Nachfolger PlayJam OTT
Webseite www .gamestick .tv

Der GameStick ist eine eingestellte Heimvideospielkonsole, die von PlayJam entwickelt wurde . Es handelt sich um eine Mikrokonsole von der Größe eines USB-Sticks , die über einen HDMI- Anschluss direkt an der Rückseite eines Fernsehers angeschlossen wird und mit einem eigenen Bluetooth- Controller geliefert wird. Benutzer können über Wi-Fi Inhalte von einer kuratierten Storefront herunterladen , wobei die Inhalte für den Offline-Zugriff lokal gespeichert werden. Das Gerät wird von der PlayJam Games Platform betrieben und verfügt über eine eigene Version des Android- Betriebssystems . Es ist portabel und richtet sich an Gelegenheits- bis Mid-Core-Gamer. Wie das Ouya wurde es über Kickstarter finanziert.

Aufgrund einer Änderung der Produktionsmethoden wurde der ursprüngliche Veröffentlichungstermin im Juni 2013 verschoben und die Geräte wurden erst Anfang November 2013 an den Handel ausgeliefert. Der GameStick bietet ein exklusives Spiel und Zugang zu seinem App Store, der hauptsächlich Gelegenheitsspiele verkauft . Alle Systeme können als Entwicklungskits verwendet werden, sodass jeder GameStick-Besitzer ohne Lizenzgebühren auch Entwickler sein kann. Der GameStick gehört zur achten Generation von Videospielkonsolen.

Jasper Smith ( CEO von PlayJam) und das PlayJam-Entwicklungsteam begannen früh im Prozess, Support zu rekrutieren. Vor dem Start des Projekts soll GameStick mit Sitz in San Francisco, Kalifornien , von mehr als 1.000 Entwicklern unterstützt worden sein. An dem Projekt interessierte Spieldesigner könnten einen Monat vor dem Start 500 US-Dollar im Austausch für eine Prototypeinheit und ein Entwicklungskit zusichern. Im Februar 2013 wurde das Spiel mit über 5.600 Unterstützern erfolgreich finanziert und etwa 650.000 US-Dollar gesammelt.

Design und Spezifikationen

Der GameStick besteht aus der Konsole in der Größe eines Flash-Laufwerks und einem kabellosen Bluetooth- Controller. Der Controller verfügt über zwei Analogsticks, ein Steuerkreuz, vier Gesichtstasten, zwei Schultertasten, vier Systemtasten für Power und Menüs sowie einen Steckplatz, in dem die Konsole verstaut werden kann. Ein GameStick-Dock ist ebenfalls verfügbar; es ermöglicht einen schnelleren Internetzugang mit einem Ethernet-Anschluss, Ladezugriff für Controller und Konsole, zusätzlichen Speicherplatz und die Möglichkeit, verschiedene Peripheriegeräte wie USB-Tastaturen, Webcams, Mikrofone und Tanzmatten anzuschließen. Die Konsole enthält einen HDMI-Anschluss, einen internen Prozessor und Speicher sowie drahtlose Funkgeräte.

Über Bluetooth 4.0 können bis zu vier Controller verbunden werden, ebenso kabellose Tastaturen und Mäuse. Der GameStick unterstützt auch iOS- und Android-Geräte als Controller. Das System selbst ist Android-basiert, aber iOS-kompatibel. Das Gerät unterstützt 1080 HD-Wiedergabe sowie XBMC DLNA mit einem optionalen Firmware-Upgrade. Der GameStick verwendet eine Schnittstelle, die dem gekachelten Dashboard auf der Xbox 360 ähnelt . Das Ladegerät ist ein Micro-USB-Kabel.

GameStick war das erste Gerät von Drittanbietern, das ToFu Media Center lizenziert hat , ein abgeleitetes Fork von XBMC Media Center .

Rezeption

The Verge lobte das minimalistische Design und die niedrigen Kosten des GameSticks, kritisierte jedoch seine begrenzte Spieleauswahl, seine gesperrte Software und Hardware und seine untermotorisierte CPU, die die neuesten Android-Spiele nicht spielen konnte. Ebenso nannte Engadget die Portabilität, den niedrigen Preis und das schicke Design des Geräts als Stärken, war jedoch von der Auswahl an Spielen und der Hardware enttäuscht, die ziemlich schnell veraltet sein könnte.

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Auf der GameStick-Website wurde eine Meldung angezeigt, dass der Dienst nach zwei Jahren Betrieb eingestellt wird und dass die Storefront nach dem 9. Januar 2017 inaktiv sein wird.

Im Dezember 2017 zeigte die GameStick-Website nur die Abschiedsnachricht und präsentierte ein abgelaufenes SSL-Zertifikat. Es ist unwahrscheinlich, dass der Dienst jemals wiederkehrt und das Gerät selbst indirekt eingestellt wird. Der Versuch, die GameStick-Website erneut zu besuchen, führt zu einer Weiterleitung auf eine türkische Fußball-Website (www.canli-iddaa-siteleri38.com).

Siehe auch

Verweise

Externe Links