Galaxy Force -Galaxy Force

Galaxy Force
Ein Raumschiff, das in Richtung der Kamera gegen einen kreisförmigen Regenbogenhintergrund fliegt.  Eine Frau mit silbernen Kleidern und grünen Haaren steht hinter dem Schiff.
Japanischer Werbeverkaufsflyer
Entwickler Sega
Verlag) Sega
Komponist (en) Koichi Namiki
Katsuhiro Hayashi
Plattform (en)
Veröffentlichung
Genre (s) Schienenschütze
Modus (e) Einzelspieler
Arcade-System Sega Y Board

Galaxy Force ist ein 1988von Sega entwickeltes und veröffentlichtes Rail-Shooter- Arcade-Spiel für Dritte . Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Raumschiff namens TRY-Z, da es verhindern muss, dass das Vierte Reich die gesamte Galaxie übernimmt. Das Gameplay beinhaltet das Abschießen von Feinden entweder mit einem Laserschuss oder einem begrenzten Vorrat an wärmesuchenden Raketen , wobei Kollisionen mit Projektilen oder Hindernissen vermieden werden und sichergestellt wird, dass der Energiezähler des Schiffes nicht vollständig erschöpft ist. Es lief auf dem Sega Y Board Arcade-System.

Galaxy Force wurde von derselben Entwicklergruppe entwickelt, die später Sega AM1 gründete , und wurde speziell entwickelt, um die Fähigkeiten der Sega Y-Hardware durch die Verwendung großer, detaillierter Hintergründe und einer großen Anzahl von Sprites auf dem Bildschirm zu demonstrieren . Das Spiel ist neben Titeln wie Out Run und Space Harrier Teil von Segas Super Scaler- Reihe von Arcade-Schränken . Es wurde weitgehend von Star Wars inspiriert . Der Soundtrack wurde gemeinsam von Katsuhiro Hayashi und Kouichi Namaki komponiert, die beide zuvor die Musik für Thunder Blade kreiert hatten . Das Spiel gab es in drei verschiedenen Kabinettstilen. Ein Standard-Ständer, eine "Deluxe" -Maschine und eine "Super Deluxe" -Version, die den Player drehen und wenden können. Fast unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte Sega eine aktualisierte Version mit dem Titel Galaxy Force II, die zwei neue Level und weitere kleinere Ergänzungen hinzufügte.

Galaxy Force wurde von der Kritik gelobt und für seine Grafik-, Gameplay-, Präsentations-, Musik- und Hardwarefunktionen gelobt, die für diesen Zeitraum als visuell beeindruckend angesehen wurden. Es wurde auf mehrere Plattformen portiert, darunter das Master-System , Sega Genesis und Commodore 64 , und unter verschiedenen Lab-Klassik-Neuveröffentlichungslabels wie Sega Ages veröffentlicht . Neben dem Original wurde für die PlayStation 2 in der Galaxy Force II Special Extended Edition ein hochauflösendes Remake mit dem Titel Galaxy Force Neo Classic veröffentlicht , das geglättete Grafiken und zusätzliche visuelle Effekte enthielt. Mit Ausnahme der Master-System-Version basieren alle Heimversionen des Spiels auf Galaxy Force II .

Spielweise

Das Spielerschiff fliegt über eine feurige Planetenoberfläche.  Die GUI zeigt den Schild, die Energie, den Energiebonus, die Punktzahl und die Mission an.
Screenshot der Arcade-Version.

Galaxy Force ist ein Third-Person-Shooter-Videospiel. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Raumschiff namens TRY-Z, um das Vierte Reich zu besiegen, bevor es die gesamte Galaxie übernimmt. Das Gameplay beinhaltet das Manövrieren des TRY-Z durch sechs verschiedene Phasen, die im Spiel als "Welten" bezeichnet werden, während eingehende Feinde abgeschossen werden und Kollisionen mit ihnen, ihren Projektilen oder einem Hindernis wie einer Wand vermieden werden. Der TRY-Z ist mit zwei Waffen ausgestattet, um Feinde zu zerstören. Ein Standard- Vulcan- Laserschuss und ein begrenzter Vorrat an wärmesuchenden Raketen, die Ziele automatisch aufspüren. Zusätzliche Raketen können in bestimmten Teilen von Ebenen gefunden werden. Unten links auf dem Bildschirm wird ein Schild angezeigt, der sich verringert, wenn der TRY-Z mit einem Hindernis oder Projektil kollidiert. Der TRY-Z verfügt über einen Energiezähler am unteren Bildschirmrand, der mit fortschreitendem Pegel abnimmt. Energie wird durch das Abfeuern von Waffen und den Kontakt mit Hindernissen oder Projektilen verringert. Wenn der Energiezähler vollständig aufgebraucht ist, endet das Spiel.

Entwicklung und Veröffentlichung

Galaxy Force wurde von Sega im Mai 1988 in Japan und später in diesem Jahr in Nordamerika und Europa in Spielhallen veröffentlicht. Galaxy Force wurde als Teil von Segas " Super Scaler " -Serie von Arcade-Spielen entwickelt, zu denen auch Spiele wie Out Run und Space Harrier gehörten. Es wurde speziell entwickelt, um das Sega Y Board- Arcade-System zu demonstrieren und scrollende Hintergründe und viele Sprites auf dem Bildschirm zu präsentieren . Entwicklung des Spiels wurde von einer Gruppe von Entwicklern behandelt , die später gingen zu bilden Sega AM1 und war neben der Produktion Yu Suzuki ‚s Power - Drift . Drei Kabinettversionen des Spiels wurden produziert; Ein Standard-Standschrank, eine "Deluxe" -Maschine und eine "Super Deluxe" -Version, die sich um 335 Grad nach links und rechts drehen und drehen und sich bei 15 Grad vorwärts und rückwärts bewegen können. Die Super Deluxe-Version enthielt auch eine Kopfhörerbuchse. Die Musik in Galaxy Force wurde gemeinsam von Katsuhiro Hayashi und Kouichi Namaki komponiert, die beide zuvor am Soundtrack für Thunder Blade gearbeitet hatten . Das Spiel wurde weitgehend von Star Wars inspiriert und enthielt durch sein Bühnenbild einige subtile Referenzen im Spiel.

Zwei Monate nach Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte Sega Galaxy Force II als Umrüstsatz. Es ist keine Fortsetzung, sondern eine aktualisierte Version des Originals, die zwei neue Level hinzufügt, viele Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad ausgleicht und es dem Spieler ermöglicht, alle vier Raketen gleichzeitig anstatt einzeln abzufeuern. Fast alle Home-Releases von Galaxy Force basieren entweder auf Galaxy Force II oder basieren darauf . Die erste davon wurde 1990 für die FM Towns veröffentlicht , gefolgt von einem Hafen für die Sega Genesis . Beide wurden von der japanischen Firma CRI Middleware entwickelt . Außerdem wurde eine Version für das Master-System veröffentlicht, die von Sega in Europa und von Activision in Europa veröffentlicht wurde. Der Master-System-Port wurde komplett überarbeitet, um den technischen Einschränkungen der Konsole Rechnung zu tragen. Er ähnelt viel mehr Space Harrier und ist der einzige Port, der nicht auf Galaxy Force II basiert . Galaxy Force wurde auch auf mehrere Heimcomputer portiert, darunter ZX Spectrum , Commodore 64 , Atari ST und Amstrad .

Im Jahr 1998 wurde Galaxy Force II für den Sega Saturn als Teil der Sega Ages- Reihe klassischer Spiel-Neuveröffentlichungen veröffentlicht, einschließlich eines kurzen Hintergrunds zur Geschichte des Spiels und der Möglichkeit, ein aufgezeichnetes Durchspielen anzusehen. Eine PlayStation 2- Version wurde 2007 in Japan unter der Marke Sega Ages 2500 veröffentlicht , die von M2 entwickelt wurde und den Titel Galaxy Force II: Special Extended Edition trägt . Es enthält die Arcade-, Master System- und Genesis-Versionen des Originals sowie ein neues "Neo Classic" -Remake, das glatte, verbesserte Grafiken, Transparenzeffekte und visuelle Hinweise bietet. Mit der Special Extended Edition kann der Player außerdem entweder die Soundtracks der Original- oder der FM Towns-Version auswählen, auf ein Cheat-Menü zugreifen und Musiktitel arrangieren. Eine Version für japanische Mobiltelefone wurde 2008 veröffentlicht. Die Sega Genesis-Version wurde 2009 digital für die virtuelle Wii-Konsole erneut veröffentlicht . 2013 wurde Galaxy Force II von M2 unter der Marke 3D Classics , die in 3D umbenannt wurde, auf den Nintendo 3DS portiert Galaxy Force II und Unterstützung der 3D-Anzeige des Systems. Diese Version wurde später im Jahr 2016 in die Sega 3D Classics Collection kompiliert .

Laut Sonic the Hedgehog- Erfinder Yuji Naka erhielt Michael Jackson während seines Besuchs in Segas Büros in Japan einen Galaxy Force- Arcade-Schrank als Geschenk. Die Maschine wurde später Anfang 2009 verkauft, als seine Neverland Ranch abgeschottet wurde.

Rezeption

Rezeption
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Veröffentlichung Ergebnis
Eurogamer 8/10
Nintendo Life 8/10 Sterne
Nintendo World Report 9/10
Sinclair Benutzer 10/10
Commodore-Benutzer 8/10
Mittlere Maschinen 59%
Sega Saturn Magazine 6/10
Vergeben
Veröffentlichung Vergeben
Sinclair Benutzer Shoot'Em Up des Jahres

Galaxy Force wurde von mehreren Publikationen von der Kritik gelobt und gilt als eines der besten Arcade-Spiele der Ära von Sega. Ende 1988 verlieh Sinclair User dem Spiel die Auszeichnung "Shoot'em Up of the Year" für seine beeindruckende Grafik und Hardware. Das Game Machine Magazin listete es als das dreizehnt beliebteste münzbetriebene Videospiel von 1989 auf.

Mehrere Kritiker kommentierten die Grafik des Spiels. Commodore User fand sie viel detaillierter als die in Segas vorherigem Spiel After Burner und applaudierte ihnen, dass sie atemberaubend und beeindruckend waren. Sinclair User stimmte zu und argumentierte, dass es Thunder Blade in seinen Grafiken usurpiert . TheOne Magazine mochte auch die Visuals. Bei der Überprüfung der Nintendo 3DS-Version kommentierte Nintendo World Report die Grafiken als beeindruckend für ein 2D-Spiel, dem Nintendo Life und Eurogamer zustimmten. Nintendo Life fügte hinzu, dass die Grafiken von Galaxy Force "einen verlockenden Einblick in das geben, wie interaktive Unterhaltung hätte aussehen können, wenn Polygone nie passiert wären". Mean Machines kritisierte die Grafiken in der Sega Genesis-Konvertierung und sagte, dass sie nur dann gut aussahen, wenn sich der Spieler in eine gerade Richtung bewegte. Mean Machines mochte auch die "miesen" Soundeffekte und die mittelmäßige Präsentation des Ports nicht.

Galaxy Force wurde weithin für sein Gameplay gelobt. Während TheOne sagte, dass es sich "eher wie ein Simulator als wie ein Spiel" anfühlte, mochten sie seine rasante Action. Sowohl Commodore User als auch Sinclair User lobten das Gameplay von Galaxy Force für seinen Fokus auf Geschwindigkeit. Sinclair User sagte, es sei "möglicherweise das beeindruckendste Arcade-Spiel der Zeit". Nintendo Life bezeichnete die 3DS-Version aufgrund ihres großartigen Gameplays und ihrer allgemeinen Herausforderung als "wohl den Höhepunkt der 3D Classics-Reihe von M2" und fügte hinzu, dass dies eine großartige Konvertierung des Spiels insgesamt war. Nintendo World Report , der es für das Beste der 3D Classics-Reihe hielt, stimmte zu und sagte, dass seine zusätzlichen Funktionen es zur besten Art machten, das Spiel zu spielen. Mean Machines verspottete die Genesis-Version weiter wegen ihres Gameplays und ihrer schlechten Arbeit bei der Konvertierung der Arcade-Version für das System, zusammen mit ihrem schleppenden Tempo und dem allgemeinen Fehlen jeglicher wirklicher Herausforderung. Das Sega Saturn Magazine mochte die Sega Saturn-Version wegen ihrer großen Anstrengungen bei der Konvertierung des Spiels für die Saturn-Hardware und war immer noch ein unterhaltsames Spiel, aber das Fehlen wirklicher zusätzlicher Extras machte es für die Verbraucher etwas schwierig.

Retrospektiv Hardcore Gaming 101 applaudierte Galaxy Force für seine Grafik, Gameplay und die allgemeine Präsentation. Obwohl sie der Meinung waren, dass sich das Spiel eher wie eine Vergnügungsfahrt als wie ein Spiel anfühlte und manchmal zu schwierig war, mochten sie das Spiel, um für seine Zeit beeindruckend zu sein, und schrieben: "Galaxy Force ist immer noch eine unglaublich beeindruckende Leistung der Programmierung, eine Arbeit von Kunst auf ihre Weise. " In seinem Buch The Sega Arcade Revolution kommentierte Ken Horowitz die Grafik, Präsentation und technologischen Fähigkeiten des Spiels und sagte, dass Galaxy Force "ein Paradebeispiel für das Unternehmen von seiner besten Seite bleibt und Gameplay und Präsentation zu einem der unvergesslicheren Arcade-Erlebnisse kombiniert. ""

Anmerkungen

Verweise

Externe Links