Erde 2150 - Earth 2150

Erde 2150
Earth2150Box.jpg
Entwickler Reality Pump Studios
Verlag) TopWare Interactive
Designer Mirosław Dymek
Plattform (en) Microsoft Windows , Mac OS X.
Freisetzung 22. Mai 2000
Genre (s) Strategie
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Earth 2150 , auch bekannt als Earth 2150: Escape from the Blue Planet , ist ein Echtzeit-Strategiespiel , das ursprünglich im Jahr 2000 von SSI und dem polnischen Entwickler Reality Pump veröffentlicht wurde und eine Fortsetzung der weitgehend unbekannten Earth 2140 darstellt . Es war eines der ersten kommerziellen Full-3D-Spiele dieser Art. Eine Fortsetzung von Earth 2150 , Earth 2160 , wurde im August 2005 veröffentlicht . Das Spiel enthält außerdem zwei eigenständige Erweiterungspakete: Earth 2150: The Moon Project und Earth 2150: Lost Souls .

Geschichte

Es ist das 22. Jahrhundert, nach Jahren des Krieges und der Hungersnot von unergründlichem Ausmaß kehrt die Welt zur Normalität zurück. 12 Staaten der vorherigen Vereinigten Staaten haben sich zu den United Civilized States (UCS) zusammengeschlossen. Während in Asien unter der Eisernen Faust der Khans ein neues Reich geschaffen wurde, gaben sich diese mongolischen Nachkommen einen Namen, der eine Verbindung mit einem glorreichen früheren Zeitalter heraufbeschwören sollte: der Eurasischen Dynastie (ED). Die UCS vertraute nun auf Roboter für alle ihre Bedürfnisse, selbst ihr Militär wird von Maschinen gesteuert. GOLAN, der Anführer der UCS-Streitkräfte, war kürzlich auf Befehl des derzeitigen Präsidenten geändert worden, was zu einer Reihe von Störungen im gesamten System führte. Eine davon führte dazu, dass die Verteidigungskapazitäten der Eurasischen Dynastie unterschätzt wurden und die Bewegung einer großen Streitmacht zur Besetzung der britischen Inseln initiiert wurde. Dieser Fehler führte zu einem weiteren gewalttätigen Krieg, der fast ein Jahrzehnt dauerte. GOLAN gelang es jedoch, die Oberhand gegen die kampferprobten Khans zu gewinnen, und so griff die ED auf den Einsatz fortschrittlicher Atomwaffen zurück. Die ED griff ein Lager von UCS-Streitkräften am Nordpol mit einem massiven Streik mit neu entwickelten und nicht getesteten Atomwaffen an, um den Feindseligkeiten ein entscheidendes Ende zu setzen. Die katastrophalen Explosionen drängten die Erde aus der regulären Umlaufbahn in Richtung Sonne . Im Bewusstsein, dass die Erdumlaufbahn instabil geworden ist, schließt sich eine dritte Fraktion, die friedlich auf dem Mond lebt und als Lunar Corporation (LC) bekannt ist, dem Krieg an, um beide Seiten für den gemeinsamen Reichtum zu besiegen oder zu versöhnen. Das Ziel des Spiels ist es, genügend Ressourcen zu sammeln, um ein Evakuierungsschiff zu bauen, damit die Leute des Spielers zum Mars reisen und der drohenden Apokalypse entkommen können - ein Hinweis auf die Erde 2160 .

Fraktionen

Die Erde 2150 besteht aus 3 einzigartigen Fraktionen:

Vereinigte Zivilisierte Staaten : Diese Fraktion ist eine Demarchie , die Nord- und Südamerika kontrolliert. Der Name impliziert, dass die Vereinigten Staaten von Amerika ihre Grenzen schrittweise auf den gesamten Kontinent ausgedehnt haben. Die Vereinigten Zivilisierten Staaten (UCS) sind eine hoch technologisch fundierte Fraktion und setzen Roboter ein, um Menschen in möglichst vielen Positionen zu ersetzen. Die UCS-Wissenschaftler gründeten unter der Aufsicht von Präsident Jonathan Swamp NEO und GOLAN. Als großer Schritt in Richtung technologischer Fortschritte war GOLAN im Wesentlichen Führer des UCS-Militärs, während NEO sich für Politik interessierte. Es war eine Maschine, die in der Lage war, jeden organischen General zu erreichen und möglicherweise weit zu übertreffen. Es kontrollierte die gesamte UCS-Armee einschließlich aller Militärroboter. Diese Zweibeinroboter oder Mecha sind genauso effektiv wie ein von Menschen gesteuertes Fahrzeug. Das UCS hat ein Roboterthema für seine Strukturen und Fahrzeuge. Sie haben exklusiven Zugang zu mächtigen Waffen wie Granatwerfern, Schattengeneratoren und Plasmakanonen. Andere Technologien umfassen rückentwickelte Antigravitationsantriebssysteme aus einem abgestürzten UFO sowie modifizierte 105- und 120-mm-Kanonen, die aus dem ED gestohlen wurden. Zu den UCS-Fahrzeugen gehören Tiger-, Panther-, Jaguar- und Spinnenmech-, Gargoyle-, Fledermaus- und Drachenflugzeuge. UCS-Einheiten sind normalerweise langsam und teuer, aber langlebig und bieten eine hohe Feuerkraft.

Eurasische Dynastie : Die Eurasische Dynastie (ED) ist im Wesentlichen ein neues mongolisches Reich mit Sitz in Russland und verwendet primitive Technologien (nach Maßstäben des 22. Jahrhunderts) wie Panzer und Hubschrauber . Als solches verfügt der ED über die grundlegendsten Methoden zur Stromerzeugung und zum unnötig komplizierten Sammeln von Ressourcen. Grundlegende ED-Einheiten sind mit Maschinengewehren, 105-mm-Kanonen und Raketenwerfern ausgerüstet, während fortschrittlichere Fahrzeuge mit Laser- und Ionenkanonen (entwickelt als Reaktion auf die Gewohnheit der UCS, AIs zu entwickeln) sowie mit Atomraketen ausgestattet werden können. Die ED hat ein industrielles, sowjetisch anmutendes Thema für die Gestaltung ihrer Strukturen und Fahrzeuge. Einige Fahrzeuge sind die Hubschrauber Pamir (rückentwickelte M1A2 Abrams-Panzer mit einer Ein-Mann-Besatzung), Kruszchev- und Wolga-Panzer, Ural-Verteidigungspanzer (eigentlich große Panzer mit zwei Hardpoints), Kosaken-, Grosny-, Thor- und Khan-Hubschrauber. sowie die mächtigste Marine. ED-Einheiten sind in der Regel einzeln schwach, aber billig und können in großen Stückzahlen hergestellt werden.

Lunar Corporation : Die Lunar Corporation (LC) ist eine Matriarchatsfraktion von Weltraumkolonisten, die den Mond kolonisierten und sich kurz nach dem 3. Weltkrieg von der Erde trennten. Normalerweise eine pazifistische Fraktion, sind die matriarchalischen LC gezwungen, zur Erde zu gehen, um Mineralien für den Bau ihres Evakuierungsschiffs zu sichern (aufgrund des allgemeinen Mangels an verfügbaren Ressourcen des Mondes, sowohl im realen Leben als auch im Spiel). Die Lunar Corporation ist bei weitem die fortschrittlichste der drei Fraktionen, die sowohl Solarenergie als auch Antigravitationsfahrzeuge nutzt (erklärt im Spiel als Ergebnis der Erforschung außerirdischer Technologien). Aus diesem Grund bauen sie keine Gräben und graben keine Tunnel wie UCS und ED. Auch anstelle von Gebäuden wie auch die anderen beiden Fraktionen der Konstruktion ist die Lunar Corporation in der Lage zu transportieren sie aus dem Orbit auf dem Schlachtfeld. Im Kampf verwenden sie exotische Waffen wie Elektrokanonen und Schallwaffen (ursprünglich eine Bergbaumaschine). LC-Einheiten sind normalerweise schnell und technologisch fortschrittlich, aber zerbrechlich. In der Einzelspieler-Kampagne werden die Streitkräfte der LC durch das als Fang bekannte einsame außerirdische Fahrzeug , ein Geschenk der UCS im Austausch für eine Allianz, weiter gestärkt . Obwohl der Verlust dieser einzigartigen Einheit einen sofortigen Ausfall bedeutet, kann die Waffe des Fang jeden Gegner, dem er begegnet, leicht dezimieren - das heißt, bis die Munition aufgebraucht ist.

Rezeption

Auf dem deutschen Markt belegte Earth 2150 im November 1999 den 22. Platz in der Verkaufsrangliste für Computerspiele von Media Control. In der ersten und zweiten Dezemberhälfte dauerte es den 25. und 23. Platz, bevor es im Januar 2000 auf den 27. und im Januar auf den 44. Platz fiel Februar. Der Umsatz des Spiel in der deutschen Region hatte übertroffen 60.000 Einheiten im Mai, eine Leistung , die Publisher Topware Interactive akzeptabel betrachtet, nach PC Player ' s Udo Hoffman. Er stellte jedoch fest, dass das Spiel von den Konkurrenten Command & Conquer: Tiberian Sun und Age of Empires II: Das Zeitalter der Könige überschattet worden war , und bemerkte, dass "das Datum der Veröffentlichung im Nachhinein schlecht gewählt wurde". David Fioretti vom deutschen Einzelhändler PC Fun nannte die zahlreichen Fehler des Spiels und den Ruf von Topware als "billige Marke" als weitere Gründe dafür, dass der Hit-Status nicht erreicht wurde.

Die Erde 2150 war ein kommerzieller Misserfolg in den Vereinigten Staaten. Mark Asher von CNET Gamecenter berichtete Anfang September 2000, dass das Spiel 23.163 Einheiten verkauft und im Land einen Umsatz von 873.855 US-Dollar erzielt habe. Er war der Meinung, dass diese Leistung "nicht als Hit eingestuft werden kann", und der Journalist Tom Chick erklärte, dass sie "nicht einmal die Charts von PC Data getroffen hat ".

Verweise

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Externe Links