E-mu-Systeme - E-mu Systems
Typ | Tochtergesellschaft |
---|---|
Industrie |
Computersoftware Computerhardware |
Gegründet | 1971 |
Schicksal | 1993 von Creative Technology übernommen und mit Ensoniq fusioniert , jetzt aufgelöst |
Hauptquartier | , |
Produkte | DSPs |
Elternteil | Kreative Technologie |
Webseite | www |
E-MU Systems war ein Hersteller von Software-Synthesizer , Audio-Interface , MIDI- Interface und MIDI- Keyboard. E-mu wurde 1971 als Synthesizer- Hersteller gegründet und war ein Pionier bei Samplern , Sample-basierten Drum-Machines und kostengünstigen digitalen Sampling- Musik-Workstations .
Nach der Übernahme im Jahr 1993 war E-mu System eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Creative Technology, Ltd . 1998 wurde E-mu mit Ensoniq kombiniert , einem anderen Synthesizer- und Sampler-Hersteller, der zuvor von Creative Technology übernommen wurde. E-mu war zuletzt in Scotts Valley, Kalifornien , am Rande des Silicon Valley ansässig .
Geschichte
E-mu Systems wurde in Santa Cruz, CA, von Dave Rossum, einem UCSC- Studenten, und zwei seiner Freunde vom Caltech , Steve Gabriel und Jim Ketcham, mit dem Ziel gegründet, ihre eigenen modularen Synthesizer zu bauen . Scott Wedge, der schließlich Präsident werden sollte, kam später im Sommer dazu. 1972 wurde E-mu ein Unternehmen, das eine digital gescannte polyphone Tastatur (1973) entwickelte und patentieren ließ, die für die Verwendung durch Oberheim Electronics in den 4-stimmigen und 8-stimmigen Synthesizern und von Dave Smith in den Sequential Circuits Prophet-5 lizenziert wurde . E-mu hat zusammen mit Solid State Micro Technology (SSM) auch mehrere Synthesizer-Modul- IC-Chips entwickelt, die sowohl von E-mu als auch von vielen anderen Synthesizer-Unternehmen verwendet wurden.
Mit dem finanziellen Vorteil der Lizenzgebühren, die aus der Zusammenarbeit mit diesen anderen Synthesizer-Herstellern kamen, entwarf E-mu den Audity , ihren ersten nicht-modularen Synthesizer, der auf der AES- Konvention 1980 vorgestellt wurde . Bei einem Preis von 69.200 US-Dollar (über 200.000 US-Dollar im Jahr 2009 inflationsbereinigt ) wurde nur eine Maschine produziert. Auf derselben Convention sahen Wedge und Rossum das Fairlight CMI und das Linn LM-1 . Sie erkannten den Trend zu digitalen Samplern und erkannten, dass E-mu über die Technologie verfügte, um einen preisgünstigeren Sampler auf den Markt zu bringen. Der Emulator debütierte 1981 zu einem Listenpreis von 7.900 US-Dollar, deutlich weniger als der 30.000 US-Dollar Fairlight. Nach dem Emulator veröffentlichte E-mu die erste programmierbare Drum-Machine mit integrierten Samples zu einem Preis von unter 1.000 US-Dollar, den E-mu Drumulator. Dem Erfolg des Drumulators folgten der Emulator II und III , der SP-12 Drum-Sampler und die Emax- Sampler-Serie.
1990 führte E-mu das Proteus ein , ein Rackmount- Soundmodul , das voraufgezeichnete Samples im ROM enthält . Bei seiner Einführung verfügte der Proteus über eine relativ große Bibliothek hochwertiger Samples zu einem viel niedrigeren Preis als die Konkurrenz. Der Erfolg des Proteus spornte die Entwicklung mehrerer zusätzlicher Versionen an, darunter der Proteus XR, eine Orchesterversion und eine Weltmusikversion. 1987 bot der SP-1200 Drum-Sampler von E-mu eine "All-in-One"-Box zum Sequenzieren nicht nur von Drum-Sounds, sondern auch zum Loopen von Samples, und er wurde schnell zum Instrument der Wahl für Hip-Hop- Produzenten.
1993 wurde E-mu von Creative Technology (der singapurischen Muttergesellschaft von Creative Labs) übernommen und begann mit der Arbeit an der PC- Soundkartensynthese . Creative Wave Blaster II und Sound Blaster AWE32 verwendeten den EMU8000- Effektprozessor. In den 1990er Jahren stellte E-mu viele verschiedene Soundmodule nach dem Vorbild der Proteus-Serie her. Auch E-mu unternahm mit dem Harddisk-Recording-System von Darwin erfolglose Versuche, in den digitalen Mehrspur-Recorder einzudringen . 1998 wurde E-mu mit Ensoniq kombiniert , einem anderen Synthesizer- und Sampler-Hersteller, der zuvor von Creative Technology übernommen wurde.
Im Jahr 2001 wurden die Soundmodule von E-mu in Form einer Reihe von Tischgeräten, den XL7- und MP7-Befehlsstationen, neu verpackt, die jeweils mit 128-stimmiger Polyphonie, fortschrittlichen Synthesefunktionen und einem vielseitigen Mehrspur-Sequenzer ausgestattet sind. Eine ergänzende Reihe von Keyboard-Synthesizern wurde ebenfalls mit derselben Technologie veröffentlicht.
Folgeprodukte von E-mu waren ausschließlich in Softwareform. Im Jahr 2004 veröffentlichte E-mu den Emulator X , eine PC-basierte Version seiner Hardware-Sampler mit erweiterten Synthesemöglichkeiten. Während für die Audio-Ein- und -Ausgabe eine PCI- Karte verwendet wird, laufen die Algorithmen nicht mehr auf dedizierter Hardware, sondern in Software auf dem PC. Proteus X , ein softwarebasierter Sample-Player, wurde 2005 veröffentlicht.
Nicht-kreative Soundkarten
In den Jahren 2003-2007 entwarf und veröffentlichte E-mu eine Reihe von High-Fidelity-"Digital Audio Systems" (Computer-Soundkarten), die für professionelle, semi-professionelle und Computer-Audio-Enthusiasten bestimmt sind. Sie wurden unter dem Namen E-MU veröffentlicht, trugen jedoch ein "Creative Professional"-Label. Die Kartennamen sind für die Anzahl der physikalischen Ein- und Ausgänge nummeriert: 0404, 1212m, 1616, 1616m, 1820 und 1820m, wobei 1616 eine CardBus- Version ist und der Rest für PCI, während "m" für besonders hochwertiges Analog steht Ausgänge und Eingänge. Die 1820m wurde als Flaggschiff der Serie angepriesen, bis die 1616 und 1616M veröffentlicht wurden (eine PCI-Version der 1616/M folgte später). Alle Karten verfügten über Treiber für Microsoft Windows 2000 und spätere Versionen, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der jeweiligen Produkte aktuell waren. (32- und 64-Bit). Für Windows 7 wurde nur eine Beta-Version des Treibers veröffentlicht. Die Unterstützung für Apple Macintosh schien ausstehend zu sein, könnte jedoch von Apples Migration zu Intel betroffen gewesen sein .
Während der Kern-DSP-Chip (EMU10K2) der Karten derselbe ist, der von E-MU entwickelt und in den Sound Blaster Audigy2-Karten von Creative verwendet wird (und somit 24-Bit-192-kHz- PCM- Sound unterstützt), gibt es offizielle Pressemitteilungen für die E-MU Soundkarten haben den fehlenden Input von Creative zum Design und die Eigenentwicklung der Karten und Treiber betont – das heißt, sie wollten ihre "eigene" Serie von Creatives charakteristischen Sound Blastern unterscheiden. Bemerkenswerterweise verzichten die Karten und Treiber vollständig auf die interne " Wavetable " -Sample-basierte MIDI-Synthese, die proprietären EAX- Soundroutinen von Creative und im Grunde alles, was üblicherweise mit der Muttergesellschaft in Verbindung gebracht wird. Obwohl die Karten auf den Markt gebracht wurden und ursprünglich mit ziemlich rohen Treibern gebündelt wurden (die in der Folge regelmäßig größere Verbesserungen und sogar Ergänzungen über die beworbenen Spezifikationen hinaus erhielten), haben sie im Allgemeinen eher positive Bewertungen erhalten.
Zeitleiste der wichtigsten Produkte
1979 - Auditiv | |
1982 - Emulator | |
1984 - Emulator II | |
1985 - SP-12 | |
1987 - SP-1200 | |
1987 - Emulator III | |
1988 - Emax SE | |
1990 - Proteus 1 (Pop/Rock) | |
1993 - Emulator IIIXP | |
1994 - ProteusFX | |
1997 - Planet Phatt (Hip-Hop) 1996 - Orbit (Techno/Elektronik) |
|
1996 - Launch-Pad-Controller für Orbit |
|
1998 - E-mu Proteus 2000 | |
1999 - E4XT Ultra | |
|
2000 - Xtreme Lead-1 (Techno/Elektronik) 2000 - Mo'Phatt (Hip-Hop) 2002 - Turbo Phatt (Hip-Hop) |
2001 - E-mu PK-6 (Pop/Rock) |
- 1973 - Modulares E-mu-System
- 1980 - Auditiv
- 1981 - Emulator
- 1983 - Drumulator
- 1984 - Emulator II
- 1985 - E-mu SP-12 Drum-Sampler
- 1986 - Emax
- 1987 - Emulator III
- 1987 - E-mu SP-1200 Drum-Sampler
- 1990 - Proteus 1 Pop/Rock
- 1990 - Proteus 2 Orchestral
- 1991 - Proteus 3 Welt
- 1991 - Pro/Cussion
- 1993 - Morpheus
- 1994 - Emulator IV / e 64
- 1996 - Umlaufbahn 9090 V2
- 1997 - Planet Phatt
- 1998 - Proteus 2000
- 1998 - E-mu APS (Audioproduktionsstudio)
- 1999 - E4 Ultra-Sampler
- 2001 - XL7/MP7-Zentralen
- 2003 - PCI-Digital-Audiosysteme
- 2004 - Emulator X
- 2005 - CardBus Digitale Audiosysteme
- 2006 - Emulator X2
- 2006 - Xboard 25, 49, 61
- 2006 - E-mu Proteus X
- 2007 - Digital Sound Factory lizenziert und remastert originale Proteus- und Emulator-Soundbibliotheken
- 2009 - E-mu PIPEline Digitales drahtloses Sender- und Empfängersystem
- 2009 - Emulator X3 , die letzte Inkarnation des Flaggschiff-Software-Samplers von E-MU
- 2010 - Longboard 61, Shortboard 49 kabellose Performance-Tastaturen
Siehe auch
- Digitale Klangfabrik (Firma)
- Probenehmer
- Polyphonie (Instrument)
- Curtis CEM
- Oberheim Elektronik
- Sequentielle Schaltungen
Verweise
Weiterlesen
- "E-mu ProteusFX-Soundmodul". Musik der Zukunft . Nr. 20. Zukünftige Veröffentlichung. Juni 1994. p. 32. ISSN 0967-0378 . OCLC 1032779031 .
- "E-mu UltraProteus". Musik der Zukunft . Nr. 22. Zukünftige Veröffentlichung. August 1994. p. 27. ISSN 0967-0378 . OCLC 1032779031 .
- "E-mu Planet Phatt". Musik der Zukunft . Nr. 56. Zukünftige Veröffentlichung. Mai 1997. p. 32. ISSN 0967-0378 . OCLC 1032779031 .
- "E-mu-Karneval". Musik der Zukunft . Nr. 59. Zukünftige Veröffentlichung. August 1997. p. 48. ISSN 0967-0378 . OCLC 1032779031 .
Externe Links
- E-mu-Systeme
- Digitale Klangfabrik
- Interview mit Scott Wedge NAMM Oral History Library. 21.01.2007.
- Interview mit David Rossum NAMM Oral History Library. 21.01.2007.
- E-mu Planet Phatt - Sound On Sound Rezension (archive.org)
- E-mu Orbit v2 - Sound On Sound Rezension (archive.org)
- E-mu Carnaval - Sound On Sound Rezension (archive.org)
- E-mu E-Synth - Sound On Sound Rezension (archive.org)