Dirty Larry: Renegade Cop - Dirty Larry: Renegade Cop
Schmutziger Larry: Renegade Cop | |
---|---|
Entwickler | Knight Technologies |
Verlag) | Atari Corporation |
Regisseur (en) | John Smedley |
Produzent (en) | John Skruch |
Programmierer | Thomas Schenck |
Künstler | Ken Cashmoor Michael Hugo |
Komponist (en) | Thomas Schenck |
Plattform (en) | Atari Lynx |
Freisetzung | |
Genre (s) | Schlag Sie nieder |
Modus (e) | Einzelspieler |
Schmutzige Larry: Renegade Cop ist ein 1992 Beat ‚em up - Videospiel entwickelt von Ritter Technologies und veröffentlicht Atari Corporation in Nordamerika und Europa exklusiv für den Atari Lynx . In der Stadt von Steelburg, Spieler übernehmen die Rolle des Titular Polizisten gegen zu wehren Verbrecher auf den Straßen und verhaften den Kopf des organisierten Verbrechens der nur als Mr. Big bekannt Stadt. Das Gameplay besteht hauptsächlich aus Hand-zu-Hand- oder Waffenkämpfen mit einer Hauptkonfiguration mit zwei Tasten.
Dirty Larry: Renegade Cop wurde seit seiner Veröffentlichung von gemischten Kritikern aufgenommen. Während die Grafik einstimmig gelobt wurde, fühlten sich Kritiker und Rezensenten in Bezug auf Audio, Länge und sich wiederholendes Gameplay gleichermaßen gespalten.
Spielweise
Dirty Larry: Renegade Cop ist ein Side-Scrolling- Beat-Em-Up-Spiel, bei dem die Spieler die Kontrolle über Larry übernehmen, der die Aufgabe hat, die Verbrecher zu bekämpfen, die auf sieben Stufen durch die Straßen von Steelburg streifen, um Mr. Big, den, zu finden und zu verhaften Leiter des organisierten Verbrechens in der Stadt und der Endgegner des Spiels als Hauptziel. Die Spieler bewegen sich durch jedes Level, um Gegner zu besiegen und Waffen auf der Straße zu sammeln, da Larry zu Beginn des Spiels eine begrenzte Menge Munition bei sich hat und die aktuell verwendete Waffe unbrauchbar bleibt, wenn nicht mehr Munition gefunden wird. Spieler können auch Gesundheitsgegenstände aufheben, die Feinde beim Schlagen hinterlassen haben. Auf jeder Etappe befindet sich ein Boss, gegen den gekämpft werden muss, bevor weitere Fortschritte erzielt werden können. Dazu sind unterschiedliche Strategien erforderlich, um sie zu besiegen. Danach nutzt Larry eine U-Bahn-Linie , um andere Orte zu bereisen, und fungiert als Übergangspunkt zwischen den Etappen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Dirty Larry: Renegade Cop wurde Mitte 1991 von Knight Technologies in der Entwicklung angekündigt und sollte später im Jahr veröffentlicht werden. Das Spiel hatte jedoch einige Verzögerungen und wurde den Teilnehmern auf der Consumer Electronics Show 1992 vor dem Start erstmals vorgestellt . In einem Interview mit dem Online-Magazin Atari Explorer Online im Januar 1992 berichtete Thomas Schenck über den Entwicklungsprozess des Spiels. Schenck gab an, dass er der einzige Programmierer des Projekts war und ursprünglich Electrocop ähneln sollte , bei dem sich die Spieler vorwärts oder rückwärts bewegten. Aufgrund von Problemen mit der Framerate wurde das ursprüngliche Konzept jedoch verworfen und in einen Side-Scrolling-Titel überarbeitet. Er gab auch an, dass zwei Ebenen ebenfalls aus dem Endprodukt herausgeschnitten wurden, eine aufgrund von Platzbeschränkungen für die Patrone und eine andere, weil sie nicht in die Handlung passten.
Rezeption
Veröffentlichung | Ergebnis |
---|---|
EGM | 24/40 |
GamePro | 16,5 / 20 |
IGN | 5,0 / 10 |
Consolemania | 69/100 |
Konsolen + | 50% |
GamesMaster | 76% |
Joypad | 52% |
Lynx-Benutzer | 7/10 |
Mega Spaß | 43% |
Spieler Eins | 56% |
Videospiele & Computerunterhaltung | 7/10 |
Robert Jung überprüfte das Spiel, das bei IGN veröffentlicht wurde. In seinem endgültigen Urteil fuhr er fort: "Konzeptionell hatte Dirty Larry die Zutaten für einen einfachen, sachlichen Action-Titel. Leider wurde die Spielbalance nicht mehr synchronisiert, und das Endergebnis liegt in der Video-Schwebe: jung Spieler werden durch die Schwierigkeit des Spiels ausgeschaltet und erfahrene Spieler werden es zu schnell beenden. " Jung bemerkte auch "Das ist Larry, nicht Harry", dies ist wahrscheinlich ein Hinweis auf die Dirty Harry- Filme. Er gab dem Spiel dann eine niedrige Punktzahl von 5 von 10.