Debug-Menü - Debug menu

Ein Debug-Menü oder Debug-Modus ist eine in einem Computerprogramm implementierte Benutzerschnittstelle , die es dem Benutzer ermöglicht, den internen Zustand des Programms zum Debuggen anzuzeigen und/oder zu manipulieren . Einige Spiele formatieren ihr Debug-Menü als einen Ort im Spiel, der als Debug-Raum bezeichnet wird (im Unterschied zum Raumtyp Osterei des Entwicklers ). Debug-Menüs und -Räume werden während der Softwareentwicklung zur Vereinfachung des Testens verwendet und sind normalerweise für den Endbenutzer unzugänglich oder auf andere Weise verborgen .

Im Vergleich zu normalen Benutzeroberflächen sind Debug-Menüs in der Regel ungeschliffen und nicht benutzerfreundlich, sondern nur für die Verwendung durch die Entwickler der Software gedacht. Sie sind oft kryptisch und können destruktive Aktionen wie das Löschen von Daten ohne Vorwarnung ermöglichen.

In Videospielen

Debugging-Anzeige in Super Mario 64 . Diese Anzeige druckt sowohl die aktuelle Speicher- und CPU-Auslastung als auch Informationen zum Spielstatus aus.

Debug-Menüs sind für Videospielspieler oft von Interesse, da sie verwendet werden können, um zu betrügen, auf ungenutzte Inhalte zuzugreifen oder die Spielkonfiguration über das normalerweise Erlaubte hinaus zu ändern. Einige Spieleentwickler werden Methoden für den Zugriff auf diese Menüs als Bonusfunktionen enthüllen, während andere sie möglicherweise vollständig aus der endgültigen Version ausschließen, sodass sie nur durch Ändern des Programms zugänglich sind.

Debug-Fenster in Gearheads , das es Spielern ermöglicht, die Spezifikationen jedes Spielzeugs zu ändern.

The Cutting Room Floor (TCRF) ist eine Website, die sich der Erforschung und Dokumentation von versteckten Inhalten in Videospielen widmet, einschließlich Debugging-Material. Im Dezember 2013 beschrieb Edge die Website als "die größte und am besten organisierte" ihrer Art und hatte zu diesem Zeitpunkt 3712 Artikel.

In anderer Software

Debugging-Funktionen finden sich auch in vielen anderen Programmen und in der Unterhaltungselektronik. Viele Fernseher und DVD-Player enthalten beispielsweise versteckte Menüs, mit denen Einstellungen geändert werden können, die über die normalen Menüs nicht zugänglich sind. Viele Mobiltelefone enthalten auch Debug-Menüs, die normalerweise verwendet werden, um die Funktionen des Telefons zu testen, um sicherzustellen, dass sie funktionieren. Das versteckte Menü des Samsung Galaxy S III bietet beispielsweise Testfunktionen für Vibrator, Näherungssensor, Ton und andere grundlegende Aspekte des Telefons.

Verweise

  1. ^ The Cutting Room Floor - The Cutting Room Floor ist eine Website, die sich der Aufdeckung und Erforschung ungenutzter und geschnittener Inhalte aus Videospielen widmet. Von Debug-Menüs bis hin zu ungenutzter Musik, Grafiken, Feinden oder Levels haben viele Spiele Inhalte, die niemals von irgendjemandem außer den Entwicklern gesehen werden sollen – oder sogar für alle gedacht sind, aber aus Zeit- / Budgetgründen gekürzt werden. https://tcrf.net/
  2. ^ Skies of Arcadia Dreamcast-Prototyp V0.830 2000/09/05 (sous réserve) +V0.840 2000/09/14 (sous réserve) https://www.dreamcastsegainfo.org/skies-of-arcadia-v0-830 -2000-09-05