Atari-System - Atari System

Atari System bezieht sich auf zwei Arcade-Systemplatinen, die 1984 zur Verwendung in verschiedenen Arcade-Spielen von Atari Games eingeführt wurden . Zwei Versionen des Boards wurden veröffentlicht, Atari System 1 und Atari System 2.

Atari-System 1

Das Atari System 1 war die erste aufrüstbare Arcade-Hardwareplattform von Atari Games. Die 1984 eingeführte System 1-Plattform wurde für die folgenden Spiele verwendet:

Die Hardware verwendete eine große Platine mit einer Motorola 68010 Haupt-CPU mit 7,159 MHz, einer MOS Technology 6502 Sound-CPU mit 1,789 MHz, einem System- ROM , Text- und Grafikanzeigehardware und Steuerschnittstellen. Zwei große Edge-Card-Anschlüsse ermöglichten das Einstecken einer "Cartridge-Platine"; das Cartridge Board lieferte die Hauptprogramm-ROMs, Soundprogramm-ROMs, Grafik-ROMs, Grafik-Schieberegister, einen "SLAPSTIC"-Kopierschutzchip, einen Yamaha YM2151 FM-Soundgenerator, einen POKEY und (für einige Spiele) TI TMS5220 LPC Sprachsynthesechip . System 1 war in der Lage, eine maximale Auflösung von 336 x 240 mit 256 Farben aus einer Palette von 1024 Farben zu erzeugen.

Das Konvertieren eines Spiels von System 1 in ein anderes erforderte im Allgemeinen das Ersetzen der Cartridge-Platine, des Attraktionszelts, des Bedienfelds und in einigen Fällen die Installation zusätzlicher Bedienelemente (z. B. Fußpedal für Road Blaster).

Mehrere Spiele (vor allem Gauntlet und Gauntlet II ) verwendeten Hardware, die System 1 elektrisch sehr ähnlich war, aber auf einer einzigen Platine implementiert war, anstatt eine Cartridge-Platine zu verwenden.

Frühe System-1-Boards und Cartridge-Boards verwendeten eine große Anzahl von TTL-Chips der Serie 7400 . Diese Boards wurden später durch die funktional identischen Boards „System 1 LSI Main“ und „LSI Cartridge“ ersetzt, die zur Reduzierung der Herstellungskosten ASICs verwendeten .

Modulare oder aufrüstbare Videospiele wurden in den 1970er und 1980er Jahren von den großen Videospielunternehmen nicht allgemein angeboten, da es rentabler war, eine völlig neue Maschine zu verkaufen. System 1 und der japanische JAMMA- Verkabelungsstandard waren Versuche, auf eine modulare Lösung umzusteigen, obwohl es viele kleinere Unternehmen gab, die Umbausätze für Konkurrenzhardware verkauften.

Das System 1 und seine Spiele sind für die Verwendung von "roh" klingenden FM-Synthesizern für Soundeffekte und Musik bekannt: Das heißt, die Musik verwendete oft Instrumente, deren Modulationseinstellungen zu hoch oder zu niedrig eingestellt waren, um realistisch klingende Instrumente zu emulieren. Stattdessen erzeugen Sie einen trällernden oder lauten Klang.

Atari-System 2

Sehr bald nach der Einführung des Atari-Systems 1 wurde das Atari-System 2 eingeführt. Die System 2-Plattform wurde für die folgenden Spiele verwendet:

Der wahrscheinlich auffälligste Unterschied zwischen den Spielen von System 2 und System 1 war die Tatsache, dass das System 2 Grafiken mit höherer Auflösung verwendet. Die Videoauflösung betrug 512x384 und als solcher wurde ein Monitor mit mittlerer Auflösung verwendet (System 1 verwendete eine niedrige Auflösung).

Die Hardware ähnelte ihrem Vorgänger darin, dass sie zwei Hauptplatinen verwendet. In diesem Fall wurde eine "CPU-Platine" und eine "Videoplatine" verwendet. Die EPROMs wurden auf beide Boards aufgeteilt.

Die Haupt-CPU war ein T-11- Mikroprozessor der Digital Equipment Corporation (DEC) , der mit 10 MHz lief.

Die Sound-CPU war eine MOS Technology 6502 mit 1,789 MHz und die verwendeten Soundchips waren ein Yamaha YM2151 mit ca. 3.579 MHz, 2 POKEYs bei ca. 1,789 MHz und ein TMS5220 mit 625 kHz.

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