Angry Birds (Videospiel) - Angry Birds (video game)

Angry Birds-Klassiker
Ein Spielbild von Rot auf blauem Hintergrund.  Das Logo von Rovio Entertainment befindet sich in einem weißen Banner.
Das aktuelle App-Symbol
Entwickler Rovio Unterhaltung
Verlag) Chillingo (2009/2012)
Rovio Entertainment
Hersteller Raine Mäki
Harro Grönberg
Mikko Häkkinen
Designer(s) Jaakko Iisalo
Programmierer Tuomo Lehtinen
Künstler Tuomas Erikoinen
Komponist(en) Ari Pulkkinen
Serie Wütende Vögel
Motor SDL , Box2D
Plattform(en)
Veröffentlichung
11. Dezember 2009
  • Maemo , iOS
    1. Dezember 2009 (Finnland) 11. Dezember 2009 (international) Android 15. Oktober 2010 Windows Phone Juni 2011 ( 2009-12-01 )
     ( 2009-12-11 )

     ( 2010-10-15 )

     ( 2011-06 )
Genre(s) Puzzle , Casual , Strategie-Shooter
Modus(e) Einzelspieler

Angry Birds (später als Angry Birds Classic vermarktet) ist ein 2009von Rovio Entertainment entwickeltes Casual- Puzzle- Videospiel . Inspiriert hauptsächlich von einer Skizze stilisierter flügelloser Vögel, wurde das Spielab Dezember 2009erstmals für iOS- und Maemo- Geräte veröffentlicht. Seitdem wurden über 12 Millionen Exemplare des Spiels im iOS App Store gekauft , was den Entwickler dazu veranlasste, Designversionen für andere Touchscreen- basierte Smartphones , insbesondere Android- , Symbian- , Windows Phone- und BlackBerry 10- Geräte. Die Serie wurde seitdem um Titel für dedizierte Videospielkonsolen und PCs erweitert . Eine Fortsetzung, Angry Birds 2 , wurde im Juli 2015 für iOS und Android veröffentlicht. Im April 2019 wurde das Spiel aus dem App Store entfernt.

Das Gameplay dreht sich darum, dass Spieler mit einer Schleuder die wütenden Vögel auf grüne Schweine schleudern, die in oder um verschiedene Gebäude herum stationiert sind, mit der Absicht, alle Schweine auf dem Spielfeld zu zerstören. Während die Spieler im Spiel voranschreiten, werden neue Vogelarten verfügbar (einige mit speziellen Fähigkeiten, die vom Spieler aktiviert werden können). Rovio Mobile hat Angry Birds mit zahlreichen kostenlosen Updates unterstützt, die zusätzliche Spielinhalte hinzufügen, und das Unternehmen hat auch eigenständige Urlaubs- und Werbeversionen des Spiels veröffentlicht.

Angry Birds , das Spiel, wurde schließlich von Kritikern für seinen Erfolg gelobt, eine Kombination aus süchtig machendem Gameplay, komischem Stil und niedrigem Preis zu einem tragfähigen Franchise mit langfristigem Gewinnpotenzial zu machen. Es gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten . Die Popularität des Spiels hat zur Veröffentlichung von Angry Birds- Spielen für PCs und Spielkonsolen geführt , einen Markt für Merchandising-Artikel mit den Angry Birds- Charakteren geschaffen, einen abendfüllenden Animationsfilm aus dem Jahr 2016 , eine Fortsetzung des Films und mehrere Staffeln von Fernsehzeichentrickfilmen . Die Angry Birds- Serie hatte im Januar 2018 eine Gesamtzahl von über vier Milliarden Downloads auf allen Plattformen, einschließlich Sonderausgaben. Nach seiner Veröffentlichung wurde das Originalspiel als "eines der Mainstream-Spiele des Jahres 2010", "einer der großen Runaway-Hits von 2010" und "der größte mobile App-Erfolg der Welt seit 2011" bezeichnet.

Spielweise

Ein gelber Vogel (genannt Chuck) lässt eine Struktur auf mehrere grüne Schweine kollabieren

In Angry Birds steuert der Spieler einen Schwarm bunter Vögel, die versuchen, ihre Eier zu bergen, die von einer Gruppe hungriger grüner Schweine gestohlen wurden. In jeder Phase des Spiels werden feindliche Schweine durch Strukturen aus verschiedenen Materialien wie Holz, Glas und Stein geschützt, die an Kinderspielzeugbausteine ​​erinnern. Das Ziel des Spiels ist es, alle Schweine im Level zu eliminieren. Mit einer Schleuder schleudern die Spieler eine begrenzte Anzahl von Vögeln mit dem Ziel, die feindlichen Schweine entweder direkt zu treffen oder ihre umgebenden Strukturen zu beschädigen, wodurch die Blöcke zusammenbrechen und die Schweine platzen lassen. Der Spieler muss den Winkel und die Kraft der Bewegung des Vogels einstellen, indem er die Schleuder zurückzieht (unter Verwendung der intuitiven Touch-Steuerung in den mobilen Versionen). Der Startvorgang ist schnell und lässig, ohne sichtbare Flugbahndaten, und ein Spieler wählt einfach einen Punkt im XY-Feld hinter dem Startpfosten aus, von dem die virtuelle Schleuder ausgelöst wird. In verschiedenen Phasen des Spiels werden zusätzliche Objekte wie TNT-Kisten und Steine ​​in die Strukturen eingebaut, und Power-Ups können verwendet werden, um die Vögel zu verbessern, um schwer erreichbare Schweine anzugreifen. Ebenfalls in den Levels versteckt, können Spieler Bonuslevel freischalten, indem sie goldene Eier sammeln.

Es gibt verschiedene Arten von Vögeln, die im Spiel verwendet werden, die sich durch ihre Farbe und Form unterscheiden. In den frühesten Levels ist nur der grundlegende rote Vogel mit dem Namen Rot verfügbar. Wenn der Spieler im Spiel voranschreitet, werden zusätzliche Vogelarten verfügbar. Einige Vögel sind gegen bestimmte Materialien effektiv und einige haben spezielle Fähigkeiten, die vom Spieler aktiviert werden können, während der Vogel in der Luft ist. Zum Beispiel Chuck, ein gelber Vogel beschleunigt, Bombe, ein schwarzer Vogel explodiert, daher der Name, ein blauer Vogel namens Jay Fragmente von seinen Geschwistern Jake und Jim, ein weißer Vogel namens Matilda kann ein eiförmiges Projektil abwerfen, a rosa Vogel Stella kann Objekte in Blasen einfangen, Hal, ein grüner Vogel Bumerangs, ein riesiger roter Vogel namens Terence; ähnlich wie Rot, fügt Strukturen mehr Schaden zu als seine kleineren Gegenstücke, und ein orangefarbener Vogel namens Bubbles dehnt sich aus und bläst sich auf. Die Schweine variieren auch mit ihrer Härte im Verhältnis zu ihrer Größe. Kleine Schweine sind schwächer und können leicht durch direkte Treffer oder durch Trümmer von den beschädigten Strukturen besiegt werden, während größere Schweine mehr Schaden aushalten können, bevor sie einer Niederlage unterliegen. Darüber hinaus tragen einige Schweine Hüte oder Rüstungen, was sie noch widerstandsfähiger gegen Schaden macht.

Jedes Level beginnt mit der Anzahl, den Arten und der Schussreihenfolge der Vögel. Wenn alle Schweine eliminiert werden, nachdem der letzte Vogel gestartet wurde, wird das Level gelöscht und das nächste Level freigeschaltet. Wenn alle Vögel ausgehen und die Schweine nicht besiegt sind, ist der Level fehlgeschlagen und muss wiederholt werden. Für jedes besiegte Schwein sowie für die Beschädigung oder Zerstörung von Bauwerken gibt es Punkte, für ungenutzte Vögel gibt es saftige Bonuspunkte. Nach Abschluss jedes Levels erhalten die Spieler je nach erreichter Punktzahl einen, zwei oder drei Sterne. Spieler werden ermutigt, alle zuvor geschlagenen Level zu wiederholen, in denen nicht die vollen drei Sterne vergeben wurden, um sie vollständig zu meistern und die volle Drei-Sterne-Bewertung zu erhalten.

Entwicklung

Senior Game Designer von Angry Birds Jaakko Iisalo auf der Game Design Expo 2011

Anfang 2009 befand sich Rovio im Konkurs, die Mitarbeiter begannen, Vorschläge für potenzielle Spiele zu prüfen. Ein solcher Vorschlag kam von Senior Game Designer Jaakko Iisalo in Form eines simulierten Screenshots mit einigen wütend aussehenden Vögeln ohne sichtbare Beine oder Flügel. Während das Bild keinen Hinweis darauf gab, welche Art von Spiel gespielt wurde, mochten die Mitarbeiter die Charaktere und das Team entschied sich, ein Spiel um sie herum zu entwickeln. Anfang 2009 waren Physikspiele wie Crush the Castle beliebte Flash- basierte Webspiele, daher ließ sich das Rovio-Team von diesen Spielen inspirieren. Während der Entwicklung von Angry Birds erkannten die Mitarbeiter, dass die Vögel einen Feind brauchten. Damals war die "Schweinegrippe"-Epidemie in den Nachrichten, also machten die Mitarbeiter die Feinde der Vögel zu Schweinen. Angry Birds war das 52. produzierte Spiel des Studios und bei seiner ersten Veröffentlichung verkaufte sich das Spiel nicht viele Exemplare. Nachdem Angry Birds im Februar 2010 eine Featured App im UK App Store war und dort schnell Platz 1 erreichte, erreichte es Mitte 2010 Platz 1 der Paid Apps Charts im US App Store und blieb dort dann auch noch 275 Tage. Die anfänglichen Kosten für die Entwicklung von Angry Birds wurden auf über 100.000 geschätzt , ohne die Kosten für die nachfolgenden Aktualisierungen. Für die iOS-Version hat sich Rovio mit dem Distributor Chillingo zusammengetan , um das Spiel im App Store zu veröffentlichen. Chillingo behauptete, am letzten Schliff des Spiels teilgenommen zu haben, wie zum Beispiel das Hinzufügen von sichtbaren Flugbahnlinien, das Kneifen zum Zoomen , das Grunzen von Schweinen und die Purzelbäume der Vögel bei der Landung. Seitdem hat Rovio fast alle späteren Portierungen des Spiels selbst veröffentlicht, mit Ausnahme der PSP-Version, die unter Lizenz von Abstraction Games produziert wurde.

Als Rovio anfing, neue Versionen des Spiels für andere Geräte zu schreiben, kamen neue Probleme ans Licht. Als das Team mit der Arbeit an einer Version für Android-Systeme begann , beobachtete es eine große Anzahl von Konfigurationen von Gerätetypen und Versionen der Android-Software. Die Zahl der Kombinationen aus Softwareversion, Prozessorgeschwindigkeit und sogar Benutzeroberflächen war deutlich größer als bei der iOS-Version. Letztendlich einigte sich das Team auf ein Minimum an Anforderungen, auch wenn dadurch fast 30 Arten von Android-Handys das Spiel nicht ausführen konnten, einschließlich einiger neu veröffentlichter Handys. Es wurde am 15. Oktober 2010 veröffentlicht. Einen Monat nach der ersten Veröffentlichung für Android begann Rovio Mobile mit der Entwicklung einer Lite-Version des Spiels für diese anderen Geräte.

Anfang 2010 begann Rovio mit der Entwicklung einer Version von Angry Birds für Facebook. Das Projekt wurde zu einem der größten des Unternehmens, dessen Entwicklung über ein Jahr dauerte. Das Unternehmen verstand die Herausforderungen bei der Übertragung eines Spielkonzepts zwischen sozialen Plattformen und Mobil-/Spielsystemen. In einem Interview März 2011 sagte Peter Vesterbacka von Rovio „, Sie keine Erfahrung nehmen können , dass die Arbeiten in einer Umgebung und ein Ökosystem und Kraftfutter es dem anderen auf. Es ist wie Zynga . Sie können nicht nur nehmen Farmville und werfen es auf mobile und sehen, was bleibt. Die Titel, die für sie auf dem Handy erfolgreich waren, sind diejenigen, die sie von Grund auf für die Plattform entwickelt haben." Die Facebook-Version beinhaltet Social-Gaming-Konzepte und In-Game-Käufe und wurde im April 2011 in die Beta-Tests aufgenommen; das Spiel wurde im Februar 2012 offiziell auf Facebook verfügbar.

Zu den Verbesserungen des Spiels gehört die Möglichkeit, den Fortschritt des Spielers auf mehreren Geräten zu synchronisieren; Beispielsweise kann sich ein Spieler, der ein Level auf einem Android-Smartphone abschließt, bei seiner Kopie des Spiels auf einem Android-Tablet anmelden und dieselben Statistiken und Fortschritte sehen.

Veröffentlichung

Original Angry Birds Logo verwendet von Dezember 2009 – Oktober 2010
Zweites Angry Birds- Logo von Oktober 2010 bis 30. Juli 2015
Aktuelles Angry Birds Logo verwendet vom 30. Juli 2015 – heute

Die erste iOS-Version des Spiels enthielt eine einzelne Episode mit dem Titel "Poached Eggs", die drei Themenkapitel mit jeweils 21 Levels enthielt. Von Zeit zu Zeit hat Rovio kostenlose Upgrades veröffentlicht, die zusätzliche Inhalte wie neue Level, neue In-Game-Objekte und sogar neue Vögel enthalten. Sobald Updates veröffentlicht wurden, wurden sie in die Vollversion des Spiels integriert, die im Application Store jeder Plattform zum Download angeboten wird.

Das erste Update, das am 11. Februar 2010 veröffentlicht wurde, fügte eine neue Episode namens "Mighty Hoax" hinzu, die zwei neue Kapitel mit jeweils 21 Levels enthält. Die am 6. April 2010 veröffentlichten Updates fügten die Funktion „Golden Eggs“ hinzu, die im gesamten Spiel versteckte goldene Eier platzierte, die Bonusinhalte freischalten würden, wenn sie gefunden wurden, und eine neue Episode namens „Danger Above“, die ursprünglich ein einzelnes Kapitel mit 15 Levels enthielt . Zwei spätere Updates fügten "Danger Above" zwei weitere Kapitel mit jeweils 15 Levels hinzu. Die Episode "The Big Setup", die am 18. Juli 2010 veröffentlicht wurde, fügte ein neues Kapitel mit 15 Levels und zusätzlichen Golden Egg-Levels hinzu. "The Big Setup" erhielt später zwei weitere Kapitel mit jeweils 15 Levels.

Eine fünfte Episode namens "Ham 'Em High" wurde am 23. Dezember 2010 zur Feier des ersten Jahres des Spiels im iOS App Store veröffentlicht. "Ham 'Em High" enthielt 15 Level mit dem Thema American Old West in einem einzigen Kapitel; Updates am 4. Februar 2011 und 18. März 2011 fügten jeweils ein neues 15-stufiges Kapitel hinzu. "Ham 'Em High" stellte auch den Mighty Eagle vor, einen neuen Vogel, der einmal pro Stunde verwendet werden kann, um alle nicht abgeschlossenen Level zu meistern. Der Mighty Eagle kann auch in zuvor abgeschlossenen Levels ohne die Beschränkung auf eine Stunde verwendet werden, um ein Minispiel namens "Total Destruction" zu spielen, in dem der Spieler versucht, so viel wie möglich von der Landschaft zu zerstören, sowohl mit dem Standardvögel und den Mighty Eagle, das Erreichen von 100% Zerstörung bringt dem Spieler eine Mighty Eagle-Feder für das Level ein.

Der Mighty Eagle wird als einmaliger Kauf im Spiel angeboten und war zunächst nur für iOS verfügbar, da seine App Store-Kunden iTunes- Konten mit vorverknüpften Kreditkarten haben. Ende 2011 fügte Rovio der Chrome-App-Version des Spiels auch den Mighty Eagle hinzu. Rovio hat mit dem Testen eines Android-Updates namens "Bad Piggy Bank" mit dem Elisa-Mobilfunkdienst in Finnland und T-Mobile begonnen, mit dem Benutzer In-App-Käufe wie den Mighty Eagle auf ihre Handyrechnung aufladen können. Der Dienst wurde mit der Veröffentlichung der Version 2.2.0 im August 2012 auf Android live geschaltet und verwendet das Transaktionssystem von Google Play , das sowohl die mobile Abrechnung als auch Kreditkarten ermöglicht, sodass sowohl Android-Telefone als auch reine WLAN-Tablets die Funktionen freischalten können. Diese Version fügte auch die Powerups der Facebook-Version hinzu und fügte eine Zahlungsoption hinzu, um Werbung zu entfernen, sodass Android-Spieler das Spiel werbefrei genießen können, wie es iOS-Spieler tun.

Die sechste Episode, "Mine and Dine", wurde am 16. Juni 2011 mit 15 neuen Mining-Themen-Levels und einem neuen Golden Egg veröffentlicht. Ein Update vom 24. August 2011 erweiterte "Mine and Dine" um zwei weitere 15-stufige Kapitel.

Das siebte Update, "Birdday Party", wurde am 11. Dezember 2011 veröffentlicht, um den zweiten Jahrestag der ersten Veröffentlichung der iOS-Version im iTunes App Store zu feiern. Es beinhaltete 15 neue Level zum Thema Geburtstagstorte sowie aktualisierte Grafiken und das Hinzufügen von Elementen aus den Spin-off-Spielen, wie die Punktegrafik in Angry Birds Rio und die Einführung von "Bubbles", dem Orangenvogel, der zuerst erschien in Angry Birds Seasons . Das Update wurde später für Android und Microsoft Windows veröffentlicht. Das achte Update wurde ursprünglich am 20. März 2012 für iOS im Vorfeld der Veröffentlichung von Angry Birds Space veröffentlicht . Das neue Update enthielt ein animiertes Tutorial, verbessertes Gameplay, alle neuen UI-Grafiken und die ersten 15 Level von "Surf and Turf", der Angry Birds Facebook- exklusiven Episode (siehe unten), weitere 15 Level wurden später mit dem iOS hinzugefügt Version, die die Power-Ups erhält, die zuerst in der Facebook-Version zu sehen waren.

Am 9. Oktober 2012 wurde das letzte Kapitel von "Surf and Turf" veröffentlicht. Gleichzeitig wurde eine neue Episode namens "Bad Piggies" veröffentlicht. Dies soll für das neue Rovio-Spiel Bad Piggies werben . Ein weiteres Update wurde am 11. Dezember 2012, dem 3. Jahrestag der Veröffentlichung des Spiels, mit 15 neuen Levels für „Birdday Party“ und 15 neuen Levels für „Bad Piggies“ veröffentlicht. Der zweite Satz von 15 Levels in "Birdday Party" führte "Stella", den rosa Vogel, in das Spiel ein. 15 weitere Level wurden später für die "Bad Piggies"-Episode am 7. März 2013 veröffentlicht. Am selben Tag, an dem diese letzten 15 Levels veröffentlicht wurden, wurde Angry Birds bis zum 14. März 2013 zur "Free App of the Week" im Apple App Store . und wurde bis zum 18. März 2013 ein sofortiger Hit in den Top-Charts für kostenlose Apps im App Store, als die App zum Normalpreis von 0,99 USD zurückkehrte.

Am 17. Juni 2013 neckte Rovio auf seiner Facebook-Seite, dass Red, der Hauptprotagonist des Spiels, in einer neuen Episode eine Fähigkeit erhalten würde. Am 26. Juni 2013 veröffentlichte Rovio ein YouTube- Video, das drei neue Fakten aufdeckte: Die Episode würde Red's Mighty Feathers heißen, das Update würde im Juli kommen und das App-Icon von Angry Birds würde ein neues Design erhalten. Am 3. Juli 2013 wurde das Update mit fünfzehn völlig neuen Spielebenen veröffentlicht. Anstatt die Burgen der Schweine umzustoßen, ist es das Ziel des Spielers, die Schweine davon abzuhalten, das Ei zu stehlen und damit das Spielfeld zu verlassen. Die Schweine kommen in Wellen komplizierter Fahrzeuge an, und der einzige verfügbare Vogel ist Red, dessen neue Fähigkeit darin besteht, das nächste Schwein anzuvisieren. Es gibt keine Punktzahl und die drei Sterne werden vergeben, wenn drei Ziele in einem Versuch erreicht werden. Das erste Ziel ist es, das Level zu beenden, ohne dass das Ei gestohlen wird. Die zweite besteht darin, alle Schweine im Level zu knallen. Die dritte besteht darin, weniger oder gleich einer bestimmten Anzahl von Vögeln zu verwenden, um das Level zu beenden. Da einige Leute dem neuen Gameplay skeptisch gegenüberstanden, kündigte Rovio später an, dass sie der Episode basierend auf dem ursprünglichen Level-Stil Levels hinzufügen würden. Am 16. September 2013 fügte Rovio der Episode 15 Level im Originalstil hinzu und diese Level beinhalten manuelles Targeting für Red Bird.

Am 26. November 2013 fügte Rovio eine 30-stufige Episode namens Short Fuse hinzu , die die Explosionen der Bombe in hochzerstörerische elektrische Impulse verwandelt, ein Powerup hinzufügt, das jeden Vogel in einen Bombenvogel verwandelt, und 3 verschiedene Tränke, die die Schweine verändern können. Am 11. Dezember 2013 fügte Rovio der Episode Birdday Party (Kuchen 4) 15 Level hinzu , um seinen vierten Geburtstag zu feiern. Am 4. März 2014 wurden zu Short Fuse 15 Level hinzugefügt und die Einschaltsymbole wurden aktualisiert. Am 22. Juli 2014 eine 15-stufige Episode namens "Flock Favorites", die von den Lieblingsfolgen der Fans inspiriert ist (Poached Eggs, Danger Above, Mine and Dine, Bad Piggies, Red's Mighty Feathers, Short Fuse und Surf and Turf). wurde hinzugefügt.

Am 23. November 2014 wurde in Zusammenarbeit mit (RED) und Apple Inc. ein Update der App veröffentlicht, das exklusiv für iOS war. In diesem Update wurde ein spezielles (RED)-Themen-Golden-Ei-Level und Reds Kraft aus der Episode Red's Mighty Feathers als eigenständiges Power-Up hinzugefügt , das beim Kauf unbegrenzt verwendet werden kann (1 Verwendung pro Level) und 100 % des Geldes gingen an den Globalen Fonds, um AIDS zu beenden . Dieser Kauf war nur bis zum 7. Dezember 2014 verfügbar.

Am 11. Dezember 2014 wurde zu Ehren des 5. Geburtstags der Angry Birds eine Episode mit 30 von Benutzern inspirierten Levels hinzugefügt. Am 23. Juni 2015 wurde Flock Favorites mit 15 Levels hinzugefügt, die von früheren Episoden inspiriert wurden. Am 11. Dezember 2015, zu Ehren des 6. Geburtstags von Angry Birds, wurden der Birdday Party 15 neue Level hinzugefügt. Am 11. Dezember 2016, zu Ehren des siebten Geburtstags von Angry Birds, wurden der Birdday Party 15 weitere Level hinzugefügt.

Am 16. Mai 2017 wurde dem Spiel ein duales virtuelles Währungssystem hinzugefügt, bei dem während des Spiels Währung verdient wird (oder durch In-App-Käufe angesammelt wird) und zum Kauf von Power-Ups und anderen In-Game-Gegenständen verwendet werden kann.

Häfen

Seit seiner ersten Veröffentlichung für das Multimedia-Internetgerät Nokia N900 und die mobilen digitalen Geräte iPhone und iPod Touch von Apple hat Rovio Versionen von Angry Birds für zusätzliche Geräte herausgebracht. Eine iPad- exklusive Version, Angry Birds HD , wurde im April 2010 mit dem mobilen digitalen iPad-Gerät veröffentlicht. Im August 2010 wurde Angry Birds für das Palm Pre- Telefon mit dem webOS- Betriebssystem von Palm über den Online-Shop des App-Katalogs verfügbar gemacht. Symbian^3-Handys erhielten im Oktober 2010 eine Version des Spiels, die zunächst nur die Episoden "Poached Eggs" und "Mighty Hoax" enthält. Angry Birds funktioniert auf Kindle Fire und Kindle Fire HD.

Im Mai 2010 kündigte Rovio Pläne für eine Version für Geräte an, die das Android-Betriebssystem von Google verwenden, wobei im September 2010 eine Beta-Version über den Android Market (jetzt Google Play ) veröffentlicht wird. Die vollständige Android-Version des Spiels wurde stattdessen zuerst auf GetJar . veröffentlicht im Oktober 2010, wurde jedoch innerhalb weniger Tage auf dem Android Market veröffentlicht. Rovio-Beamte stellten fest, dass GetJar eine größere globale Reichweite hatte als Android Market, und die Verfügbarkeit von GetJar auf anderen Smartphone-Plattformen (einschließlich Symbian ) würde die plattformübergreifende Werbung für das Spiel erleichtern. Im Gegensatz zu den vorherigen Versionen ist Angry Birds für Android eine kostenlose, werbefinanzierte Anwendung, da in einigen Ländern keine kostenpflichtigen Anwendungen auf Android verfügbar sind. Ein Update namens "Bad Piggy Bank" ermöglichte es den Spielern, die In-Game-Anzeigen zu kaufen.

Im Oktober 2010 schlug Microsoft auf einer seiner Websites vor, dass eine Windows Phone- Version von Angry Birds in Entwicklung sei. Rovio beschwerte sich, dass Microsoft nicht um Erlaubnis gebeten hatte, eine solche Aussage abzugeben, und stellte fest, dass es sich zu diesem Zeitpunkt nicht verpflichtet hatte, eine Windows Phone-Version zu entwickeln. Obwohl Rovio Microsoft bat, seine Website zu überarbeiten, um Verweise auf das Spiel zu entfernen, wurde schließlich im Juni 2011 eine Windows Phone-Version veröffentlicht.

Ende 2010 gab Rovio bekannt, dass es neue Ports des Spiels entwickelt, diesmal für Geräte außerhalb des Mobiltelefonmarktes. Im Januar 2011 wurden drei dieser Häfen in Betrieb genommen. Zunächst kündigte Sony die Veröffentlichung von Angry Birds für sein PlayStation Portable- Handheld-System in Form eines PlayStation-Minispiels an , das fast 200 Level aus dem Originalspiel enthält; die Version ist auch auf der PlayStation 3 spielbar. Als nächstes kündigte Rovio die Veröffentlichung einer Windows- Version des Spiels am 4. Januar 2011 an, die exklusiv im Intel AppUp Center zum Verkauf angeboten wird und 195 Level zum Start umfasst und exklusive Funktionen plant bei den Smartphone-Versionen nicht verfügbar. Einen Tag nach der Veröffentlichung der Windows-Version startete der Mac App Store , wobei eines der ersten Angebote eine eigene Version von Angry Birds war . Portierungen von Angry Birds wurden auch für die Wii- und Nintendo DS- Systeme vorgeschlagen, wobei erstere durch die Angry Birds Trilogy (siehe unten) realisiert wurden. Eine 3D-erweiterte Version des Spiels wurde für die Veröffentlichung auf dem LG Optimus 3D im Oktober 2011 vorgeschlagen.

Die Popularität von Angry Birds hat dazu beigetragen, das Spiel auf andere Geräte zu verbreiten, die ursprünglich nicht als Spielautomaten konzipiert waren. Barnes & Noble gab bekannt, dass ein zukünftiges Update für seinen Nook Color E-Reader es dem Android-basierten Gerät ermöglichen wird, Anwendungen auszuführen, darunter eine Portierung von Angry Birds . Im Juni 2011 kündigte Rovio Pläne an, mit Roku zusammenzuarbeiten , um eine Version von Angry Birds in ein neues Modell seiner internetfähigen Set-Top-Box , den Roku 2 XS, aufzunehmen.

Im Mai 2011 wurde eine browserinterne HTML5- Version von Angry Birds als Betaversion veröffentlicht. Das Spiel verwendet WebGL oder Canvas und wird über den Chrome Web Store zur Verwendung mit dem Chrome-Webbrowser von Google vertrieben. Es läuft auf jedem WebGL- oder Canvas-fähigen Browser und bietet beim Spielen in Chrome exklusive Inhalte, wie exklusive Levels und die sogenannten "Chrome Bombs". Die Version bietet Offline-Spielbarkeit und bietet 60 FPS- Gameplay mit einer Auswahl an Grafikeinstellungen, um eine Vielzahl von Hardwarefunktionen zu berücksichtigen.

Im Oktober 2011, während der Nokia World 2011, wurde angekündigt, dass Angry Birds in Nokias Asha-Serie der Touch-Handsets der Serie 40 vorinstalliert sein wird , die auf Schwellenmärkte wie Indien, China und Südafrika abzielen. Im Dezember 2011 veröffentlichte Rovio Angry Birds HD , Angry Birds Seasons HD und Angry Birds Rio HD auf dem BlackBerry PlayBook Tablet von Research In Motion . Im Januar 2012 wurde Angry Birds für Geräte mit Bada OS veröffentlicht.

Im Februar 2012 gab Angry Birds sein offizielles Debüt auf Facebook. Es ist seit dem 23. Mai 2012 als Angry Birds Friends bekannt . Die Version startete mit zwei Kapiteln aus dem Originalspiel, zusammen mit dem damals exklusiven Kapitel "Surf and Turf". Die Facebook-Version fügt eine Reihe neuer Power-Up-Items hinzu, von denen maximal zwei pro Level verwendet werden. Zum Beispiel wird das Power Potion Power-Up (früher bekannt als Super Seeds) den abgeschossenen Vogel größer und damit stärker machen, während das King Sling Power-Up die Schleuder stärker macht und Vögel höher und schneller schleudern kann. Power-Ups können im Spiel gekauft oder von Freunden gegeben werden, die das Spiel ebenfalls spielen. "Surf and Turf" sollte später in den ursprünglichen mobilen Versionen des Spiels enthalten sein, beginnend mit iOS. Die Facebook- Version bietet wöchentliche Turniere unter deinen Freunden, wobei die Top-3-Gewinner kostenlose "Bird Coins" im Spiel verdienen, die zum Kauf von Power-Ups verwendet werden können. In der Facebook-Version des Spiels gab es eine einzigartige Episode zum Thema Grüner Tag , die jedoch im Dezember 2012 entfernt wurde.

Auf der Electronic Entertainment Expo 2012 in Los Angeles, Kalifornien , gaben Rovio und der Vertriebspartner Activision Pläne bekannt, Angry Birds und zwei seiner Spin-off-Spiele, Angry Birds Seasons und Angry Birds Rio, auf PlayStation 3 , Xbox 360 und Nintendo 3DS zu bringen Systeme. Als Angry Birds Trilogy gebündelt , wurden die Spiele speziell für ihre jeweiligen Konsolen entwickelt und nutzten ihre einzigartigen Funktionen wie die Unterstützung für PlayStation Move , Kinect , hochauflösende Displays und brillenlose 3D-Grafiken . Fast ein Jahr später wurde Trilogy auch auf Wii und Wii U portiert .

Eine bewegungsgesteuerte Version des Spiels wurde auch als Samsung Smart TV App veröffentlicht.

Mögliche Rückkehr des Originalspiels

Am 22. Juni 2021 kündigte Rovio auf seiner Website und seinem Twitter-Account an, an der Rückkehr der ursprünglichen Spielversion auf mobile Plattformen zu arbeiten. Mehrere Spiele der Serie, wie Angry Birds Classic und Angry Birds: Seasons , wurden laut Rovio Anfang 2019 entfernt, da die Spiele angesichts der schnellen und kontinuierlichen Entwicklung der Mobiltechnologie ständig auf dem neuesten Stand gehalten werden mussten.

Rezeption

In Rezensionen wurde Angry Birds von Kritikern am meisten gelobt. Chris Holt von Macworld genannt das Spiel „ein süchtig machendes, klug, und herausfordernde Rätsel“ und Pocket Gamer ‚s Keith Andrew sagte Angry Birds ‚ein Nugget Reinheit von verwirrenden genüsslich in Hülle und Fülle aufgetischt‘. Jonathan Liu von Wired News schrieb, dass "das Streben nach der maximalen Anzahl von Sternen einem ziemlich umfangreichen Spiel sicherlich einen hohen Wiederspielwert verleiht".

Die Bewertungen für die ersten Versionen des Spiels, die keinen Touchscreen verwendeten, die PlayStation 3 / PSP- Version und die Windows-Version, waren ebenfalls positiv, jedoch mit einigen Meinungsverschiedenheiten über die verschiedenen Schnittstellen. Will Greenwald vom PC Magazine sagte in seiner Rezension der PlayStation Network-Version, dass das Steuerungsschema auf diesen Plattformen gut ist, "aber sie sind nicht annähernd so zufriedenstellend wie die Touchscreen-Steuerung der Smartphone-Versionen". Die PlayStation 3-Version erschien "blockartig und unangenehm, wie ein auf HDTV-Größe aufgeblasener Smartphone-Bildschirm". Umgekehrt bevorzugte Greg Miller von IGN das analoge Steuerungs-Setup der PSP-Version und sagte, es "bietet mir winzige Kontrollvarianzen, die ich nicht mit meinem dicken Finger auf einem Bildschirm bekomme". Während er dem Spiel eine positive Bewertung gab, schloss Miller: "Es ist nicht zu leugnen, dass Angry Birds Spaß macht, aber es könnte einen Feinschliff gebrauchen - wie schärfere Grafiken, einen besseren Preis und eine flüssigere Action." Damien McFerrin von der britischen Website Electric Pig überprüfte die PC-Version und sagte: „Die mausgesteuerte Steuerungsmethode weist viele deutliche Vorteile gegenüber ihrem fingerorientierten Gegenstück auf“.

Angry Birds wurde auch vom Spielkritiker Chris Schiller von Eurogamer.net kritisch als unmöglich beschrieben, die Kriterien der Spielregeln zu verstehen . '

Angry Birds wurde im Februar 2010 zur meistverkauften kostenpflichtigen Anwendung im britischen App Store von Apple und erreichte einige Wochen später den Spitzenplatz im US App Store, wo es bis Oktober 2010 blieb. Seit der Veröffentlichung ist die kostenlose, eingeschränkte Version von Angry Birds wurde für Apples iOS mehr als 11 Millionen Mal heruntergeladen, und die kostenpflichtige Vollversion wurde bis September 2010 fast 7 Millionen Mal heruntergeladen. Die Android-Version des Spiels wurde innerhalb der ersten 24 Stunden mehr als 1 Million Mal heruntergeladen der Veröffentlichung, obwohl die Site einmal aufgrund der Last abstürzte und am ersten Wochenende über 2 Millionen Downloads hatte. Rovio erhält monatlich etwa 1 Million US-Dollar Einnahmen aus der Werbung, die in der kostenlosen Android-Version erscheint.

Laut Rovio haben die Spieler jeden Tag auf allen Plattformen mehr als 5 Millionen Stunden Spielzeit protokolliert, wobei die Serie im Mai 2012 200 Millionen monatlich aktive Nutzer hatte. Im November 2010 gab Digital Trends an, dass " Angry . mit 36 ​​Millionen Downloads Birds ist derzeit eines der Mainstream-Spiele". Der Videospiel- Newsblog von MSNBC hat geschrieben, dass "[keine andere Spiele-App nahe kommt" einer solchen Fangemeinde. Der Christian Science Monitor bemerkte: „ Angry Birds war einer der großen Hits des Jahres 2010“. Im Dezember 2010 gab Rovio Mobile zu Ehren des einjährigen Jubiläums der Veröffentlichung von Angry Birds bekannt, dass das Spiel 50 Millionen Mal heruntergeladen wurde, davon mehr als 12 Millionen auf iOS-Geräten und 10 Millionen auf Android. Bis Januar 2014 hatte die Angry Birds- Serie 2 Milliarden Downloads erreicht, darunter Angry Birds , Angry Birds Seasons , Angry Birds Rio , Angry Birds Space , Angry Birds Star Wars I und II und Angry Birds Go! Allein am Weihnachtstag 2011 wurden 6,5 Millionen Kopien der verschiedenen Angry Birds- Spiele auf allen unterstützten Plattformen heruntergeladen.

In der Geschichte des Apple App Store hält Angry Birds den Rekord für die meisten Tage an der Spitze der Bezahl-Apps-Charts, nachdem er insgesamt 275 Tage auf Platz 1 verbracht hat; Angry Birds Rio ist seit insgesamt 23 Tagen die Nummer eins und belegt den neunten Platz der Liste. In Apples „iTunes Rewind“-Liste der beliebtesten iTunes Store-Medien für 2011 war Angry Birds die meistverkaufte kostenpflichtige iPhone/iPod-App im App Store und die kostenlose Version wurde am vierthäufigsten heruntergeladen. Die beiden Special-Edition-Versionen des Spiels, Angry Birds Seasons und Angry Birds Rio , wurden auch in den Top 10 der kostenpflichtigen iPhone/iPod-Apps platziert, während die iPad-exklusiven Angry Birds HD- Versionen die meistverkauften und am häufigsten heruntergeladenen iPad-Apps waren für das Jahr. Mattel hat auch einige Brettspiele basierend auf der App entwickelt. Diese hießen Angry Birds: Knock on Wood, Angry Birds: On Thin Ice und Angry Birds: Mega Smash .

Auszeichnungen

Im Februar 2010 war Angry Birds bei den 6. jährlichen International Mobile Gaming Awards in Barcelona , Spanien, für den Preis "Best Casual Game " nominiert . Im September 2010 kürte IGN Angry Birds zum viertbesten iPhone-Spiel aller Zeiten. Im April 2011 gewann Angry Birds bei den UK Appy Awards sowohl die "Best Game App" als auch die "App of the Year" . Bei den Webby Awards 2011 wurde Angry Birds als "Bestes Spiel für Handheld-Geräte" ausgezeichnet.

Bei den 14. Annual Interactive Achievement Awards (später bekannt als DICE Awards) gewann Angry Birds HD das „Casual Game of the Year“ und wurde auch für „Outstanding Innovation in Gaming“ und „Game of the Year“ nominiert. Es ist das erste mobile App-Spiel in der Geschichte der Zeremonie, das als „Spiel des Jahres“ nominiert wurde.

Siehe auch

Verweise

Weiterlesen

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